Welchen Weg wählt ihr am Ende?
#176
Inviato il 23 agosto 2013 - 10:19
Das liegt daran, dass es (obwohl es als Trilogie geplant war) nicht von vornherein ein durchdachtes Konzept gab. Da wurde von Teil zu Teil was zusammengeschustert. Und wenn man dann nicht genau aufpasst, dann verrennt man sich eben sehr schnell und fabriziert solchen Murks wie wir ihn bekommen haben.
#177
Inviato il 23 agosto 2013 - 10:52
NasChoka wrote...
Während ich mir bei 3 Enden eine positive Entwicklung vorstellen kann, geht es anderen Spielern anders und sie sehen überall den schlimmsten möglichen Fall als sichere Zukunft an. Liegt das daran, dass das Spiel es so vermittelt oder am Spieler?
Teils, teils
Du hast in der Triologie 3-4 Beispiele, daß der Versuch, mit den Reapern zusammenzuarbeiten bzw. sie zu kontrollieren nach hinten losgeht und man Marionette wird: Saren, Illusive Man, Geth Heretics, und Javik berichtet gleiches aus seinem Zyklus. Dagegen steht die Behauptung von dieser durchgeknallten KI, ... ja die andern, aber man selbst sei was besonderes und werde nicht indoktriniert. Warum? Na, weil ... das ist eben so. Weil man Shepard ist.
Wenn man etwas mehr Lebenserfahrung hat, genug Manipulation und Betrug gesehen hat - da klingeln doch alle Alarmglocken.
#178
Inviato il 23 agosto 2013 - 02:21
EwinLindemann wrote...
Teils, teils
Du hast in der Triologie 3-4 Beispiele, daß der Versuch, mit den Reapern zusammenzuarbeiten bzw. sie zu kontrollieren nach hinten losgeht und man Marionette wird: Saren, Illusive Man, Geth Heretics, und Javik berichtet gleiches aus seinem Zyklus. Dagegen steht die Behauptung von dieser durchgeknallten KI, ... ja die andern, aber man selbst sei was besonderes und werde nicht indoktriniert. Warum? Na, weil ... das ist eben so. Weil man Shepard ist.
Wenn man etwas mehr Lebenserfahrung hat, genug Manipulation und Betrug gesehen hat - da klingeln doch alle Alarmglocken.
Da ist schon was dran
Vor allem der Gedanke, dass man als Shep etwas Besonderes ist und deswegen da Erfolg hat, wo alle anderen gescheitert sind, ist verlockend. So würde ein Manipulator natürlich auch vorgehen.
Andererseits hat man zu diesem Zeitpunkt auch nicht mehr viel zu verlieren, aber viel zu gewinnen falls es doch kein Trick ist.
Modificata da NasChoka, 23 agosto 2013 - 02:33 .
#179
Inviato il 27 agosto 2013 - 06:30
Bin MEHEM-Userin und stehe dazu, denn das macht diese ganzen Diskussionen überflüssig...
Modificata da Veronica Shepard_, 27 agosto 2013 - 06:38 .
#180
Inviato il 17 ottobre 2013 - 08:31
Ich hätte lieber dieses MEHEM aber leider gibt es dies für die playstation 3 nicht...
#181
Inviato il 17 ottobre 2013 - 08:10
#182
Inviato il 18 ottobre 2013 - 07:08
Ridersection wrote...
Auch Mehem wird überbewertet, in der galaxie läuft es halt nicht immer rosig - happy ending mod tzzzz ... shep stirbt als held (zumindest in ner liara romanze), dann bleib ich wenigstens als trauriger universumretter in jedermanns gedächnis statt dass mir liara in ... sagen wir 200 jahren fremdgeht
Kannst einen Haufen Mist vergolden. Bleibt ein Haufen Mist. Der MEHEM hat das getan, was Bioware von Anfang hätte tun müssen, nämlich Holokid rausschneiden. Das behebt schon eine ganze Menge Unsinn am Ende. Da die sich aber auch sonst relativ wenig Gedanken gemacht haben, wie man so ein Ende richtig schreibt, bleibt der fade Beigeschmack natürlich erhalten. Sprich, es ist bei weitem nicht perfekt, aber besser als alles was Bioware geliefert hat.
#183
Inviato il 18 ottobre 2013 - 10:47
Beim Ende erwarten alle ein Happy-End wie bei Disney Kinderfilmen.
