Habe festgestellt, dass es wohl im MP ein kommunikations Problem gibt, nicht das technische sondern die Verständigung. Hatte eben ein game in der sich unser Teamleader richtig Mühe gemacht hat den Squad zu führen. Nur irgend wie ist die Message nicht angekommen.
Situation Runde 11 Kollektoren : die Ableger sind schon lästige und dann die veränderten Husk (Moskitos), auf jeden Fall hat sich unser Squadleader auf die andere Seite der map verdrückt und Ruf in grausamen englisch aber noch verstänlich das alle zu ihm kommen sollen. Hab mich dann auf die entgegengesetzten Seite zu unserer Abholzone begeben aber meine zwei anderen gamer haben nicht verstanden was er gesagt hat und sind in der Evakuierungszone geblieben. Selbst beim zehnten Ruf kam da keine Reaktion.
Man sollte vieleicht eine nationalen MP und einen internationalen MP zur Verfügung stellen, denn wie soll man den Frischlingen helfen, wenn die einen nicht verstehen.
Wie ist die Erfahrung bei euch mit der Verständigung ?
kommunikations Problem
Débuté par
Wildweasel_Ger
, janv. 10 2013 03:38
#1
Posté 10 janvier 2013 - 03:38
#2
Posté 10 janvier 2013 - 07:48
Ich glaube es würde keinen Sinn machen den MP zu unterteilen. Keine Ahnung, ob das überhaupt leicht umsetzbar ist!? Alles was mit Zeitaufwand verbunden ist, wird BW eh nicht machen wollen. Ich spiele ganz gerne mit Randoms. Natürlich gibt es da oft Typen die man sich nicht ins Team wünscht, aber irgendwie ist jede Runde doch etwas neues und hat eine andere (Gruppen-) Dynamik. Ich habe kein Problem damit in der letzten Runde mich auf das andere Ende der Karte zu stellen und die ein, zwei Leute sich abeseln zu lassen in der Evakuierungszone, mindestens einer kommt immer mit mir. Und wenn die Leutchen dann verblutet sind, können sie beobachten wie wir just in time in die Eva-Zone rennen.
Deine Idee verstehe ich natürlich, aber ich glaube nicht das es umsetzbar ist. Keine Ahnung, ob es dadurch auch schwerer wäre, eine Lobby schnell voll zubekommen.
Deine Idee verstehe ich natürlich, aber ich glaube nicht das es umsetzbar ist. Keine Ahnung, ob es dadurch auch schwerer wäre, eine Lobby schnell voll zubekommen.
#3
Posté 10 janvier 2013 - 12:25
Ich denke schon die beiden haben ihn verstanden - die wollten nur nicht.
Ich spiele fast nur mit Holländern Amis und Russen und hab nie Probleme wenn die Leute auch sonst ok spielen.
Unterteilung macht denke ich keinen Sinn.
Ich spiele fast nur mit Holländern Amis und Russen und hab nie Probleme wenn die Leute auch sonst ok spielen.
Unterteilung macht denke ich keinen Sinn.
#4
Posté 10 janvier 2013 - 02:58
Kommunikationsprobleme hat Origin eh... Der Textchat mit Leuten aus der FL schluckt permanent Buchstaben, und nen Ingame Textchat gibts nicht, nichtmal in der Lobby (das wär doch wirklich nicht so schwer einzubauen). Aber gut, was solls... man kann eh nichts dagegen machen.
Und ja, ich denke auch das Unterteilung kontra-produktiv ist.
Und ja, ich denke auch das Unterteilung kontra-produktiv ist.
#5
Posté 10 janvier 2013 - 04:55
Bin generell gegen Textchat.
In der Lobby wird dann ständig verlangt man solle ein höheres Level nehmen, ne andere Klasse oder ne andere Waffe.
Ingame wird man dann wahrscheinlich regelmäßig beschimpft.
Voicechat nimmt viel von der Anonymität und die Leute müssen auch ein Headset aufhaben, was viele nicht haben. Da machen sich wenige Leute "die Mühe" und flamen.
In der Lobby wird dann ständig verlangt man solle ein höheres Level nehmen, ne andere Klasse oder ne andere Waffe.
Ingame wird man dann wahrscheinlich regelmäßig beschimpft.
Voicechat nimmt viel von der Anonymität und die Leute müssen auch ein Headset aufhaben, was viele nicht haben. Da machen sich wenige Leute "die Mühe" und flamen.
