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High Dragon (Andraste) - Tipps


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40 respuestas en este tema

#26
Guest_Aggress0r_*

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Sodele...

Meine 2 Gruppe ist heute auch am High Dragon erfolgreich vorbei.
Zusammenstellung:

Theron ( Schurke )
Morrigan ( Mage )
Whynn ( Heiler )
Alastair ( Tank )

Dazu kommt, dass beide Mages bei mir mit Platte rumrennen.
So eine gestörte Gruppe...Whynn hat ein Schwert dabei, mit
Wille und diversen Sockel. Morrigan haut nun noch mehr
Schaden raus, da Sie dank Platte nicht viel auf Leben skillen muss..

Muss sagen, dass es ein guter Tip war es nochmal zu spielen,
da es mit einem Schurken in der Gruppe so geil ist. Man muss taktisch
ganz anders vorgehen, zum Teil ist es leichter aber ab und an auch etwas
komplizierter.

Leider funzt das Totstellen bei mir nicht so wie ich es will....

Makro 1 = Theron - Leben < 50 % totstellen aktivieren.
Makro 2 = Theron - Leben > 75 % totstellen deaktivieren. ( Wurde ja geheilt von Whynn. )

Meine sonstigen Coop Makros gehen einwandfrei....

So nun ist die Brutmama dran. Wird sicher ein Klaks.
Dann schnell die Drachenrüsi bauen, Alastair auf Feuerresi specen und Flemeth aufn Mond schießen....

Freu mich so aufs Addon....

Aggress0r

Editado por Aggress0r, 17 enero 2010 - 01:40 .


#27
Alrik von Klang

Alrik von Klang
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Kannst dir die Brutmutter leicht machen stell dich auf den Fels Boden fast direkt vor der BM. Von da aus Fernkampf am Besten Magie und Bogen/Armbrust die Tentakel treffen dich da kaum wen du Richtig stehst. Vergiss aber nicht trotzdem ab und an den der getroffen wurde zu Heilen. Wen die Hurloks Genloks kommen, dan Alle auf die danach wieder Brutmutter. Meine Gruppen wahren Ich Magier/Arkaner Krieger/Blut Magier dan den Sauf Zwerg ^^ dazu Morrigan/Arkaner Krieger/Formwandlung und Lil/Barde. Beim 2 mal ich Schurke/Duellant dazu Morrigan (Wie oben) der SW und Zev./Assasine. Hat mich jedes mal nur 3 oder 4 Heil und Mana Tränke gekostet. Die tentakel kannst du mit wegputzen braust die aber nicht unbedingt hab ich auch sein gelassen sparrte Zeit und Nerven. ;)

#28
Chrissi76

Chrissi76
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Ei caramba.



Oder besser:



Eih krambba.

#29
h3li05exe

h3li05exe
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Mit simplem Tank&Spank auf Stufe 12 besiegt. Hätte ich selbst nicht gedacht, weil der in Foren als unglaublich schwer beschrieben wurde... wurde der vielleicht zwischenzeitlich schwächer gemacht?

Ich habe dann aber neu geladen, weil es relativ kostenintensiv war und ich die ganzen Items eh noch nicht tragen kann (ich habe auch wenig Platz im Inventar) - finde ich übrigens schlecht gelöst, dass da keine passenden Items droppen.

Gruppenaufstellung:

Alistair - Tank
Shale - Tank
Wynne - Heilerin + bissel Schaden
meine Magierin - ebenfalls Heilerin + bissel mehr Schaden

Alistair und Shale haben abwechseln getankt, damit ich den anderen in Ruhe heilen konnte.
Wynne und meine Magierin haben einfach mit Zauberstäben drauf gehalten, meine Magierin hat ab und an Kältekegel+Eisige Umarmung oder den Blitz genutzt. Wynne und meine Magierin haben außerdem mit ihrer Massenheilung und mit Wynnes Massenverjüngung dafür gesorgt, dass die Gruppe an sich nicht kaputt geht.

Die Taktiken benutze ich übrigens nicht/kaum, ich mache alles von Hand... ich vertraue diesen automatischen Taktiken nicht. Daher musste ich häufig pausieren. Habe aber dafür nur einen Versuch gebraucht.

Edit: Mein Schwierigkeitsgrad war allerdings nur "Normal" - vielleicht meinten die Leute, die den schwer finden, einen höheren Schwierigkeitsgrad? Das wäre natürlich peinlich.

Editado por h3li05exe, 17 enero 2010 - 05:03 .


#30
Pocki_89

Pocki_89
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Meine Gruppe bestand aus Shale, Alistair und Wynne....



Alles mit Eisrunen verzauberte Waffen, habs dann geschafft, mit Shale als einzigstem Überlebenden....

#31
Guest_Aggress0r_*

Guest_Aggress0r_*
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@ h3li05exe

Ahm das ist ein RPG.
Man kann den Schwierigkeitsgrad verändern ja, sollte aber nicht einem
das Game vor lauter Ehrgeiz kaputt machen. Jeder sollte sich es so
einstellen, dass er daran Spass findet. DAO ist mehr als nur ein stupides Metzelgame.
DAO ist in der Tat ein audiovisuelles Erlebnis.........

Das mit den Taktiken hab ich ähnlich gelösst.
Ich habe jedem nur die wichtigsten Fähigkeiten oder Anweisungen erteilt.
Wie ab so und soviel % heilen. Ab so und soviel Anstand spotten....
Rest hab ich dann selber gemacht, da ich den Eindruck habe, dass bei zuvielen Anweisungen,
oder Verhaltensanweisungen die Charalter manchmal nicht richitg und sauber reagieren.

Was perfekt funktioniert, sind Aes auf range als Makro.
Mengenspot und Heal.....

Aggress0r

Editado por Aggress0r, 21 enero 2010 - 06:59 .


#32
h3li05exe

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Aggress0r wrote...

@ h3li05exe

Ahm das ist ein RPG.
Man kann den Schwierigkeitsgrad verändern ja, sollte aber nicht einem
das Game vor lauter Ehrgeiz kaputt machen. Jeder sollte sich es so
einstellen, dass er daran Spass findet. DAO ist mehr als nur ein stupides Metzelgame.
DAO ist in der Tat ein audiovisuelles Erlebnis.........


Du hast meine vollste Zustimmung, aber leider verstehe ich nicht, was das mit mir zu tun hat. :) Hier geht es um Tips und Taktiken zum Hohen Drachen - und eine eben solche (die ohne Exploits auskommt) habe ich beschrieben.

#33
Guest_Aggress0r_*

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Na du hast geschrieben, bzw dich für deinen Schwierigkeitsgrad gerechtfertigt und

das klang so nach Enttäuschung, da du es "nur" auf normal gespielt hast...





Aggress0r

#34
h3li05exe

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Ach so! Nein, keine Enttäuschung. Eher Verwirrung, weil viele den Gegner als hart bezeichnen, und ich auf Normal, also auf dem Schwierigkeitsgrad, den die meisten spielen, keine Probleme gehabt habe.

#35
Guest_Aggress0r_*

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Naja ich hab das schon in nem anderen Beitrag beschrieben.
Die Bosse sind auf Normal oder Schwer nicht viel anders.
Lediglich der Dmg output ist etwas verändert. Vielmehr
haben mich die doofen Randomfights gegen die Horde
Wölfe unzählige Tode gefordert. Was auf Schwer auch schwer war,
war der letzte Raum vor dem Endkampf wo an der Gabelung in Fort
Drakon alle Türen aufgehn und X Gegner kommen...
Ich habs nun 2 mal durch. Was bei anderen Games wie zB Diablo oder
Titanquest bei weitem besser gemacht war, waren die besseren Drops bedingt durch den
höheren Schwierigkeitsgrad. Das hatte nen höheren Anreitz es immer und immer wieder
durchzuzocken.....Hier reicht es mir 2 mal...und dann halt die DLC s wenn sie mal kommen.
Trotz allem echt gelungenes Game

Ok back to Topic...

Der High Dragon mit nem guten Schurken ist so geil ....
Hab da tolle Taktiken angewendet, wie autototstellen
etc...ging echt gut mit der 2 Gruppe. Hab mir diesen Boss
bis vor dem Landthing aufgehoben. Dnach die Feuerresirüsi
gebaut und noch schnell Flemeth umgehackt. Für mich der
blödeste Encounter.


Aggress0r

Editado por Aggress0r, 22 enero 2010 - 02:52 .


#36
Simpson3k

Simpson3k
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Ja die Lösungsvorschläge scheinen alle brauchbar zu sein..also muss ich blos nen Kampfmagier oder Krieger als Main dafür hochziehen...als Schurkenmain kannste den Drachen...zumindest auf "ehrenvolle" weise Knicken..



Der Schurke hat weder die Lebenspunkte um die Attacken zu überstehen, noch die körperliche Widerstandskraft um den Spezialattacken zu widerstehen..verstecken wärend des Kampfes klappt bei dem auch nicht..trotz Tarnung Stufe 4 und ner Klugheit von nahe 40...



Leider kann man den eigenen char ja nicht durch nen Gefolgsmann ersetzten.



Der einzige der bei mir wirklich was raus gerissen hat war Shade..



Ich denke ich werde wohl mal versuchen die sogenannten Bugs zu usen..es sei den jemand der den Drachen mit nem Schurken/Duellisten/Waldläufer..besiegt hat schreibt hier wie^^


#37
Raredith

Raredith
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Hatte bisher 2 Durchlaeufe mit Alistair (Tank) -Molochset, Wynne (Heilerin), mich als Schurkin und optional beim 1. Durchlauf Morrigan und im 2. Leliana als Waldlaeuferin auf hoechster Ausbaustufe.

Schwierigkeitsgrad Normal, Stufe beim ersten Mal hoeher als 15 (weiss es nicht mehr genau, vielleicht schon 17 oder 18), beim 2. (mit Leliana) 13.

Mit Morrigan gab es keine groeßeren Schwierigkeiten, sie hat guten Schaden gemacht und ich hatte Wynne und sie natuerlich so weit weg wie moeglich gestellt. Der Kampf fand an diesem kleinen Abhang und anfangs war Position halten angestellt. Das dumme ist nur, dass der Tank dann bei mir auch nichts macht, daher musste ich das im Laufe des Gefechts umstellen. Alistair stand oben auf dem "Berg", und ich als Schurke ein Stueck weit weg. Am Ende haben aber alle ueberlebt und meine Schurkin hat den Todesstoß versetzt. Die gefaehrlichsten Situationen waren nicht, wenn der Drache Feuer gespuckt hat, dem kann man ja durch die Gruppenaufstellung gut entgehen, sondern wenn der Drache den Tank gepackt hat. Da muss man mit dem Heilen dran bleiben und hoffen, dass Heilung, Regeneration, Gruppenheilung bereit sind, ansonsten wird es sehr eng. Ausreichend Lyriumtraenke sind bei meiner Taktik lebensnotwendig, da sich dieser Kampf doch ziemlich in die Laenge zieht und Heilintensiv ist.

Beim zweiten Durchlauf lag es wohl unter anderem auch am niedrigen Level und entsprechend weniger Fertigkeiten, dass es etwas laenger gedauert hat und mehr Schwerstverletzte gab. Dennoch habe ich es irgendwie nach 15 Minuten (wegen des vielen pausierens) und einer halbtoten Party (Leliana und ich zogen es vor, den Boden genauer zu untersuchen) geschafft, dem Vieh mit Alistair den letzten Schlag zu verpassen. Zuerst ging Leliana down, die habe ich dann einmal wiederbelebt, aber das brachte nicht allzuviel, da sie kurz darauf wieder umklappte (wohl auch aufgrund der Verletzungen, da nimmt man ja doch noch etwas mehr Schaden). Danach bin ich umgekippt, aber Wiederbeleben war noch nicht wieder startklar und so musste Alistair dann ewig allein auf dem Vieh rumhacken, wo dann auch dementsprechend wenig Schaden rauskam. Drache hatte zu meinem Abklappzeitpunkt ca. noch 10% Leben. Nach 2 Minuten war er dann immer noch nicht tot (immernoch 5%), da Alistair staendig gepackt war, aber dann war Wiederbeleben wieder bereit und die letzten 5% gingen sehr schnell runter. 
Mein Equipment war in beiden Durchlaeufen allerdings auch noch nicht so ueberragend. Schurkin hatte eine Dalishruestung (mit +1 oder +2 Geschicklichkeit), Dolch eines Tiermenschen und Duncans Dolch dran. Mit der Haut des Schurken oder der Ruestung des Provokateuers aus Lelianas Lied haette das ganze sicher noch einmal anders ausgesehen. Alistair hatte  glaube Duncans Schwert oder Marics Schwert, da ich das Schwert aus den Chroniken noch nicht freigeschalten hatte.

