Plopinou,
alors pour répondre vite fait à tes questions, du mieux que je le peux (si des spécialistes des guerriers peuvent compléter, ce sera sans doute plus précis) :
1 - En tant que guerrier, les dagues ne te serviront à rien d'autre qu'à monter ta vitesse d'attaque (les bonus sont plutôt orientés backstab). D'une façon strictement personnelle, je te conseillerais épée/épée avec les joujous suivants :
Starfang (11,9 de dégâts de base, 4,2 en pénétration d’armure, +3 en dégâts, +2,5 en pénétration d’armure) : il te faut l'event avec la météorite, ensuite direction pic du soldat

Keening Blade (11,2 de dégâts de base, 4 en pénétration d’armure, +6 en attaque, +3 en dégâts de froid, +2 en pénétration d’armure) : tu la trouveras sur Gaxkang
Pour les runes, je te conseillerais de mettre un max de runes de dégâts élémentaires

2 - Perso je dirais bon. C'est ce que j'ai fait avec ma guerrière, c'est... efficace

. La grosse difficulté va se situer sur ton endurance : la plupart des talents intéressants sont à maintenir avec un entretien élevé. Mais basiquement, tu peux lancer ton personnage principal en mode "pnj" en activant berserk, frénésie sanglante, tu lances tes quelques talents sympas (en priorité ceux à zone d'effet), puis te actives momentum et il finit le boulot tout seul. Ou alors tu gères ton endurance avec les sorts de Wynne (perso j'utilise Wynne de façon générale, et contre les boss épiques, type dragon, je passe en mode pnj). J'ai fait ma guerrière en mode cauchemar également, pour te donner une idée de l'efficacité de cette méthode, j'avais fait une vidéo contre dragon-sire :
www.youtube.com/watch?v=t8G7gEKKo4YDans cette vidéo je porte les deux épées susnommées

3 - Tu peux ne monter la dextérité qu'à 32, l'Immatériel te fournira les points manquants. Et ensuite, oui, full force (BOURRINNNNN !!!!

)
Pour la team ça me paraît pas mal. Pour Wynne, qu'elle soit mage de sang ou non, il vaut mieux booster à fond la caractéristique magie. Ca te fera économiser du mana que de soigner plus efficacement

. Ceci étant dit, monter la constitution à 20 ne sera pas une mauvaise idée (mais au-delà c'est un poil inutile). Je te conseille de la jouer manuellement, et de désactiver ses tactiques, comme ça tu gèreras en permanence son mana. Au pire, n'hésite pas à faire le plein de lyrium à la tour des mages pour lui donner des potions de mana

.
Pour Leliana, si tu comptes en faire une archère, alors ranger est la seule possibilité de toute façon (duelliste et assassin sont inutiles à distance). Le pet le plus utile est sans conteste l'araignée, qui est bien équilibrée, et surtout a "toile" qui te permettra de te sortir d'un mauvais pas de temps en temps

Enfin, si tu montes un humain uniquement pour débloquer le succès des origines, alors tu peux faire un humain quelconque, torcher le scénario d'origine en 20-25 minutes, et tu recommences un bon vieux nain des familles

Sincèrement, les +10% de résistance aux sorts, c'est vraiment un bonus très sympa. Si tu mets en plus une rune +10% de résistance, ça fera souvent la différence dans les combats un peu tendu à cause de lanceurs de sorts grognons

Voilou, si tu as d'autres questions, n'hésite pas

Edit : j'ajouterai ceci concernant l'équipe :
Je ne pense pas qu'un tank soit nécessaire, tu pourras tanker toi-même, avec aura de douleur pour maintenir l'aggro, et ça te permettra de mieux cibler tes attaques à zone d'effet pour une efficacité maximum. Si tu prends Shale, je te conseille de le mettre en combat à distance ou en mode soutien (les bonus du mode soutien sont très, très efficaces

). Sinon tu peux le remplacer par Morrigan pour le crowd control.
Edited by Durmir, 06 January 2010 - 08:10 PM.