Modificata da Horten_B, 18 ottobre 2013 - 10:48 .
#184
Inviato il 18 ottobre 2013 - 11:18
Horten_B wrote...
Es bleibt aber das Spiel von Bioware. Und sie sollten auch ihre Ideen, Visionen, Gedanken ins Spiel einfließen lassen dürfen, an dem sie Jahre gearbeitet haben. Es sind nie alle zufrieden. Auch ich bin kein Fan des ersten Endes. Aber mit dem EC finde ich es nicht so schlecht. Ich habe einfach einen 15 Minütigen Film erwartet oder noch spielbare Szenen danach, wo meine Taten honoriert werden. Wenn man Synthese oder Kontrolle wählt, wird einen ja gesagt das man in unserem Sinne stirbt(oder bei Refusal). Bei Zerstörung hat man eben die möglichkeit zu leben. Also warum aufregen. Es ist ein erwachsenes Spiel mit erwachsenen Handlungen, Konfrontationen, Szenen usw. Bei anderen Threads wird über die Unfähigkeit von Bioware geschimpft, nicht genug auf das Alter der Spieler einzugehen(vor allem bei Romanzen).
Beim Ende erwarten alle ein Happy-End wie bei Disney Kinderfilmen.
Also jetzt mal langsam, werte/r (?) Horten_B. Diese Art der Argumentation, basierend auf einem abstrakten und nicht nachvollziehbaren Eigentumsbegriff, geht mir echt auf die Nerven.
Erstens wage ich hiemit der Ansicht zu widersprechen, dass ein gekauftes Spiel nicht mein Eigentum ist. Es mag ja sein, dass Bioware und / oder EA das anders sehen, um zukunfüntige zeitlich begrenzte Nutzungsrechte verkaufen zu können, aber das ist das alleinige Problem von Bioware und / oder EA, da die juristischen Konstrukte zum Eigentumsbegriff inzwischen Formen annehmen, die für den gesunden und normalen Menschenverstand nicht mehr nachvollziehbar sind und eben uns als Kunden einfach aufdiktiert werden.
Nun noch zu Deinen Aussagen zu Mass Effect 3. Du scheinst nämlich immer noch nicht verstanden zu haben, was die Ursache für die massenhafte Kritik am Ende ist. Bioware verkaufte uns mit Mass Effect 1 und Mass Effect 2 jeweils ein Spiel, indem wir unsere/n Shepard nach unseren eigenen Vorstellungen formen konnten und über Entscheidungen im Spiel Einfluss auf die Geschichte und deren Ausgang nahmen. Genau diese Möglichkeiten wurden uns von Bioware auch für Mass Effect 3 versprochen. Nur gab es diese schlicht und einfach nicht.
Also hat Bioware das Grundprinzip seiner eigenen Kreation - nämlich Mass Effect - verlassen. Und das ausgerechnet zum Ende einer Trilogie, deren Verkaufsargument der Einfluss des Spielers war. Insofern wirkt der ständige Hinweis auf das Eigentum von Bioware einfach nur deplaziert. Dann braucht Bioware ja auch uns als Kunden nicht. Warum soll ich eigentlich deren Spiele kaufen, wenn ich dann ständig erklärt bekomme, dass meiner Meinung das Eigentumsrecht von Bioware entgegen steht. Dann soll doch Bioware für sich selbst entwickeln und nicht für die Kunden, wie nämlich Bioware ebenfalls immer wieder behauptet!
#185
Inviato il 18 ottobre 2013 - 11:28
Horten_B wrote...
Es bleibt aber das Spiel von Bioware. Und sie sollten auch ihre Ideen, Visionen, Gedanken ins Spiel einfließen lassen dürfen, an dem sie Jahre gearbeitet haben. Es sind nie alle zufrieden. Auch ich bin kein Fan des ersten Endes. Aber mit dem EC finde ich es nicht so schlecht. Ich habe einfach einen 15 Minütigen Film erwartet oder noch spielbare Szenen danach, wo meine Taten honoriert werden. Wenn man Synthese oder Kontrolle wählt, wird einen ja gesagt das man in unserem Sinne stirbt(oder bei Refusal). Bei Zerstörung hat man eben die möglichkeit zu leben. Also warum aufregen. Es ist ein erwachsenes Spiel mit erwachsenen Handlungen, Konfrontationen, Szenen usw. Bei anderen Threads wird über die Unfähigkeit von Bioware geschimpft, nicht genug auf das Alter der Spieler einzugehen(vor allem bei Romanzen).
