Bonjour à tous,
Alors voilà je suis dans la quête *Vague Criminelle* donner par Couldry les mains lestes a Denerim, le problème c'est que je suis bloquer dans ma progression, arriver là-bas après quelques recherches il s'avère que c'est un piège, le niveau est remplit d'enemi, la quête ce met à jour me disant de m'échapper, mais le problème c'est que sur le coup je ne l'ai pas vu et que j'ai tuer tout le monde, maintenant je suis bloquer. Je ne trouve pas le moyen de progresser dans le domaine pour continuer la quête, j'ai loupé quelque chose ou c'est une mauvaise manipulation de ma part qui fait que je ne peux plus terminer cette quête ?.
Merci pour l'aide!
Domaine du bann fanderel
Débuté par
Zevrane
, janv. 07 2010 06:45
#1
Posté 07 janvier 2010 - 06:45
#2
Posté 07 janvier 2010 - 07:47
Tu n'es pas bloqué, il te suffit d'appuyer sur tab, et tu verras la "trappe" qui te permet d'accéder à la carte du monde. Ensuite va voir le donneur de quête et le tour est joué....
#3
Posté 07 janvier 2010 - 08:17
Merci pour la réponse,
Mais je me suis mal exprimé apparemment, je suis bloqué dans la progression de la quête en faite, j'ai trouvé la trappe pour sortir mais une fois que je suis dans le cartier marchand pour reparler a couldry, rien ne ce passe, je pensais avoir fait quelque chose de mal, mais peut-être est-ce un bogue ?
Mais je me suis mal exprimé apparemment, je suis bloqué dans la progression de la quête en faite, j'ai trouvé la trappe pour sortir mais une fois que je suis dans le cartier marchand pour reparler a couldry, rien ne ce passe, je pensais avoir fait quelque chose de mal, mais peut-être est-ce un bogue ?
Modifié par Zevrane, 07 janvier 2010 - 08:17 .
#4
Posté 17 janvier 2010 - 01:55
J'ai le même problème quand je reparle au donneur de quete le dialogue est buger et je peux lui redemander si il connait un endroit à visiter et la ça ferme le dialogue
#5
Posté 01 février 2010 - 02:34
Exactement pareil.
Tué tout le monde, y'a la trappe qui est le point d'entrée aussi.
J'ai actionné un levier, sans voir le résultat. Le chemin est bloqué par des tables, et dans la pièce avant la chambre forte, par une armoire.
EDIT:
Bon, j'y suis retourné, j'ai tourné partout, suis ressorti, j'ai été me balader ici ou là (quêtes annexes) et quand je suis retourné voir le PNJ, tout marchait correctement.
Tué tout le monde, y'a la trappe qui est le point d'entrée aussi.
J'ai actionné un levier, sans voir le résultat. Le chemin est bloqué par des tables, et dans la pièce avant la chambre forte, par une armoire.
EDIT:
Bon, j'y suis retourné, j'ai tourné partout, suis ressorti, j'ai été me balader ici ou là (quêtes annexes) et quand je suis retourné voir le PNJ, tout marchait correctement.
Modifié par Dannael, 01 février 2010 - 04:20 .
#6
Posté 26 juin 2010 - 07:04
Bonjours à tous, voilà, j'ai essayé plusieurs fois cette quète et à chaque fois j'ai trouvé un nouveau problème. Cette fois-ci je suis arrivé devant la porte de la vraie chambre forte pour récupérer les larmes d'Andrasté et devinez quoi ... j'ai pas pu l'ouvrir. Je suis voleur avec mes 4 progressions en serrure, 40 en dextérité et 26 en ruse . Ma question et la suivant pourquoi ne puis-je pas craquer cette serrure ? quelqu'un peut-il me répondre ? Merci.
#7
Posté 26 juin 2010 - 07:08
Pas assez doué ton voleur...
C'est une des portes les plus difficiles du jeu ceci dit.
C'est une des portes les plus difficiles du jeu ceci dit.
#8
Posté 26 juin 2010 - 07:52
Il me semble bien que j'avais du grimper à 30 en ruse avec les 4 niveaux crochetage pour pouvoir ouvrir la porte
#9
Posté 26 juin 2010 - 09:37
Le calcul se fait de la manière suivante : (Ruse -10) + (rang de Crochetage x 10)
Sachant qu'un crochetage très difficile nécessite d'obtenir au moins 60, il faudra effectivement un minimum de 30 en Ruse pour y arriver.
Sachant qu'un crochetage très difficile nécessite d'obtenir au moins 60, il faudra effectivement un minimum de 30 en Ruse pour y arriver.
#10
Posté 26 juin 2010 - 02:01
Merci à vous tous pour ces réponses .
Je n'ai plus qu'à refaire une partie avec un nouveau perso, car là je suis après le conclave et je n'ai plus grand chose pour me permettre de gagner les 4 points manquant .
Je n'ai plus qu'à refaire une partie avec un nouveau perso, car là je suis après le conclave et je n'ai plus grand chose pour me permettre de gagner les 4 points manquant .
#11
Posté 26 juin 2010 - 04:28
Il suffit juste de t'équiper de 2 ou 3 objets avec des bonus en ruse ou a toutes les caracteristiques pour arriver a 30 même si c'est juste pour ouvrir la porte.
Modifié par Vislayer3, 26 juin 2010 - 04:29 .
#12
Posté 28 juin 2010 - 02:54
Super, merci, j'y suis enfin arrivé, par contre j'ai dit à coultry que je porterai moi même les larmes à la chantrie. Ensuite plus rien ne s'est passé.
Y a-t-il une quête de plus à accomplir pour devenir le voleur du siècle ?? Ou bien c'est fini ??
Y a-t-il une quête de plus à accomplir pour devenir le voleur du siècle ?? Ou bien c'est fini ??
#13
Posté 03 octobre 2010 - 01:25
la porte de la vrai chambre forte elle ce trouve ou?il y a bien une pièce avec un levier mais en l'actionnant je ne vois rien ce produire?




Ce sujet est fermé
Retour en haut






