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An alle MP- Zocker die grad anfangen Silber & Co zu erforschen !!!


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187 replies to this topic

#26
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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Rashl wrote...

ok hab dich mal geadded :)
Vielleicht sieht man sich ja im Spiel


Siehst du, es wird doch langsam. Wollte jetzt schon nen Aufruf an alle PC Spieler starten damit Sie dich adden
weil du immer gekickt wirst.;)

Zum eigentlichen Thema:
Hätte noch einen Tipp: wenn ihr ein Headset habt - benutzt es auch. Ich weiß, manche reden nicht gern drauf los und nicht alle sprechen die selbe Sprache, aber gerade in Random Matches kann sowas Wunder wirken.
Ich selbst geb auch wenn keiner mit mir reden will Hilfestellung über Headset, z.B. ein "Banshee behind you" sollte doch jeder raus bekommen.
Spezielle Taktiken sind ohne Kommunikation schlichtweg unmöglich, z.B. was Yalshalee geschrieben hat. Die Hackingzone zu verlassen um die Gegner wegzulocken könnt ihr gern mal mit Randoms probieren ohne sich abzustimmen. Dann rennt einer los, ein anderer kapiert evtl. was der vorhat und rennt mit, zwei bleiben zurück und ärgern sich über die beiden die scheinbar keine Aufgaben machen wollen und gehen down...

#27
Leovigild

Leovigild
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JackLazar wrote...

logilein wrote...

verschiedene aufgaben wie teile besorgen oder punkte zu deaktivieren sind, ist es der infijob.
Wenn alle los rennen wird es nur schwieriger für den Rest


Also das war früher vllt mal so. Denn da war die Tarnung selbst bei vollem Schadenskill lang genug, um ein Gerät problemlos zu aktivieren. Selbes zählt für Objekte besorgen.


Wann soll das gewesen sein? Bei vollem Schadensskill war die Tarnung noch nie lange genug. Deswegen skillen ja so viele auch Dauer statt Schaden.

Btw.: Du kannst Logilein glauben. Der Mann ist gut und hat Erfahrung.

Edited by Leovigild, 12 February 2013 - 04:19 PM.


#28
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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Leovigild wrote...

JackLazar wrote...

logilein wrote...

verschiedene aufgaben wie teile besorgen oder punkte zu deaktivieren sind, ist es der infijob.
Wenn alle los rennen wird es nur schwieriger für den Rest


Also das war früher vllt mal so. Denn da war die Tarnung selbst bei vollem Schadenskill lang genug, um ein Gerät problemlos zu aktivieren. Selbes zählt für Objekte besorgen.


Wann soll das gewesen sein? Bei vollem Schadensskill war die Tarnung noch nie lange genug. Deswegen skillen ja so viele auch Dauer statt Schaden.

Btw.: Du kannst Logilein glauben. Der Mann ist gut und hat Erfahrung.


Also das die Tarnung bei vollem Schadenskill ne Dauer von über 10 sec. hatte ist schon lange her. Sicher schon ein halbes Jahr oder länger - war aber damals definitiv so.
Seh des Ganze ähnlich wie JackLazar. Beim Objekt transportieren hat der Infi keinen Vorteil, da das Objekt ja fallen gelassen wird sobald er sich tarnt. Da ist ein Kroguard mit Adrenalinmodul definitv die bessere Wahl - der kann auch auf Gold unter Beschuß noch die Aufgabe erledigen wo andere schon längst down gegangen wären.
Beim 4Objekte aktivieren siehts natürlich anders aus wenn ein Infi - mit Tarnung auf Dauer geskillt - dabei ist. Da ist er wie geschaffen für die Aufgabe.

Btw.: Du kannst mir da ruhig glauben, ich hab auch ein wenig Erfahrung. Und JackLazar wohl auch wenn er schon seit über nem Jahr MP spielt. Sind ja schließlich nur gutgemeinte Tipps. ;)

#29
ringelnet

ringelnet
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Damals galt der Infi doch so als OP weil er sowohl krassen Damage hatte als auch easy haxxen konnte wegen langer Unsichtbarkeit. Da gab es vor allem auf FWGG 70% Infis.

