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Projekt - Icewind Dale


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356 odpowiedzi w tym temacie

#101
Adonnay

Adonnay
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Sehr feine Sache. Der "tiefe Schnee"-Effekt ist nett, kann man die Laufgeschwindigkeit eigentlich verringern, also den Schnee quasi als eine Art Falle deklarieren?

#102
mr.frost72

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booahh ... das weiß ich jetzt leider nicht mit dem schnee ... Dołączona grafika
deep meinte, die rüstung der orks sei zu sauber .. also ein neuer skin ...
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copyright by deep_impact

Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 04 marzec 2010 - 11:06


#103
mr.frost72

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Ervain Schwarzgarbe, unser Dieb vom Dienst, beim "Todesstoss"

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Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 04 marzec 2010 - 11:09


#104
IngoLoema

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Es sieht großartig aus...bin schon sehr gespannt

#105
Unregistered User

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Adonnay wrote...

Sehr feine Sache. Der "tiefe Schnee"-Effekt ist nett, kann man die Laufgeschwindigkeit eigentlich verringern, also den Schnee quasi als eine Art Falle deklarieren?

kann man nicht einfach eine schmirfalle "unter" den schnee machen?

#106
-Semper-

-Semper-
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man könnte auch einfach 'nen script in den "on enter" case setzen, falls es den noch gibt. die gruppe zu verlangsamen kann man dann ja nach dem script der falle analog gestalten.

#107
mr.frost72

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habe bei DA Workshop nachgefragt und jeep es gibt ein script dafür, wurde schon realisiert und umgesetzt ..

#108
mr.frost72

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neustes Mitglied der Party
Sturm Feuerklinge, ein Templer des Ilmaters ....
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skin by Krayzie (Black Templer)

#109
sogga

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wow, schaut bisher absolut traumhaft aus...

100 kreuze dass dir bzw euch bis zur beendigung nie die motivation ausgeht.



ich weiss nicht obs schon jemand angemerkt hat:

ihr könntet ja das ganze in kapitel machen, also zB alles was mit Osthafen zu tun hat, ist (in sich abgeschlossen) Kap.1 u dieses dann dann veröffentlichen. weitere kapitel treiben die story dann weiter. so habt ihr absehbare ziele vor augen, wir was zum spielen und ihr dank des ganzen lobes noch mehr lust weiterzumachen... :)




#110
mr.frost72

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an so etwas hatte ich auch schon gedacht und wurde schon einmal vorgeschlagen ....

in IWD geht der Prolog bis Kuldahar und Kapitel 1 beginnt mit Kuldahar .. mal schauen .. bin gerdae am umstrukturieren ... im Dorf das Licht gefällt mir noch nicht .. die Orkhöhle habe ich noch einmal neu erstellt .. und kleinere Scriptprobleme gibt es noch .. aber ich bin noch voller Motivation ....
 
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#111
ipolee

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<3



kanns kaum abwarten lol habs ice wind dale ienige male durch geballert


#112
mr.frost72

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Darkcat aus dem DA Workshop ist mien Beta Tester und hat nach dem ersten Test noch ein zwei Dinge gefunden... die ich jetzt abändere ... Danke Darkcat ...

neu ist z.B. im Orig. hat man 6 Partymitglieder und nachdem ich mit Darkcat gesprochen habe, ändern wir das ganze.....ich habe mit Hilfe von daniel_huhn jetzt zum anfang einen feste Party, so das man sich auch an die Charaktere gewöhnen kann ... eventuell kommen im Verlauf des Abenteuers noch mal ein oder zwei dazu ... die Herausforderung besteht jetzt auch mit den Charakteren das Abenteuer zu bestreiten ..
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in arbeit sind noch Cutszenen und betreten der Weltkarte nur um mal ein zwei Beispiele zu nennen ... todo Liste ist noch lang ...

greets

Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 11 kwiecień 2010 - 03:19


#113
mr.frost72

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so habe zum anfang eine slide show eingebunden .. danke an das DA Workshop team Dołączona grafika erstmal nur ein Versuch
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wieder was zum abhaken !  Dołączona grafika

Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 13 kwiecień 2010 - 06:23


#114
Tarvios

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ich liebe dieses Spiel und bin echt gespannt wie das ganze ausgehen wird :)



und wenn du damit fertig bist, kannst ja baldurs gate auch noch machen *husthust*



viele grüße

ein fan

#115
mr.frost72

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Tarvios wrote...

ich liebe dieses Spiel und bin echt gespannt wie das ganze ausgehen wird :)

und wenn du damit fertig bist, kannst ja baldurs gate auch noch machen *husthust*

viele grüße
ein fan


äähmm ja .. ist klar .. lol Dołączona grafika

#116
mr.frost72

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so Osthafen haben wir verlassen ... und sind mit Hrothgar in Richtung Kuldahar unterwegs .. Frostriesen haben Lawinen ausgelöst und unsere Expedition auseinander gerißen .. Hrothgar und viele andere Abenteurer sind tot... unsere Gruppe hat es bis zum Kuldahatpass geschafft und muß jetzt den Weg nach Kuldahar finden ...
Mit der Weltkarte klappt noch nicht, hoffe da noch auf Shodushi habe aber schon mal angefangen mit dem Pass.. hier die erste Bilder ... (Rohfassung)
Ein Einsiedler hat das Unglück gesehen und möchte uns helfen ...
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Die Mühle im Tal .. was hat es mit der Mühle auf sich ?
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Ein Goblin-Marschall hat Stimmen im Kopf (?)
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Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 20 kwiecień 2010 - 06:03


#117
IngoLoema

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Ich bin so angetan...

#118
mr.frost72

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IngoLoema wrote...

Ich bin so angetan...


doinke, hört man gern ! 

greets Dołączona grafika

#119
mr.frost72

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so der Goblin Marschall hat eine Stimme im Kopf, die ihn zum Kuldaharpass gebracht hat !

Dołączona grafika[/url]

Użytkownik mr.frost72 edytował ten post 20 kwiecień 2010 - 09:14


#120
mr.frost72

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Was treiben die Orks im Haus an der Mühle ?
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Wohin führt diese Treppe ?
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#121
mr.frost72

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wir sind die Treppe runtergegangen und sind im Keller der Mühle angelangt ... hier geraten wir in eine Meute der Goblins ! ...
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#122
mr.frost72

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Wir sind aus dem Keller in die Mühle gestiegen und wieder eine Überraschung ...
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#123
IngoLoema

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Frosti,

selbst auf die Gefahr hin, daß Du es nicht mehr lesen kannst "WANN?"^^

#124
mr.frost72

mr.frost72
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IngoLoema wrote...

Frosti,
selbst auf die Gefahr hin, daß Du es nicht mehr lesen kannst "WANN?"^^


lol... ist schon ok ...ich hatte mal zum anfang gesagt, bis kuldahar ... jetzt mochte ich doch noch das Schattental mit nehmen, mit den vielen höhlen/grotten .... dauert leider noch ein bissel ! 

greets frosti

#125
cyberbyte

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würde das mit einem Zitat beantworten "When it's done" :bandit:

Użytkownik cyberbyte edytował ten post 07 maj 2010 - 05:39