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Gold Solo? Tipps & Tricks


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72 réponses à ce sujet

#26
Kazaddum

Kazaddum
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Dollartpower wrote...

In heroischen  55 Minuten wurden die Geth bezwungen :D


Berichtigt :P

Gratulation zum ersten Solo-Gold! Du hasts geschafft, also warn die 55 Minuten heroisch! ;)

#27
Dollartpower

Dollartpower
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Haha, vielen Dank!
Zwischendurch hatte ich hin und wieder das Gefühl, das die Pyros keine Lust mehr hatten mir hinterherzulaufen, wenn ich über die Karte gewetzt bin.
Kein Wunder, die Jungs haben mit ihren Brennstofftanks ja auch ordentlich zu schleppen. Bei Cerberus hätte ich gesagt, die haben Krampfadern von der Lauferei bekommen, aber Geth? Kann die Kühlflüssigkeit ausgehen? ^^

#28
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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okay jetz muss ich auch um einen tipp bitten.....

ich hab das problem, das ich bei keinen aufgaben, die gegner von der aufgabe wegbekomme...
was kann ich tun, damit zum beispiel bei den 4 geräten, die gegner nicht 2m daneben die ganze zeit auf mich warten?
oder von der drohne bei der eskorte weglocken..

sonst krieg ich mein gold solo nicht hin. da reichen 1100leben und 300 schilde einfach nicht aus wenn man beschossen wird.

#29
Ni-ME96

Ni-ME96
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Das Problem hatte ich auch bei manchen Aufgaben... Hab's erst 1 mal versucht bei Welle 6 war Schicht da ich mit der drohe bzw mit den Geräten zu lahm bin wurd ich irgendwann umzingelt und dauergestunt sodass ich nicht mehr weg kam also hab ich nach 3 medigel aufgegeben. Also der Kommandant is kein ding aber Jäger und raketenschützen nerven bei den Aufgaben extrem. Ich würde heute oder Morgen gern meinen 2ten Versuch starten und n paar Tipps wären hilfreich :)

#30
JackLazar

JackLazar
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Hmm, also als Kroguard ist es doch bei den Eskorten kein Problem mal schnell einen nahen Gegner anzuchargen um die Schilde aufzufüllen. Gilt auch fürs Hacken und selbst beim Pizzaservice ist das hilfreich. Zeit hat man ja genug. Ansonsten halt die Deckung ausnutzen und wenn möglich dran lang gleiten. Gibt ja auch Damagereduction dadruch.
Geräte sind tatsächlich schwer und da kommts wohl auch auf die Map an. Kenn nur Gletscher und Jade was das betrifft und dort konnte man gut in passive Deckung gehen beim deaktivieren. Wenns doch mal zuviele Gegner sind die in unmittelbarer Nähe stehen bietet sich eine Rakete an, da die Gegner in den meisten Fällen etwas entfernt neu spawen.

#31
NetzNarr

NetzNarr
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Kroga-Front, aber defensiv geskillt. Giant. Adrenalin-Mod, Brandmunition und - falls vorhanden - das Partikelgewehr und dann auf die Reaper und mal nicht die Geth, die ich persönlich unangenehmer finde (Jäger, Bomber, "stunen"). Biotischer Sturmangriff nur bei einzelnen Gegner oder wenn die Schilde unten sind. Und dann in die eine Ecke der Map, kommen lassen und dann in die andere Ecke und wieder kommen lassen. Bei den Missionen konnte ich die Reaper damals ohne Probs weglocken.

Nachteil: Instant durch Rohlinge und Banshee - aber du hast ja den Adrenalin-Mod...

achja: es kann dauern, also Geduld... in Runde neun nervt der Instant richtig... ;)

Modifié par NetzNarr, 09 janvier 2013 - 08:58 .


#32
Ni-ME96

Ni-ME96
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Danke ich werd's dann doch mal mit nem kroguard probieren. Hab's mit nem Infiltrator versucht aber der ist in solchen Situationen weniger effektiv da mir verstecken nicht viel bringt aber charge ist absolut nützlich.... hab mir mal n paar kroguard Vids angeschaut, sieht viel einfacher aus als das was ich da versucht hab.... Morgen schaff ich's, ansonsten findet ihr mich im frustmomente thread :)

#33
schwarzweiss

schwarzweiss
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Ist halt auch ein bisschen glück dabei was für Aufgaben man bekommt und wo sie spawnen wenn z.B die 4 mal Hacken Geschichte nur an Positionen in direkter nähe spawnen ist halt nicht so toll ansonsten wenn zu viele Gegner an der Position sind sie erstmal ganz weit weg locken nach dem man ein Objekt aktiviert hatt mit einem Umweg zum nächsten Objekt rennen da die Gegner immer zuerst die Position absuchen an der sie einen zuletzt gesehen haben und dadurch hat man im normalfall genug Zeit es zu deaktiveren.

