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Balanceänderungen vom 15.01.2013


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18 réponses à ce sujet

#1
Balbock

Balbock
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Sie sind wieder da, wenn auch sehr kurz:

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15. Januar 2013
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Erhöhung der Punktewerte der Wächter von 400 auf 450, den Tötungsbonus von 40 auf 45, und den Assist-Anteil von 100 auf 120.
- Dies sind die Werte für Bronze. Für Silber-, Gold- und Platinschwierigkeitsgrad sind die Werte um die ensprechenden Multiplikatoren höher.

Phase Disruptor (Slayer)
Verrinderung des Basisbarriereentzugs von 50% auf 40%
- Evolution 4: Erhöhung der Redution von 25% auf 50%


Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15593594

Modifié par Balbock, 16 janvier 2013 - 07:27 .


#2
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Pfüh. Und ich dachte schon Bryan Johnson macht Ernst mit der Drohung, das Zeug zu verschieben.

#3
Loretta

Loretta
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Heh, was'n hier los? Ist doch gar kein Mittwoch:-) Danke Balbock!

Damit kann man leben. Krebse schon ewig auf 19, jetzt 20 von 21 Punkten bei meiner Cerberus-Meisterschaft rum. Nur weil die Wächter sich so rar machen. Und wenn man mal welche entdeckt, hat der Sniper neben einem schon alle weggeputzt!
Wie oft mich schon ein Phantom gekillt hat, nur weil ich mich auf die Wächter konzentriert habe:-(

#4
Oshunsar

Oshunsar
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Das mit dem Slayer ist lieb :).

#5
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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jetz muss ich den slayer mal wieder testen....
da kann man jetz doch bestimmt um die 5 mal son ding feuern oder? xDDD
ich werd morgen mal direkt schauen ^^

also 5 mal mit der evolution 4 mit den 50% weniger barriereverbrauch.
ey das ist doch geil ^^
wenn das jemand schon geprüft hat bitte bescheid geben ^^

#6
ringelnet

ringelnet
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chris8977 wrote...

Heh, was'n hier los? Ist doch gar kein Mittwoch:-) Danke Balbock!

Damit kann man leben. Krebse schon ewig auf 19, jetzt 20 von 21 Punkten bei meiner Cerberus-Meisterschaft rum. Nur weil die Wächter sich so rar machen. Und wenn man mal welche entdeckt, hat der Sniper neben einem schon alle weggeputzt!
Wie oft mich schon ein Phantom gekillt hat, nur weil ich mich auf die Wächter konzentriert habe:-(


Oh ja. Cerberus is die letzte Rasse die mir noch fehlt und da auch nurnoch Wächter 3 mit bisher geschafften 89%. Ist aber echt mühsam und mit vielen Toden verbunden die wenigen pro Runde zu killen^^

#7
Balbock

Balbock
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BlaackStoorm wrote...

jetz muss ich den slayer mal wieder testen....
da kann man jetz doch bestimmt um die 5 mal son ding feuern oder? xDDD
ich werd morgen mal direkt schauen ^^

also 5 mal mit der evolution 4 mit den 50% weniger barriereverbrauch.
ey das ist doch geil ^^
wenn das jemand schon geprüft hat bitte bescheid geben ^^



Ja. 5 mal klappt.


@chris8977: Gern geschehen

Modifié par Balbock, 15 janvier 2013 - 10:56 .


#8
Kazaddum

Kazaddum
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Wenn der Slayer jetzt auch als Nicht-Host stabil spielbar wäre (das Problem aller Frontis exklusive des Krogs), wären die Notes echt cool für mich.
So sind se nett für nen Solo-Run zwischendurch >_<

#9
Chris452

Chris452
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Ist doch okay soweit. Da sollte ich vielleicht wirklich mal wieder meinen Slayer spielen, am besten gleich gegen Cerberus. :)

#10
MyCell

MyCell
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Na geile Sache!
Endlich kommt der lang ersehnte PD Buff :D

Mich hätte es zwar mehr gefreut, wenn es diese unmöglich hinzunehmende Lags Off-Host gefixt wären, aber da kann man nichts machen.
Auf jeden Fall wird er On-Host jetzt ein absolutes Monster! B)

Ich frage mich aber, wieso es noch keinen Volus-Bufff gibt.. Nur 100 Schilde mehr würden schon den Unterschied machen. Oder 100 mehr Extraschaden für den Charge des Frontis.
.. oder wenigstens ein über-Deckung-hüpf Move wäre echt ganz toll. Ohne diese essentielle Funktion, kann ich teilweise keine Objectives erfüllen oder am Boden liegende Kameraden wiederbeleben..-.-

#11
ASSKISSER

ASSKISSER
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MyCell wrote...

