Hatte bisher 2 Durchlaeufe mit Alistair (Tank) -Molochset, Wynne (Heilerin), mich als Schurkin und optional beim 1. Durchlauf Morrigan und im 2. Leliana als Waldlaeuferin auf hoechster Ausbaustufe.
Schwierigkeitsgrad Normal, Stufe beim ersten Mal hoeher als 15 (weiss es nicht mehr genau, vielleicht schon 17 oder 18), beim 2. (mit Leliana) 13.
Mit Morrigan gab es keine groeßeren Schwierigkeiten, sie hat guten Schaden gemacht und ich hatte Wynne und sie natuerlich so weit weg wie moeglich gestellt. Der Kampf fand an diesem kleinen Abhang und anfangs war Position halten angestellt. Das dumme ist nur, dass der Tank dann bei mir auch nichts macht, daher musste ich das im Laufe des Gefechts umstellen. Alistair stand oben auf dem "Berg", und ich als Schurke ein Stueck weit weg. Am Ende haben aber alle ueberlebt und meine Schurkin hat den Todesstoß versetzt. Die gefaehrlichsten Situationen waren nicht, wenn der Drache Feuer gespuckt hat, dem kann man ja durch die Gruppenaufstellung gut entgehen, sondern wenn der Drache den Tank gepackt hat. Da muss man mit dem Heilen dran bleiben und hoffen, dass Heilung, Regeneration, Gruppenheilung bereit sind, ansonsten wird es sehr eng. Ausreichend Lyriumtraenke sind bei meiner Taktik lebensnotwendig, da sich dieser Kampf doch ziemlich in die Laenge zieht und Heilintensiv ist.
Beim zweiten Durchlauf lag es wohl unter anderem auch am niedrigen Level und entsprechend weniger Fertigkeiten, dass es etwas laenger gedauert hat und mehr Schwerstverletzte gab. Dennoch habe ich es irgendwie nach 15 Minuten (wegen des vielen pausierens) und einer halbtoten Party (Leliana und ich zogen es vor, den Boden genauer zu untersuchen) geschafft, dem Vieh mit Alistair den letzten Schlag zu verpassen. Zuerst ging Leliana down, die habe ich dann einmal wiederbelebt, aber das brachte nicht allzuviel, da sie kurz darauf wieder umklappte (wohl auch aufgrund der Verletzungen, da nimmt man ja doch noch etwas mehr Schaden). Danach bin ich umgekippt, aber Wiederbeleben war noch nicht wieder startklar und so musste Alistair dann ewig allein auf dem Vieh rumhacken, wo dann auch dementsprechend wenig Schaden rauskam. Drache hatte zu meinem Abklappzeitpunkt ca. noch 10% Leben. Nach 2 Minuten war er dann immer noch nicht tot (immernoch 5%), da Alistair staendig gepackt war, aber dann war Wiederbeleben wieder bereit und die letzten 5% gingen sehr schnell runter.
Mein Equipment war in beiden Durchlaeufen allerdings auch noch nicht so ueberragend. Schurkin hatte eine Dalishruestung (mit +1 oder +2 Geschicklichkeit), Dolch eines Tiermenschen und Duncans Dolch dran. Mit der Haut des Schurken oder der Ruestung des Provokateuers aus Lelianas Lied haette das ganze sicher noch einmal anders ausgesehen. Alistair hatte glaube Duncans Schwert oder Marics Schwert, da ich das Schwert aus den Chroniken noch nicht freigeschalten hatte.
Fazit: Mit Fernkaempfern ist der Kampf vielleicht etwas einfacher, das heisst aber nicht, dass man es nicht auch mit einem Schurken in der Gruppe schaffen kann (auch ehrenhaft!), vorausgesetzt, der Tank lebt und haelt die Aggro Das staendige Wegkicken ist zwar nervtoetend, aber dennoch hat man genug Zeit, ausreichend Schaden mit einem Schurken zu machen. Das Wichtigste ist, immer die HP im Auge zu behalten. Ich habe sehr oft selber das Heilen uebernommen und viel ueber Micromanagement gemacht, staendig pausiert, um den Ueberblick nicht zu verlieren und um eventuell die Positionen wieder zu korrigieren.
Editado por Raredith, 21 agosto 2010 - 09:12 .