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Momente des Sieges


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475 réponses à ce sujet

#251
Balbock

Balbock
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Darkangel008 wrote...
...
hut ab,
aber mal im ernst: wie geht das?!?^^


Siehe hier:

#252
Dollartpower

Dollartpower
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Wahnsinn...
Hab ich das richtig gesehen, dass das Team sich so formiert hat, das die Gegner nur an einer Stellen spawnen?

#253
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Wie's funktioniert hatten wir hier schon im Forum:

http://social.biowar.../index/16525692
http://social.biowar...6666/1#16537349

Am Anfang war's mit den Speedruns ja noch interessant gewesen, aber mittlerweile ist es nur noch "lahm".

Modifié par Pseudohalogen, 14 mai 2013 - 08:31 .


#254
Schneemann

Schneemann
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Ich schließe mich da Pseudohalgoens "lahm" Einschätzung an. Wenn es nur noch darum geht, sich mit nem Haufen Raketen möglichst billig durchzuschießen, fehlt doch jeder Reiz.

#255
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Viel Erfahrung mit Speedruns scheinen die meisten hier wohl nicht zu haben. Natürlich sind Speedruns mit Raketen nicht ganz so interessant wie Speedruns ohne Raketen, aber trotzdem sind sie noch weit davon entfernt von "möglichst billig". Wer's nicht glaub, kann's ja mal selbst versuchen. Um auch nur ansatzweise eine respektable Zeit hinzukriegen, muss man schon eine äusserst ausgeklügelte Taktik besitzen und ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken haben. 6:43 ist praktisch Perfektion, wenn ich Speedruns mit unerfahrenen Spielern mache, kommen wir nur mit Mühe unter 10 Minuten.

Denkt mal darüber nach: Ein Platin Spiel unter 7 Minuten. Bis vor einigen Tagen galt das noch als ein Ding der Unmöglichkeit. Vor einigen Monaten hielten die meisten sogar ein Spiel unter 8 Minuten noch für unmöglich. Doch im Verlaufe der Zeit wurden immer ausgeklügeltere Taktiken entwickelt, die dann unzählige Male ausgeführt werden mussten, bis jeder seine Aufgaben perfektioniert hat. Der kleinste Fehler ruiniert dabei jeglichen Rekordversuch.

Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass Rekord-Speedruns deutlich mehr abverlangen als normale öffentliche Platin Spiele, bei denen es lediglich um die Extraktion geht. Sogar Platin Solos mit "Cheese" Charakteren wie dem TGI sind da einfacher.

Acha ja for the lulz:

Sirian: "I doubt under 8 is possible"

RedJohn: "the limit is 7.xx"

cricketer1515:41:34
i will quote brojo and REDJOHn

cricketer1515:41:41
7:XX is the absolute minimum.


Modifié par Hendrix137, 14 mai 2013 - 01:52 .


#256
QueenToto

QueenToto
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Nachdem gestern das erste Silber-Solo so super funktioniert hat, hab ich mich heut an Gold getraut. Und siehe da, in 88 (!! ^^) Minuten war das Ding erledigt, noch mit 3 Medigels, 2 Op-Packs, 5 Raketen und 6 Thermomagazin-Nachfüllern im Gepäck. :-D

Bin iwie richtig stolz. :D

Modifié par QueenToto, 14 mai 2013 - 04:18 .


#257
MorkheroO

MorkheroO
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Na da geht es jetzt an ein Platin Solo ^^ und weil wir gerade dabei sind natürlich ein Speedrunplatinsolo.... lol

#258
QueenToto

QueenToto
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MorkheroO wrote...

Na da geht es jetzt an ein Platin Solo ^^ und weil wir gerade dabei sind natürlich ein Speedrunplatinsolo.... lol

Lol ganz sicher ^^, wenn ein Gold Solo schon 88 Minuten dauert, sitz ich an Platin wohl nen halben Tag. ^^

#259
Schneemann

Schneemann
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Hendrix137 wrote...

