Game of Thrones
#101
Posté 04 mars 2013 - 11:23
#102
Guest_Kianya_*
Posté 04 mars 2013 - 11:27
Guest_Kianya_*
Ich werde mich jetzt auch mal hinhaun ---wünsche eine gute Nacht
und lasse meinen Lieblingstrack hier Die entscheindung viel mir echt schwer weil die serie so viele gute tracks hat ...aber die trommeln ( bei 3:50) haben es doch gerisssen ---ich liebe sie
Modifié par Kianya, 04 mars 2013 - 11:28 .
#103
Posté 04 mars 2013 - 11:32
#104
Posté 05 mars 2013 - 01:03
Am ehesten vermutlich sowas wie Eis-Elfen, würde ich tippen. Auch wenn das nicht ganz auf die Darstellung in der Serie passt. Aber in den Büchern sehen sie scheinbar auch ganz anders aus.Kianya wrote...
Wär auf alle Fälle gut ...ich bin mir noch nicht einmal sicher WAS sie eigentlich genau sind ...
mächtige Untote , Nekromanten (ehemals Menschen) die einfach durch die Jahrtausende zu diesem Aussehn gekommen sind (wegen verfall des Körpers /am Leben halten durch Magie) oder ist es einfach eine Rasse wie Zwerge /Elfen /Menschen o.O
The Others appear in the prologue to AGoT as tall and gaunt with flesh pale as milk and blue eyes, deeper and bluer than human eyes, burning like ice. The White Walker who married the Night's King is similarly described as having skin as pale as the moon and eyes like blue stars. Old Nan declares them to be cold dead things, hating all life, but in an email to the comic-book artist Tommy Patterson GRRM recently wrote:
They wear reflective armor that shifts in color with every step rather like the stealth armor once said to have been worn by the Children of the Forest. They go lightly on the snow and leave no prints to mark their passage. They appear to be superior swordsmen, wielding thin crystal swords said to be so cold as to shatter any object they touch, including the steel blades favoured by the Night's Watch.'The Others are not dead. They are strange, beautiful… think, oh… the Sidhe made of ice, something like that… a different sort of life… inhuman, elegant, dangerous.'
Modifié par Pattekun, 05 mars 2013 - 01:06 .
#105
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 03:23
Guest_Kianya_*
#106
Posté 05 mars 2013 - 03:28
#107
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 03:49
Guest_Kianya_*
#108
Posté 05 mars 2013 - 03:50
#109
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:09
Guest_Kianya_*
#110
Posté 05 mars 2013 - 04:22
Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 04:23 .
#111
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:25
Guest_Kianya_*
Im Mittelpunkt der Handlung stehen die Schicksale der beiden Protagonisten Mors Westford, einem Ritter und Waldläufer der sogenannten Nachtwache, und Alester Sarwyck, einem Adelsspross und roten Priester der fremden Gottheit R'hllor.
Als Mitglied der innenpolitisch traditionell neutralen Nachtwache ist es die Aufgabe Mors Westfords, die sieben Königreiche vor den Bedrohung aus der nördlichen Wildnis zu beschützen. Mitglieder der Nachtwache sind auf Lebenszeit zum Dienst an der Mauer verpflichtet, die das Reich von der Wildnis abgrenzt und vor ihren Bewohnern schützt. Doch ein Brief der Hand des Königs befiehlt ihm, in den Süden zurückzukehren und eine mysteriöse Frau zu beschützen.
Alester Sarwyck ist Nachfahren des Lords von Flussrath (engl.: Riverspring), der anlässlich der Beerdigung seines Vaters nach 15 Jahren in die Heimat zurückkehrt. Als ältester Sohn und legitimer Erbe will er die Nachfolge seines unter mysteriösen Umständen verstorbenen Vaters antreten. Mit diesem Ansinnen und aufgrund seiner zwischenzeitlichen Konversion zur fremdländischen Gottheit R'hllor stößt er jedoch auf den Widerwillen seiner ebenfalls ehrgeizigen Geschwister, die die Macht für sich beanspruchen wollen.
Die Wege der Protagonisten verlaufen zu Beginn des Spiels noch getrennt und vereinigen sich erst im Laufe der Handlung. Bis zur Begegnung der beiden Protagonisten werden ihre Erlebnisse und Handlungen abwechselnd wiedergegeben. Das Spiel besitzt insgesamt fünf unterschiedliche Abspannmöglichkeiten.
#112
Posté 05 mars 2013 - 04:28
#113
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:29
Guest_Kianya_*
Das Spiel führt neue Protagonisten ein und besitzt eine eigenständige Handlung, die vorzeitig zu den Ereignissen der Romane beziehungsweise der Serie angesiedelt ist.
und die mysteriöse frau soll eine schwangere targaryen sein
Modifié par Kianya, 05 mars 2013 - 04:30 .