Bei der Drohne halt auch immer wieder Sturmangriff machen danach wieder zurück in den Kreis wenn die Schilde down sind das gleiche nochmal sollte der Sturmangriff nicht so schnell wieder verfügbar sein muss man sich halt nen Op Übelebenspacks einwerfen zur not muss man halt ne Cobra einsetzen.

#34
Ni-ME96

Ni-ME96
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Ich werde bei der reegar bleiben und die Schilde Maximum skillen.... dann machen mir die Jäger und pyros auch keine Angst mehr :) reeper würde ich dann eher meine huntress nehmen...

#35
Ni-ME96

Ni-ME96
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Mir laufen die irgendwie nie hinterher :) Die sind immer fies am campen

#36
Ni-ME96

Ni-ME96
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Naja hab's halt nur einmal probiert vlt hatte ich auch n bisschen Pech oder war zu nervös(das erste mal is halt was besonderes) Morgen mit frischem Build auf Silber solo trainieren und dann wünschen sich die Geth dass die quarianer sie nie gebaut hätten

#37
schwarzweiss

schwarzweiss
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Man sollte das ganze auf jeden fall erstmal auf Bronze und Silber gemacht haben damit man ein bisschen ein gefühl für Solos bekommt gut Bronze Geth mit dem Kroguard ist ein witz aber trotzdem kein fehler falls man nicht so oft mit ihm spielt.

#38
Ni-ME96

Ni-ME96
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Hab gemerkt das Silber zum trainieren besser ist als Bronze da man Bronze ja auch mit einem schlechten Build locker packt... Silber ist ganz angenehm wenn das Build stimmt .... Kroguard war früher mein Lieblings char aber das war so ungefähr zur Zeit des earth dlcs also bin ich mit dem bestimmt wieder n bisschen gerostet

#39
steVieL

steVieL
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BlaackStoorm wrote...

ich hab das problem, das ich bei keinen aufgaben, die gegner von der aufgabe wegbekomme...
was kann ich tun, damit zum beispiel bei den 4 geräten, die gegner nicht 2m daneben die ganze zeit auf mich warten?
oder von der drohne bei der eskorte weglocken..


A) Grosse Karte wählen, nur weil alle hier Gigant blöken heisst das nicht dass sie die einfachste wäre, ich würde nach wie vor eher Rio empfehlen, Rio hat eigentlich beim 4 Objekte hacken nur 2-3 wirklich offene Stellen die leicht eingeschossen werden können und keinerlei "Soft-Cover bieten", mehr nicht. ABER den unschätzbaren Vorteil dass Gegner ne halbe Ewigkeit brauchen um von einer Seite zur anderen zu kommen und auch nur aus einer Richtung kommen können, bei Gigant können sie im Kreis laufen. Bei den 4 Objekten sage ich nur : Geduld, Du hast 5 Minuten, sowie man bei einem Objekt nach dem Hack bleibt und erkennen kann dass die Gegner auf einen zuströmen, lass sie erstmal kommen, die KI (besser KD) kann nicht anders, sie strömen auf Dich zu, und dann : RENN, versuch gar nicht erst sie zu bekämpfen, das ist genau das Falsche. Lass sie stehen, denn wenn man solo spielt ist das nächste Hackobjekt (falls es sich nicht in unmittelbarer Nähe befindet) eigentlich frei von Gegnern (besonders auf Rio), und ansonsten wenn man in Welle 10 4 Objekte hacken muss ; Missile Launcher, auch wenn da nur 2 poplige Hunter/Pyros sind, weg damit und Ruhe ist, denn hier ist Zeit der entscheidende Faktor, bis Du auf normale Weise mit denen fertig geworden bist ist deren Verstärkung eingetroffen und zwar genau da wo Du sie nicht brauchst. Man braucht ca 9sek für das Deaktivieren eines Objekts, hat man den Hackbereich gesäubert sollte im Normalfall kein Gegner mehr den Hack unterbrechen können (Ausnahme Snipender Prime).