Viel Erfahrung mit Speedruns scheinen die meisten hier wohl nicht zu haben. Natürlich sind Speedruns mit Raketen nicht ganz so interessant wie Speedruns ohne Raketen, aber trotzdem sind sie noch weit davon entfernt von "möglichst billig". Wer's nicht glaub, kann's ja mal selbst versuchen. Um auch nur ansatzweise eine respektable Zeit hinzukriegen, muss man schon eine äusserst ausgeklügelte Taktik besitzen und ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken haben. 6:43 ist praktisch Perfektion, wenn ich Speedruns mit unerfahrenen Spielern mache, kommen wir nur mit Mühe unter 10 Minuten. [...]


Ein gewisses Maß an Koordination und Glück (mit den Aufträgen) ist zweifellos notwendig. Nichtsdestotrotz stehe ich zu meiner Aussage. Schauen wir uns doch mal die Kernaspekte an: Spawnkontrolle um die Gegner in einen einzigen Spawnpunkt zu zwingen? Ist zuallererst ausnutzen von eklatanten Designmängeln. Dazu dann die Raketen, jede einzelne davon quasi ein kleiner I-WIN-Button, um die zusammengepferchten Gegner abzuschlachten. Spiele auf diese Weise durchzuführen ist zweifellos im legitimen Rahmen des unvollkommenen Multiplayers. Und die beste Möglichkeit um rasend schnell fertig zu werden.

Aber trotzdem ist es auch eine "billige" Vermeidungsstrategie, die die größten Herausforderungen des Spiels, und damit auch die Schauwerte für den Zuschauer, in einem Raketensperrfeuer verpuffen lässt.

Modifié par Schneemann, 14 mai 2013 - 07:29 .


#260
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Hendrix137 wrote...

Acha ja for the lulz:

Sirian: "I doubt under 8 is possible"

RedJohn: "the limit is 7.xx"

cricketer1515:41:34
i will quote brojo and REDJOHn

cricketer1515:41:41
7:XX is the absolute minimum.


Und? Gold Solo wurde von den Entwicklern am Anfang auch ausgeschlossen - Platin Solo später auch.

Alleine die Variable "Glück" macht eh einen Vergleich unmöglich. Das ist so, als wenn z.B. beim 100m-Lauf Rückenwind nicht berücksichtigt werden würde. Bei einem Rückenwind von 30m/s würde fast jeder Usain Bolts Weltrekorde übertrumpfen. :D

Ansonsten spiegelt Schneemanns Beitrag genau meine Meinung wieder.

#261
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Na gut, wer sich mit Speedruns auskennt, wird die Leistung anerkennen. Wer nicht, muss sie imo deswegen nicht gleich schlechtreden. Hinter dem Sub 7 Run steckt ziemlich viel Arbeit drin, an denen viele bekannte Spieler aller drei Platformen (sry Wii U) beteiligt waren. Ich freu mich für die vier, auch wenn ich nicht selber bei dem Run dabei war. Schliesslich wird mit diesem Rekord, der mit grosser Sicherheit niemals geschlagen wird, ein Kapitel des ME3MP so langsam aber sicher zu Ende geschrieben. Ich hoffe aber trotzdem, dass der Fokus nun auf no rocket Runs verschoben wird, die ich persönlich ja auch interessanter finde.

@pseudohalogen: Deshalb habe ich "for the lulz" geschrieben. Die Zitate sollen eher zum Unterhaltungswert des Post beitragen als ein seriöses Argument darzustellen. ;)

Modifié par Hendrix137, 15 mai 2013 - 11:48 .


#262
QueenToto

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Gestern die Solo-Meisterschaft geschafft. Hatte ich am meisten Bammel davor, ging aber richtig gut dahin. Jetzt ist's auch auf GOld kein Problem mehr mal eine Welle zu beenden wenn alle den Boden geküsst haben. Definitiv eine große Lernerfahrung.

