Dlaczego nie zrobili? Możliwe, że:
-jak w przypadku salarian, nie mieli na to czasu
-jak w przypadku nowych map, zbyt dużo pracy by to wymagało
Skoro te dwie rzeczy nie znalazły się w DLC, misje co-op to marzenia ściętej głowy. Może kiedyś... jak zrobią multi do ME4. Albo DA3. Ten "ficzer" może się tam pokaże. Może - słowo klucz.
MP DLC Reckoning
Débuté par
ynski
, déc. 23 2012 04:26
#101
Posté 26 février 2013 - 09:13
#102
Posté 26 février 2013 - 09:54
LOL Bioware na oficjalnej stronie zmieniło date wydania dlc z 26 na 27 xbox pc i ps3
http://masseffect.bi...tiplayer_packs/
Nieźle ściemniają.To ciekawe jak to ma się do osob ktore od kilku godzin na xboxa grają.
http://masseffect.bi...tiplayer_packs/
Nieźle ściemniają.To ciekawe jak to ma się do osob ktore od kilku godzin na xboxa grają.
#103
Posté 26 février 2013 - 09:59
morphisiusz wrote...
LOL Bioware na oficjalnej stronie zmieniło date wydania dlc z 26 na 27 xbox pc i ps3
http://masseffect.bi...tiplayer_packs/
Nieźle ściemniają.To ciekawe jak to ma się do osob ktore od kilku godzin na xboxa grają.
Ta informacja jest tam od paru dni, nie od dzisiaj. W jednym miejscu napisali, że 26, tu napisali, że 27.
Tak czy tak, raczej jutro się pogra.
#104
Posté 26 février 2013 - 10:04
slynny cytat kapitana Bomby swietnie podsumowalby "specjalistow" z BW 
Mogli odrazu dac info a nie, ze ludzie czekaja. Ja juz sobie dalem spokoj i nawet nie sprawdzam bo szkoda czasu.
Jak zawsze staralem sie ich rozumiec a nawet bronic tak teraz poprostu brak slow. Szkoda, ze BW ma prawa do marki ME bo napewno jest wiele innych producentow ktorzy nie partolą swojej roboty. ME klasyk, ale BW to kula u nogi
Szkoda, ale po takiej klapie przy ostatnim DLC konczacym zywot ME3 oraz rocznicy - niewybaczalne,. BW kpi sobie z graczy obiecując im ochlapy i nawet tej obietnicy nie spelniajac
peace
Mogli odrazu dac info a nie, ze ludzie czekaja. Ja juz sobie dalem spokoj i nawet nie sprawdzam bo szkoda czasu.
Jak zawsze staralem sie ich rozumiec a nawet bronic tak teraz poprostu brak slow. Szkoda, ze BW ma prawa do marki ME bo napewno jest wiele innych producentow ktorzy nie partolą swojej roboty. ME klasyk, ale BW to kula u nogi
Szkoda, ale po takiej klapie przy ostatnim DLC konczacym zywot ME3 oraz rocznicy - niewybaczalne,. BW kpi sobie z graczy obiecując im ochlapy i nawet tej obietnicy nie spelniajac
peace
#105
Posté 26 février 2013 - 10:23
jest DLC!!!
#106
Posté 26 février 2013 - 10:24
#107
Posté 26 février 2013 - 10:30
wow w końcu teraz tylko fabularne i trzeba będzie zacząć się zastanawiać co dalej z tą piękną serią :/
#108
Posté 26 février 2013 - 10:32
przez chwile mialem ale juz mi zniklo ;/
#109
Posté 26 février 2013 - 10:34
Tak dać kiciuś za pszeproszeniem i pozwoleniem to jest iście epicka sprawa , szkoda tylko że przez to psuje smak innym. Tak nawiasem mówiąc to ciekawe jaki to był duży problem że musieli aż przełożyć date o jeden dzień
Albo jeszcze inaczej ktoś dał dupy i źle poinformował ludzi .
W każdym razie nie ważne , skoro jutro ma się pojawić to o której godzinie czasu polskiego ?
