Vai al contenuto

Foto

Der Fem-shep/Liara blaue Babies Thread PRO LIARA THREAD!!!


  • Effettua l'accesso per rispondere
Questa discussione ha avuto 1993 risposte

#1926
Kieferbruch

Kieferbruch
  • Members
  • 1234 Messaggi:

Horst Walter wrote...

warum bleibt es eigentlich immer an mir hängen den thread wieder aus der versenkung zu holen... :D
naja, damit ihr wenigstens was zum antwoten habt iene schon häufig gestellte frage:
was haltet ihr denn so von liaras optischer veränderung, also hautbeschaffenheit und körpermaßeee und so...



1. Wünsche ich euch allen ein wundervolles Jahr 2014. ;D
Und hoffe, dass das Jahr erfolgrech und stets blau wird. ;)
Posted Image
Quelle Bild 1

2. Warum du den Thread immer hochziehen musst? :)
Weil ich es auch immer musste (täglich aber immer noch reinsehe). :D

3. Ich liebte Liara von Anfang an und das zog sich konstant durch. Ihre "Schuppen" erkenne ich persönlich schon in Teil 1 und 2. Was die optische sonstigen Veränderungen anbelangt, sage ich nicht Nein, doch sehe ich sie wirklich mehr als Bonus. Es ist nicht nötig, damit ich Liara treu bleibe.

4. Die Wissenschafts Uniform in Teil 1 mochte ich sehr. ;)

#1927
Horst Walter

Horst Walter
  • Members
  • 175 Messaggi:
die sache mit den schuppen geht problemlos in ordnung, sieht richtig schick aus finde ich.
aber ich muss doch sagen das mir ihre etwas "schmalerer" erscheinung von früher etwas besser gefällt

#1928
NoIdeas00

NoIdeas00
  • Members
  • 1967 Messaggi:
Ach jaa... frohes neues Jahr an alle :)

Posted Image
Quelle

Posted Image
Schickes alternatives outfit ^^
Quelle

Posted Image
Quelle

#1929
ASenna

ASenna
  • Members
  • 189 Messaggi:
Also das mit ihrer Hautbeschaffenheit ist für mich kein Problem.
Ich sehe es aber auch nicht als Schuppen an, sondern eher als Hautmaserung, ähnlich einem Fingerabdruck, nur eben etwas gröber.

#1930
Deathangel008

Deathangel008
  • Members
  • 4439 Messaggi:

mal wieder etwas bildmaterial von mir:
ah75tsd7.png
jyrjvdmj.png
24frogmn.png



#1931
Kieferbruch

Kieferbruch
  • Members
  • 1234 Messaggi:
 Posted Image

Quelle Bild 1

Schön...:wub::wub::wub::wub::wub:

#1932
Barquiel

Barquiel
  • Members
  • 5839 Messaggi:

Horst Walter wrote...

warum bleibt es eigentlich immer an mir hängen den thread wieder aus der versenkung zu holen... :D
naja, damit ihr wenigstens was zum antwoten habt iene schon häufig gestellte frage:
was haltet ihr denn so von liaras optischer veränderung, also hautbeschaffenheit und körpermaßeee und so...


Bin mir jetzt nicht ganz sicher, aber hat Bioware nicht die Modelle aller weiblichen Charaktere verändert? Zumindest FemShep und Ashley haben ja ähnliche Körpermaße wie Liara in ME3. Hätte jetzt nicht unbedingt sein müssen, stören tut es mich aber auch nicht. Die Veränderung der Haut gefällt mir aber definitiv...ist irgendwie exotischer ^_^

Im Prinzip finde ich ihr ME3-Design am besten, wobei LotSB aber auch nicht schlecht war.

Modificata da Barquiel, 08 gennaio 2014 - 05:47 .


