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Welchen Weg wählt ihr am Ende?


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249 réponses à ce sujet

#26
Moira-chan

Moira-chan
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Big-Boss687 wrote...

Kianya wrote...

Also ich mag so eine angespannte stimmung ja :whistle:

Dann wird es immer unterhaltsam :devil: :innocent:

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wieso dachte ich mir nur, dass das von dir kommt, bossi? :D

#27
TopSun

TopSun
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Naja, zu einer guten Unterhaltung gehört immer Popcorn.:innocent::whistle:

Modifié par Big-Boss687, 01 février 2013 - 07:03 .


#28
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Moira-chan wrote...

dann umso besser, jack :) dennoch muss doch sowas nciht gleich sein oder? ich find das immer schade, um ehrlich zu sein. schließlich geht es hier um dikussionen, oder? deswegen musst du ja nihilismus nicht so "anfahren" :)

Er weiß schon wieso. Und wenn nicht, dann tut er mir leid.

#29
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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Big-Boss687 wrote...

Kianya wrote...

Also ich mag so eine angespannte stimmung ja :whistle:

Dann wird es immer unterhaltsam :devil: :innocent:

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Aggro - Let's Go!

#30
abtacha71

abtacha71
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könntet ihr mal bitte auf das eigentliche Thema zurückkommen?

#31
Trucidari

Trucidari
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Ich beobachte ganz entspannt, das Angespannte ;)

Der Finger ist schon oben, das "dududu" kommt wenn es mehr wird. Also Contenance, die Damen und Herren.

Back2Topic bitte!

Modifié par Trucidari, 01 février 2013 - 08:05 .


#32
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wenn man die bisher abgegeben Stimmen zählt kommt man auf 

Zerstörung: 3
Synthese 4
Kontrolle 5
Refusal 0

Modifié par Codebreaker819, 01 février 2013 - 08:33 .


#33
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Für mich ist immer noch Kontrolle der einzige Weg, so wenig wie möglich zu ändern und so gut wie möglich einen Paragon-Shepard enden zu lassen. Geth und EDI sind untragbare Verluste, aus.

Und galaktischer Sozialismus....da.

#34
Ahnkahar

Ahnkahar
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Trucidari wrote...

Ich beobachte ganz entspannt, das Angespannte ;)

Der Finger ist schon oben, das "dududu" kommt wenn es mehr wird. Also Contenance, die Damen und Herren.

Back2Topic bitte!


Du hast offenbar die "richtigen" Diskussionen, die zu diesem Thema schon "geführt" wurden nich mit bekommen. :D

@Topic: MEHEM-Mod ist meine Wahl.

Nich weil es ein Happy End ist, sondern weil es Holokid rausschneidet und man so nicht mit dieser lächerlichen Wahl konfrontiert wird, von denen keine geeignet ist, das von Holokid erdachte Problem zu lösen.

#35
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Für mich ist immer noch Kontrolle der einzige Weg, so wenig wie möglich zu ändern und so gut wie möglich einen Paragon-Shepard enden zu lassen. Geth und EDI sind untragbare Verluste, aus.

Und galaktischer Sozialismus....da.


Erhöhung der galaktischen Stahlproduktion um 140% - Da!  <---Ganz wichtig!
Eine Galaxie die wie Hammer und Sichel aussieht - Da!
Hübsche rote Flaggen, Symbole und Plakate überall - Da!

Modifié par Racimbavic, 01 février 2013 - 08:40 .


#36
Trucidari

Trucidari
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Ahnkahar wrote...

Trucidari wrote...

Ich beobachte ganz entspannt, das Angespannte ;)

Der Finger ist schon oben, das "dududu" kommt wenn es mehr wird. Also Contenance, die Damen und Herren.

Back2Topic bitte!


Du hast offenbar die "richtigen" Diskussionen, die zu diesem Thema schon "geführt" wurden nich mit bekommen. :D

@Topic: MEHEM-Mod ist meine Wahl.