#6
Posté 10 janvier 2013 - 05:06
also ich sags ganz ehrlich... wenn mir einer sagt, komm zu mir in die andere seite der map, damit wir nachher in der EZ ruhe haben.. mach ich das natürlich... denn so spiele ich ja schon von vornerein.
aber wenn jemand denkt mir befehle wie, "KILL NUR DIE KLEINEN GEGNER", am besten noch mit so einem word wie "a-loch", dann hör ich da auch gar nicht drauf.
und ich würde eher sagen, viel mehr leute denken sich "ich spiel wie ich will und nicht wie einer mir sagt!"
btw, russen, holländer oder was auch immer, können, müssen aber nicht english sprechen.
vllt wissen sie nichtmal was english ist.
die leute die spielen, sind meistens doch erst 10 jahre.
aber wenn jemand denkt mir befehle wie, "KILL NUR DIE KLEINEN GEGNER", am besten noch mit so einem word wie "a-loch", dann hör ich da auch gar nicht drauf.
und ich würde eher sagen, viel mehr leute denken sich "ich spiel wie ich will und nicht wie einer mir sagt!"
btw, russen, holländer oder was auch immer, können, müssen aber nicht english sprechen.
vllt wissen sie nichtmal was english ist.
die leute die spielen, sind meistens doch erst 10 jahre.
#7
Posté 10 janvier 2013 - 05:16
Kommunikation ist auf jeden Fall wichtig vor allem wenn es nur noch einen überlebenden gibt..,, ich weiß noch als ich auf Gold der letzte war und einer mir auf englisch gesagt hat wo die Gegner sind... Ohne ihn hätte ich's nie geschaft. Also in der Hinsicht hab ich gute Erfahrungen aber die Neulinge hören teilweise einfach nicht auf einen... Aber dafür gibts ja uns, um ihnen den arsch zu retten und ihnen zu zeigen wie's richtig geht
Ein nationaler Server ist für mich eher uninteressant da ich mindestens genauso viele Amis und britten usw in der fl hab wie deutsche . Ist mir sonst zu eintönig
#8
Posté 10 janvier 2013 - 06:33
Wenn die meisten Leute hier 10 sind, dann wird es Zeit für mich einen Schreibtischjob zu suchen. oder mich in den Ruhestand zu versetzen
.
In einem festen Team ist es von Vorteil wenn man sich die Gegener aufteil, zumal man entsprechend Waffen und Zubehör mit nimmt.
Genau das sehe ich als ein Problem wenn man sich nicht verständigen kann, sicher ist es nicht immer notwendig aber in Situationen wo es eng wird ist es von Vorteil. Aus dem Grund habe ich an einen nationalen MP gedacht zumindes so lange bis man 14 ist und englisch versteht
.
In einem festen Team ist es von Vorteil wenn man sich die Gegener aufteil, zumal man entsprechend Waffen und Zubehör mit nimmt.
Genau das sehe ich als ein Problem wenn man sich nicht verständigen kann, sicher ist es nicht immer notwendig aber in Situationen wo es eng wird ist es von Vorteil. Aus dem Grund habe ich an einen nationalen MP gedacht zumindes so lange bis man 14 ist und englisch versteht
#9
Posté 10 janvier 2013 - 06:58
Ich hab kein Problem mich um Schilde und Kleinvieh zu kümmern mit meinem Paladin, für mehr is der eh kaum geskillt. Aber ja, Kiddies sollten eh kein ME3 MP spielen, Spiel hat hier in Deutschland immerhin ne 18er Einstufung die ich auch Berechtigt finde.
#10
Posté 10 janvier 2013 - 06:58
Also ein nationaler Kinder Server?
#11
Posté 10 janvier 2013 - 07:01
John Davis wrote...
Ich hab kein Problem mich um Schilde und Kleinvieh zu kümmern mit meinem Paladin, für mehr is der eh kaum geskillt. Aber ja, Kiddies sollten eh kein ME3 MP spielen, Spiel hat hier in Deutschland immerhin ne 18er Einstufung die ich auch Berechtigt finde.