Beim Ende erwarten alle ein Happy-End wie bei Disney Kinderfilmen.
Es geht nicht um Visionen oder Gedanken die ins Spiel einfließen, es geht nicht um die Länge der Cutscenes, es geht auch nicht darum, dass man ein Happy End erwartet.
Es geht um erzählerische Konsistenz, Logik und dem Spieler kein Deus Ex Machina-Gerät vorzusetzen. Der EC macht das ganze nur auf emotionaler Ebene erträglicher. (Ich verzichte hier ganz bewusst auf die Formulierung "besser".)
Auf erzählerischer Ebene bleibt das ganze so unerträglich, wie zuvor.
#186
Inviato il 18 ottobre 2013 - 12:06
Horten_B wrote...
Es bleibt aber das Spiel von Bioware. Und sie sollten auch ihre Ideen, Visionen, Gedanken ins Spiel einfließen lassen dürfen, an dem sie Jahre gearbeitet haben. Es sind nie alle zufrieden. Auch ich bin kein Fan des ersten Endes. Aber mit dem EC finde ich es nicht so schlecht. Ich habe einfach einen 15 Minütigen Film erwartet oder noch spielbare Szenen danach, wo meine Taten honoriert werden. Wenn man Synthese oder Kontrolle wählt, wird einen ja gesagt das man in unserem Sinne stirbt(oder bei Refusal). Bei Zerstörung hat man eben die möglichkeit zu leben. Also warum aufregen. Es ist ein erwachsenes Spiel mit erwachsenen Handlungen, Konfrontationen, Szenen usw. Bei anderen Threads wird über die Unfähigkeit von Bioware geschimpft, nicht genug auf das Alter der Spieler einzugehen(vor allem bei Romanzen).
Beim Ende erwarten alle ein Happy-End wie bei Disney Kinderfilmen.
Klar dürfen sie das, nur müssen sie auch mit der berechtigten Kritik dann umgehen können und das recht Kritik auszuüben hab ich als Konsument dieses Produktes.
Richtig es sind nie alle zufrieden , aber man hätten die 70-80 % der unzufriedenen umgehen können, wenn man sich mal an seine eigene Vorgaben gehalten hätte. Wie zb Entscheidung haben Einfluß auf das Ende, haben sie aber nicht , ganz gleich welche Entscheidung ich treffe ich kann immer die Maximale Bereitschaft erreichen, oder es wird mehr wie die 3 obligatorischen Enden geben, es gab genau 3.
Das Starchild wirkt einfach hingeklatscht, als hätte man keine wirkliche Idee gehabt wie man die Triologie zum Ende bringen kann, es passt einfach nicht in das Spiel.
Das mit den Romanzen, naja für Amerikanisch/Kanadische Verhältnisse sind sie ganz ok, das die Entwickler in Europa da weiter sind, ist klar, da Europa diesbezüglich beiweitem nicht so prüde ist.
Sicher ein Happy End ist Disney Kinderfilm, aber das Synthese Ende ist erwachsen Kopf->Tisch. Das ist maximal Harry Potter Niveau und das sind Kinderbücher.
Es hätte keinem wehgetan wenn man 5-6 Enden reingebracht hätte, wie es angekündigt war und so hätte man die breite Masse zufrieden gestellt, weil dann fast jeder seinen Abschluß für die Sheptriologie gehabt hätte.
M. Walters hat im überigen vor ein paar Tagen ein nettes Interview dazu gegeben, wo er auch einige Fehler einräumt, diese Ehrlichkeit hätte ich mir nur vor 18 Monaten gewünscht und wenn sie wirklich aus den Fehlern gelernt haben, wie er sagt , kann man nur hoffen das sie nie wieder so ein Ende abliefern wie in Me3.
#187
Inviato il 18 ottobre 2013 - 12:36
Xarvoc wrote...
M. Walters hat im überigen vor ein paar Tagen ein nettes Interview dazu gegeben, wo er auch einige Fehler einräumt, diese Ehrlichkeit hätte ich mir nur vor 18 Monaten gewünscht und wenn sie wirklich aus den Fehlern gelernt haben, wie er sagt , kann man nur hoffen das sie nie wieder so ein Ende abliefern wie in Me3.