#1933
ReptiloidGod

ReptiloidGod
  • Members
  • 177 Messaggi:
Warum werden die Augen der Asari eigentlich schwarz bei einer Verbindung? Ist ein direkter Körperkontakt notwendig oder besitzen sie die Fähigkeit zur Telepathie?

#1934
Kieferbruch

Kieferbruch
  • Members
  • 1234 Messaggi:
Bei der geistigen Verbindung, sowie der endgültigen Verschmelzung ist ein Körperkontakt essentiell, doch kann dies auch schon eine Umarmung sein. Dabei werden halt beide (ich nenne es mal Seelen) Seelen miteinander verbunden, was schlussendlich in der eigentlichen Verschmelzung giepfelt, in welcher ein elektrischer Puls für den Beginn einer Schwangerschaft sorgt. Bruchstückhafte Codefragmente des Vaters können über die Haut aufgenommen werden und werden dann im Gen Code des Asari Kindes integriert, wodurch der Organismus Lebensfähig wird.
Ob Telephatie möglich ist, weiß ich jetzt nicht, bezweifel es aber (kann es aber nicht beweisen).
Wo sich aber fast alle einig sind, ist dass es für beide Partein ein äußerst angenehmes Unterfangen ist. :whistle:

Das klappt aber nur bei Asari. Die menschliche Fortpflanzung funktioniert anders. :lol:

Modificata da Kieferbruch, 09 gennaio 2014 - 07:52 .


#1935
Barquiel

Barquiel
  • Members
  • 5839 Messaggi:
Zumindest Morinth braucht ja keinen Körperkontakt wenn sie die Gedanken der Gegner verwirrt; das kann aber auch eine Ardat-Yakshi Sache sein...ich bin mir jedenfalls nicht ganz sicher wie ihr "Dominieren" eigentlich funktionieren soll, das kann irgendeine Art von Telepathie sein, schätze ich. Zum Thema schwarze Augen fällt mir nur die Szene ein wo Liara ausplaudert dass Joker sie darum gebeten hat alles aufzuzeichnen, wenn ihre Augen diese "abgefahrene,schwarze, umarme die Ewigkeit, Nummer" machen :D

Posted Image
http://shadowcat1001.deviantart.com/

Modificata da Barquiel, 11 gennaio 2014 - 08:50 .


#1936
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
moin zusammen,

wünsche Euch allen ein frohes neues Jahr. Viel Gesundheit und viel Glück. Hoffe es geht Euch allen gut. Und wie immer mal ein paar neue Bilderchen.

Posted Image
Posted Image
Posted Image

Quelle: Alles DeviantArt

in diesem Sinne, always remember, keep your love true and blue

#1937
Kieferbruch

Kieferbruch
  • Members
  • 1234 Messaggi:
@ Barquiel: Stimmt, Ardat Yakshis sind ein Sonderfall, allerdings gibt es ein 1A Fanfiction, welches sehr nah an den Spielen orientiert ist, also keine großen Ungereimtheiten hervorbringt und meines Erachtens eine wundervolle Lektüre ist.
http://www.fanfiktio...inth-und-Samara

Dort wird viel thematisiert, was in den Spielen zu kurz kam, hinsichtlich dieser ausgezeichneten Asari. ^^

#1938
Ridersection

Ridersection
  • Members
  • 728 Messaggi:
frohes neues leute ... sorry dass das so spät kommt! :o hoffe alle sind gut in 2014 reingekommen - muss mal bald me4 rauskommen (rage);)

#1939
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
moin zusammen,

@Rider: besser spät als nie: :)

so dann mal wieder ein paar Bilderchen in die Runde schmeiß...

Posted Image
Posted Image

und damit unsere blaue nicht zu kurz kommt:

Posted Image

in diesem Sinne, always remember, keep your love true and blue!! CYA

#1940
Kieferbruch

Kieferbruch
  • Members
  • 1234 Messaggi:
 Von mir dann auch mal wieder was. ^^

Posted Image
Posted Image
Posted Image
Quelle Bild 1
Quelle Bild 2
Quelle Bild 3

Liara 4 EVER:wub::wub::wub::wub::wub:

Modificata da Kieferbruch, 14 gennaio 2014 - 04:16 .