Infis KÖNNEN nützlich sein bei Objekte tragen. Sobald Gegner kommen --> unsichtbar machen --> warten bis die Gegner wieder zu den allies rennen --> wieder aufnehmen und weitertragen.

#30
Rashl

Rashl
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Gut das ich mir dazu noch gar nicht die Gedanken gemacht hab ^^

#31
schwarzweiss

schwarzweiss
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ringelnet wrote...

Damals galt der Infi doch so als OP weil er sowohl krassen Damage hatte als auch easy haxxen konnte wegen langer Unsichtbarkeit.


----------------------------------------------------------------------------
June 26, 2012
----------------------------------------------------------------------------

Tactical Cloak Power
- Base duration decreased from 8 to 4 seconds
- Evolution 1 duration bonus increased from 50% to 150%
- Base damage bonus decreased from 50% to 40%
- Evolution 6 sniper rifle damage bonus decreased from 40% to 25%

Das waren noch zeiten die 8 sec haben locker zum Geräte deaktivieren gereicht.

Edited by schwarzweiss, 12 February 2013 - 06:14 PM.


#32
SatyrRundung746

SatyrRundung746
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ringelnet wrote...

Damals galt der Infi doch so als OP weil er sowohl krassen Damage hatte als auch easy haxxen konnte wegen langer Unsichtbarkeit. Da gab es vor allem auf FWGG 70% Infis.

Infis KÖNNEN nützlich sein bei Objekte tragen. Sobald Gegner kommen --> unsichtbar machen --> warten bis die Gegner wieder zu den allies rennen --> wieder aufnehmen und weitertragen.


Ach ja, die gute alte Zeit...

Zum letzten Satz: machen aber nur die wenigsten. Aber auch da muß ich sagen das trotzdem der besagte Kroguard mit Adrenalinmodul besser ist - da der nicht anhalten muß und einfach durch marschiert. ( Jetzt gebt mir doch endlich recht, hergottnochmal das kann doch nicht so schwer sein :D )

Edited by SatyrRundung746, 12 February 2013 - 04:57 PM.


#33
Laird-Antaeus

Laird-Antaeus
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Rashl wrote...

Warum treff ich auf euch nicht sondern auf so Leute die mich direkt werfen :S

Mittlerweile geh ich schon freiwillig aus silber/goldspielen :(


Ich werf nie Spieler aus Silberrunden, selbst Anfänger mit wenig Ausrüstung nicht. Silber ist für die meisten hier, die lange Spielen eh keine große Herausforderung mehr. Bei Gold ist die Sache schon etwas anders.

Und hier gabs auch noch einen Thread zum Thema "Suche MP-Mitspieler" einfach mal da gucken und die Leute anschreiben bzw. versuchen Sie im Origin (oder PSN oder wie sich das bei den Konsolen nennt, als alter PC-Zocker weiß ich das nicht, meine letzte Konsole war ein Nintendo NES :o )  hinzuzufügen.

zum Thema:

zu Punkt 1: In meinen letzten Random-Spielen auf Gold (egal welche Karte) ist mir aber aufgefallen, das das selbst die wenigstens offensichtlich Wissen, sich bei Exfil an das gegenüberliegende Ende der Karte zu begeben. Und das waren teils Leute mit relativ hohen Werten bei N7/Herausforderung...

zu Punkt 2 und 3: Seh ich auch so

Edit:

Hier für MP-Spieler auf Xbox:
http://social.biowar.../index/11094940

Hier für MP-Spieler auf PS3:
http://social.biowar.../index/15563548

Hier für MP-Spieler auf Origin (ich glaub ein paar Konsolenspieler sind auch dabei):
http://social.biowar...4/index/9757374

oder wer gleich in einen Clan will:
http://social.biowar.../index/10184456

Und zu guter letzt gibts hier noch eine Gruppen für MP-Spieler.
ME-3 MP Teambuilding Group
http://social.biowar...oup/7848/#group

Falls ich was vergessen habe an Links...steinigt mich nicht! :whistle:

Edited by Laird-Antaeus, 12 February 2013 - 05:12 PM.


#34
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Ein genereller Tipp für neue Spieler: Lernt die Spielmechanik kennen, und ihr werdet sehen, dass bald schon Gold und Platin keine Probleme bereiten werden.

