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Modder gesucht: Wer ist da?


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Questa discussione ha avuto 13 risposte

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Du willst für Dragon Age modden, warst vielleicht schon bei Baldur´s Gate oder Neverwinter Nights aktiv? Dann melde Dich hier und verrate uns etwas zu Deinen Plänen (sofern sie nicht zu geheim sind! ;)).

Unser Modding Forum dient nicht zuletzt zum Kontakte Knüpfen. Nicht jeder kann alles und viele Modding Projekte scheitern daran, dass sich der Einzelne zuviel vornimmt oder vielleicht an einer Stelle gar nicht weiter kommt. Auch wenn bis zum Start des Tool Sets noch ein paar Tage Zeit sind, so kann es nichts schaden, schon einmal jetzt zu sehen, wer da ist und wer was gut kann.

#2
Master1982

Master1982
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Ich kann leider nicht mit dem modding dienen, also Geschichten habe ich noch nie Entworfen, Mein Spezial Gebiet ist das Texturen Modden. Sofern mir das Spiel gefällt.



Erfahrungen haben ich bei



The Witcher

Mass Effect (ist aber mit dem Texmod totaler Mist)

Divinity 2

und Venetica

#3
Hexenmeister Raven

Hexenmeister Raven
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Huhu.... ich bin auch da. Ich bastel allein an meinem Mod und suche einen Komponisten (das einzige, das ich nicht hinkriege). Das Mod trägt noch den Arbeitstitel "Kurdu uruni buzra", das ist zwergisch und wenn ich überhaupt etwas von der Story verrate, dann nur auf meiner Website im Mod Tagebuch und ein klein wenig in englischer Übersetzung hier in meinem Projekt bzw. in der zugehörigen Gruppe.

Da ich, wie gesagt, alles alleine mache an dem Mod, kann ich irgendwie auch alles (außer diese doofe Musik), bin also auch gerne mit Tip(p)s zur Stelle, falls mal wer was braucht. Allerdings ist das DA-Toolset schon ein klein wenig komplexer als die Toolsets, die ich bisher so kannte. Bin selber noch nicht mit allem durch, was da machbar ist, aber die Wiki ist bisher ja schon recht gut gefüllt.

#4
Proviant_germany

Proviant_germany
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Ich interessiere mich seit kurzem hauptsächlich für den Filmeditor, damit kann man prima bei Wettbewerben teilnehmen und virales Marketing einsetzen. 3D und Co mache ich eigentlich schon im Studium genug. Abgesehen davon braucht man unendliches Durchhaltevermögen, um einen hochwertigen Mod auf die Beine zu stellen. Da vergeht schon mal ein Jahr (wie Hexenmeister Raven berichten könnte) xD



Ich bin jedenfalls gespannt wie die Mod Unterstützung seitens Bioware aussieht. Bis jetzt fand ich das EA gamescom Event samt Entwicklergespräch das Highlight.

#5
SpyceV

SpyceV
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Wo man auch hinkommt, immer die gleichen :) Wird der Editor zeitgleich zum Game erscheinen oder sogar eher?

#6
cyberbyte

cyberbyte
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An zukünftigen Modulbauern hapert es hier noch nicht. Und der deutsche Anteil ist da bisher Augenscheinlich sehr hoch (war auch schon immer so bei NWN).

Ich für meinen Teil. Arbeite seit 2004 als „Modder“. Hauptbereiche sind das Scripting und meist der ganze Systemkram drumherum,  Einige von Uns haben sich schon seit längeren zu einem Team vereint (Feline Fuelled Games ) so das wir gemeinsam an verschiedenen Projekten arbeiten.
Wir hatten/haben das Glück schon vorab uns mit dem neuen Toolset zu beschäftigen. Und mussten als erstes feststellen das, das alles nicht mehr ganz so leicht sein wird wie in alten Tagen.
Das Toolset ist kein „Klick fertig ist die Geschichte Bastelsatz“. Sondern kann getrost als Profi Werkzeug angesehen werden.
Und mit einen solchen wollen wir natürlich auch unsere eigene Messlatte höher schrauben und noch ausgefeiltere Geschichten entwerfen. Da das neue Werkzeug gerade danach schreit Kinoreife Geschichten damit zu entwerfen.
Milena hat schon vor einer Weile mit der Planung einer neuen Geschichte begonnen siehe: Chroniken von Coldramar

Ich für meinen Teil möchte eine Geschichte aus einer Roman Vorlage umsetzen: Das Lied der Dunkelheit von Peter V.Brett. Was aber eine ganze Weile dauern wird. Da wir schlicht nicht wissen wie flott wir mit dem neuen Tooset voran kommen. Um all unsere Ideen auch so umzusetzen.
Unser Team besteht aus Geschichten Schreibern, Area Designern, Musikern, Sprechern (machen wir selbst aber suchen da später auch gerne weiter Freiwillige), Scriptern und 3D Designern. Eine Meute Hauseigner Betatester....sorgt dafür das die gröbsten Fehler im Vorfeld eliminiert werden. Wir sehen das als Hobby und haben viel Spaß (na ja nicht immer) dabei.