.. oder wenigstens ein über-Deckung-hüpf Move wäre echt ganz toll. Ohne diese essentielle Funktion, kann ich teilweise keine Objectives erfüllen oder am Boden liegende Kameraden wiederbeleben..-.-


Ich bleibe auch öfter mal "hängen" weil der Volus immer um alle Kanten laufen muss. Über Deckung klattern wäre hilfreich. 

#12
Whitestar1

Whitestar1
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ich denke die volus sind vergleichbar mit den drell.
wenn man ihn beherrscht, kann man auch gold und platin ohne große probleme spielen.
sind halt kein 0815 chars.
gerade das macht ja auch den reiz aus.
aber wenn sie mehr schilde und gesundheit bekommen, dann solls mir auch recht sein ;)

#13
ASSKISSER

ASSKISSER
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Ich hab nur den Volus Adept und muss wirklich sagen, dass es zwar völlig anders mit ihm zu spielen aber dass es unheimlich Spaß macht! Finde die kleinen Killerkugeln einfach super.

#14
pitge

pitge
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die sollen besser mal die server ausbauen

#15
Platypus_GER

Platypus_GER
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Cool! ^_^

Jetzt macht das Volus-Slayer Team noch mehr Spass! XD

#16
steVieL

steVieL
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MyCell wrote...
Ich frage mich aber, wieso es noch keinen Volus-Bufff gibt.. Nur 100 Schilde mehr würden schon den Unterschied machen. Oder 100 mehr Extraschaden für den Charge des Frontis.


Auf Bronze ja, ab Gold völlig egal, 100 Schilde halten da erheblich kürzer als selbst gute Server laggen. Volus haben schon immer dadurch überlebt dass ihnen der Schieldbooster kurze Unverwundbarkeit gewährt und nicht wegen ihrer tollen Schilde oder deren Regeneration, dass lässt ihn hauptsächlich zum Banshee Stopper werden.
Was der Volus imho dringend bräuchte ist ein einzigartiger "Fitness" Skill wo man (ähnlich wie beim Paladin) sich entweder für die Stärke seines Schutzschildes oder die Länge seiner Tarnung entscheiden kann, denn so wie er (der Fitness Skill) jetzt ist ist er bei mir immer Streichkandidat Nummero Uno bei allen ausser dem Voguard.

.. oder wenigstens ein über-Deckung-hüpf Move wäre echt ganz toll. Ohne diese essentielle Funktion, kann ich teilweise keine Objectives erfüllen oder am Boden liegende Kameraden wiederbeleben..-.-


Wäre wohl zu aufwändig zu implementieren, aber gerade Vancouver ist wirklich übel/tödlich.

Und was der Voguard dringend bräuchte wären BE vorbereitende Biotikkugeln, damit es beim BK - BSA durch die BE auch BUmm macht.:D. Verstehe echt nicht wieso Biower das weggelassen hat, aber die scheinen ja eh auf dem AntiBiotik Trip zu sein.

Modifié par steVieL, 16 janvier 2013 - 12:57 .


#17
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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der slayer ist eigentlich wie vorher.... also mal ehrlich, einen wirklich großen unterschied merkt man gar nicht.
den würde ich erst merken wenn der BSA endlich funktionieren würde wenn ich 1 mal auf den knopf drücke....
vorhin wieder unnötig 3 medigels wegen dem scheiss verbraucht.. und ich hab fast keine mehr weil kein teammitglied mich wiederbeleben will. egal wie lange ich warte!

#18
Kazaddum

Kazaddum
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Mit Space Magic ködert man keine CoD-Kiddis :o

#19
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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steVieL wrote...
 

Wäre wohl zu aufwändig zu implementieren, aber gerade Vancouver ist wirklich übel/tödlich.

Und was der Voguard dringend bräuchte wären BE vorbereitende Biotikkugeln, damit es beim BK - BSA durch die BE auch BUmm macht.:D. Verstehe echt nicht wieso Biower das weggelassen hat, aber die scheinen ja eh auf dem AntiBiotik Trip zu sein.


Also bei der Kombi Volus/Vancouver muss ich entschieden wiedersprechen ! Spielen gelgentlich mit 4 Volus auf
der Map und ich schmeiß mich da jedes mal weg vor lauter Lachen. Was den Fun Faktor angeht gibts wohl kaum ne
lustigere Map/Charakter Kombination. Warum ? Ganz einfach: erinnert euch beim spielen einfach mal an die aller
ersten Pac-Man Spiele - es werden def. Paralellen auffallen auf der Map... :D

Was Voguard und Biotik angeht stimme ich 101%ig zu.