Fazit: Mit Fernkaempfern ist der Kampf vielleicht etwas einfacher, das heisst aber nicht, dass man es nicht auch mit einem Schurken in der Gruppe schaffen kann (auch ehrenhaft!), vorausgesetzt, der Tank lebt und haelt die Aggro Das staendige Wegkicken ist zwar nervtoetend, aber dennoch hat man genug Zeit, ausreichend Schaden mit einem Schurken zu machen. Das Wichtigste ist, immer die HP im Auge zu behalten. Ich habe sehr oft selber das Heilen uebernommen und viel ueber Micromanagement gemacht, staendig pausiert, um den Ueberblick nicht zu verlieren und um eventuell die Positionen wieder zu korrigieren.

Editado por Raredith, 21 agosto 2010 - 09:12 .


#38
Simpson3k

Simpson3k
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Hm habe den Drachen beim Spiessrutenlauf-Eingang besiegt..bei den Säulen..war eigentlich einfach..kamen nur Feuerodem und Flügelschläge die den Main zum Drachen zogen..



Aber danach hab ich vom zweiten Drago-Schuppen Auftrag die verbesserte leichte Dragoleder rüssi bekommen..insgesamt 70% feuerresi..damit wäre es wohl noch einfacher gewesen..naja egal..vielleicht beim nächsten mal ^^



Trotzdem danke für den sehr detailierten Hilfebeitrag, Raredith :)

#39
Raredith

Raredith
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Naja, Hilfe ist uebertrieben, ich wollte nur deutlich machen, dass es auch mit Schurken moeglich ist, die Viecher umzuhauen ^^

Übrigens, der Grund, wieso ich Leliana wiederbeleben wollte, war wegen ihrer Aura des Mutes und natuerlich dem fuenften Kaempfer im Bunde: Die Spinne. Hatte ich vergessen zu erwähnen.



Ja, irgendwie schade, dass man die Schuppen erst so spaet bekommt und nur fuer 2 Gegner wirklich brauchen kann: Dem Erzdämon und optional Flemeth, falls man die nicht schon vorher umgelegt hat. Ich lass die jetzt überigens immer am Leben, immerhin hat sie mir den Arsch gerettet, auch wenn es höchstwahrscheinlich nur Eigennutz war.^^



Aber die Drachenkämpfe an sich sind schon genial, ich bekomme jedes mal eine Gänsehaut, erst recht, wenn ein Nahkämpfer den letzten Schlag ausübt und die Zeit in Zeitlupe abläuft :D..einfach nur epic!

#40
Simpson3k

Simpson3k
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Ja, stimme zu, zumindest der hohe Drache, Flemeth und der Erzdämon sind sehr schön umgesetzt als Drache..von der Grösse und dem Schwierigkeitsgrad..ich war ja schon etwas..stutzig als ich damals in den Ruinen im Brecilienwald gegen diesen Zwergdrachen kämpfte..mein erster Gedanke war..was ist das..ne Kreuzung aus Drache und Amöbe? Hatte schon befürchtet es gäbe keine grösseren..



Aber Gänsehaut habe ich heute Morgen bekommen als ich zum ersten Mal die Spinne beschworen hatte und mir die Fähigkeiten in der Leiste von der anschauen wollte und..auf das Bild neben dem char klickte..worauf hin das Vieh in Direktansicht bekam..wäre vor Schreck fast vom Stuhl gekippt.. *schüttel* ^^

#41
Doesbadel

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Also mir scheint das auch bissel aufwendig! Ich hab Wynne, Morri und Alistair dabei! Wynne, Morri und mein Char alle drei Arkane Krieger. Wynne und Morri hinten und Alistair und ich vorne! gelegentlich vereisen und sonnst einfach drauf kloppen! hab keinen einzigen verlust gehabt!