Hast du n Link zu diesem Interview ?
#188
Inviato il 18 ottobre 2013 - 12:55
Warum nur, hat das so lange gedauert?
#189
Inviato il 18 ottobre 2013 - 01:02
Ahnkahar wrote...
Xarvoc wrote...
M. Walters hat im überigen vor ein paar Tagen ein nettes Interview dazu gegeben, wo er auch einige Fehler einräumt, diese Ehrlichkeit hätte ich mir nur vor 18 Monaten gewünscht und wenn sie wirklich aus den Fehlern gelernt haben, wie er sagt , kann man nur hoffen das sie nie wieder so ein Ende abliefern wie in Me3.
Hast du n Link zu diesem Interview ?
Also ich hoffe mal, dass Dir es auch genügt, wenn ich einen enstprechenden Link einstelle? :-)
www.complex.com/video-games/2013/10/new-york-comic-con-interview-mac-walter-mass-effect-walter-white-moment
#190
Inviato il 18 ottobre 2013 - 01:26
Horten_B wrote...
Es bleibt aber das Spiel von Bioware. Und sie sollten auch ihre Ideen, Visionen, Gedanken ins Spiel einfließen lassen dürfen, an dem sie Jahre gearbeitet haben. Es sind nie alle zufrieden. Auch ich bin kein Fan des ersten Endes. Aber mit dem EC finde ich es nicht so schlecht. Ich habe einfach einen 15 Minütigen Film erwartet oder noch spielbare Szenen danach, wo meine Taten honoriert werden. Wenn man Synthese oder Kontrolle wählt, wird einen ja gesagt das man in unserem Sinne stirbt(oder bei Refusal). Bei Zerstörung hat man eben die möglichkeit zu leben. Also warum aufregen. Es ist ein erwachsenes Spiel mit erwachsenen Handlungen, Konfrontationen, Szenen usw. Bei anderen Threads wird über die Unfähigkeit von Bioware geschimpft, nicht genug auf das Alter der Spieler einzugehen(vor allem bei Romanzen).
Beim Ende erwarten alle ein Happy-End wie bei Disney Kinderfilmen.
hey, damit sind wir auf einer wellenlänge
was mich echt gestört hat, war das es wirklich mehr gescheite enden gäbern sollte, die die individuelle spielform besser zur geltung bring. es gibt einige entscheidungen, die nie wirklich das ende direkt beeinflusst haben (kollektorenbasis zerstören oder cerberus übergeben), bei diesem fall ist es eig. egal, da es ja lediglich die kriegsaktivposten oder so beeinflusst. Bioware hätte da sicher was besseres gefunden :happy:
sollte man das ende gewählt haben, wo shep überlebt, hätte man die szene der rückkehr ruhig zeigen können, normandy sucht die citadel ab, shep wird gefunden und von romanze umarmt. stattdessen wird immer der name commander shepard an die gedenktafel angebracht, obwohl man später die n7 panzerung sieht, und das shep womöglich lebt <_< = ist gleich lausig, tut die ganze crew auf traurig während shep unter den trümmern versauert, da haben die sich für das lazerus projekt mehr mühe gegeben, obwohl shep da schon mausetot war
wie weiß zwar nicht, wie ihr das mit der altersbeschränkung meint, aber für ab 16 jahren ist das ziemlich gut gelungen, ist ja auch kein egoshooter und bezüglich auf die roamnzenszenen vollkommen in ordung
#191
Inviato il 18 ottobre 2013 - 04:59
#192
Inviato il 18 ottobre 2013 - 05:42
Ridersection wrote...
hey, damit sind wir auf einer wellenlänge- ein happy end a la disney wär einfach zu lahm, am besten mit den reapern glücklich um den maibaum tollen oder so da wäre meiner meinung nach zu schön um war zu sein
Seh ich auch so, ein Zuckerguss Regenbogen Ende mit einem Haus auf Rannoch und nem blauem Baby im Arm wär einfach schlecht gewesen. Da fand ich die Bittersweet Enden am besten und die passen auch am besten zu ME. Es wird soviel in 3 Teilen im Kampf gegen die Reaper und den Zyklus geopfert das es logisch ist dass das größte Opfer, und zwar Shepard, am Schluss erbracht wird.
