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Game of Thrones


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380 réponses à ce sujet

#101
Rabenkopf

Rabenkopf
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wenn du den Wiki-Eintrag zu ihnen ließt (und eine bestimmte Stelle in Staffel 3 siehst ;P) wirst du sehen, dass sie als personifizierte Kälte beschrieben werden...aber sicher ist man sich nicht. Also wer weiß ^^

#102
Guest_Kianya_*

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also doch eher ein großes Fragezeichen :D

Ich werde mich jetzt auch mal hinhaun ---wünsche eine gute Nacht

und lasse meinen Lieblingstrack hier Die entscheindung viel mir echt schwer weil die serie so viele gute tracks hat ...aber die trommeln ( bei 3:50)  haben es doch gerisssen ---ich liebe sie :D

Modifié par Kianya, 04 mars 2013 - 11:28 .


#103
Rabenkopf

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Gute Nacht :-)

#104
Pattekun

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Kianya wrote...

Wär auf alle Fälle gut ...ich bin mir noch nicht einmal sicher WAS sie eigentlich genau sind ...

mächtige Untote , Nekromanten (ehemals Menschen) die einfach durch die Jahrtausende zu diesem Aussehn gekommen sind (wegen verfall des Körpers /am Leben halten durch Magie) oder ist es einfach eine Rasse wie Zwerge /Elfen /Menschen o.O

Am ehesten vermutlich sowas wie Eis-Elfen, würde ich tippen. Auch wenn das nicht ganz auf die Darstellung in der Serie passt. Aber in den Büchern sehen sie scheinbar auch ganz anders aus.

The Others appear in the prologue to AGoT as tall and gaunt with flesh pale as milk and blue eyes, deeper and bluer than human eyes, burning like ice. The White Walker who married the Night's King is similarly described as having skin as pale as the moon and eyes like blue stars. Old Nan declares them to be cold dead things, hating all life, but in an email to the comic-book artist Tommy Patterson GRRM recently wrote:

'The Others are not dead. They are strange, beautiful… think, oh… the Sidhe made of ice, something like that… a different sort of life… inhuman, elegant, dangerous.'

They wear reflective armor that shifts in color with every step rather like the stealth armor once said to have been worn by the Children of the Forest. They go lightly on the snow and leave no prints to mark their passage. They appear to be superior swordsmen, wielding thin crystal swords said to be so cold as to shatter any object they touch, including the steel blades favoured by the Night's Watch.


Modifié par Pattekun, 05 mars 2013 - 01:06 .


#105
Guest_Kianya_*

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och also ich fand sie ganz hübsch und elegant da im sattel der toten pferde :D

#106
Rabenkopf

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^^

#107
Guest_Kianya_*

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Hat eigentlich wer das rpg von GoT gespielt?

#108
Rabenkopf

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nein, hab aber gehört, dass es nicht allzu gut ist.

#109
Guest_Kianya_*

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mhm schade ...habs nämlich heute für 10 euro im regal gesehn und zumindest überlegt xD

#110
Rabenkopf

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na ja ich wüsste auch nicht, wie man die Geschichte von GoT in Spieleform rüberbringen könnte, außer vll als ein Text-Adventure ^^ Es gibt dort keine Action (oder so gut wie keine) kaum Kämpfe, aber dafür massig Dialoge ^^Freiheiten als Spieler könntest du auch nicht einführen ohne die Geschichte zu zerstören und die atmosphere die damit einhergeht (siehe LotR-Spiele)

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 04:23 .


#111
Guest_Kianya_*

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bei wiki stehts so :

Im Mittelpunkt der Handlung stehen die Schicksale der beiden Protagonisten Mors Westford, einem Ritter und Waldläufer der sogenannten Nachtwache, und Alester Sarwyck, einem Adelsspross und roten Priester der fremden Gottheit R'hllor.

Als Mitglied der innenpolitisch traditionell neutralen Nachtwache ist es die Aufgabe Mors Westfords, die sieben Königreiche vor den Bedrohung aus der nördlichen Wildnis zu beschützen. Mitglieder der Nachtwache sind auf Lebenszeit zum Dienst an der Mauer verpflichtet, die das Reich von der Wildnis abgrenzt und vor ihren Bewohnern schützt. Doch ein Brief der Hand des Königs befiehlt ihm, in den Süden zurückzukehren und eine mysteriöse Frau zu beschützen.