16ner einstufung ... bin ja selbst noch 16 xD
#12
Posté 10 janvier 2013 - 09:39
schaut doch eh keiner drauf ab und bis wieviel jahren xD
me3 ist warscheinlich von 16 bis 18 und dann von 67 bis 99
damit man ja arbeitet und in seiner rente wieder anfängt xD
me3 ist warscheinlich von 16 bis 18 und dann von 67 bis 99
damit man ja arbeitet und in seiner rente wieder anfängt xD
#13
Posté 10 janvier 2013 - 10:12
Ich freue mich jetzt schon auf die Rente
#14
Posté 10 janvier 2013 - 10:18
@Ni-ME96
Wie ? Du glaubst echt du bekommst später noch sowas wie Rente ??? :-)
Wie ? Du glaubst echt du bekommst später noch sowas wie Rente ??? :-)
#15
Posté 11 janvier 2013 - 12:15
Nein aber schön wär's jedenfalls
#16
Posté 11 janvier 2013 - 03:33
Rente wirt es immer geben nur wird das Rentenalter balt über unserer Lebenserwartung Ligen :-)
#17
Posté 11 janvier 2013 - 07:50
In Randomspielen ist die Kommunikation sicher etwas schwerer, der eine spricht nur seine Muttersprache ( wie ich ), der andere hat kein Mikro usw.
Wenn es mal eng wird, kann das schon mal haarig werden.
Ich persönlich spiele zu 90% nur mit Leuten aus meinem oder einem anderen TS.
Es macht für mich wirklich den Unterschied zwischen einer angenehmen Partie oder einer Runde nahe dem Herzinfarkt.
Da ich nicht mehr der jüngste bin, muss ich leider auf meine Gesundheit achten :-).
Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass wir so ( mit TS ) auch neue Spieler mit auf Gold- oder sogar auf Platinspiele mitnehmen konnten, ohne dass es zu ernsten Situationen kam.
Es kann auch einfacher Erfahrung/Wissen weitergeben werden.
So lernen sie schneller und sind in kurzer Zeit wirklich fit aber auch ich hab so manches noch lernen können.
TS macht es für mich einfacher zu spielen und wenn ich mal annonym spielen will kann ich ja Random machen.
Es ist wie im wahren Leben, wenn man miteinander redet, kann man so manches Hindernis bezwingen und seien es auch „ nur „ die Kollektoren/Platin.
Aber man muss auch den anderen zuhören können und auch mal Kritik annehmen, dass ist nicht immer einfach, kann ich aus meiner eigenen Erfahrung sagen.
Wenn es mal eng wird, kann das schon mal haarig werden.
Ich persönlich spiele zu 90% nur mit Leuten aus meinem oder einem anderen TS.
Es macht für mich wirklich den Unterschied zwischen einer angenehmen Partie oder einer Runde nahe dem Herzinfarkt.
Da ich nicht mehr der jüngste bin, muss ich leider auf meine Gesundheit achten :-).
Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass wir so ( mit TS ) auch neue Spieler mit auf Gold- oder sogar auf Platinspiele mitnehmen konnten, ohne dass es zu ernsten Situationen kam.
Es kann auch einfacher Erfahrung/Wissen weitergeben werden.
So lernen sie schneller und sind in kurzer Zeit wirklich fit aber auch ich hab so manches noch lernen können.
TS macht es für mich einfacher zu spielen und wenn ich mal annonym spielen will kann ich ja Random machen.
Es ist wie im wahren Leben, wenn man miteinander redet, kann man so manches Hindernis bezwingen und seien es auch „ nur „ die Kollektoren/Platin.
Aber man muss auch den anderen zuhören können und auch mal Kritik annehmen, dass ist nicht immer einfach, kann ich aus meiner eigenen Erfahrung sagen.
#18
Posté 11 janvier 2013 - 08:18
schön diese Sicht mal zu lesen. Aber ich glaube nicht, dass das hier ein Kommunikationsproblem ist, eher wohl ein Problem von logischem Denken.
Spätestens, wenn man das Spiel eine Woche gespielt hat, sollte man kapiert haben, dass das Spiel ein Teamspiel ist. Und wenn ich in der Exfiltrationszone immer eine Megaschlacht habe, sollte jede Hirnzelle kapiert haben, dass man aus der Zone rausgehen sollte.
Ich spiele meistens zu 90 Prozent random und wenn ich solche Leute im Team habe, die das alles nicht geblickt haben, sind es wirklich, so wie Blackstorm sagt, Kiddies, die sowieso den Einlauf bekommen, weil sie mal wieder zu lange gezockt haben. Die Schimpftiraden mit Schreierei und Türknallen habe ich oft genug über das Headset mithören können.