Drohnen Eskorte auf Rio ist mit dem Kroguard ein Freifahrtschein, duirch die Zweiteilung der Karte und diese wundervolle Trennmauer in der Mitte muss man im Grunde nur durch die Mitte "durchmissilen" und danach hat man freie Fahrt.


sonst krieg ich mein gold solo nicht hin. da reichen 1100leben und 300 schilde einfach nicht aus wenn man beschossen wird.


SPIEL DEN KROGUARD, 300 Schilde Charaktere sind im Solo sch..., egal wie gut  Du in "normalen" Spielen damit umgehen kannst, hier konzentrieren sich alle Gegner auf DICH weil sonst keiner da ist und sorgen dafür dass Du entweder sehr viel Rennen musst oder eben sehr viel einstecken musst, ansonsten kann Dein Charakter sein Potential nicht abrufen. Und wirklich "stabil" sind deshalb nur Kroguard und mit Abstrichen der Batguard, ebenso wie der TGI (aber letzterer braucht seine Munikisten) da diese in der Lage sind ihre Schilde auf Knopfdruck (BSA/Stimpack) wiederherzustellen. Alle anderen Charaktere können das nur mit Einschränkung (Energieentzug vs Geth : Paladin, Salarianer)  oder eben gar nicht und sind auf die "natürliche" Regeneration angewiesen, und unter Feuer ist das eben nicht möglich.Und konzentriertes Feuer tötet sehr sehr schnell, egal ob 1000 oder 3000 Schilde, selbst die 55% DR des Kroguard (Rage+Barriere) hilft da nur Sekundenbruchteile, ABER sie hilft einem die Zeit (locker) zum nächsten schildwiederherstellenden Angriff heil zu überstehen, und deshalb ist der Kroguard so gut geeignet für Solos.   

Ni-ME96 wrote...

Ich werde bei der reegar bleiben und die
Schilde Maximum skillen.... dann machen mir die Jäger und pyros auch
keine Angst mehr :) reeper würde ich dann eher meine huntress nehmen...


nein, nicht die Evo 6 Fitness, da würde ich wie in meinem w.o.g. Build eher die "mehr Nahkampfschaden und nur 2 Kills zum Rage" Option wählen, Gründe :
a) die 30% mehr Basisschilde machen sich wenig bemerkbar wenn man nen cycl Modulator III/IV verwendet (ADDITIV zur Basisgesundheit, nicht auf die Gesamtfitness, Klartext : NIX 3700 Schilde mit CM III, sondern nur 2850)
B) nur 2 Kills und man hat zusätzlich 25% mehr DR und haut härter zu, und das beste ist, es reicht bereits ein biotischer SturmangriffKill und 1 schwerer Nahkampfkill aus (zumidest auf der PS3) um in den Zornmodus zu kommen. Es müssen also nicht unbedingt 2 schwere Nahkampfkills sein, und die bekommt man erheblich schneller zusammen.

Modifié par steVieL, 09 janvier 2013 - 10:08 .


#40
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@steViel ich schätze mal du weißt noch wie ich spiele, ist ja nicht lang her das letzte mal. ^^

und mein gold spiel das ich grade beendet habe, war mit der fury.
aber ich kann drauf schwören, es ist scheiss egal was ich für einen charakter da nehme, zuviele gegner kommen mir nicht hinterher.
egal wie lange oder wie weit weg ich vom 1. gerät oder hackbereich oder drohne bin, da kommen nicht alle gegner mit.

und das darf so eigentlich nicht sein!
ich hab in jedem solo immer den selben scheiss abgezogen wie du oben beschrieben hast... weit weg gehen, nichts killen und warten bis alle da sind... schnell zum gerät oder was auch immer rennen und beenden.

kleines beispiel wie es bei mir grade aussieht.
nehmen wir als beispiel mal deine lieblingsmap rio ^^
sagen wir mal in der EZ ist die hackzone.

normal geh ich diesen weg -> zur hackzone rennen und ca. bis 50-70% laden.
so weit wie möglich wegrennen und auf gegner warten.
und dann die restlichen 30-50% laden und fertig sein.
und zu einem anderen vergleich..
wenn von einer seite bis zur hackzone 500m wären, sind die gegner in so einem fall ca. 450m von der hackzone entfernt am anfang.
und wenn ich fertig bin, wären die warscheinlich grade mal noch 100m entfernt..