#193
Inviato il 18 ottobre 2013 - 07:56
Es hat seine guten Gänsehaut und Tränen Momente. Die Inszenierung ist einfach optimal gelungen. Ich hatte selten so viele Emotionen in einem Spiel gehabt.
Dennoch war es nicht nur erzählerisch im Zusammenhang mit den ersten beiden Teilen eine absolute Katastrophe, sondern zerstört auch alles was ME1 und ME2 aufgebaut haben.
Das Ende ist schrecklich (für mich) keine Frage. Was mich jedoch noch mehr stört als das Ende:
Es gibt einfach zu viele epische Momente, es ist vollgepackt mit allem. Von Teil 1 an und 300 Jahre zuvor hat der Geth-Konflikt angefangen. Nun was passiert in ME3? Er wird einfach so im Vorbeigehen gelöst, in die eine Richtung oder die andere. Noch verschärfter: Die Genophage die geht in dem ME Universum schon seit über tausend Jahre um. Wie wird der Kroganer-Konflikt gelöst (oder auch nicht)? Ja im verdammten Vorübergehen, einfach so. Das sind 2 so komplexe und schwierige Themen im ME Universum gewesen, dass beide mindestens jeweils ein eigenes Spiel verdient hätten. So macht man sich in ME3 fast regelrecht darüber lustig. Sie werden beide einfach gelöst weil man sie aufgezwungen bekommt.
Genau das gleiche auch mit Cerberus, sie sind im gesamten All als Terroristen bekannt, und der Unbekannte hat es hervorragend verstanden sich verdeckt zu halten und niemand hat gewusst wer er eigentlich ist. Was passiert? Ja man zerschlägt die gefürchtetsten Terroristen im All einfach mal wieder so im Vorbeigehen. Tut mir leid aber das zerstört einfach nur was ME1 und ME2 so wunderschön erzählt und aufgebaut haben.
Deswegen finde ich ME3 einfach nur schrecklich.
Jedoch jemand der ME1 und ME2 nicht gespielt hat, oder wem diese beiden Spiele nicht gefallen haben oder sich nicht damit auseinander gesetzt hat, der hat mit ME3 ein fantastisches Spiel gespielt (sofern man dieses Genre mag).
#194
Inviato il 18 ottobre 2013 - 07:58
ME1- und ME2-Enden, beide mit Happy-End und auch mit hohen Verlusten!
#195
Inviato il 19 ottobre 2013 - 12:39
Jay Voorhees wrote...
Es gibt einfach zu viele epische Momente, es ist vollgepackt mit allem. Von Teil 1 an und 300 Jahre zuvor hat der Geth-Konflikt angefangen. Nun was passiert in ME3? Er wird einfach so im Vorbeigehen gelöst, in die eine Richtung oder die andere. Noch verschärfter: Die Genophage die geht in dem ME Universum schon seit über tausend Jahre um. Wie wird der Kroganer-Konflikt gelöst (oder auch nicht)? Ja im verdammten Vorübergehen, einfach so. Das sind 2 so komplexe und schwierige Themen im ME Universum gewesen, dass beide mindestens jeweils ein eigenes Spiel verdient hätten. So macht man sich in ME3 fast regelrecht darüber lustig. Sie werden beide einfach gelöst weil man sie aufgezwungen bekommt.
Genau das gleiche auch mit Cerberus, sie sind im gesamten All als Terroristen bekannt, und der Unbekannte hat es hervorragend verstanden sich verdeckt zu halten und niemand hat gewusst wer er eigentlich ist. Was passiert? Ja man zerschlägt die gefürchtetsten Terroristen im All einfach mal wieder so im Vorbeigehen. Tut mir leid aber das zerstört einfach nur was ME1 und ME2 so wunderschön erzählt und aufgebaut haben.
Das sehe ich anders. Ich finde es gerade SO gut umgesetzt. Man lernt in den ersten Teilen viele Konflikte kennen und diese scheinen unlösbar. Dann, die Reaper sind da und alles ist verzweifelt. Jetzt kommt Shepard aus seinem Käfig und versucht alles so gut wie möglich noch hinzubekommen. Zuerst die Kroganer, Turianer und Salarianer. Eine Kooperation nur scheint nicht möglich außer durch die Heilung der Genophage. Und man selbst ist mittem im Geschehen. Man ist der Dreh und Angelpunkt. Meine Entscheidung betrifft hier die ganze Galaxie. Heilung oder nicht.
Das schaft man, jetzt gehts zu den Geth und Quarianern. Auch hier wieder eine eingefahrene Situation bei der man slebst wieder zwischen den Stühlen sitzt. Man kennt Tali und Legion.
Auch hier ist meine Entscheidung für das Überleben eines Volkes ausschlaggebend.
Zum Schluss noch die Asari, sie geben einen den erforderlichen Tipp zum Sieg über die Reaper. Man geht nach Thesia wo alles verloren ist. Holt den Holoprotheaner und schon nimmt einen Cerberus die einzige Hoffnung wieder weg.
Da bin ich persönlich auch immer mit meinen Charakteren.
Man erfährt dann aber doch noch wo Cerberus seinen Hauptquartier hat und nimmt es mit der Allianz hoch um die benötigten Informationen zubekommen und fliegt dann non-stop zum letzten Angriff aller Völker gegen die Invasoren.
Und warum geht das alles? Weil man einfach facking Commander Shepard ist und alles geht wenn man Shepard ist. Die ultimative Killer`maschine`. Schrecken der Reaper. Liebling der Menschen. Hoffnung der Galaxie. Das finde ich so ein geiles gefühl. Der wahre Krieger.
Aber ich weiß wie es ist wenn man ein Spiel nicht mag. Da kann man machen was man will, es wird nicht magisch gut für einen. Daher kann jeder von uns schreiben was er will. Und ich vermute mal stark, dass sich jeder von uns ein Ende gewünscht hat mit dem er glücklich geworden wäre und nicht ein Ende bei dem man Foren mit Buhrufen zuschüttet.
Modificata da Horten_B, 19 ottobre 2013 - 12:42 .
#196
Inviato il 19 ottobre 2013 - 03:16
#197
Inviato il 19 ottobre 2013 - 04:41
Und was soll an den Enden nicht Happy sein? Egal was du wählst, es geht alles gut aus (selbst bei Refuse werden die Reaper besiegt). Das ist ein Happy Ending, wie es im Buche steht. Trotzdem noch immer Schrott.Ridersection wrote...
Auch Mehem wird überbewertet, in der galaxie läuft es halt nicht immer rosig - happy ending mod tzzzz ... shep stirbt als held (zumindest in ner liara romanze), dann bleib ich wenigstens als trauriger universumretter in jedermanns gedächnis statt dass mir liara in ... sagen wir 200 jahren fremdgeht
Nun zu MEHEM: Ja, MEHEM ist überbewertet. Es ist ein schlecht zusammengeschnittener Datenhaufen, den die meisten Besitzer als die zweite Auferstehung Jesu preisen, oder was auch immer. Also ob das Rauschneiden von Holokid und Hinzufügen von "Shepard lebt! Endlich kann sie/er weiter Sex mit unseren LIs haben!" den Schrott verbessern würde....(Naja, immer noch besser als das ME2-Ende. Lol, Terminator-Baby. Nur Lazarus ist noch schlimmer.)
Ich würde sogar sagen, dass MEHEM schlechter ist als das Original, da es FanFiction ist, und FanFiction mit zu den untersten Arten von Inhalten gehört.
It is known.
Modificata da Big-Boss687, 19 ottobre 2013 - 04:42 .
#198
Inviato il 19 ottobre 2013 - 05:05
Big-Boss687 wrote...
Und was soll an den Enden nicht Happy sein? Egal was du wählst, es geht alles gut aus (selbst bei Refuse werden die Reaper besiegt). Das ist ein Happy Ending, wie es im Buche steht. Trotzdem noch immer Schrott.Ridersection wrote...
Auch Mehem wird überbewertet, in der galaxie läuft es halt nicht immer rosig - happy ending mod tzzzz ... shep stirbt als held (zumindest in ner liara romanze), dann bleib ich wenigstens als trauriger universumretter in jedermanns gedächnis statt dass mir liara in ... sagen wir 200 jahren fremdgeht
Nun zu MEHEM: Ja, MEHEM ist überbewertet. Es ist ein schlecht zusammengeschnittener Datenhaufen, den die meisten Besitzer als die zweite Auferstehung Jesu preisen, oder was auch immer. Also ob das Rauschneiden von Holokid und Hinzufügen von "Shepard lebt! Endlich kann sie/er weiter Sex mit unseren LIs haben!" den Schrott verbessern würde....(Naja, immer noch besser als das ME2-Ende. Lol, Terminator-Baby. Nur Lazarus ist noch schlimmer.)