Nich weil es ein Happy End ist, sondern weil es Holokid rausschneidet und man so nicht mit dieser lächerlichen Wahl konfrontiert wird, von denen keine geeignet ist, das von Holokid erdachte Problem zu lösen.


Grins. Doch doch, ich kenne die "richtigen" Diskussionen aus anderen Foren. Trotzdem denke ich es ist ne gute Idee gleich für etwas Eiswasser im Thread zu sorgen. Dann kann sich jeder abkühlen. Um die nichtkühlbaren kümmert sich dann die trotzlose Kälte des Alls!

#37
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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Kalter Wodka hilft auch, Trucidari.

Damit entspannt sich's dann auch viel schneller^^

#38
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Racimbavic wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Für mich ist immer noch Kontrolle der einzige Weg, so wenig wie möglich zu ändern und so gut wie möglich einen Paragon-Shepard enden zu lassen. Geth und EDI sind untragbare Verluste, aus.

Und galaktischer Sozialismus....da.


Erhöhung der galaktischen Stahlproduktion um 140% - Da!  <---Ganz wichtig!
Eine Galaxie die wie Hammer und Sichel aussieht - Da!
Hübsche rote Flaggen, Symbole und Plakate überall - Da!



Ganz vergessen. Und aus den Reapern werden dann riesige Weltraum-Typhoons mit Tentakeln am Bug.

#39
Guest_Racimbavic_*

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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Racimbavic wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Für mich ist immer noch Kontrolle der einzige Weg, so wenig wie möglich zu ändern und so gut wie möglich einen Paragon-Shepard enden zu lassen. Geth und EDI sind untragbare Verluste, aus.

Und galaktischer Sozialismus....da.


Erhöhung der galaktischen Stahlproduktion um 140% - Da!  <---Ganz wichtig!
Eine Galaxie die wie Hammer und Sichel aussieht - Da!
Hübsche rote Flaggen, Symbole und Plakate überall - Da!



Ganz vergessen. Und aus den Reapern werden dann riesige Weltraum-Typhoons mit Tentakeln am Bug.


Außerdem werden sie noch umlackiert und dabei wird eine Menge roter Farbe verbraucht werden...;)

#40
Moira-chan

Moira-chan
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um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)

#41
GeneralMoskvin_2.0

GeneralMoskvin_2.0
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Moira-chan wrote...

um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)


Ja, Shepard löst das Holokid ab. Und vernichtet dessen Logik damit für immer. Jetzt hat er auf einen Schlag die beste Flotte der Galaxie in der Hand und kann eingreifen, sollte es wieder zum Organisch/Synthetisch-Problem kommen. 

Und der Dialog mit dem Unbekannten....wir dachten, er halluziniert und vertut nur die Chance, die Reaper zu besiegen, es stellt sich aber heraus, dass er recht hatte. Tja.

#42
Guest_Racimbavic_*

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Moira-chan wrote...

um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)


Ich für meinen Teil fand es immer schade dass ich mich gegen den Unbekannten stellen musste, ich hätte viel lieber weiter mit Cerberus kooperiert als diesen heuchlerischen Luschen von der Allianz.

Shepard vernichtet die Kollektoren, vollbringt zahlreiche andere Heldentaten (Saren aufzuhalten war auch kein Pappenstiel...) und wird zu Dank von diesen Pfeifen inhaftiert? U mad Alliance?
Nein danke, dann schon lieber meine Genossen von Cerberus.

Das mit dem Neustart des Zyklus halte ich bei meinem Shepard für ausgeschlossen, der wird eher die drei von mir bereits genannten Dinge verwirklichen;)

---
Ich wähle Kontrolle aber auch bloß, weil mir die Idee gefällt, nicht etwa die Umsetzung (Die Sache mit Holokid, etc.). Die finde ich nach wie vor zum :sick:

#43
Moira-chan

Moira-chan
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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Moira-chan wrote...

um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)


Ja, Shepard löst das Holokid ab. Und vernichtet dessen Logik damit für immer. Jetzt hat er auf einen Schlag die beste Flotte der Galaxie in der Hand und kann eingreifen, sollte es wieder zum Organisch/Synthetisch-Problem kommen. 

Und der Dialog mit dem Unbekannten....wir dachten, er halluziniert und vertut nur die Chance, die Reaper zu besiegen, es stellt sich aber heraus, dass er recht hatte. Tja.


aber das mit der flotte ist doch kontrovers an sich, oder nicht? man wird quasi zu dme, was man bekämpfte und es bleibt doch alles wie es ist. 
sherpard macht doch dann, so wie du es schreibst. genau das gleiche. er hat die streitmacht und wehe synthetisches lebewesen alles legion und co. entwickelt sich, dann schickt er/sie die reaper wieder los. er hat nun eine armee und bleibt der beobachter. er löst nur ab, er macht es nicht besser. er wird zu einer vi so wie das starchild. und das widerstrebt mir. es ändert sich nicht. der zyklus ist gerettet, alle nachfolgenden sind aberweiterhin in gefahr und das will mir nicht in den kopf

[edit]
@racim: hast du arrival gespielt? weil wenn du das importierst, finde ich die arrestierung durchaus angebracht. hackett sagte ja, dass das zum schein sein musste wegen dem asterioiden, aber das nur formalität ist. gut, der zeitpunkt ist ungünstig, aber ein weiterer kreig mit den batis hätte es nur noch verschlimmert

Modifié par Moira-chan, 01 février 2013 - 09:08 .


#44
GeneralMoskvin_2.0

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Moira-chan wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Moira-chan wrote...

um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)


Ja, Shepard löst das Holokid ab. Und vernichtet dessen Logik damit für immer. Jetzt hat er auf einen Schlag die beste Flotte der Galaxie in der Hand und kann eingreifen, sollte es wieder zum Organisch/Synthetisch-Problem kommen. 

Und der Dialog mit dem Unbekannten....wir dachten, er halluziniert und vertut nur die Chance, die Reaper zu besiegen, es stellt sich aber heraus, dass er recht hatte. Tja.


aber das mit der flotte ist doch kontrovers an sich, oder nicht? man wird quasi zu dme, was man bekämpfte und es bleibt doch alles wie es ist. 
sherpard macht doch dann, so wie du es schreibst. genau das gleiche. er hat die streitmacht und wehe synthetisches lebewesen alles legion und co. entwickelt sich, dann schickt er/sie die reaper wieder los. er hat nun eine armee und bleibt der beobachter. er löst nur ab, er macht es nicht besser. er wird zu einer vi so wie das starchild. und das widerstrebt mir. es ändert sich nicht. der zyklus ist gerettet, alle nachfolgenden sind aberweiterhin in gefahr und das will mir nicht in den kopf

[edit]
@racim: hast du arrival gespielt? weil wenn du das importierst, finde ich die arrestierung durchaus angebracht. hackett sagte ja, dass das zum schein sein musste wegen dem asterioiden, aber das nur formalität ist. gut, der zeitpunkt ist ungünstig, aber ein weiterer kreig mit den batis hätte es nur noch verschlimmert


Ja, die Reaper sind nämlich Opfer des Holokids. Man löscht das letzte, was von hunderten geernteter Völker ist, mit Destroy aus, inklusive Geth und EDI.

Und ich sagte, falls es zu einem Krieg kommt und die Synthetischen wirklich böse sind. Das ist der Grundgedanke. Da ist vermutlich jeder Shepard individuell.

Und wieder müssen wir unser Ende weiterdenken...grummel.

#45
Guest_Racimbavic_*

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Moira-chan wrote...


@racim: hast du arrival gespielt? weil wenn du das importierst, finde ich die arrestierung durchaus angebracht. hackett sagte ja, dass das zum schein sein musste wegen dem asterioiden, aber das nur formalität ist. gut, der zeitpunkt ist ungünstig, aber ein weiterer kreig mit den batis hätte es nur noch verschlimmert


Ich formulier's mal salopp, kreuzigt mich bitte nicht dafür:
Hackett kann mich mal. Von dem alten Mann und seiner verdammten Truppe hab ich nie viel gehalten.

Diese "Formalität" dient nur dazu, die Interessen der Allianz zu wahren. Und die Interessen von diesem Versagerverein sind keineswegs mit den meinen kongruent.

Ach ja, wie produktiv eine Kooperation mit Cerberus doch gewesen wäre, die Truppe hat wenigstens Schneid!

Galaktischer Sozialismus ftw!B)

#46
AnxYeti

AnxYeti
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Racimbavic wrote...
Shepard vernichtet die Kollektoren, vollbringt zahlreiche andere Heldentaten (Saren aufzuhalten war auch kein Pappenstiel...) und wird zu Dank von diesen Pfeifen inhaftiert? U mad Alliance?
Nein danke, dann schon lieber meine Genossen von Cerberus.



Naja das kommt darauf an ob man Ankunft gespielt hat, aber ich muss dir recht geben die Allianz und der Rat sind alle ein wenig zu "Politisch" (?)

#47
Moira-chan

Moira-chan
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GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Moira-chan wrote...

GeneralMoskvin_2.0 wrote...

Moira-chan wrote...

um mal back2topic zu kommen^^

bossi und co, wer alles kontrolle gewählt habt, würdet ihr mir mal erklären warum? ich find ja synthese schon "schrecklich" (nicht passend) aber bei kontrolle stellen sich echt alle nackenhaare auf. aber ich würde das echt gern mal verstehen.

weil ich hab das ende so verstanden: Sherpard löst den Katalysator ab
Die Begebenheiten bleiben also, wie gesagt, aber man weiß auch nciht wie das weitergeht. Wie greymouse immer so schön sagte: auch der nächste praktikant kann limonade über die steuerkonsole schicken.
woher wissenw ir, dass Shep nicht irgendwannd en zyklus wieder starten lässt. ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass das problem mit blau nur in diesem zyklus beendet wird, aber im nächsten wieder auftaucht.
ich muss aber auch gestehen, ahb mich mit blau nicht so beschäftigt, weil es für mich auch paradox war: das ganze spiel über jagt man den unbekannten, WEIL er eben genau das angestrebt hatte, man tötet ihn meist sogar dafür nur um 5 minuten später zu sagen: HEY, jo, doch keine so schlechte idee.

ich habe zwar so ein ende echt erwaret. alelrdings mehr als renegade und auch abgewandelt. na ja :)


Ja, Shepard löst das Holokid ab. Und vernichtet dessen Logik damit für immer. Jetzt hat er auf einen Schlag die beste Flotte der Galaxie in der Hand und kann eingreifen, sollte es wieder zum Organisch/Synthetisch-Problem kommen. 

Und der Dialog mit dem Unbekannten....wir dachten, er halluziniert und vertut nur die Chance, die Reaper zu besiegen, es stellt sich aber heraus, dass er recht hatte. Tja.


aber das mit der flotte ist doch kontrovers an sich, oder nicht? man wird quasi zu dme, was man bekämpfte und es bleibt doch alles wie es ist. 
sherpard macht doch dann, so wie du es schreibst. genau das gleiche. er hat die streitmacht und wehe synthetisches lebewesen alles legion und co. entwickelt sich, dann schickt er/sie die reaper wieder los. er hat nun eine armee und bleibt der beobachter. er löst nur ab, er macht es nicht besser. er wird zu einer vi so wie das starchild. und das widerstrebt mir. es ändert sich nicht. der zyklus ist gerettet, alle nachfolgenden sind aberweiterhin in gefahr und das will mir nicht in den kopf

[edit]
@racim: hast du arrival gespielt? weil wenn du das importierst, finde ich die arrestierung durchaus angebracht. hackett sagte ja, dass das zum schein sein musste wegen dem asterioiden, aber das nur formalität ist. gut, der zeitpunkt ist ungünstig, aber ein weiterer kreig mit den batis hätte es nur noch verschlimmert


Ja, die Reaper sind nämlich Opfer des Holokids. Man löscht das letzte, was von hunderten geernteter Völker ist, mit Destroy aus, inklusive Geth und EDI.