jetz zu dem wie es seit gestern bei mir aussieht in solos.
hackzone ist wieder in EZ.
ich geh hin und es fängt erstmal normal an.. ich mach meine 50% - 70% fertig und hau dann zur anderen seite der map ab und warte....
frage mich warum da grade mal 1-2 gegner von jeder sorte kommen....
warte bis die zeit bei fast 2minuten ist und geh wieder zurück zur hackzone...
sobald ich noch 200m oder so entfernt bin kommen schon die schüsse des kommandanten und auf dem weg immer noch all die kleinen gegner.
warscheinlich schon mitten in der hackzone noch ein paar gegner....


es ist nicht so das ich keine ahnung habe wie ich ne gold solo machen soll.
seitdem die herausforderungen da sind hab ich eine fertig, die nicht dazugezählt wurde...
und wenn die wirklich nach exfiltration verlangen, hab ich aus lauter "boah ich hab kein bock mehr laune" 2 sekunden vor schluss bemerkt, das ich zur EZ rennen sollte... somit wäre auch dieser run fürn arsch.


ich hoffe mein problem ist verständlich erklärt.
und weiterhin hoffe ich einerseits das ich damit alleine stehe und andererseits das es nicht so ist.
denn alleine sein ist kacke ^^
lieber zusammen leiden :D

#41
Kazaddum

Kazaddum
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steVieL wrote...

BlaackStoorm wrote...

ich hab das problem, das ich bei keinen aufgaben, die gegner von der aufgabe wegbekomme...
was kann ich tun, damit zum beispiel bei den 4 geräten, die gegner nicht 2m daneben die ganze zeit auf mich warten?
oder von der drohne bei der eskorte weglocken..


A) Grosse Karte wählen, nur weil alle hier Gigant blöken heisst das nicht dass sie die einfachste wäre, ich würde nach wie vor eher Rio empfehlen, Rio hat eigentlich beim 4 Objekte hacken nur 2-3 wirklich offene Stellen die leicht eingeschossen werden können und keinerlei "Soft-Cover bieten", mehr nicht. ABER den unschätzbaren Vorteil dass Gegner ne halbe Ewigkeit brauchen um von einer Seite zur anderen zu kommen und auch nur aus einer Richtung kommen können, bei Gigant können sie im Kreis laufen. Bei den 4 Objekten sage ich nur : Geduld, Du hast 5 Minuten, sowie man bei einem Objekt nach dem Hack bleibt und erkennen kann dass die Gegner auf einen zuströmen, lass sie erstmal kommen, die KI (besser KD) kann nicht anders, sie strömen auf Dich zu, und dann : RENN, versuch gar nicht erst sie zu bekämpfen, das ist genau das Falsche. Lass sie stehen, denn wenn man solo spielt ist das nächste Hackobjekt (falls es sich nicht in unmittelbarer Nähe befindet) eigentlich frei von Gegnern (besonders auf Rio), und ansonsten wenn man in Welle 10 4 Objekte hacken muss ; Missile Launcher, auch wenn da nur 2 poplige Hunter/Pyros sind, weg damit und Ruhe ist, denn hier ist Zeit der entscheidende Faktor, bis Du auf normale Weise mit denen fertig geworden bist ist deren Verstärkung eingetroffen und zwar genau da wo Du sie nicht brauchst. Man braucht ca 9sek für das Deaktivieren eines Objekts, hat man den Hackbereich gesäubert sollte im Normalfall kein Gegner mehr den Hack unterbrechen können (Ausnahme Snipender Prime).

Drohnen Eskorte auf Rio ist mit dem Kroguard ein Freifahrtschein, duirch die Zweiteilung der Karte und diese wundervolle Trennmauer in der Mitte muss man im Grunde nur durch die Mitte "durchmissilen" und danach hat man freie Fahrt.

Noch n paar ergänzende Sachen von mir, vl. hilfts ja:

Drohnen kannste angehn wie Hackmissionen. Kommen dir zu viele Gegner, schleif die Drohne entweder von Deckung zu Deckung oder lock' die Gegner erstmal weg, nich schön aber klappt und spart Raketen für eventuell sehr lästige Kill-Aufträge.

