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Mass Effect 3 Patch 1.05


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76 réponses à ce sujet

#1
schwarzweiss

schwarzweiss
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Chris Priestly wrote...

Hello Mass Effect fans
 
There is a new Mass Effect 3 patch coming for PC, Xbox 360 and Playstation 3 beginning later this evening. The Playstation 3 version is expected at Midnight tonight (between Jan 30 and Jan 31). The Xbox version is
expected at 01:00am PST Jan 31. The PC version is expected at 10:00am January 31. All times are approximations.
 
Content:
Fixed a multiplayer issue where users could have all of their weapons use rocket ammunition.
Fixed an issue with high memory usage when initializing DLCs.
 

:devil:

social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/15743944
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Jan 31, 2013
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The latest patch fixes the bug where Collectors take less damage than they are supposed to from power combos.

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Feb 5, 2013
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Fixed Acolyte pistol issue introduced with patch 5. The weapon has been reverted to its shipped state.

Fixed character card cap bugs introduced with patch 5


social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15750892

Modifié par schwarzweiss, 05 février 2013 - 10:15 .


#2
JackLazar

JackLazar
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Die müssen wegen dem Raketenglitch ja echt Kohle verlieren, wenn sie (nur) deswegen einen so kleinen Patch rausbringen. Denn wie im englischen BSN ja geschrieben steht, kostet sowas gut 40.000 Dollar, um es auf der XBox zu vertreiben zu lassen.

#3
schwarzweiss

schwarzweiss
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Denke das der Patch auch schon in Vorbereitung zum nächsten DLC veröffentlicht wurde und wir wohl in denn nächsten 2-3 Wochen mit einer VÖ rechnen können.

#4
Raulibauli

Raulibauli
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schwarzweiss wrote...

Denke das der Patch auch schon in Vorbereitung zum nächsten DLC veröffentlicht wurde und wir wohl in denn nächsten 2-3 Wochen mit einer VÖ rechnen können.



Dein Wort in (biotik)-Gottes Ohr ;-). Kann es kaum erwarten da was offizielles drüber zu lesen.

Modifié par Raulibauli, 31 janvier 2013 - 11:39 .


#5
seeyouall3

seeyouall3
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zeit wirds dass was passiert. schön langsam wirds eintönig :)

#6
Loretta

Loretta
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schwarzweiss wrote...

Chris Priestly wrote...
Content:
Fixed a multiplayer issue where users could have all of their weapons use rocket ammunition.
Fixed an issue with high memory usage when initializing DLCs.
 



Da du ja auf PS3 spielst und der Patch dort schon erhältlich ist: War das alles?
Oder steht noch mehr in den Patch Notes?

#7
schwarzweiss

schwarzweiss
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Da hat man leider keine infos bekommen aber der charge der acolyte wurde auch wieder entfernt ansonsten muss man wohl warten bis Fagnan wie von Johnson erwähnt etwas dazu postet.

edit: Patch war 27 MB groß also allzu viel wird da wohl doch nicht drin  sein.

Modifié par schwarzweiss, 31 janvier 2013 - 12:07 .


#8
Loretta

Loretta
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schwarzweiss wrote...

Da hat man leider keine infos bekommen aber der charge der acolyte wurde auch wieder entfernt ansonsten muss man wohl warten bis Fagnan wie von Johnson erwähnt etwas dazu postet.

edit: Patch war 27 MB groß also allzu viel wird da wohl doch nicht drin  sein.


Ok, danke. Schon blöd. Man lädt sich was runter. Und eigentlich weiß man nicht was:unsure:
Aber für uns PC'ler ist der Patch ja sowieso nur zu einem ganz geringen Teil gedacht. Jedenfalls hatten
wir es hier nicht mit Rocket-Glitchern zu tun.

Ha, und ich habe mich gerade wieder ans chargen der Acolyte gewöhnt! Aber mit dieser Änderung kann
ich sehr gut leben. Endlich wieder aus der Deckung feuern können!

#9
steVieL

steVieL
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chris8977 wrote...

Ha, und ich habe mich gerade wieder ans chargen der Acolyte gewöhnt! Aber mit dieser Änderung kann
ich sehr gut leben. Endlich wieder aus der Deckung feuern können!


Hmm, ich ehrlich gesagt nicht, der Grund warum der ChargeUp wieder eingeführt wurde war afair der dass man nicht wusste wie man diese Waffe anders Balancen konnte, jetzt wird die Waffe zwangsläufig enorm generfed werden (müssen) was wiederum die Biotiker am meisten trifft, aber die sind ja eh schon die ungeliebten Kinder von Bioware.


Zum Topic :

Ich hoffe dass der Patch diesmal wirklich den MissileGlitch beseitigt (unwahrscheinlich, ich weiss) denn ich hasse es gegenüber meinen Mitspielern (in PUGs) mistrauisch zu sein. und mit einem DLC rechne ich auch erst in frühestens 3 Wochen, denn bei den letzten DLCs gingen vorher immer erstmal für den MP Teil "neue" Waffen voraus die die Leute dazu "motivieren" sollten ihre Creditberge etwas abzubauen, kann aber auch sein dass diese jetzt durch den Patch "eingebaut" wurden und dann wie üblich mit den Balanceänderungen freigeschaltet werden. Aber durch "Fagnans RoF Nerf" müssen wir uns wohl noch länger gedulden.

#10
Loretta

Loretta
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steVieL wrote...

chris8977 wrote...

Ha, und ich habe mich gerade wieder ans chargen der Acolyte gewöhnt! Aber mit dieser Änderung kann
ich sehr gut leben. Endlich wieder aus der Deckung feuern können!


Hmm, ich ehrlich gesagt nicht, der Grund warum der ChargeUp wieder eingeführt wurde war afair der dass man nicht wusste wie man diese Waffe anders Balancen konnte, jetzt wird die Waffe zwangsläufig enorm generfed werden (müssen) was wiederum die Biotiker am meisten trifft, aber die sind ja eh schon die ungeliebten Kinder von Bioware.


Das habe ich ehrlich gesagt so in Erinnerung, dass man es mit der Entfernung des Charges den Raketenglitchern schwieriger machen wollte. War jedenfalls ein Versuch von BW, diesem Glitch entgegenzutreten. Nachdem es nichts gebracht hatte, wurde das Chargen wieder eingeführt. Hatte weniger mit nerfen zu tun, als vielmehr damit, die Waffe in ihren Ausgangsstatus zurückzusetzen.

Modifié par chris8977, 31 janvier 2013 - 02:54 .


#11
Mazee1406

Mazee1406
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lädt der patch sich für xbox eig allein runter? habe davon beim starten gerade nichts bemerkt

#12
TopSun

TopSun
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Beim Starten des Spiels wird eigentlich danach gefragt.

#13
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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Also ich fand den ChargeUp bei der Acolyte auch nicht wirklich schlimm - hoffe aber mal das sie von zukünftigen nerf's wenigstens halbwegs verschont bleibt, da ( wie steVieL schon geschrieben hat ) sie eine der wohl nützlichsten Waffen für Biotik-Klassen ist.
Und als Konsolen-Spieler kann ich den fix des Raketen-Glitches nur begrüßen - auf Platin hat es von denen ja echt gewimmelt.

#14
schwarzweiss

schwarzweiss
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Auf der Xbox ist er glaube Ich noch gar nicht verfügbar bin ja mal gespannt ob er auf PC zu der oben angekündigten Zeit kommt.

#15
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Oh, bitte, Bioware, gib der Krysae wieder ihre Ladefunktion zurück. Bitte.

http://t2.gstatic.co...1bW7XB17AEmYmbg

Und der Acolyte wurde der ladungslose Feuermodus zurückgegeben.

http://t0.gstatic.co...tqJP8MsoAvM-uQc

Modifié par GeneralMoskvin_2.0, 31 janvier 2013 - 04:50 .


#16
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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hahaha! ^^
jetz hatte ich mich wieder so schön an die acolyte mit aufladen gewöhnt und jetz ist es wieder ohne xD

kann schon jemand der die acolyte gespielt hat sagen, ob da die verzögerung beim nachladen jetz wieder mit drin ist?
bei mir war er ohne aufladefunktion immer so, das er nach 1-3 sekunden nachdem ich den nachladeknopf gedrückt habe, das er erst dann angefangen hat,

#17
schwarzweiss

schwarzweiss
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Die Charge lose Acolyte ist wohl doch nicht dauerhaft

Bryan Johnson wrote...

The chargeless acolyte will soon be returning back to being a charge up weapon.

Past balance changes were moved over to the patch to speed up the time it takes them to download from the server. The snapshot that was taken was when the acolyte was a no charge weapon, it is now overriding the original dlc in much the same way the balance changes do.

It is expected that the charge mechanic will be restored shortly

This is also kind of what is happening with the Turian Sabetour and the Male Quarian Marksmen. The cap for these in the patch 5 (despite not having skin tone) and has become authoritative. So you will only get 2
character cards above what is normal.

http://social.biowar.../index/15750917

Modifié par schwarzweiss, 31 janvier 2013 - 05:40 .


#18
GeneralMoskvin_2.0

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Gott sei Dank nun ists vorbei, mit der Waffenpfuscherei.

#19
schwarzweiss

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Jan 31, 2013
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The latest patch fixes the bug where Collectors take less damage than they are supposed to from power combos.

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15750892

#20
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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schwarzweiss wrote...

---------------------------------------------------------------------
Jan 31, 2013
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The latest patch fixes the bug where Collectors take less damage than they are supposed to from power combos.

social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15750892


Aber...aber...das bedeutet ja....

Ich muss meine Justikarin wieder umskillen?

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#21
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Aber...aber...das bedeutet ja....

Ich muss meine Justikarin wieder umskillen?



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Gibt Schlimmeres...

#22
schwarzweiss

schwarzweiss
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wer noch ein bisschen die Acolyte ohne aufladefunktion nutzen möchte sollte es heute tun

Bryan Johnson wrote...

m200intervention wrote...

Bryan Johnson wrote...

The chargeless acolyte will soon be returning back to being a charge up weapon.


How soon?


Likely tomorrow morning

edit PC Patch soll jetzt auch verfügbar sein

Modifié par schwarzweiss, 31 janvier 2013 - 06:17 .


#23
Sarah Snow

Sarah Snow
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 Merkwürdigerweise kam bei mir an der Xbox immer noch kein Update (und ich kann demnach auch bei niemandem joinen). :huh:

#24
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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@Sarah Snow
Also lt. englischem Thread ist das XBox Update seit gut 45min verfügbar.
Spiel ebenfalls auf XBox - kann es nur grad nicht überprüfen da ich erst Sa. wieder daheim bin. :(

#25
Annemumu

Annemumu
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Ich stell mich mal auf ganz blöd*. Was ist der Raketen Glitch bitte ?!

*=Ich spiel noch net lange ME3. Ich bitte um Aufklärung !