Liegste beinahe sofort im Dreck => erstmal weiter Bronze.
Kommste zurecht => viel Spass mit Silber.
Anastaniel wrote...
Nach dieser Theorie sollte ich eigentlich nur noch Bronze spielen... Sehr ärgerlich.
Modifié par Croater, 04 janvier 2013 - 02:51 .
Croater wrote...
ich habe jetzt zwar nicht alles gelesen, aber wär trotzdem nett, wenn ihr mir erklären könnten, wieso ihr soooo viel geschrieben habtmein Killerargument: n-7 Fury
kann man nach dem ersten spectre-pack theoretisch kriegen und mit ihr habe ich schon goldspiele locker mitm 1. platz gezockt ohne einen schuss von mir gegeben zu haben oder Equipment zu verwenden.... geht theoretisch auch mit dem standart biotiker ab dem level 2, wenn auch nicht als erstplatzierter
aso ist die ausrüstung egal.... und mit silber hab ich angefangen sobald ich das gefühl hatte "Kontrolle" auszuüben, also wenn ich mich einschätzen konnte und nicht mehr von gegnern überrascht worden bin:huh:
Guest_Jack Baur_*
Seh ich anders. Man muss sich grundsätzlich Ziele stecken und in Kauf nehmen,d as man dann auch mal auf die Socken kriegt. Allerdings sollte man sich davon nicht entmutigen lassen. ICh bin auch auf Gold gewechseln, als mir Silber zu leicht wurde und kam die ersten Runden überhaupt nicht klar.Kazaddum wrote...
Ab wann Silber, teste es einfach
Liegste beinahe sofort im Dreck => erstmal weiter Bronze.
Kommste zurecht => viel Spass mit Silber.
Experten sind generell ne Klasse für sich. Wenig Shilde, niedrige HP und es wird nur bedingt besser.Spectre Piatch wrote...
Die Fury ist doch für einen
Anfänger auch einfach ne Ecke zu teuer - und sie braucht bereits eine
gewisse Erfahrung, um wirklich gut gespielt zu werden!
Der Kroganer
und die Sentinels haben massig Leben, dass man erstmal andere Sachen
beachten kann im Spiel und auch mal in den Fluss kommt, ohne immer zu
sterben - was a) frustrierend ist undniemals zu genug Credits führt,
um es ordentlich ändern zu können.
Modifié par Jack Baur, 05 janvier 2013 - 04:43 .
Jack Baur wrote...
Grundsätzlich gilt, probieren geht über studieren.
Wenn man mekrt, man kommt auf Silber gar nicht zurecht, dann sollte man es lassen. Aber eben nicht entmutigen lassen, wenns nicht gleich beim ersten Mal klappt.
Guest_Jack Baur_*
Jack Baur wrote...
Frontkämpfer mit Claymore und Harrier? Die Abklingzeit liegt dann wohl bei -100%. oO
Guest_Jack Baur_*
Das ist bei Klassen die auf Kräfte setzen eigentlich eher Kontraproduktiv, vor allem da andere Klassen für solche Fälle besser geeignet sind.Schweijksam wrote...
Richtig, sogar mehr - in dem Fall arbeite ich auch nur mit den Waffen und Nahkampf - geht eigentlich ganz gut von der Hand - zumindest in Silber und Bronze und weiter bin ich eh noch nicht.
/wave
SchweijksamJack Baur wrote...
Frontkämpfer mit Claymore und Harrier? Die Abklingzeit liegt dann wohl bei -100%. oO
Jack Baur wrote...
Das ist bei Klassen die auf Kräfte setzen eigentlich eher Kontraproduktiv, vor allem da andere Klassen für solche Fälle besser geeignet sind.
steVieL wrote...
Jack Baur wrote...
Das ist bei Klassen die auf Kräfte setzen eigentlich eher Kontraproduktiv, vor allem da andere Klassen für solche Fälle besser geeignet sind.
Sehe ich genauso, beim Batguard ist das wirklich Verschwendung, der Kerl ist für Anfänger nahezu perfekt weil er wirklich sehr sehr einfach sich erfolgreich spielen lässt wenn man ihn als reinen Nahkämpfer skillt. Dann kann man selbst als Anfänger ohne Probleme mit dem Kerl Silber soloen ohne dass man irgendwelche Consumables verwenden müsste.
Buildvorschlag :
http://narida.pytalh...gernautShield5/
steVieL wrote...
Ersetzt man, falls nicht vorhanden, die Disciple durch eine leichte Schrotflinte (Piranha, Wraith, Eviscerator, Scimitar) und legt für Goldspiele dann noch Stärkeconsumables an.
Spielweise ist denkbar einfach : Klingenpanzer anschmeissen, Gegner aussuchen und biotischer Sturmangriff und danach sofort den schweren Nahkampfangriff, dann ist entweder der Gegner tot (und es stirbt bis auf Bosse/Subbosse wirklich alles mit einem FalconPunch) bzw wenn man mit dem Punch fertig ist kann man erneut anstürmen, und in der Zeit in der man zuhaut ist man quasi unverwundbar (BSA gibt DR, ebenso wie der Klingenpanzer und der Nahkampfangriff). Dies sorgrt dafür dass gerade Anfänger mit diesem Build wunderbar zurecht kommen, man muss nur bei Rohlingen, Banshees, Ablegern, Prätorianern, Atlas und Phantomenaufpassen....
steVieL wrote...
..., gegen Kollektoren hat man am meisten Probleme (Schwärme) und gegen
Geth ist man dafür nahezu unbesiegbar; ist imho deutlich leichter zu
spielen als der Kroguard (aber auch langweiliger). Der Batguard lässt
sich auch sehr gut OffHost spielen.
äh nein auch andere klassen machen viel schaden frage mal die destroyer quarianer asari liebhaberCroater wrote...
ich habe jetzt zwar nicht alles gelesen, aber wär trotzdem nett, wenn ihr mir erklären könnten, wieso ihr soooo viel geschrieben habtmein Killerargument: n-7 Fury
kann man nach dem ersten spectre-pack theoretisch kriegen und mit ihr habe ich schon goldspiele locker mitm 1. platz gezockt ohne einen schuss von mir gegeben zu haben oder Equipment zu verwenden.... geht theoretisch auch mit dem standart biotiker ab dem level 2, wenn auch nicht als erstplatzierter
aso ist die ausrüstung egal.... und mit silber hab ich angefangen sobald ich das gefühl hatte "Kontrolle" auszuüben, also wenn ich mich einschätzen konnte und nicht mehr von gegnern überrascht worden bin:huh: