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Mod perforant + canon perforant


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8 réponses à ce sujet

#1
M12

M12
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Quelqu'un sait-il avec certitude si il y a une quelconque utilité à cumuler sur une même arme, par exemple le fusil d'assaut (mais ça vaut pour le pompe et le sniper) le mod perforant et le canon à haute vélocité ? Ils ont a peu près la même efficacité, si ce n'est que le canon allongé perce un peu plus loin (1m35) et ignore 90% de défenses blindées au lieu de 65 % pour le mod (du fusil d'assaut toujours). Je parle dans tous les cas des mod de niveau V.

Personellement je ne mets jamais les deux ensemble puisqu'ils ont la même fonction, mais puisque le jeu n'interdit pas leur cumul (comme c'est le cas pour deux canon différents ou deux lunettes), peut-être est-ce additionable pour former une sorte de mod super-perforant anti-armure ? Ca parait bête mais j'aimerais être fixé, merci !

Edit : Je viens de me dire que la question égale se pose avec les munitions perforantes ! Est-il complètement inutile de les utiliser si on a déjà mis un autre perce-armure sur l'arme ? (Si l'on excepte le bonus des dégâts des munitions)

Modifié par M12, 15 janvier 2013 - 10:58 .


#2
Zodhiarche

Zodhiarche
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Ce sont des questions pertinentes qui concernent une partie très intéressante des mécanismes du jeu. C'est loin d'être des questions "bêtes".
Oui, il y a une utilité à cumuler les mods/équipements/pouvoirs de munitions et oui, il peut être très intéressant de les combiner.

Je rappelle que certaines armes possèdent à la base une capacité de perforation (traverser les obstacles). Les différentes armes à ce jour sont : le Veuve, le Veuve Noire, le Javelot, le Typhon et le Crusader.
Il y a deux mécanismes totalement indépendant l'un de l'autre, mais qui sont souvent associés sur le même mod/équipement/pouvoir de munition : la perforation (traverser les obstacles), et la pénétration d'armure ("augmenter" les dégâts sur les cibles blindées).

Les mods d'armes, les équipements du multi et les pouvoirs de munitions peuvent augmenter la distance que les balles d'une arme pourront pénétrer à travers des objets solides. Ces distances s'additionnent : ainsi, un Javelot équipé du canon à haute-vélocité de niveau 5, du mod perforant de niveau 5 et de munitions de Gauss au niveau 3 tire des balles qui peuvent traverser des objets de 5,95 mètres (1+1,10+1,35+2,5).
Attention cependant car il y a un malus aux dégâts d'une balle qui traverse un obstacle : combiner les différents mods/équipements/pouvoirs de munition ne permet pas de diminuer ce malus

La pénétration d'armure, elle, affecte les dommages infligés aux cibles blindées. Par défaut, les ennemis avec une barre de vie jaune (qui indique un blindage) tronquent les dégâts des armes qu'ils reçoivent selon une certaine somme (par exemple 50% en Or). Quand on l'équipe de mods de pénétration ou qu'on utilise des munitions perforantes, la pénétration d'armure de l'arme augmente, ce qui signifie que beaucoup moins de dégâts sont tronqués. Par exemple, s'équiper du niveau 1 des Munitions Perforantes réduira la somme de dommages que le blindage tronque par 50%. Par défaut et toujours sauf exceptions, les armes n'ont aucune pénétration d'armure de base. Combiner les différents mods/équipements/pouvoirs de munition permet  d'augmenter davantage la pénétration d'armure en ayant tout de même une certaine limite (par exemple 90%  pour les fusils d'assaut).
A noter que les blindages ne peuvent jamais annuler complètement les dommages d'une arme. Il y a une valeur minimale de dégâts qu'une arme infligera toujours à un blindage.

Modifié par Zodhiarche, 16 janvier 2013 - 12:57 .


#3
Dracian

Dracian
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Les différents bonus se cumulent, oui. Attention, au demeurant, la réduction d'armure des différents mods/munitions cumulés ne peut pas dépasser 90%. Par contre la pénétration, elle, n'a pas de limite (comme l'indique Zodhiarche).

#4
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
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Dracian wrote...

Les différents bonus se cumulent, oui. Attention, au demeurant, la réduction d'armure des différents mods/munitions cumulés ne peut pas dépasser 90%. Par contre la pénétration, elle, n'a pas de limite (comme l'indique Zodhiarche).


Si si, l'armor DR peut se stacker jusqu'à 100% d'après un des tests de Peddroelmz.

#5
Dracian

Dracian
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Jay_Hoxtatron wrote...

Si si, l'armor DR peut se stacker jusqu'à 100% d'après un des tests de Peddroelmz.


Image IPB

J'en étais resté au 90% max. Bonne nouvelle !

#6
M12

M12
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D'accord, c'est plus clair merci.

Du coup c'est intéressant mais sans plus parce que pour perforer six mètres, il faut déjà avoir un scan de l'autre côté sinon je ne vois pas comment viser. L'annulation totale (100%) de l'armure semble par contre utile, à voir si les 10% gagnés valent le coup. Je vais tester de ce pas.

#7
Zodhiarche

Zodhiarche
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Jay_Hoxtatron wrote...

Si si, l'armor DR peut se stacker jusqu'à 100% d'après un des tests de Peddroelmz.


Je n'ai trouvé que les tests sur les debuffs de la réduction des dégâts d'armure par les pouvoirs déchirure, mine, munitions, etc... Mais aucun test avec les mods d'arme. Tu aurais un lien vers le/les sujet(s) stp ?

#8
Jay_Hoxtatron

Jay_Hoxtatron
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Zodhiarche wrote...

Jay_Hoxtatron wrote...

Si si, l'armor DR peut se stacker jusqu'à 100% d'après un des tests de Peddroelmz.


Je n'ai trouvé que les tests sur les debuffs de la réduction des dégâts d'armure par les pouvoirs déchirure, mine, munitions, etc... Mais aucun test avec les mods d'arme. Tu aurais un lien vers le/les sujet(s) stp ?


http://social.biowar...150468#12150493

Les mécaniques sont les mêmes pour les AP mods/AP ammo donc ce qui est vrai pour Piercing Mod+AP ammo l'est aussi pour Piercing/HVB.

M12 wrote...

D'accord, c'est plus clair merci.

Du coup c'est intéressant mais sans plus parce que pour perforer six mètres, il faut déjà avoir un scan de l'autre côté sinon je ne vois pas comment viser. L'annulation totale (100%) de l'armure semble par contre utile, à voir si les 10% gagnés valent le coup. Je vais tester de ce pas.


Bah 10% c'est 5 Damage/Bullet, donc c'est pas grand chose.

Modifié par Jay_Hoxtatron, 16 janvier 2013 - 01:58 .


#9
Zodhiarche

Zodhiarche
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Merci !