brauche Hilfe, habe Grafikprobleme mit DAO.
Habe es anfang der Woche Gekauft.
Spiel: Dragon Age Origins Collectors Edition
Symtome: Grafik von NPC's und kleineren gegenständen fasern
nach einigen sekunden in langen verschiedenbreiten,
und farbigen Balken aus.
Nach ein paar Minuten ist das Spiel nicht mehr Spielbar,
weil die verschiedenfarbigen Flächen den ganzen Bildschirm
einnehmen.
Zwei kleinere Fehler habe ich unter "Meine Inhalte" "Fotos"
abgelegt.
(sorry....Profil leider noch nicht ganz fertig).
Betriebssystem - Microsoft Windows XP Home Edition SP3
DirectX - 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
CPU Typ - DualCore Intel Pentium D 915, 3000 MHz
Arbeitsspeicher - 2048 MB (DDR2-667 DDR2 SDRAM)
Grafikkarte - NVIDIA GeForce 9800 GT (512 MB)
Grafikprozessortakt 600 MHz
Bildspeichertakt 900 MHz
Shader Clock Setting 1500 MHz
Themperaturen: 45- max70°C
Schritte die ich bereits unternommen habe:
- Alle Kühler gereinigt.
- (Alte Nvidia u PhysX Treiber installiert.)
- Neueste Nvidia u PhysX Treiber installiert.
- Neuen DAO Patch v1.02a installiert.
- Alle im Spiel möglichen Einstellungen ausprobiert.
(Frame-Buffer usw.)
- 2 Tagelang Bugberichte gegoogelt.
- tests mit u ohne Patch.
Leider ohne Erfolg
Spiele die bei mir Tadellos u mit Hoher Auflösung Ruckelfrei laufen:
- Supreme Commander (Resourcenfresser)
- Tes3 mit Grafik Extender u mods
- Tes4 Oblivion (mit Fetten Grafik mods 40GB)
- Fallout 3 goty
- Stalker 1-3
- Two Worlds
- Gothic 3 (dank ComPatch
- Risen
Wenn jemand schon mal ähnliche probleme mit DAO hatte
oder eine lösung gefunden hat, oder eine möglichkeit
hatt den Fehler zu beheben, BITTE melden.
Vielen Dank im Voraus erstmal
Gruß an alle Tacitus1





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