Die besten Spiele habe ich leider wirklich nur mit Erwachsenen und da ist die Nationalität oder die geprochene Sprache kein Problem.
Spätestens, wenn man das Spiel eine Woche gespielt hat, sollte man kapiert haben, dass das Spiel ein Teamspiel ist. Und wenn ich in der Exfiltrationszone immer eine Megaschlacht habe, sollte jede Hirnzelle kapiert haben, dass man aus der Zone rausgehen sollte.
Ich spiele meistens zu 90 Prozent random und wenn ich solche Leute im Team habe, die das alles nicht geblickt haben, sind es wirklich, so wie Blackstorm sagt, Kiddies, die sowieso den Einlauf bekommen, weil sie mal wieder zu lange gezockt haben. Die Schimpftiraden mit Schreierei und Türknallen habe ich oft genug über das Headset mithören können.
Die besten Spiele habe ich leider wirklich nur mit Erwachsenen und da ist die Nationalität oder die geprochene Sprache kein Problem.
Modifié par oliver2512, 11 janvier 2013 - 08:21 .
#19
Posté 11 janvier 2013 - 01:58
Obwohl ich erst 16 bin geht's mir genauso... Mit Spielern in meinem Alter ist es oft kein teamspiel sondern ein Wettkampf... Nicht mit jedem aber bei den cod kiddies sitzt das einfach drinne... Die höchste punktzahl gewinnt und jeder andere ist unterlegen. Aber darum geht es bei diesem Spiel nicht ...
ausserdem nehmen sie auch kaum kritik an .. deshalb spiele ich zu 90% mit erwachsenen. Es gibt aber auch ausnahmen ...
ausserdem nehmen sie auch kaum kritik an .. deshalb spiele ich zu 90% mit erwachsenen. Es gibt aber auch ausnahmen ...
Modifié par Ni-ME96, 11 janvier 2013 - 02:06 .
#20
Posté 11 janvier 2013 - 03:48
Soweit ich die technische Seite (mit ihren Problemen) außen vor lasse, hab ich mit der Verständigung unterschiedliche Erfahrungen gemacht.
Problem ist bei mir schon mal, dass ich im Eifer des Gefechts manchmal so auf den Gegner konzentriert bin, dass ich andere Sachen ausblende und auf Mikroansagen garnicht höre. Ist kein böser Wille. Manchmal wird vor dem Schließen der Reaktortür gewarnt, das ist sinnvoll. Allerdings spiele ich random nur Silber oder Bronze, da sollte es auch ohne Mikro klappen.
Ein oder zwei Mal hab ich Leute gebeten, sie mögen in die Hackingzone kommen, andere haben es auch schon gemacht. Aber wenn Leute nicht wollen, kann man es in siebzehn Sprachen wiederholen, es ist sinnlos. Deswegen spar ich mir das auf Silber und Bronze mit dem Mikro.
Für Gold habe ich mir deutschsprachige Mitspieler gesucht. (Ich habe nichts gegen andere Sprachen, nur Deutsch verstehe ich eben am besten. Nicht jeder kann Englisch etc. fließend sprechen und verstehen.) Dann geht es meist über TS. Obwohl Gold mit Buddys auch ohne Mikro geht, wirklich! (Man kann auch durch TS sogar vor lauter Fun öfter sterben als ohne...)
Ergänzend muss ich allerdings noch sagen, dass ich - grade auf Bronze häufiger - die Erfahrung gemacht habe, dass Mikros zum Trollen benutzt werden. Laute Musik im Hintergrund, Unterhaltungen mit dem Freund/der Freundin, sich lustig machen über Mitspieler, all das hatte ich schon. Da brauchste Verständigung: Um denen zu sagen, dass sie ihr Mikro abschalten sollen!
Problem ist bei mir schon mal, dass ich im Eifer des Gefechts manchmal so auf den Gegner konzentriert bin, dass ich andere Sachen ausblende und auf Mikroansagen garnicht höre. Ist kein böser Wille. Manchmal wird vor dem Schließen der Reaktortür gewarnt, das ist sinnvoll. Allerdings spiele ich random nur Silber oder Bronze, da sollte es auch ohne Mikro klappen.