Was ist Health/Shieldgate, wie funktioniert Panzerung, was ist der Unterschied zwischen Hitscan und Projektilwaffen, wann kann man nicht gesync-killt werden, wieviel Kraft braucht man, um ein Phantom auf Platin zu staggern, und, und, und...

Wer ein gutes Spielverständniss hat, hat schon mal einen enormen Vorteil. Man kriegt schon vieles mit, nur indem man oft hier im Forum aktiv ist. Besonders im englischen Forum gibt es viele interessante Threads von Usern wie Cyonan, die das Game in- und auswendig kennen.

#35
blackhawk60

blackhawk60
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Laird-Antaeus wrote...

Ich werf nie Spieler aus Silberrunden, selbst Anfänger mit wenig Ausrüstung nicht. Silber ist für die meisten hier, die lange Spielen eh keine große Herausforderung mehr.

zum Thema:

zu Punkt 1: In meinen letzten Random-Spielen auf Gold (egal welche Karte) ist mir aber aufgefallen, das das selbst die wenigstens offensichtlich Wissen, sich bei Exfil an das gegenüberliegende Ende der Karte zu begeben. Und das waren teils Leute mit relativ hohen Werten bei N7/Herausforderung...

zu Punkt 2 und 3: Seh ich auch so


Ich würde auch keinen aus einer Silberrunde kicken, aber mir ist es letzte Woche selber passiert. Wollte mir nur mal anschauen was die Anderen so dabei haben und auf einmal hatte ich zwei Kreuzchen. Bin dann gleich freiwillig raus. Und ich würde mich nicht gerade als unerfahren bezeichnen.

Ich hoffe mal Du bist am WE nicht zufällig in unserer Lobby gelandet. Gold/London einmal gegen Cerberus und einmal gegen Geth. Wir waren zu dritt und jeweils ein Random.

Normalerweise machen wir´s genauso. Weit weg von der EZ und erst kurz vor Schluß hinrennen.

Bei den zwei Matches haben wir aber beschlossen: wir verteidigen die EZ. Wir hatten allerdings drei lvl20 Destroyer mit jeweils Typhoon und Reegar dabei. Die Gegner sind nicht mal in unsere Nähe gekommen. Auf einer anderen Karte hätten wir das Spielchen allerdings auch nicht gemacht.

Ich empfehle aber auch jedem Neueinsteiger das nicht nachzumachen und sich lieber in die andere Ecke zu verkrümeln.

#36
Laird-Antaeus

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blackhawk60 wrote...

Laird-Antaeus wrote...

Ich werf nie Spieler aus Silberrunden, selbst Anfänger mit wenig Ausrüstung nicht. Silber ist für die meisten hier, die lange Spielen eh keine große Herausforderung mehr.

zum Thema:

zu Punkt 1: In meinen letzten Random-Spielen auf Gold (egal welche Karte) ist mir aber aufgefallen, das das selbst die wenigstens offensichtlich Wissen, sich bei Exfil an das gegenüberliegende Ende der Karte zu begeben. Und das waren teils Leute mit relativ hohen Werten bei N7/Herausforderung...

zu Punkt 2 und 3: Seh ich auch so


Ich würde auch keinen aus einer Silberrunde kicken, aber mir ist es letzte Woche selber passiert. Wollte mir nur mal anschauen was die Anderen so dabei haben und auf einmal hatte ich zwei Kreuzchen. Bin dann gleich freiwillig raus. Und ich würde mich nicht gerade als unerfahren bezeichnen.

Ich hoffe mal Du bist am WE nicht zufällig in unserer Lobby gelandet. Gold/London einmal gegen Cerberus und einmal gegen Geth. Wir waren zu dritt und jeweils ein Random.

Normalerweise machen wir´s genauso. Weit weg von der EZ und erst kurz vor Schluß hinrennen.

Bei den zwei Matches haben wir aber beschlossen: wir verteidigen die EZ. Wir hatten allerdings drei lvl20 Destroyer mit jeweils Typhoon und Reegar dabei. Die Gegner sind nicht mal in unsere Nähe gekommen. Auf einer anderen Karte hätten wir das Spielchen allerdings auch nicht gemacht.

Ich empfehle aber auch jedem Neueinsteiger das nicht nachzumachen und sich lieber in die andere Ecke zu verkrümeln.