Und ich sagte, falls es zu einem Krieg kommt und die Synthetischen wirklich böse sind. Das ist der Grundgedanke. Da ist vermutlich jeder Shepard individuell.

Und wieder müssen wir unser Ende weiterdenken...grummel.


dass die reaper opfer sind, ist mir klar. das starchild selsbt war ja noch nicht mal eine volle ki, meiner meinung nach...nd das hat den reapern echt viel von ihrem vorherigen schrecken genommen. ich fadndas auch echt übel. das gespräch mit der soverign, das mit dem vorboten über den kollektoren general in arrival war genial gut und hatte so diese "dunkle macht" flair, das toll war.

wie ich sagte, ich bin auch absolut dagegen, dass die geth und edi zerstört werden und das hat mich bei destory auch bitter bitter gestört (und ergibt für mich auch keinen sinn), aber, dann ist es wenigstens endgültig vorbei.

der grundgedanke, so wie leviathan ihn erklärte, war nicht schlecht, aber doch viel zu egoistisch, denn so erstickten sie lernfähigkeit, bevor sie auftrat. einfach mal prinzipell alles zerstören, bevor es zum eklat kommt. das finde ich moralisch fragwürdig.

ich habe den abspann von blau mit ec nicht wirklich gesehen, nur mal reingeguckt, aber für mich bildet shepard in diesem keinen unterschied zum starchild, für mich klang es so, als würde er/sie genauso denken und somit lieber dern "sicheren" weg gehen ohne abzuwarten, da auch er/sie nun eher eine art vi wird.

#48
Guest_Racimbavic_*

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AnxYeti wrote...

Racimbavic wrote...
Shepard vernichtet die Kollektoren, vollbringt zahlreiche andere Heldentaten (Saren aufzuhalten war auch kein Pappenstiel...) und wird zu Dank von diesen Pfeifen inhaftiert? U mad Alliance?
Nein danke, dann schon lieber meine Genossen von Cerberus.



Naja das kommt darauf an ob man Ankunft gespielt hat, aber ich muss dir recht geben die Allianz und der Rat sind alle ein wenig zu "Politisch" (?)


Oh, der Rat ist mir gleich das nächste Ärgernis!
:devil:

#49
Pain87

Pain87
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Codebreaker819 wrote...

Wenn man die bisher abgegeben Stimmen zählt kommt man auf 

Zerstörung: 3
Synthese 4
Kontrolle 5
Refusal 0


Da fehlt aber noch: Ich wähle gar keines der Ende

#50
Rabenkopf

Rabenkopf
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Moira-chan wrote...

dass die reaper opfer sind, ist mir klar. das starchild selsbt war ja noch nicht mal eine volle ki, meiner meinung nach...nd das hat den reapern echt viel von ihrem vorherigen schrecken genommen. ich fadndas auch echt übel. das gespräch mit der soverign, das mit dem vorboten über den kollektoren general in arrival war genial gut und hatte so diese "dunkle macht" flair, das toll war.

wie ich sagte, ich bin auch absolut dagegen, dass die geth und edi zerstört werden und das hat mich bei destory auch bitter bitter gestört (und ergibt für mich auch keinen sinn), aber, dann ist es wenigstens endgültig vorbei.

der grundgedanke, so wie leviathan ihn erklärte, war nicht schlecht, aber doch viel zu egoistisch, denn so erstickten sie lernfähigkeit, bevor sie auftrat. einfach mal prinzipell alles zerstören, bevor es zum eklat kommt. das finde ich moralisch fragwürdig.

ich habe den abspann von blau mit ec nicht wirklich gesehen, nur mal reingeguckt, aber für mich bildet shepard in diesem keinen unterschied zum starchild, für mich klang es so, als würde er/sie genauso denken und somit lieber dern "sicheren" weg gehen ohne abzuwarten, da auch er/sie nun eher eine art vi wird.


könnte man so stehen lassen. :happy: Ich hab echt einen kleinen Schauer über den Rücken bekommen, als ich es das erste mal geschaut habe (EC-Kontrolle Ende; Paragon-Version!)