Nie ma czegoś takiego jak za przeproszeniem. Na forum mamy zakaz używania przekleństw. Fakt że dodajesz "za przeproszeniem", bądź słowo zostaje wykropkowane, nie usprawiedliwia Cię przed faktem łamaniem regulaminu.
~AR
W każdym razie nie ważne , skoro jutro ma się pojawić to o której godzinie czasu polskiego ?
Nie ma czegoś takiego jak za przeproszeniem. Na forum mamy zakaz używania przekleństw. Fakt że dodajesz "za przeproszeniem", bądź słowo zostaje wykropkowane, nie usprawiedliwia Cię przed faktem łamaniem regulaminu.
~AR
Modifié par AkodoRyu, 27 février 2013 - 07:40 .
#110
Posté 26 février 2013 - 10:37
DLC jiż azinstalowane, Tak więc pobierać Panie i Panowie:)
#111
Posté 26 février 2013 - 10:40
no w koncu
20 min i bede mial
#112
Posté 26 février 2013 - 10:50
Świetnie... patch wgrany, ale za to przepustka sieciowa mi nagle nie działa... Orgin 4ever kuźwa...
#113
Posté 26 février 2013 - 11:24
Ściągnąłem. Na zbierałem mnóstwo kasy żeby wydropic geta behemota. Po czym dostałem go w prezencie. I nie żałuję jest tak OP że masakra. 5k tarczy rozwala system, a jak ktoś ma na dodatek wzmocnienie tarczy o kolejne 100% to jest nie do ubicia. Polecam wszystkim postać niesamowita. Czy na shotguna czy sniper rifle czy na automat jest OP.
#114
Posté 27 février 2013 - 12:12
Geth owszem jest przekoks. jeszcze silny atak wrecz mu odnawia tarcze. Jest spoko. Dac mu w łapki odpowiednia maszynę do wybijania wrogów i... Rzeźnia 
Multiplayerowa EDI.. Postać fajna, jak ja ubija - przy odrobinie szczęścia sama wstaje
jeszcze te pakiety odnawiająca tarcze. Kolejna przekoksana postać.
Reszty jeszcze nie mam więc nie wiem
Multiplayerowa EDI.. Postać fajna, jak ja ubija - przy odrobinie szczęścia sama wstaje
Reszty jeszcze nie mam więc nie wiem
#115
Posté 27 février 2013 - 04:40
Ja tam nawet dlc ściągnąć nie mogę nie da się kliknąć przejść do kasy.
Miał ktoś podobny problem?
Miał ktoś podobny problem?
#116
Posté 27 février 2013 - 06:32
Ja wstałem po czekaniu i już mam, widzę że coś około 1 w nocy pojawił się dodatek.
#117
Posté 27 février 2013 - 06:42
A ja natomiast jakos nie moge sciagnac...daje info o grze ME3 i widze dodatek "Dzien sadu" daje pobierz no i tu sie konczy frajda.... bo nie moze rozpoczac pobierania jest okienko male "dodatki do gier" jedzie szare koleczko i liczy i liczy i liczy no i konca nie widac ^^ moze serwer przeciazony czy cos ;/
hmm ale odnosnie dodatku to wydaje mi sie ze ludzie bardzo liczyli na nowe tryby gry albo pare nowych map ^^ szkoda ze ogranicza sie do nowych postaci
hmm ale odnosnie dodatku to wydaje mi sie ze ludzie bardzo liczyli na nowe tryby gry albo pare nowych map ^^ szkoda ze ogranicza sie do nowych postaci
Modifié par Zibix, 27 février 2013 - 06:45 .
#118
Posté 27 février 2013 - 06:50
Mam ten sam problem.
#119
Posté 27 février 2013 - 07:34
Ja właśnie próbowałem pobrać no i to samo co wyżej u kolegów. Puste okienko, ładuje się i nic.
#120
Posté 27 février 2013 - 10:32
No sciaganie juz powiedzmy ze dziala...powiedzmy bo jednak speed sciagania jest bardzo wolny wiec serwery musza byc mocno obciazone a to pewnie sie przeklada na poprzedni problem wyzej.