Nein, bei euch war das nicht. Meine letzte Gold/London-Runde war gegen Kollektoren :blink:, da stell ich mich lieber auf den "Balkon", vor allem, da ich im Moment die N7-Shadow bevorzuge. Und damit wär ich zwischen den drei dicken Destroyern wohl aufgefallen :lol:

#37
Leovigild

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SatyrRundung746 wrote...

Leovigild wrote...

JackLazar wrote...

logilein wrote...

verschiedene aufgaben wie teile besorgen oder punkte zu deaktivieren sind, ist es der infijob.
Wenn alle los rennen wird es nur schwieriger für den Rest


Also das war früher vllt mal so. Denn da war die Tarnung selbst bei vollem Schadenskill lang genug, um ein Gerät problemlos zu aktivieren. Selbes zählt für Objekte besorgen.


Wann soll das gewesen sein? Bei vollem Schadensskill war die Tarnung noch nie lange genug. Deswegen skillen ja so viele auch Dauer statt Schaden.

Btw.: Du kannst Logilein glauben. Der Mann ist gut und hat Erfahrung.


Also das die Tarnung bei vollem Schadenskill ne Dauer von über 10 sec. hatte ist schon lange her. Sicher schon ein halbes Jahr oder länger - war aber damals definitiv so.
Seh des Ganze ähnlich wie JackLazar. Beim Objekt transportieren hat der Infi keinen Vorteil, da das Objekt ja fallen gelassen wird sobald er sich tarnt. Da ist ein Kroguard mit Adrenalinmodul definitv die bessere Wahl - der kann auch auf Gold unter Beschuß noch die Aufgabe erledigen wo andere schon längst down gegangen wären.
Beim 4Objekte aktivieren siehts natürlich anders aus wenn ein Infi - mit Tarnung auf Dauer geskillt - dabei ist. Da ist er wie geschaffen für die Aufgabe.

Btw.: Du kannst mir da ruhig glauben, ich hab auch ein wenig Erfahrung. Und JackLazar wohl auch wenn er schon seit über nem Jahr MP spielt. Sind ja schließlich nur gutgemeinte Tipps. ;)


Ich spiel auch beinahe seit Anfang an. Und Klar hat der Infi einen Vorteil, weil er sich überhaupt tarnen kann, und somit im Vorfeld schon Gegnern ausweichen kann. Gut, das ist nur ein kleiner Vorteil, aber in einem Team mit Aufgabenteilung hat dieser meistens auch das Adrenalinmodul, und ist Host, und damit prädestiniert auch für diese Aufgabe.

#38
logilein

logilein
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@leo
danke für die blumen. aber erfahrung ist nur die halbe miete wenn das team nicht stimmt (ist sonst wie krieg, aber keiner geht hin:D)

zum thema aufgaben
also wir sind ein ganz gut eingespieltes team, und da läuft meist der "phantomschmerz"(drell infi,auf dmg geskillt,black widow10) alleine los, ob gold oder platin, und zu 99% schafft er es auch ohne grosse umstände, da die gegner sich meist auf die anderen 3 konzentrieren. klappt soweit eigentlich super.
aber jedem so wie er beliebt.


gekickt wir wirklich nur jemand ,wenn bei uns mal ein platz für platin frei sein sollte und somit wirklich jemand joint der absolut neu ist. einfacher ist dann wirklich das headset. dann klappt auch dieses ohne probleme.

und auch wenn die sprache nicht die gleiche sein sollte, verständigen wir uns dann auf englisch.
so haben wir auch einen stammspieler von uns kennen gelernt (schwede)


greetz 

Edited by logilein, 12 February 2013 - 09:11 PM.


#39
MagicNemo

MagicNemo
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Guckst du hier, erstellt vor 10 Monate. Unser Jack ist vonn Anfang mit dabei...wenn der keine Erfahrung hat, wer dann.
Und der allzeit beliebte Infi, war vor den damaligen "Balances" wesentlich besser. Wie so vieles im MP.
http://social.biowar...ndex/11094940/6

#40
JackLazar

JackLazar
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Auch wenn es sich bei folgenden (englischen) Videos um Speedrun Platin Tutorials handelt, bekommt man da doch einen sehr schönen Überblick über die verschiedenen Spawnpunkte. Und dieses Wissen kann man sich durchaus auch auf den kleineren Schwierigkeitsgraden zu nutzen machen. Ich find das nämlich sehr angenehm wenn man in zweier Teams immer zwischen dne Spawns hin und her rennt statt kreuz und quer.