Ich würde sogar sagen, dass MEHEM schlechter ist als das Original, da es FanFiction ist, und FanFiction mit zu den untersten Arten von Inhalten gehört.
It is known.
Genau meine Meinung bigboss, der mehem mod wird überall gehypt, aber im End Effect für Mass Effect auch nur aus bereits vorhandenen szenen zusammengesetzt, dann noch den shep reinkopiert und toll
- übrigens war kontrolle von allen 4 das beste, würde ich die chance haben, die reaper zu kontrollieren, würde ich gern mal zwei der reaper vor dem haus meines physiklehrers landen lassen, wegen der miesen klausur noten.
und mit nem reaper ist gut protzen, wollte sich ein porsche in ne parklücke vor mir zwängen. mit dem reaper macht man sich einfach ne lücke (oder einen krater = tiefgarage
#199
Inviato il 19 ottobre 2013 - 05:29
Und was ist bitte Synthese mal abgesehen davon das Shepard stirbt aber voher noch allen Wesen der Galaxie ein zwangsupgrade verpasst ist das ein alle haben sich lieb Ende egal ob Freund oder Feind und tollen zusammen um den Mai Baum.Ridersection wrote...
ein happy end a la disney wär einfach zu lahm, am besten mit den reapern glücklich um den maibaum tollen oder so da wäre meiner meinung nach zu schön um war zu sein
Mal ganz davon abgesehen das Ich dieses Synthese Ende als das widerlichste Ende empfinde das mir jemals vor die Augen gekommen ist das wäre wie wenn es hier auf der Erde eine Waffe geben würde die allen Menschen die gleiche Hautfarbe und den gleichen Gott usw verpasst dagegen finde Ich die anderen Enden ja sogar noch "gut".

Das Shep den 3ten Teil nich überlebt war mir eigendlich schon zu dem Zeitpunkt bewusst als gesagt wurde das nach dem 3ten Teil zwar noch weitere Ableger kommen werden die Geschichte um Shepard aber abgeschlossen ist und mir persönlich sind keine Happy Endings sogar lieber von mir aus können die auch richtig böse sein aber gut gemacht und vorallem logisch sollten es dan schon sein beim ME3 Ending kommt man sich leider nur veralbert vor es ist eigendlich nur erträglich wenn man ab dem Strahl das Hirn ausschaltet und es ohne weiter darüber nachzudenken über sich ergehen lasst.
Modificata da schwarzweiss, 19 ottobre 2013 - 06:37 .
#200
Inviato il 19 ottobre 2013 - 06:32
Big-Boss687 wrote...
Und was soll an den Enden nicht Happy sein? Egal was du wählst, es geht alles gut aus (selbst bei Refuse werden die Reaper besiegt). Das ist ein Happy Ending, wie es im Buche steht. Trotzdem noch immer Schrott.
Vielleicht gehen ja die Ansichten über den Begriff Happy End doch etwas auseinander?
Nun zu MEHEM: Ja, MEHEM ist überbewertet. Es ist ein schlecht zusammengeschnittener Datenhaufen, den die meisten Besitzer als die zweite Auferstehung Jesu preisen, oder was auch immer. Also ob das Rauschneiden von Holokid und Hinzufügen von "Shepard lebt! Endlich kann sie/er weiter Sex mit unseren LIs haben!" den Schrott verbessern würde....(Naja, immer noch besser als das ME2-Ende. Lol, Terminator-Baby. Nur Lazarus ist noch schlimmer.)
Ich würde sogar sagen, dass MEHEM schlechter ist als das Original, da es FanFiction ist, und FanFiction mit zu den untersten Arten von Inhalten gehört.
It is known.
Auch ich bin der Meinung, dass MEHEM für mich nicht als Alternative taugt. Trotzdem habe ich eine sehr große Achtung vor den Machern, da diese wenigstens versucht haben den uns vorgesetzten Müll zu verändern. Denn die die es könnten tun es nicht. Und dieses NIchttun wird mit fadenscheinigen Argumenten wie Kunst und Eigentum begründet. Deshalb halte ich mich auch mit Kritik an MEHEM zurück.





Torna su