#121
Posté 27 février 2013 - 01:27
Serwery są obciążone bo wszyscy pobierają. Ten Juggernaut gethów to normalnie kolos. Super się nim zabija duchy Cerberusa. A ten koleś co strzela z "łuku" to mi troche przypomina Hawkmena albo Zieloną Strzałe xD
#122
Posté 27 février 2013 - 02:02
Niestety najemnik szponów jest zbugowany.
Podczas gry, zmieniają się samoistnie ustawienia klawiszy, (atak wręcz ucieka pod F) zamiast E (w moim przypadku) co przy pierwszej grze skutkowało brakiem ataku omni łukiem póki się nie połapałem. Drugą wadą jest fakt braku pod przyciskiem 8 i w ogóle w hud przycisku od dodatkowych pochłaniaczy ciepła, a jak wiadomo postać ta akurat całkowicie opiera się na granatach więc jest to dodatkowe utrudnienie. Najmniej interesująca postać jak dla mnie.
Natomiast reszta prezentuje się rewelacyjnie, szczególnie Przebudzony Zbieracz i Geth Juggernaut, świetne nowe moce.
Podczas gry, zmieniają się samoistnie ustawienia klawiszy, (atak wręcz ucieka pod F) zamiast E (w moim przypadku) co przy pierwszej grze skutkowało brakiem ataku omni łukiem póki się nie połapałem. Drugą wadą jest fakt braku pod przyciskiem 8 i w ogóle w hud przycisku od dodatkowych pochłaniaczy ciepła, a jak wiadomo postać ta akurat całkowicie opiera się na granatach więc jest to dodatkowe utrudnienie. Najmniej interesująca postać jak dla mnie.
Natomiast reszta prezentuje się rewelacyjnie, szczególnie Przebudzony Zbieracz i Geth Juggernaut, świetne nowe moce.
#123
Posté 27 février 2013 - 03:43
To nowe DLC w sumie jest bardzie ciekawe i dobre, a zarazem trochę zabugowane i "OP". Odblokowałem dziwnym trafem na kilka paczek po 99k. Mam wszystkie postacie. Oto jak się sprawują:
Mimo że ma jedną moc słabszą i wolno się porusza, Geth Juggernaut to masakra, on może bez problemowo solówkę na złocie zrobić. Ma wieżyczkę gecią co sprawia, iż jest to taki smaczek, bo jak wiadomo, gethy używają tylko swojego wyposażenia. Do broni + geciej broni ma 37 % obrażen lub 40 % do działania mocy. Tarcze? Wymaksowane ze zdrowiem bez dodatków 3000 zdrowia i 5000 tarczy.
Kroganin Warlord, gigantyczne obrażenia od broni i mocy (broń do 30 - 37%, moce zaś do 40%) , jedna nieprzydatna moc (młot energetyczny) i fakt, jest wolny ale potrafi biegać. Ataki jak kroganin z krwawym szałem, świetne pozostałe moce (głownie młot biotyczny i pancerz technologiczny (50% do ochrony) Jeszcze + dodatki do tarcz i oni właściwie słabszy gracz staje się o wiele mocneijszy. A do tego regeneracja tarcz i zdrowia w sekundę + ogarnięty gracz i perki = złoto solo z ogarniętym graczem zaliczone.
Co do najemnika, ten łuk to fajna sprawa, można nim bardzo dobrze osłaniać towarzyszy/zabijać wrogów/asystować. Oczywiście jak ktoś umie, ale zwykle na początku trudno w coś trafić z mnie niż pięciu metrów.
Tarcze i zdrowie ma słabe (maksymalnie bez dodatków do 1650 łącznie). Ma przewroty bojowe i jest szybki.
Na początku strzelanie z łuku wydaje się toporne, i faktycznie takie jest. Na dodatek postać ma bug, gdy wejdziemy do gry zresetują się nam klawisze. Zamiast ataku omni-kluczem posiada łuk, więc walka na bliskie odległości tylko na niższych poziomach trudności, bo można kogoś trafić bez problemu.