#1941
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
hui, ich hab wieder mal ne geniale Seite gefunden für Femmods und Liara mod...hier mal ein paar Bilderchen...Liara muß ich erst noch aufnehmen..

Posted Image
ja ihr seht richtig, sie hat ne Jeans an, einen Bolero und ein T-shirt mit halskette, genial oder?

Posted Image
nochmal

aber das genialste - wie ich finde kommt jetzt.

Posted Image
jupp, richtig gesehen...der Blood Dragon Armor hat jetzt nen Mantel...da sieht meine Shepard richtig geil aus...

Posted Image

sobald ich eins von Liara im Tanktop habe, stelle ich es gleich online...wer Fragen zu den anderen Mods hat die es da noch gibt..einfach fragen..aber gleich vorneweg...das sind nur Femshep Mods..

in diesem Sinne, always remember, keep your love true and blue

#1942
Sororitas

Sororitas
  • Members
  • 927 Messaggi:
@Docfraiser Femshep sieht super aus erinnert mich bischen an Fem Hawke aus DA2 ^_^ die sah auch super aus. Wie hast du die Friesur und den Umhang ins Spiel bekommen ? Ich habe die Freisur und eine andere mal in der Modbase gesehen aber um sie zu bekommen musste man das halbe Spiel umbauen :D und die englische Beschreibung war echt schlecht. 

Eine Anleitung mit Schritt 1 .... 2 ..... 3  währ mal super damit wie unsere Augen auch mal mit tollen Klamotten und Friesuren für Shepard und Liara verwöhnen können :wizard:

Modificata da Svodos, 18 gennaio 2014 - 11:50 .


#1943
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
@Svodos..ich schreib Dir heute abend eine PM mit Anleitung wenn das ok ist für Dich..bin heute tagsüber schlecht zu erreichen.

#1944
BeelzebubAD

BeelzebubAD
  • Members
  • 35 Messaggi:
@Doc
Also ich kenne bis jetzt nur Texturen Mods von Ottemis und Smartek für Mass Effect 2-3.Oder den ebenso genialen Ultimate Textur Mod für ME1.Auf deinen Bildern sieht es so aus als wurde da ziemlich viel an den Meshes gebastelt.Könnte kniffelig werden aber der Herausforderung stelle ich mich gerne.Könntest du vielleicht Link zur der Seite posten,büdde büdde...

#1945
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3226 Messaggi:
Hier gibt es auch noch einige falls Ihr die noch nicht kennen solltet.
www.nexusmods.com/masseffect3/mods/categories/

Posted Image

Posted Image

Posted Image

Posted Image

#1946
Sororitas

Sororitas
  • Members
  • 927 Messaggi:

docfraiser wrote...

@Svodos..ich schreib Dir heute abend eine PM mit Anleitung wenn das ok ist für Dich..bin heute tagsüber schlecht zu erreichen.

 

Danke echt klasse von dir , hast was gut bei mir ^_^

#1947
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
hey Svodos...sorry bin gestern nicht dazugekommen....werde es heute abend mal hier im Thread posten für alle...

ja da muß man ziemlich viel rummachen im Game dafür....also was ihr als erstes braucht ist der ME3Explorer...und dazu noch DirectX Texture tool zum umwandeln...schon mal soviel dazu...also bis heute abend.

@Schwarzweiss...woah..man kann als Lightning spielen?? ist das wahr?? ich brauch den Link dafür bitte.....*mitextravielhonigundzucker*

eine Minute später...ok, habs gefunden...ist das genial....für das ME3 so schwer zu modden ist, gelingt es einigen echt gut muß ich sagen...

Modificata da docfraiser, 20 gennaio 2014 - 12:37 .


