ME3 auch spielbar ohne ME2 gespielt zu haben
#51
Guest_Racimbavic_*
Posté 27 décembre 2012 - 09:10
Guest_Racimbavic_*
#52
Posté 27 décembre 2012 - 09:13
Ja, langsam macht mir der KT mehr Spass.3
Edit: wenn es nur merklich weniger NOOBS geben würde, die alles versauen......
Modifié par Walliser86, 27 décembre 2012 - 09:47 .
#53
Posté 27 décembre 2012 - 09:45
zweitens: Im leak ging es nicht darum. Wurde auch irgendwo im Forum gepostet, worum es im Leak ging.
#54
Posté 27 décembre 2012 - 10:09
#55
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 décembre 2012 - 10:17
Guest_Jack Baur_*
Red dir das ruhig ein. Aber in ME1 erfährt man nur wenig über Cerberus, nämlich dass sie mehrere Bases haben,d ass der ZWeck die Mittel heiligt und dass sie vor ga rnichts zurückschrecken. Nichts über Struktur, KOmamndo, Poltik und Ökonomie, die hinter Cerberus steckt.
Und genau das ist doch, was einen RPGler interessiert. Hintergund, nicht nur stupides Geballer. Kam wohl aber nicht bei allen an
Weiter im Kontext.
Es gibt überhuapt gar keinen Grund das Thema Kollektoretechnologie weiter auszubauen. Selbst Neueinsteigern würde das nix machen. Die sehen nur, ok Technologie von irgendwo her. Nichts, was seit dem ersten Teil nicht sowieso jeder an den Kopf geworfen bekommt.
Und nochmal, du entscheidest nicht ob WAP egal sind. Das entscheidet jeder für sich. Und ich sage dir, dass sie für mich und die Meisten sicher nicht egal sind. Und die bringen auch nicht nur unter Alienflotte was. Also wie gehabt, Informier dich mal lieber bevor du mit irgendwas um dich wirfst, wovon du offensichtlich keine Ahnung hast.
Und zu den Nebenmissionen. Die Begründungen sind oberflchlich. Machst du sie nicht, hat das wie viel Auswirkung? Genau, Null. Nur Nebenmissionen wie das das Rachni Nest, Ardat Yakshi Kloster, Grissom Akademie oder die Cerberus Wissenschaftler bringen wirklich was. Die N7 Missionen sind nur als Lückenbüßer und Vorwand da, damit man auf der Citadel alle möglichen Gespräche belauschen kann und tragen im Endeffekt nur wenig bei.
Thematik Ende. Also ernsthaft. Die waren auch vorher erfassbar Schon auf Rannoch sagt dir der Reaper alles was du wissen willst. Auch ohne Starchild. Klar hätt eman was gegend ie Reaper machen können, allerdings sind die in ME3 auch so gepusht worden, da wäre selbst Chuck Norris am Arsch gewesen. Deshalb ja auch die Deus Ex Machina.
Und ob die sich nun schon während ME1 entschieden haben, den DE Plot fallen zu lassne oder nciht, rechtfertigt nicht die Einführung einer Waffe, die überhaupt gar keinen Sinn in jeder Hinsicht macht.
Kollektoren Protheaner, ja. Aber die Kollektoren sind in erster Linie Diener der Reaper. Also warum soltlen die Reaper etws offensichtlich rumliegen lassen, dass ihnen sowas von den Arsch versohlen kann? Außerdem wusste ja bis ME3 noch niemand vom Tiegel. Nicht mal die Authoren
Zu ME2 an sich.
Alles was in ME3 gelöst wird, braucht eine Basis, Die bekommst du nur mit ME2. Ohne ME2 sind die ganzen schönen ösungen, die du so für ME3 darlegst wie viel Wert? Richtig Null. Weil man so gar nicht weiß, worum es überhaupt geht.
Und es gibt mehr als genug Charaktere, die keine Rolle spielen in ME2. Jacob und Miranda. Total blasse Charaktere, die nichts beitragen und auch total uninteressant sind. Selbst Zaeed und Kasumi sind interessanter.
Und zu den restlichen Einzeilern als Erwiderung: Gehen dir etwa die Argumente aus? Oder kannst du nicht mehr drauf antworten?
Was 10% nur? Wir haben doch so viele Siege eingefahren (ok, waren mehr Niederlagen, aber trotzdem ^^)Walliser86 wrote...
Nun, 10% Siegesrate gestiegen! Man darf halt keine Alleingänge unternehmen und die Crew ist erst beim zweiten skill bei 80%!
Ja, langsam macht mir der KT mehr Spass.3
Edit: wenn es nur merklich weniger NOOBS geben würde, die alles versauen......
Modifié par Jack Baur, 27 décembre 2012 - 10:18 .
#56
Posté 27 décembre 2012 - 10:23
Ziel wären bei 60-65%!!!!!
#57
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 décembre 2012 - 10:24
Guest_Jack Baur_*
Wünschenswert. Aber 60% ist schon heftig. Komme mitm Tiger grade mal auf 55 oder 56%. Statistisch pegelts sich sowieso auf 50% einWalliser86 wrote...
Siegesrate liegt jetzt bei 42%!
Ziel wären bei 60-65%!!!!!
#58
Posté 27 décembre 2012 - 10:31
Mit dem Tiger hab ich nur 52%!!! Tendenz..........................................Steigend! !!!^^
Und der Tigerkommandant ist jetzt Oberlefti!
#59
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 décembre 2012 - 10:33
Guest_Jack Baur_*
Allerdings bin ich die auch nicht oft gefahren XD
Warum stekcstn die Tigercrew nich in den Löwen? Baust die auf und schickst sie zurück. Brauchbare Lösung. Dann hast in drei, vier Tagen zwei neue Fähigkeiten zusammen^^
Modifié par Jack Baur, 27 décembre 2012 - 10:34 .
#60
Posté 27 décembre 2012 - 10:39
Jack Baur wrote...
hab auch Panzer mit 100%^^
Allerdings bin ich die auch nicht oft gefahren XD
Warum stekcstn die Tigercrew nich in den Löwen? Baust die auf und schickst sie zurück. Brauchbare Lösung. Dann hast in drei, vier Tagen zwei neue Fähigkeiten zusammen^^
die 100% hab ich auch mit einzelen panzerattrappen!^^
Ich skille die crew im Löwen für den E-75!
Und dann "let's rock'n Roll" oder "i've got a present for ya" oder "that was left handed" oder "ich kann ihre Angst riechen"!!!
#61
Guest_Jack Baur_*
Posté 28 décembre 2012 - 08:36
Guest_Jack Baur_*
#62
Posté 28 décembre 2012 - 01:11
Jack Baur wrote...
Ich muss erstmal den KT kaufen und der Walli schielt schon aufn E75 XD
Ist aber noch ein langer Weg!
E75=Kaisertiger!^^





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