Kabala z mocami też jest dobra, szybsza i zwinniejsza, ma średnie zdrowie i tarcze (razem maksymalnie 2500) . Turianka z tymi ostrzami do rzucania słabo wypada na dalej niż 15 metrów. "Teleportuje" się podobnie jak Adept z dodatku Ziemia, najszybsza postać dodatku i dzięki temu dobra w mobilności. Do broni ma maksymalnie 37% damagu a od mocy 45%.
Na dłuższą metę są dobrzy do srebra bo wtedy robią istną zagładę jeśli ktoś ma już wprawę.
Jeszcze o adepcie zbieraczy, jedna moc jest przepotężna niczym Mina zwiadowcza, a z maksymalnym ulepszeniem do 3500 zgarnie zdrowia i tarcz ew. czegoś innego. Są też roje, ale ich nie polecam, owszem ładnie wyglądają, ataki wręcz także ale te są słabe i wolne, zdrowia za dużo nie ma a trzecia moc to znany już ciemny kanał, postać raczej będzie detonować moce biotyczne i osłaniać resztę tylko niezbyt dobrze. Może fruwać na skrzydłach na odległości i za to plus. Może za to zostać też opętany (coś jak krogański szał ale słabsze).
Jednostka Infliltracyjna Przymieża to jeden z najlepszych dowodów o tym, jak zaawansowany jest Cerberus w grze, bądź po prostu na to jak BioWare robi dodatki do multi. Jest szybka, bardzo zwinna, ma nowe animacje skoków w przód bądź tył. Ataki wręcz przy około 40% do ulepszenia mają siłę prawie jak zwykły kroganin z krwawym szałem. Mocne obrażenia od broni (do 37% lub 60% do mocy) tarcze i zdrowie umiarkowane (ja mam 650 zdrowia i 1020 tarcz bez niczego innego) niezła mobilność. Szybka, sprawna i mocna jednostka, z powodu wyglądu, mocy i tej robostyczności nią będe grał najczęściej.
Ogólnie, większość postaci jest za mocnych w porównaniu do innych, starszych i obawiam się teraz ataku klonów - super komandosów, a na dodatek servery są od wczoraj za mocno przeładowywane. Dodane parę nowych mocy, ataków wręcz, i animacji. Tylko 6 postaci, 0 map i hazardów i postacie które są zbyt dobre. To tyle jeśli chodzi o połowę DLC.
Co do dodatków, nie korzystałem ze wzmaczniacza mocy do pistoletu ani ze skanera, lecz je posiadam. Testowałem za to mam batariańską rękawicę IV poziomu wydropiłem do teraz i dałem to quariance. Fajnie wygląda, zastępuje omni-klucz mimo że gdy biegniemy i wciśniemy atak wręcz on wciąż jest i posiada większy damage. Wzmacniacz mocy do pistoletu, nie muszę mówić.
Mimo że ma jedną moc słabszą i wolno się porusza, Geth Juggernaut to masakra, on może bez problemowo solówkę na złocie zrobić. Ma wieżyczkę gecią co sprawia, iż jest to taki smaczek, bo jak wiadomo, gethy używają tylko swojego wyposażenia. Do broni + geciej broni ma 37 % obrażen lub 40 % do działania mocy. Tarcze? Wymaksowane ze zdrowiem bez dodatków 3000 zdrowia i 5000 tarczy.
Kroganin Warlord, gigantyczne obrażenia od broni i mocy (broń do 30 - 37%, moce zaś do 40%) , jedna nieprzydatna moc (młot energetyczny) i fakt, jest wolny ale potrafi biegać. Ataki jak kroganin z krwawym szałem, świetne pozostałe moce (głownie młot biotyczny i pancerz technologiczny (50% do ochrony) Jeszcze + dodatki do tarcz i oni właściwie słabszy gracz staje się o wiele mocneijszy. A do tego regeneracja tarcz i zdrowia w sekundę + ogarnięty gracz i perki = złoto solo z ogarniętym graczem zaliczone.
Co do najemnika, ten łuk to fajna sprawa, można nim bardzo dobrze osłaniać towarzyszy/zabijać wrogów/asystować. Oczywiście jak ktoś umie, ale zwykle na początku trudno w coś trafić z mnie niż pięciu metrów.
