Bonsoir,
Mon soucis est le suivant:
Je configure le jeu en 1280x1024 (j'ai un 19pouces 4/3).
J'ai essayé en activant et désactivant la synchro verticale (au cas où..)
Au final lorsque je lance le jeu, celui s'affiche en version 16/9 dans mon écran 4/3 d'où une image étirée assez génante...
J'ai regardé le .ini et les paramètres me semblent correctes... Ma résolution PC de ma carte graphique semble correcte également. Suis-je le seul dans ce cas? une idée ?
Merci par avance à vous.
[PC] - Problème de résolution-image déformée
Débuté par
Irgael
, janv. 09 2010 09:00
#1
Posté 09 janvier 2010 - 09:00
#2
Posté 09 janvier 2010 - 09:32
Ca le fait sur d'autres jeux ? J'imagine que non, mais on sait jamais.
Ca pourrait être une question de pilote d'écran, mais j'y crois peu.
Essaie par contre le bouton de réglage automatique sur ton écran, ça peut le remettre en format 4/3.
Dis-nous aussi si ça fait pareil dans d'autres résolutions.
Ca pourrait être une question de pilote d'écran, mais j'y crois peu.
Essaie par contre le bouton de réglage automatique sur ton écran, ça peut le remettre en format 4/3.
Dis-nous aussi si ça fait pareil dans d'autres résolutions.
#3
Posté 09 janvier 2010 - 10:21
Le problème vient à mon avis du fait que, en mode plein-écran, le jeu tente de gérer lui-même la déformation en fonction du ratio de la résolution sélectionnée comparée à celle du moniteur — alors qu'à mon sens, c'est le boulot des pilotes graphiques et non du jeu.
En effet j'ai moi-même un écran 16:10 et ai constaté, lorsque je bascule en résolution 4:3, ce qui suit :
- si dans les pilotes graphiques, je sélectionne "Utiliser la mise à l'échelle nvidia" ou "Utiliser la mise à l'échelle intégrée à l'écran", l'image ne semble pas déformée, sauf qu'elle prend bien tout l'écran... ça donne donc du 4:3 étiré en 16:10 mais avec les bonnes proportions (et dans tout autre jeu, l'image serait justement déformée du fait de cet étirement)
- si dans les pilotes graphiques, je sélectionne "Utiliser la mise à l'échelle nvidia avec un rapport largeur/hauteur fixe" (en principe idéal pour ne pas avoir de déformation justement, ajoutant des bordures noires sur les côtés gauche et droit), ou "Ne pas mettre à l'échelle" (qui devrait donc me donner l'image centrée sur l'écran avec des bordures noires de tous côtés), alors l'image est déformée, comme si elle était écrasée par pression sur les côtés gauche et droit — ce n'est le cas dans aucun autre jeu en ma possession, et je ne parviens hélas pas à enregistrer de screenshot de DAO dans ce mode :/
Le problème n'apparaît pas en mode fenêtre.
En effet j'ai moi-même un écran 16:10 et ai constaté, lorsque je bascule en résolution 4:3, ce qui suit :
- si dans les pilotes graphiques, je sélectionne "Utiliser la mise à l'échelle nvidia" ou "Utiliser la mise à l'échelle intégrée à l'écran", l'image ne semble pas déformée, sauf qu'elle prend bien tout l'écran... ça donne donc du 4:3 étiré en 16:10 mais avec les bonnes proportions (et dans tout autre jeu, l'image serait justement déformée du fait de cet étirement)
- si dans les pilotes graphiques, je sélectionne "Utiliser la mise à l'échelle nvidia avec un rapport largeur/hauteur fixe" (en principe idéal pour ne pas avoir de déformation justement, ajoutant des bordures noires sur les côtés gauche et droit), ou "Ne pas mettre à l'échelle" (qui devrait donc me donner l'image centrée sur l'écran avec des bordures noires de tous côtés), alors l'image est déformée, comme si elle était écrasée par pression sur les côtés gauche et droit — ce n'est le cas dans aucun autre jeu en ma possession, et je ne parviens hélas pas à enregistrer de screenshot de DAO dans ce mode :/
Le problème n'apparaît pas en mode fenêtre.
Modifié par ConstanceJill, 09 janvier 2010 - 10:24 .
#4
Posté 10 janvier 2010 - 08:17
Franchement je n'y comprends rien.
Ce matin je relance le jeu pour tester le calibrage auto de l'écran et tout fonctionne ! (Enfin pas tout en fait juste ma sauvegarde principale, 1 autre est bloquée en 16/9)
Il n'y a pas d'autres jeux qui posent problème non, j'ai vérifier justement.
ce n'est que DAO et uniquement les phases 3D. Les cinématiques vidéo fonctionnent correctement.
Pour info j'avais eu le problème semaine dernière à la réception du jeu. En virant la synchro verticale le problème s'était résorbé...
Hier en journée j'ai branché le PC sur ma TV de salon, un 16/9. J'ai donc effectué les modifications nécessaires et là impec pas de soucis.
Ce ne fut qu'hier au soir que les problèmes sont revenus lorsque j'ai remis le PC à sa place...
Bon pour le moment ça tient, je ne vais rien retourcher, mais je ne comprends toujours pas ce qui s'est passé.
Merci à vous et si je trouve des pistes je vous tiendrais au courant !
Ce matin je relance le jeu pour tester le calibrage auto de l'écran et tout fonctionne ! (Enfin pas tout en fait juste ma sauvegarde principale, 1 autre est bloquée en 16/9)
Il n'y a pas d'autres jeux qui posent problème non, j'ai vérifier justement.
ce n'est que DAO et uniquement les phases 3D. Les cinématiques vidéo fonctionnent correctement.
Pour info j'avais eu le problème semaine dernière à la réception du jeu. En virant la synchro verticale le problème s'était résorbé...
Hier en journée j'ai branché le PC sur ma TV de salon, un 16/9. J'ai donc effectué les modifications nécessaires et là impec pas de soucis.
Ce ne fut qu'hier au soir que les problèmes sont revenus lorsque j'ai remis le PC à sa place...
Bon pour le moment ça tient, je ne vais rien retourcher, mais je ne comprends toujours pas ce qui s'est passé.
Merci à vous et si je trouve des pistes je vous tiendrais au courant !
Modifié par Irgael, 10 janvier 2010 - 08:17 .





Retour en haut