Also mal abwarten wann wir euch mit der ersten Geschichte überraschen können.

lG Silk
http://www.felinefuelledgames.de

Modificata da cyberbyte, 16 ottobre 2009 - 09:54 .


#7
Sampaguita

Sampaguita
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Ich habe bisher nur Levels (2D, 3D, Texturen, Lighting...) für TechDemos gemacht (fällt alles unter NDAs), freue mich aber schon darauf endlich mal auch Abenteuer, Questen und Charaktere zu gestalten und zu skripten. :)

Modificata da Sampaguita, 17 ottobre 2009 - 11:57 .


#8
Wamboland

Wamboland
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cyberbyte wrote...

Ich für meinen Teil möchte eine Geschichte aus einer Roman Vorlage umsetzen: Das Lied der Dunkelheit von Peter V.Brett. Was aber eine ganze Weile dauern wird. Da wir schlicht nicht wissen wie flott wir mit dem neuen Tooset voran kommen

Sabber :) Eines der besten Bücher die ich dieses Jahr gelesen habe!

Da hoffe ich doch wirklich das aus dem Projekt etwas wird.

#9
Sekt Orange

Sekt Orange
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Ich bin immer sehr gespannt auf Spieler Mods und werde euch im Auge behalten. :)

Mir hat schon in NWN immer gefallen, was so auf die Beine gestellt wurde. Hab mich dort auch selber mal bisschen am Toolset versucht, was aber leider am Scripting immer gescheitert ist. :(

Von dem her bin ich sehr gespannt auf eure Werke! :)

#10
rikimarujan

rikimarujan
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Um die deutschen Modder im Social Network zu einen und um vll einfacher Mitarbeiter für ein projekt anzusprechen habe ich die Gruppe "Dragon Age Addons: Deutschland" erstellt. Bitte fleißig joinen und viel Spaß noch!;)

#11
Proviant_germany

Proviant_germany
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Tztz, diese Konkurrenz ^^

#12
rikimarujan

rikimarujan
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Proviant_germany wrote...

Tztz, diese Konkurrenz ^^


Konkurenz? Ich biete lediglich eine allgemeine Gruppe an und hoffe damit Leute zusammenzubekommen mit denen ich ein entsprechendes Projekt irgendwann auf die Beine stellen kann.:huh:

#13
Severard

Severard
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Modden... Modden.. ein Thema das für mich immer interessanter wird.



Erfahrung hab' ich damit aber fast garkeine, von diversen Warcraft 3 Kampagnen mit vielen Zwischensequenzen und gescriptetem Kram (wenn mans da so nennen kann), oder Texturmods bei verschiedensten Spielen mal abgesehen.



Allerdings programmier ich ein wenig und bin recht gut in der Bildbearbeitung, daher kann ich mir vorstellen, ein Einstieg wird mit etwas Aufwand sicher möglich sein.



Davon abgesehen, was ich sicher kann: Schreiben. Geschichten erzählen. Dialoge unterhaltsam gestalten. Dramatik aufbaun. Bin eben mehr der Autor als der Herumwerkler *g*



Warum ich das erzähl?

Naja, vielleicht findet sich das eine oder andere Team hier, dass einen fleißigen Schreiberling mit vielen kreativen Ideen gebrauchen kann! Wenn ich mich dann etwas mit dem Toolset befasst habe, werd ich ja sehen, ob scripten oder Leveldesign auch etwas für mich ist.

#14
DerFreako

DerFreako
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Ich weiß ja nicht, ob das hier reingehört, aber wenn ihr mal für ein Mod einen männlichen Synchronsprecher braucht, um evtl NPCs oder den Spielercharakter in Dialogen zu synchronisieren, würd ich mich gerne anbieten... habe in den letzten 4 Jahren Erfahrung in verschiedenen WoW Machinimas (zB Veil of Corruption Kapitel 1 und das bald erscheinende Kapitel 2, Black Pact Raid Promo, Katon und Kezak 1, 2 und 3 etc) gesammelt und habe viel Spaß dabei, Texte aufzunehmen und mit verschiedenen Stimmen zu sprechen!



Also wenn jemand so etwas braucht, einfach anschreiben: hier auf dem Forum oder unter freako-san@gmx.de ;)



Ansonsten warte ich gespannt auf eure Mods! Can't get enough of Dragon Age xD