#1948
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
ok meine lieben, wie gefordert gebe ich Euch hier mal ein komplettes Tutorial wie Ihr Euer Mass Effect modden könnt um auch so einen Umhang oder so eine Frisur zu bekommen...was ihr benötigt ist folgendes.

- ME3 Explorer
- Texmod
- DirectX Texture Tool

dann geht mal auf folgende Seite:
girlplaysgame.com/mass-effect/mass-effect-how-to-mod-to-your-hearts-content/mass-effect-femshep-armor-and-casual-clothing-mods/   (der ist für den Umhang oder andere Rüstungen - die übrigens alle geil ausschauen)

girlplaysgame.com/mass-effect/mass-effect-how-to-mod-to-your-hearts-content/mass-effect-femshep-hair-mods/
(der ist für die Hairmods - wobei ich meinen woanders her habe)

andrastessanctifiedgirdle.tumblr.com/post/66629654642/fashionable-lady-mullet-tegan-and-sara-in-space
(das ist für den Femshep - Hawk look den ich habe)

so soweit so gut...Jetzt sucht ihr euch mal den Armor aus den ihr wollt...ich werde jetzt mal mit meinem Mantel das ganze durchmachen.

1. Download des Nightingale Armor (geht dafür ganz am Anfang auf den Satz - Download all the mods here)
2. Ihr bekommt einiges an Dateien, und zwar: cloakfix3.upk
cloakwrap_diff.tgacloakwrap_norm.tgacloakwrap_silver_diff.tgacloakwrap_spec.tgadragoncloak.tpfdragoncloak_silv.tpfnightingale_install.txt3. als erstes öffnet ihr den ME3 Explorer - dann den Meshplorer
Posted Image
4. sollte dann so aussehen:
Posted Image
5. so jetzt solltet ihr auf "Open PCC" gehen und dann sucht ihr Euch den File aus den ihr modden wollt - aber Vorsicht - VORHER BACKUP MACHEN VON DEM FILE - Falls ihr es versaut.
6. in unserem Fall wollen wir den Armor ändern...also brauchen wir diesen File:
    BIOG_HMF_ARM_SHP_R.pcc
7. wenn ihr diesen File uploadet sollte das ganze dann so aussehen:
   Posted Image - Achtung das ist das Bild für Casual Clothing nicht für den Armor...hab leider kein anderes.
8. was wir suchen ist der File: HMF_ARM_FBDa_MDL  (das ist der Defender Armor den wir verändern werden)
9. habt ihr ihn gefunden, klickt darauf und dann geht oben auf Transfer- import from UDK
Posted Image
10. geht auf "File" - "Open UDK Package"  und geht dann auf den Ort wo ihr den UDK File gespeichert habt.
Posted Image
11. Jetzt solltet ihr einen Screen sehen der wie dieser hier aussieht:
Posted Image
So, klickt auf das Item auf der Linken seite, dann auf LOD auf der rechten Seite, dann geht auf  "Import LOD"
12. Wenn alles richtig verlaufen ist bisher, bekommt ihr eine "Done" Benachrichtigung.
13. So schließt das Fenster - Achtung nicht auf das große rote X drücken, sondern auf das kleine schwarze.
14. Jetzt geht auf irgendeinen anderen Armor, dann wieder auf Euren vorher ausgewählten und ihr solltet den Mantel jetzt sehen können.
15. Jetzt könnt ihr das Fenster schließen


gut, das war der erste Teil, der zweite folgt gleich..denn das wird etwas komplizierter...hat mich fast 2 Tage gekostet das rauszubekommen.
also bis gleich

#1949
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
so meine lieben, weiter gehts...damit es später keine Fehlermeldung im Texplorer gibt wenn wir die Rüstung verändern müssen wir folgendes machen. Wir müssen Mipmaps erstellten für die TGA Files...wie wird das gemacht..eigentlich echt easy, aber da muß man erstmal darauf kommen.