Tarcze i zdrowie ma słabe (maksymalnie bez dodatków do 1650 łącznie). Ma przewroty bojowe i jest szybki.
Na początku strzelanie z łuku wydaje się toporne, i faktycznie takie jest. Na dodatek postać ma bug, gdy wejdziemy do gry zresetują się nam klawisze. Zamiast ataku omni-kluczem posiada łuk, więc walka na bliskie odległości tylko na niższych poziomach trudności, bo można kogoś trafić bez problemu.
Kabala z mocami też jest dobra, szybsza i zwinniejsza, ma średnie zdrowie i tarcze (razem maksymalnie 2500) . Turianka z tymi ostrzami do rzucania słabo wypada na dalej niż 15 metrów. "Teleportuje" się podobnie jak Adept z dodatku Ziemia, najszybsza postać dodatku i dzięki temu dobra w mobilności. Do broni ma maksymalnie 37% damagu a od mocy 45%.
Na dłuższą metę są dobrzy do srebra bo wtedy robią istną zagładę jeśli ktoś ma już wprawę.
Jeszcze o adepcie zbieraczy, jedna moc jest przepotężna niczym Mina zwiadowcza, a z maksymalnym ulepszeniem do 3500 zgarnie zdrowia i tarcz ew. czegoś innego. Są też roje, ale ich nie polecam, owszem ładnie wyglądają, ataki wręcz także ale te są słabe i wolne, zdrowia za dużo nie ma a trzecia moc to znany już ciemny kanał, postać raczej będzie detonować moce biotyczne i osłaniać resztę tylko niezbyt dobrze. Może fruwać na skrzydłach na odległości i za to plus. Może za to zostać też opętany (coś jak krogański szał ale słabsze).
Jednostka Infliltracyjna Przymieża to jeden z najlepszych dowodów o tym, jak zaawansowany jest Cerberus w grze, bądź po prostu na to jak BioWare robi dodatki do multi. Jest szybka, bardzo zwinna, ma nowe animacje skoków w przód bądź tył. Ataki wręcz przy około 40% do ulepszenia mają siłę prawie jak zwykły kroganin z krwawym szałem. Mocne obrażenia od broni (do 37% lub 60% do mocy) tarcze i zdrowie umiarkowane (ja mam 650 zdrowia i 1020 tarcz bez niczego innego) niezła mobilność. Szybka, sprawna i mocna jednostka, z powodu wyglądu, mocy i tej robostyczności nią będe grał najczęściej.
Ogólnie, większość postaci jest za mocnych w porównaniu do innych, starszych i obawiam się teraz ataku klonów - super komandosów, a na dodatek servery są od wczoraj za mocno przeładowywane. Dodane parę nowych mocy, ataków wręcz, i animacji. Tylko 6 postaci, 0 map i hazardów i postacie które są zbyt dobre. To tyle jeśli chodzi o połowę DLC.
Co do dodatków, nie korzystałem ze wzmaczniacza mocy do pistoletu ani ze skanera, lecz je posiadam. Testowałem za to mam batariańską rękawicę IV poziomu wydropiłem do teraz i dałem to quariance. Fajnie wygląda, zastępuje omni-klucz mimo że gdy biegniemy i wciśniemy atak wręcz on wciąż jest i posiada większy damage. Wzmacniacz mocy do pistoletu, nie muszę mówić.
Modifié par Grarrus, 27 février 2013 - 04:24 .
#124
Posté 27 février 2013 - 04:45
Alliance Infiltration Unit to faktycznie całkiem miłe zaskoczenie. Początkowo wydawała mi się jedną z najmniej interesujących postaci, jednak grało się nią zaskakująco dobrze. Można dobrze łączyć cloaka ze snap freeze, a repair matrix gwarantuje dodatkowe darmowe wskrzeszenie, potrafi też uratować postać w przypadku znalezienia się pod mocniejszym ostrzałem.
#125
Posté 27 février 2013 - 05:12
Najlepiej do Reperiar Matrix noś pakiet dodatkowych granatów. Ja dałem sobie w tej mocy w ochronę, nosze granaty i mam aż 7 Matrixów (dodatkowe medi-żele).





Retour en haut