Rio is ein zweischneidiges Schwert. Einerseits, völlig richtig, herrlich groß und überwiegend gute Deckung (Besonders bei der ehemaligen Box of Shame), andererseits ,gerade Richtung LZ leicht ne Todesfalle, wenn die Gegner massiv von vorn kommen, da haste halt kaum Deckung.

sonst krieg ich mein gold solo nicht hin. da reichen 1100leben und 300 schilde einfach nicht aus wenn man beschossen wird.


SPIEL DEN KROGUARD, 300 Schilde Charaktere sind im Solo sch..., egal wie gut  Du in "normalen" Spielen damit umgehen kannst, hier konzentrieren sich alle Gegner auf DICH weil sonst keiner da ist und sorgen dafür dass Du entweder sehr viel Rennen musst oder eben sehr viel einstecken musst, ansonsten kann Dein Charakter sein Potential nicht abrufen. Und wirklich "stabil" sind deshalb nur Kroguard und mit Abstrichen der Batguard, ebenso wie der TGI (aber letzterer braucht seine Munikisten) da diese in der Lage sind ihre Schilde auf Knopfdruck (BSA/Stimpack) wiederherzustellen. Alle anderen Charaktere können das nur mit Einschränkung (Energieentzug vs Geth : Paladin, Salarianer)  oder eben gar nicht und sind auf die "natürliche" Regeneration angewiesen, und unter Feuer ist das eben nicht möglich.Und konzentriertes Feuer tötet sehr sehr schnell, egal ob 1000 oder 3000 Schilde, selbst die 55% DR des Kroguard (Rage+Barriere) hilft da nur Sekundenbruchteile, ABER sie hilft einem die Zeit (locker) zum nächsten schildwiederherstellenden Angriff heil zu überstehen, und deshalb ist der Kroguard so gut geeignet für Solos.   

Gehen tut das schon, nur sollte man eben extrem mobil spielen um eben nicht getroffen zu werden (macht mitm Drell extrem viel Spass:alien:), man hat halt keinen Godmode an(wie gewisse Kroganer).
1100 Hp 300 Schilde, kann ja eig. nur n Vorcha sein, in dem Fall nichts übereilen, Vorcha haben als einzige ne Healthreg, spiel also einfach Taliban und erledig isoliert stehende Feinde erstmal und dann nach und nach den Rest. Sollte es nen Wächter sein, vl 3 Pitypoints in die Granaten, dann kannste Spawns ausrotten: Einmal kurz Flammenwerfer reinhalten, abbrechen, Granaten rein und sieh der Welt beim Brennen zu:devil:(habs noch nich getestet, könnte also auch zu leicht verfrühtem Ableben deinerseits führen...)
Und bei Banshees immer schön dem Warp ausweichen(Der DoT von dem Mist is eher ungesund), geht als Vorcha ja sehr gut, dank deren klasse Capoera-Ausweich-Manöver :D
Test erstmal Silber solo ;)


Ni-ME96 wrote...

Ich werde bei der reegar bleiben und die
Schilde Maximum skillen.... dann machen mir die Jäger und pyros auch
keine Angst mehr :) reeper würde ich dann eher meine huntress nehmen...


nein, nicht die Evo 6 Fitness, da würde ich wie in meinem w.o.g. Build eher die "mehr Nahkampfschaden und nur 2 Kills zum Rage" Option wählen, Gründe :
a) die 30% mehr Basisschilde machen sich wenig bemerkbar wenn man nen cycl Modulator III/IV verwendet (ADDITIV zur Basisgesundheit, nicht auf die Gesamtfitness, Klartext : NIX 3700 Schilde mit CM III, sondern nur 2850)
B) nur 2 Kills und man hat zusätzlich 25% mehr DR und haut härter zu, und das beste ist, es reicht bereits ein biotischer SturmangriffKill und 1 schwerer Nahkampfkill aus (zumidest auf der PS3) um in den Zornmodus zu kommen. Es müssen also nicht unbedingt 2 schwere Nahkampfkills sein, und die bekommt man erheblich schneller zusammen.