Alester Sarwyck ist Nachfahren des Lords von Flussrath (engl.: Riverspring), der anlässlich der Beerdigung seines Vaters nach 15 Jahren in die Heimat zurückkehrt. Als ältester Sohn und legitimer Erbe will er die Nachfolge seines unter mysteriösen Umständen verstorbenen Vaters antreten. Mit diesem Ansinnen und aufgrund seiner zwischenzeitlichen Konversion zur fremdländischen Gottheit R'hllor stößt er jedoch auf den Widerwillen seiner ebenfalls ehrgeizigen Geschwister, die die Macht für sich beanspruchen wollen.

Die Wege der Protagonisten verlaufen zu Beginn des Spiels noch getrennt und vereinigen sich erst im Laufe der Handlung. Bis zur Begegnung der beiden Protagonisten werden ihre Erlebnisse und Handlungen abwechselnd wiedergegeben. Das Spiel besitzt insgesamt fünf unterschiedliche Abspannmöglichkeiten.

#112
Rabenkopf

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so geht es auch: die Handlung von GoT nur als Background verwenden ^^

#113
Guest_Kianya_*

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kommt noch was zu seh ich gerade
Das Spiel führt neue Protagonisten ein und besitzt eine eigenständige Handlung, die vorzeitig zu den Ereignissen der Romane beziehungsweise der Serie angesiedelt ist.

und die mysteriöse frau soll eine schwangere targaryen sein :blink:

Modifié par Kianya, 05 mars 2013 - 04:30 .


#114
Rabenkopf

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In einem Interview mit dem englischsprachigen Onlinemagazin Kotaku im September 2011 bestätigte Cyanides Studio Director Yves Bordeleau die bereits seit längerem laufende Entwicklung eines Rollenspiels parellel zum Strategiespiel Game of Thrones: Genesis. Er gab an, das Spiel orientiere sich spielerisch an Titeln wie Mass Effect, Knights of the Old Republic und Planescape: Torment.[3][4] Die Entwicklung des Spiels dauerte sieben Jahre.[5] Cyanide Studio oblag die gesamte kreative Leitung und entwickelte auch die Handlung und die Dialoge. Serienschöpfer George R. R. Martin stand dem Projekt beratend zur Seite und achtete in dieser Funktion vor allem auf korrekte Anbindung der Spielhandlung an den Serienkanon.[6] Im Laufe der Handlung gibt er zudem einen Cameo-Auftritt als Maester Martin in Castlewood.

Im November 2011 gab der japanische Publisher Atlus bekannt, dass er die Veröffentlichungsrechte des Spiels für Nordamerika übernommen habe,[7] im Dezember 2011 erwarb der französische Publisher Focus Home Interactive die Rechte für Europa.[8] Optisch orientiert sich das Spiel an der TV-Serie, bekannte Charaktere wurden ihren Schauspiel-Pendants nachempfunden.[9]

der fette teil ist wichtig ;P

#115
Guest_Kianya_*

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dann kann es ja eigentlich gar nicht sooo schlecht sein --zumindest die 10 euro wert xD

#116
Rabenkopf

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wenn du die Rezeption liest, sieht man, dass es weniger die Handlung das Manko ist, aber dafür scheinbar das Gameplay (und dass es scheinbar Bugs gibt) ebenso wird die Grafik bemängelt. (Unreal-Engine 3)

P.S. in übrigen finde ich  das auch das GoT-Mod zu Crusader Kings 2 zu empfehlen ist. :-)

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 04:38 .


#117
Guest_Kianya_*

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ne demo zum rpg gibts auch nich ...nur zum strategiespiel ^^


hab kein crusader kings 2 :(

#118
Guest_Kianya_*

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Spiele leidenschaftlich gerne Rollenspiele und bin auch ein großer Fan der Romanvorlage und der Serie bei HBO. Für alle vorweg, wer ein klassisches Rollenspiel sucht, finger weg! Charaktersystem einfach, offene Spielwelt fehlanzeige. Das Spiel ist für alle gut, die einen Film nachspielen möchten. So empfinde ich das Spiel, nach jedem Kapitel will ich wissen wie es weitergeht. Für mich als Fan der Vorlage muss ich sagen, dass es sich hierbei um eine großartige Umsetzung handelt. Man trifft viele Bekannte Gesichter aus Film und Roman, die allesamt sehr gut in Ihrer Charakterdarstellung gezeichnet worden sind. Die Grafik ist nicht wirklich gut, aber wie ich finde, trotzdem stimmungsvoll. Die Story jedoch ist überragend. Die Dialoge sind gut vertont und interessant, allerdings muss man schon sagen, dass Sie etwas langatmig sind, was mir persönlich gut gefällt, den einen oder anderen jedoch langweilen könnte. Vorkenntnisse der Spielwelt(gemeint ist Westeros, die Familiendynastien, etc.) sind auf jeden Fall empfehlenswert. Für Fans eine wirklich gute Umsetzung.