#263
seeyouall3

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ja spaetestens dann, wenn dich eine banshee kuesst. die biester haben definitiv zu lange arme und abundzu toeten sie auch obwohl du in deckung bist mit ihrem boesen blick. sehr aergerlich wenn du als letzter die welle beenden moechtest und dir sicher bist das du es kannst.

Modifié par seeyouall3, 17 mai 2013 - 04:53 .


#264
QueenToto

QueenToto
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seeyouall3 wrote...

ja spaetestens dann, wenn dich eine banshee kuesst. die biester haben definitiv zu lange arme und abundzu toeten sie auch obwohl du in deckung bist mit ihrem boesen blick. sehr aergerlich wenn du als letzter die welle beenden moechtet und dir sicher bist das du es kannst.

Das hab ich mir schon angewöhnt dass ich von denen weg bleib. Mit denen will ich sofern möglich, nix zu tun haben und eher von der Ferne bekämpfen. ^_^

#265
-Billy-Loomis-

-Billy-Loomis-
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Also gerade eben hab ich mitm Level 8er Kroguard einfach ma ne Kondor-Map auf Bronze gg Reaper gestartet, und dachte bei Bronze kommen schon welche ingame. naja Fehlanzeige. ausser mit dem Berserker-Gear am Mann hatte ich nichts dabei gehabt und das Ding ma eben im Sologang trotz öffentlichem Spiel runter-gecharged ^^

Ich weiss Bronze is ned so der Brüller aber mir gehts grad gut mit dem Ergebnis ^^

#266
Loretta

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-Billy-Loomis- wrote...

Also gerade eben hab ich mitm Level 8er Kroguard einfach ma ne Kondor-Map auf Bronze gg Reaper gestartet, und dachte bei Bronze kommen schon welche ingame. naja Fehlanzeige. ausser mit dem Berserker-Gear am Mann hatte ich nichts dabei gehabt und das Ding ma eben im Sologang trotz öffentlichem Spiel runter-gecharged ^^

Ich weiss Bronze is ned so der Brüller aber mir gehts grad gut mit dem Ergebnis ^^


Solo, egal auf welcher Schwierigkeit (je nachdem, was man sonst so spielt) ist immer anspruchsvoll und etwas nervenaufreibend. Wenn dann als Ergebnis der letzte Teil deines Satzes herauskommt - umso besser!

#267
MorkheroO

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Ich musste letztens ein Waffe fertig machen und brauchte nur noch 2 Kills, hab also mal schnell ein Bronze gestartet mit dem Vorcha Wächter gegen Cerberus. Hab 3 abgeschossen und mir gedacht jetzt versuch ich mal nur noch Nahkampf zu benutzen (hab allerdings nichts für Nahkampf vergeben gehabt ^^) Ich habs bis Ende Welle 9 geschafft dann hat mich dämlicherweise der Atlas kurz vor seinem eigenen ableben noch hochgenommen. Waffe hab ich nur gegen die Wächter eingesetzt.
Auf jeden Fall hat das echt Spass gemacht :D

#268
Alkcair

Alkcair
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abload.de/img/meffect3-20130518-1049bxlq.jpg

OK, ich geb zu - war nur ein Silbersolo. Aber wenn niemand öffentliches nachjoint kann ich auch nix dafür... Und mit dem Slayer war's nicht grad einfach, trotz Phasendisruptor, gegen die Prätos und Ableger anzukommen, Granatwerfer im ganz speziellen. ^^

Modifié par Alkcair, 18 mai 2013 - 08:54 .


#269
-Billy-Loomis-

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@ Alkcair: gg die ver....en Kollektis zu winnen mit nem vanguard im Solo-modus halte ich für meine Verhältnisse extrem unschaffbar ^^

ABER: Gerade eben habe ich nach dem Bronze-Run von gestern ma n Solo-Silber gg Reaper mit nem Vorcha-Soldier (18) gewagt und mit echt viel nervenaufreibenden Stellen auch geschafft.