#114
Posté 05 mars 2013 - 04:32
Im November 2011 gab der japanische Publisher Atlus bekannt, dass er die Veröffentlichungsrechte des Spiels für Nordamerika übernommen habe,[7] im Dezember 2011 erwarb der französische Publisher Focus Home Interactive die Rechte für Europa.[8] Optisch orientiert sich das Spiel an der TV-Serie, bekannte Charaktere wurden ihren Schauspiel-Pendants nachempfunden.[9]
der fette teil ist wichtig ;P
#115
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:34
Guest_Kianya_*
#116
Posté 05 mars 2013 - 04:37
P.S. in übrigen finde ich das auch das GoT-Mod zu Crusader Kings 2 zu empfehlen ist. :-)
Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 04:38 .
#117
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:51
Guest_Kianya_*
hab kein crusader kings 2
#118
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 04:56
Guest_Kianya_*
Merkmale des Spiels:
+ Fantastische Story
+ Dichte Atmosphäre
+ Figuren aus Romanvorlage gut dargestellt und charakterisiert
+ Mann will nach jedem Kapitel wissen wie es weitergeht
+ Eher Film zum nachspielen, kein Rollenspiel
+ Einfacher Talentbaum
+ Mittelmäßige Grafik von gestern
+ Sehr gute Dialoge, die aber etwas langatmig sind
Ich bin gerade bei Kapitel 10 und muss sagen, dass ich mich keine Sekunde gelangweilt habe, dieses Spiel ist aber definitv nichts für Leute die ein klassisches Rollenspiel suchen, oder Wert auf neueste Grafikeffekte oder offene Spielwelt legen. Für alle, die gut geschriebene Dialoge und eine interessante, wechslungsreiche, von Intrigen dominierte Story mögen, genau das richtige, dann gebt dem Spiel trotz schlechter Kritiken/Testwertungen eine Chance!
*Edit* das war die hilfsreiste KRITISCHE rezession xD
vllt sollt ich doch die 10 euro investieren
Modifié par Kianya, 05 mars 2013 - 05:03 .
#119
Posté 05 mars 2013 - 07:38
#120
Guest_Kianya_*
Posté 05 mars 2013 - 07:42
Guest_Kianya_*
#121
Posté 06 mars 2013 - 08:58
Pattekun wrote...
Na wenn man so wichtige Dinge nicht mehr weiß, wäre ein guter Grund dafür gefunden, es noch einmal zu schauen. XD Wie dem auch sei, das ist Margaery TyrellNihilismus wrote...
Ja habe ich doch schon einmal erwähnt. Ist aber auch schon länger her, und warum es mehr als einmal schauen? Wer ist also das Mädchen?
Nun, ich hatte Probleme sie zu erkennen, weil sie auf mich immer deutlich grösser als der König wirkte. Und eine Serie deswegen zu wiederholen fühlt sich wie Zeitverschwendung an.
#122
Posté 06 mars 2013 - 09:17
#123
Posté 06 mars 2013 - 09:21
Kianya wrote...
Hat eigentlich wer das rpg von GoT gespielt?
Ja ich habs durchgespielt als es letztes Jahr erschien. Das Ende macht einen depressiv kann ich nur sagen. Hab noch nie so ein deprimierendes Ende gesehen, also ehrlich.
Der Rest war mittelmäßig. Andauernd wurden Frauen und Kinder vergewa.. (wurde nicht gezeigt) und Leute aufs brutalste geköpft.
Of Orcs and Men hat 1:1 das selbe Gameplay.
#124
Guest_Kianya_*
Posté 07 mars 2013 - 01:02
Guest_Kianya_*
khayjeet wrote...
. Das Ende macht einen depressiv kann ich nur sagen. Hab noch nie so ein deprimierendes Ende gesehen, also ehrlich.
hab nur das *Alester Ende* gesehn ...bzw die beiden
*spoiler*
gibt man der königin das kind bringt sich alester aus schuldgefühlen selbst um .....gibt man ihr das kind nicht killt einen die königliche wache
das ist doch ermutigend
Modifié par Kianya, 07 mars 2013 - 01:02 .
#125
Posté 07 mars 2013 - 07:16
Spoiler:
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Mors Ende ist nicht besser. Das killen einen auch die Wachen, oder wenn man das Kind mitnimmt wird man einige Wochen später in seiner Waldhütte gefunden wo einen die Wachen gefunden haben. Man sieht es nichtmehr, aber man hört wie er abgestochen wird.
Alester hatte auch noch n merkwürdiges Ende, da war er in seinem Schloss und hat sich vor lauter Depression über den Zustand seiner Stadt aufgehangen.
Modifié par khayjeet, 07 mars 2013 - 07:21 .





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