Merkmale des Spiels:

+ Fantastische Story
+ Dichte Atmosphäre
+ Figuren aus Romanvorlage gut dargestellt und charakterisiert
+ Mann will nach jedem Kapitel wissen wie es weitergeht
+ Eher Film zum nachspielen, kein Rollenspiel
+ Einfacher Talentbaum
+ Mittelmäßige Grafik von gestern
+ Sehr gute Dialoge, die aber etwas langatmig sind

Ich bin gerade bei Kapitel 10 und muss sagen, dass ich mich keine Sekunde gelangweilt habe, dieses Spiel ist aber definitv nichts für Leute die ein klassisches Rollenspiel suchen, oder Wert auf neueste Grafikeffekte oder offene Spielwelt legen. Für alle, die gut geschriebene Dialoge und eine interessante, wechslungsreiche, von Intrigen dominierte Story mögen, genau das richtige, dann gebt dem Spiel trotz schlechter Kritiken/Testwertungen eine Chance!


*Edit*  das war die hilfsreiste KRITISCHE rezession xD
vllt sollt ich doch die 10 euro investieren :D und ne 3.5 sterne wertung is eig auch k ( mass effect 3 hat auch nur nen halben stern mehr)^^

Modifié par Kianya, 05 mars 2013 - 05:03 .


#119
Johnsen1972

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ne finger weg! Lieblose Franchise Umsetzungen sollte man nicht unterstützen.

#120
Guest_Kianya_*

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hab mir eh gerade n lp angeschaut ...das gameplay sieht ja grauenhaft aus >.<

#121
Nihilismus

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Pattekun wrote...

Nihilismus wrote...

Ja habe ich doch schon einmal erwähnt. Ist aber auch schon länger her, und warum es mehr als einmal schauen? Wer ist also das Mädchen?

Na wenn man so wichtige Dinge nicht mehr weiß, wäre ein guter Grund dafür gefunden, es noch einmal zu schauen. XD Wie dem auch sei, das ist Margaery Tyrell


Nun, ich hatte Probleme sie zu erkennen, weil sie auf mich immer deutlich grösser als der König wirkte. Und eine Serie deswegen zu wiederholen fühlt sich wie Zeitverschwendung an.

#122
Rabenkopf

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dann vielleicht nur die Folgen wo sie auftritt :-) sind ja nicht allzu viele ^^

#123
khayjeet

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Kianya wrote...

Hat eigentlich wer das rpg von GoT gespielt?


Ja ich habs durchgespielt als es letztes Jahr erschien. Das Ende macht einen depressiv kann ich nur sagen. Hab noch nie so ein deprimierendes Ende gesehen, also ehrlich.
Der Rest war mittelmäßig. Andauernd wurden Frauen und Kinder vergewa.. (wurde nicht gezeigt) und Leute aufs brutalste geköpft.
Of Orcs and Men hat 1:1 das selbe Gameplay.

#124
Guest_Kianya_*

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khayjeet wrote...

. Das Ende macht einen depressiv kann ich nur sagen. Hab noch nie so ein deprimierendes Ende gesehen, also ehrlich.


hab nur das *Alester Ende* gesehn ...bzw die beiden

*spoiler*

gibt man der königin das kind bringt sich alester aus schuldgefühlen selbst um .....gibt man ihr das kind nicht killt einen die königliche wache


das ist doch ermutigend :lol:

Modifié par Kianya, 07 mars 2013 - 01:02 .


#125
khayjeet

khayjeet
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Hab alle Enden selbst erspielt durch neu laden. Kann dazu nur sagen: Kopf -> Tisch.

Spoiler:
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Mors Ende ist nicht besser. Das killen einen auch die Wachen, oder wenn man das Kind mitnimmt wird man einige Wochen später in seiner Waldhütte gefunden wo einen die Wachen gefunden haben. Man sieht es nichtmehr, aber man hört wie er abgestochen wird.

Alester hatte auch noch n merkwürdiges Ende, da war er in seinem Schloss und hat sich vor lauter Depression über den Zustand seiner Stadt aufgehangen. :lol:

Modifié par khayjeet, 07 mars 2013 - 07:21 .