Wunderbar wenn man gerne ANGRYKROGAN spielt ; und wer tut das nicht:devil:
Max Fitness rettet dich auf Gold vor Streifschüssen und Pech nicht aber vor Volltreffern(Das tun nur Shield- und Healthgate, sofern mal nicht verbugt), als Kroganer haste voll auf Nahkampf schon min 1k Hp und 1k Schilde, das langt; oder er liegt dir nicht :happy:

Sorry, dass ich mir deinen Post geliehen hab steVieL, aber es war so Praktisch :D

Modifié par Kazaddum, 09 janvier 2013 - 11:21 .


#42
Ni-ME96

Ni-ME96
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Mhh stimmt hab ihn Grad getestet weniger Schilde reichen locker

#43
JackLazar

JackLazar
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Was das Gegnerweglocken betrifft: Ich glaub auf einigen Maps kommt es vor das die Gegner einfach wieder verschwinden und dann woanders neuspawnen wenn man zu weit weg ist oder die sich auf jemand anders konzentriert haben. Und dadurch werden sie wohl auch langsamer.
Mir das nämlich mal aufgefallen als ich auf 2 Banshees zugelaufen bin, mich kurz umgedreht hab und die plötzlich weg waren. Die sind mir dann aber 3 Ecken weiter wieder begegnet und so schnell hätten die niemals da auf normale Art hinkommen können. Und 4 Banshees auf Gold gibts ja gleichzeitig nun mal nicht. War aber halt auch keine Solorunde.

#44
Dollartpower

Dollartpower
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Bei mir hat es ganz gut geklappt mit dem weglocken. Ich bin ans andere Ende der Karte gerannt und hat dort wieder ne kleine Ewigkeit gewartet. Aber manchmal wundert man sich doch, wenn man unter Beschuss hinter eine Ecke huscht und dann wartet, das die Gegner im die Ecke kommen....und keiner kommt. ^^

#45
Oshunsar

Oshunsar
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BlaackStoorm wrote...

ich hoffe mein problem ist verständlich erklärt.
und weiterhin hoffe ich einerseits das ich damit alleine stehe und andererseits das es nicht so ist.
denn alleine sein ist kacke ^^
lieber zusammen leiden :D


Nein bist Du - leider - nicht allein mit ;)

#46
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@oshunsar
auf was spielst du denn? ich bin auf der ps3.

da hab ich immernoch als ziemliche ausnahme den fehler, das wenn ich mit dem PSN verbunden bin, und bei dem bild, wo steht man solle die "start taste" drücken. das ich dann ewig in einem ladebildschirm hänge und es einfach nicht weitergeht... da hilft nur noch neustart.
deswegen muss ich immer bevor ich me3 starte, vom psn ausgeloggt sein.


dann hab ich noch da problem, das beim slayer und das seit dem vorletzten patch oder so, das der nahkampfangriff, der leichte, keinen richtigen schutz mehr gibt...
da sterbe ich in einigen fällen sogar in silber, obwohl sowas sogar auf gold oder platin gut geht.

als ob dieser schutz bei einigen fällen einfach nicht da ist und das als ewiger host. (da ich zu 99% wohl hoste xd)

und dieses problem, hab ich wieder mal ganz alleine, zumindest von der freundesliste aus gehend.

#47
MirkoR

MirkoR
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Ich konnte dank euren Tipps endlich meine Solo Missionen abschließen. War zwar nicht schön aber ich habs. Danke.

#48
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Glückwunsch ^^

#49
Oshunsar

Oshunsar
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bin auf PC
auch hier oft den ladeschirm und dann "kicked"
Charge trifft gegner nicht, oder zuendet nicht (hat jeder mal) oder wie bei dir gibt kein schild zurueck

#50
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ja das sturmangriff nicht zünden will hab ich viel zu oft, aber das ich keine schilde bekomme, hatte ich noch nie.
was ich aber auch sehr oft schon hatte, während dem angriff... auf dem "flugweg" sterbe ich und lieg vor den füßen der gegner xd

so, nochmal damit du verstehst was ich meine...
der frontkämpfer, slayer. dieser eine schwerkämpfer.
wenn man mit ihm leichte nahkampfangriffe macht, kriegt man normalerweise ganz wenig schaden, das man so bis zum nächstens sturmangriff überlebt und dann wieder schilde auflädt und die gegner weiter aufschlitzt, aber eben nur mit dem leichten nahkampf.

oft ist bei mir aber inzwischen so, das dieser schutz zu 100% nicht da ist... als würde ich in gold einfach irgendwo ohne schutz stehen und mich von gegnern freiwillig killen lassen.