Also für das benötigen wir das DirectX Texture Tool.
dazu noch die folgenden Files: cloakwrap_diff.tgacloakwrap_norm.tgacloakwrap_silver_diff.tga
cloakwrap_spec.tga


1. öffnet das Texture Tool
2. File - Open
3. holt Euch das Texture Toll das ihr verändern wollt
4. jetzt sollte es sich öffen und so heißen: cloakwrap_diff (A8R8G8B8 100%)
5. dann klickt auf Format
6. klickt auf "Generate Mipmap"
7. jetzt müßt ihr das ganze noch umwandeln und jetzt bitte ganz ganz genau lesen, sonst habt ihr später ein
     Problem.

Diff Files müssen in DX1 umgewandelt werden
Norm Files in V8U8
spec Files in DX5



8. um umzuwandeln geht nochmal auf "Format"
9. klickt auf "Change Surface Format"
10. und dann wandelt den entsprechenden File in das entsprechende Format um
11. jetzt sollte es so heißen: "Cloakwrap_diff (DXT1, 100%)
12. File klicken
13. Save as - dann unter einem beliebigen Ordner den ihr habt speichern.

das ganze macht ihr mit den anderen Files auch....

so...wieder was geschafft..ihr könnt den DirectX TexturTool zumachen...gleich geht es weiter...noch zwei Sachen und dann habt ihr es...














Modificata da docfraiser, 20 gennaio 2014 - 07:26 .


#1950
docfraiser

docfraiser
  • Members
  • 242 Messaggi:
so...weiter gehts..wir haben es bald geschafft. Ist nicht mehr viel...

also nun öffnen wir wieder den ME3 Explorer
und dann klicken wir diesmal auf Texplorer
Posted Image

so, die databasis muß jetzt generiert werden, das dauert ein paar Minuten...nix rumklicken dabei...ihr könnt ruhig surfen im Internet, aber nicht im Programm rumklicken...so habt ihr das gemacht, sieht das ganze folgendermaßen aus.

Posted Image

so, nun suchen wir uns den FBDa Ordner auf der linken Seite - ist relativ weit unten. Haben wir ihn, klicken wir darauf.

jetzt seht ihr wieder ganz viele lustige Bilder auf der rechten Seite. Diese sollten die Endung, "diff", "norm" und "spec" haben.

Jetzt geht es darum diese Files mit Euren gemoddeten auszutauschen. Dafür klickt ihr mit der rechten Maustaste auf das Bild.

es erscheinen verschieden Möglichkeiten zum anklicken. Geht auf "Easy".

Ein weiteres Menü erscheint "Add Biggest Image"....darauf klicken, dann könnt ihr eure gemoddeten Files suchen und öffnen...Vorsicht das ihr auch wirklich nur diff Files auf diff Files legt usw...sonst hat Shepard ein Problem.

Wenn ihr alles erledigt habe, geht auf File - Save Changes:
Posted Image

ihr solltet eine Nachricht erhalten wenn gespeichert ist.

Normalerweise ist das nicht nötig, aber ich mach es trotzdem immer...Schließt das Fenster - wieder das kleine schwarze X und dann geht auf "Tools" und "Toc bin Updater".
Posted Image

dann geht auf "File", dann auf "CheckPCConsole.bin.
Posted Image

jetzt müßt ihr Eure PCConsole.bin suchen..normalerweise findet man die im Mass Effect Ordner unter "BioGame"
klickt darauf und das Programm wird automatisch nach Neuerungen suchen..findet er diese - und glaubt mir das wird er - dann wird er Euch fragen ob ihr die neuerungen annehmen wollt...ja das wollen wir natürlich...also draufklicken und gut ist..
so...das war es dann erstmal...jetzt haben wir noch den TPF File...was machen wir damit?? im letzten Tutorial gibt es die Antwort.