Ein oder zwei Mal hab ich Leute gebeten, sie mögen in die Hackingzone kommen, andere haben es auch schon gemacht. Aber wenn Leute nicht wollen, kann man es in siebzehn Sprachen wiederholen, es ist sinnlos. Deswegen spar ich mir das auf Silber und Bronze mit dem Mikro.
Für Gold habe ich mir deutschsprachige Mitspieler gesucht. (Ich habe nichts gegen andere Sprachen, nur Deutsch verstehe ich eben am besten. Nicht jeder kann Englisch etc. fließend sprechen und verstehen.) Dann geht es meist über TS. Obwohl Gold mit Buddys auch ohne Mikro geht, wirklich! (Man kann auch durch TS sogar vor lauter Fun öfter sterben als ohne...)
Ergänzend muss ich allerdings noch sagen, dass ich - grade auf Bronze häufiger - die Erfahrung gemacht habe, dass Mikros zum Trollen benutzt werden. Laute Musik im Hintergrund, Unterhaltungen mit dem Freund/der Freundin, sich lustig machen über Mitspieler, all das hatte ich schon. Da brauchste Verständigung: Um denen zu sagen, dass sie ihr Mikro abschalten sollen!
#21
Posté 11 janvier 2013 - 09:03
Wenn ich random Spiel hör ich nicht unbedingt auf das, was irgendein "Squad-Leader" (Wer ist das, der Host?) sagt.
Kommt halt drauf an, was und wie er es sagt.
ME3 MP ist schließlich kein Battlefield, wo Teamspiel wirklich großartig von Nöten wäre. Außer, wenn nur noch einer in der Runde lebt und das nicht ich bin, dann pass ich auch schon mal auf den Rücken des letzten auf und geb Hinweise.
Manchmal kommt man zu ein paar Russen in's Spiel, die sich offenbar über die Geschehnisse der Woche unterhalten, am besten noch 12 dB lauter als das Spiel. Dann schalt ich auch mal die Kommunikation völlig ab, und vergess dann, sie wieder an zu machen.
Kommt halt drauf an, was und wie er es sagt.
ME3 MP ist schließlich kein Battlefield, wo Teamspiel wirklich großartig von Nöten wäre. Außer, wenn nur noch einer in der Runde lebt und das nicht ich bin, dann pass ich auch schon mal auf den Rücken des letzten auf und geb Hinweise.
Manchmal kommt man zu ein paar Russen in's Spiel, die sich offenbar über die Geschehnisse der Woche unterhalten, am besten noch 12 dB lauter als das Spiel. Dann schalt ich auch mal die Kommunikation völlig ab, und vergess dann, sie wieder an zu machen.
#22
Posté 11 janvier 2013 - 09:46
Squadleader = Host , so war es gedacht in einem random game.
Jepp, kann ich nur bestätigen, habe auch schon Russen gehabt die" Kochrezepte" ausgetauscht haben ( marinierter Kollektor mit Reeper Blutwein
) , stört ungemein wenn da dauernt jemand im Hintergrund unwichtige Kommentare abgibt die sowieso keiner versteht.
Interessant ist das offene Mike wenn die Unterhaltung auch noch auf deutsch abläuft, wenn das Gespräch dann auch noch uniterressant ist geht der Sound offline .
Gegen sinnvolle Tipps oder kurze Kommentare übers Mike habe ich nichts man kann immer dazu lernen.
Jepp, kann ich nur bestätigen, habe auch schon Russen gehabt die" Kochrezepte" ausgetauscht haben ( marinierter Kollektor mit Reeper Blutwein
Interessant ist das offene Mike wenn die Unterhaltung auch noch auf deutsch abläuft, wenn das Gespräch dann auch noch uniterressant ist geht der Sound offline .
Gegen sinnvolle Tipps oder kurze Kommentare übers Mike habe ich nichts man kann immer dazu lernen.
#23
Posté 11 janvier 2013 - 10:09
Liegt vielleicht an meinen Uhrzeiten wo ich spiele dass ich DIE Probleme nicht kenne
#24
Posté 12 janvier 2013 - 12:50
@oshunsar
ist mir auch schon aufgefallen, wenn die gute alte Welt schläft wird es ruhiger im MP, nicht so viele Freaks unterwegs
.
ist mir auch schon aufgefallen, wenn die gute alte Welt schläft wird es ruhiger im MP, nicht so viele Freaks unterwegs





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