Wens interessiert: Zeit ~30min, Skillung 6/6/0/5/5 (augenmerk auf Flamy und Kraftschaden / suprise-suprise, ich weiss ^^), im Gepäck ne Wraith V mit HGL und Shredder, Panzerbrechende III, Omni-Capactors IV, Schildzellen III und Schroti-Verstärker III

Missionen waren wohl echt Lucky gepunched, hatte 3 mal Objekte beschaffen.

Mächtig viel eingepackt, was ich normalerweise in Platinrunden mitnehmen würde, aber wenigstens wars Ergebnis und das nun anschließende Gefühl richtig Geil ^^

Grad zum Ende in Abschlusswelle 11 als ich keine Raketen oder Medigels mehr hatte wars nur noch ne Rennerei stets mit Finger auf der 6 ^^ Aber geschafft und in der LZ stand alles voll mit Banshees, Brutes und noch ner Menge Fussvolk mit den Cyber-Kakerlaken ^^

Geiles Spiel - Moment des Sieges garantiert :D

#270
Alkcair

Alkcair
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-Billy-Loomis- wrote...

@ Alkcair: gg die ver....en Kollektis zu winnen mit nem vanguard im Solo-modus halte ich für meine Verhältnisse extrem unschaffbar ^^


Stellenweise war es echt haarig, aber ich hab mich immer iwie retten können. :D Und der Charge hat mir diesmal teilweise echt den Arsch gerettet. Und ich durfte herausfinden, dass man von der Leiter (von der Ankunft aus im rechten Teil der Map, die nach unten in die Mitte führt) aus mit nem schweren Nahkampfangriff oder nem Dodge in den kleinen runden Raum oben kommt. Hat mir auch mehrfach den Arsch gerettet. ^^

Modifié par Alkcair, 18 mai 2013 - 01:30 .


#271
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Nach weiss ich wie vielen Versuchen gestern endlich ein Gold Solo unter 20 Minuten mit dem QME geschafft: Video.

Das Solo habe ich übrigens für diese Gruppe gemacht: Solo Gold Speedrunners. Wer Interesse hat und joinen möchte, nur nicht zögern. =]

#272
seeyouall3

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respect!, werd dein build mal so nachspielen. denke aber, das die zeit schon ne wahnsinns vorlage ist!

#273
-Billy-Loomis-

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@ Hendrix137

Echt ned schlecht, ich hab selber grad nen QME promoted, mit der Verbrennungs-Granaten-Combo und der entsprechenden Damage-Skillung is das echt ne feine Sache.
Bis zur Promotion war ich mit dem egal welche Schwierigkeitsgrade ich einstieg immer in der Liste ganz oben :D
Nur empfand ich seine Schilde und Health trotz passablen Werten sehr anfällig.

Also ich würde gern ma ne Speed-Runde mit dir/euch reissen. Ich glaub ich kann da den ein oder anderen Feinschliff noch lernen.

Bei Interesse, Anfrage einfach ma annehmen ^^

#274
Alkcair

Alkcair
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Mist, hab vergessen, davon nen Screenshot zu machen... Eben Lancer und Spitfire mit einem einzigen Arsenalpack freigeschaltet, Glück muss der Mensch ja auch mal haben. :)

#275
-Billy-Loomis-

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Alkcair wrote...

Mist, hab vergessen, davon nen Screenshot zu machen... Eben Lancer und Spitfire mit einem einzigen Arsenalpack freigeschaltet, Glück muss der Mensch ja auch mal haben. :)



Aber beides Waffen wo ich denke, das sie erst ab Level V recht interessant werden. Ansonsten GZ ^^

PS: Auch an dich hab ich ma ne Anfrage gesendet, vielleicht battlen wir ma n paar Reaper gemeinsam ^^