Die Videos sind alle von INVADERONE einem XBox Gamer der auf seinem YouTube Kanal auch viele Tipps zu diversen Builds gibt.

Gigant Platin Speedrun Tutorial
Göttin Platin Speedrun Tutorial
Weiss Platin Speedrun Tutorial

Wichtig dabei ist noch, das es wirklich auch auf die Blickrichtungen ankommt, denn als ich mit Freunden das erste Gigant Tutorial nachgespielt habe, war das nicht so ganz klar und die Gegner sind stellenweise doch etwas unerwartet aufgetaucht.

#41
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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@JackLazar 
Da ich selber auf der PS3 auch seit dem ersten Tag dabei bin verstehe ich deine beweggründe. Thema Snipern wenn ich nur daran denk bekomm ich das Kotzen heute zb. versuch grad bei Silber (Packen- Challange 3) mit Hilfe eines Freundes fertig zu bekommen dann noch zwei fremde Infis dabei gewesen beide mit Black Widow X und jedesmal ich in Deckung zum Packen und lese nur Kannibale getötet von Black Widow !!! :devil:
Und eins muss ich sagen, damals gab es auch noch bei Öffentlichen Spielen ein Teamplay, aber heutzutage haste vielleicht bei jedem dritten Team das Glück auf Teamplay. 
Klar Platin zock ich grundsätzlich nur mit Spielern aus der Freundesliste, da ist dann wenigstens keiner der auf Rambo macht und dir alles mit dem Raketenglitch weg ballert !!! 
Hoffe nur das dieses Thema immer auf der ersten Seite ist und wirklich jeder Anfänger, sich die Ratschläge von uns Vetaranen zu Herzen nehmen. 
In diesem Sinne Dragonkiller0001;)

Edited by Dragonkiller0001, 13 February 2013 - 02:22 AM.


#42
JackLazar

JackLazar
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@Dragonkiller
Du sprichst da ja einen wichtigen Punkt an. Nämlich die Challenges. So schön die auch sein mögen, ich find die in öffentlichen Spielen echt unangebracht und wünschte das ab Gold jeder echt das Beste mitschleppen würde was er hat.
Auf der anderen Seite könnte ich mir auf Hydra schon ein Zelt aufbauen, so oft wie ich die Map, entweder für Freunde oder mich selber, zum Boosten der Sniperchallenges missbraucht habe.
Vor ein paar Tagen ist es mir besonders aufgefallen, wie einfach das Spiel doch eig. ist. Denn da haben wir echt mal wieder ein paar Runden als komplette Tech- bzw. Biotikteams gespielt. Und nicht etwa mit z.B. Shadows und Claymores im Gepäck, weil die jemand noch für ieine Challenge brauchte.
ICh brauch jetzt auch nur noch ein paar Wellen, um die Kommandomeisterschaft zum zweiten mal voll zu bekommen und dann ist mir der Mist bis zum nächsten DLC erstmal egal. Bis auf die Platinwellen auf allen Maps hab ich dann jede Aufgabe mindestens einmal gemacht und werd nur noch mit dem Spielen womit ich am besten klar komme.

Und damit das hier kein völliger OffTopic Post wird, soll das Fazit lauten: Sucht euch Freunde, den mit denen könnt ihr selbst bei miesen Kombinationen zwecks Challenges noch das beste rausholen. Natürlich nur wenn ihr euch absprecht. ^_^

Edited by JackLazar, 13 February 2013 - 05:01 AM.


#43
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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Challanges = Bronze, Silber ok

Gold nicht ok außer wie du schon erwähnt hast in einer guten Freundesgruppe
Platin egal ob offen oder privat da gilt nur eins zusammen halten und absprechen

#44
Kazaddum

Kazaddum
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Noch n bisl Gedönse von mir, vl. hilfts ja:

Raketen: Zielt auf den Boden vor dem Ziel,oder Deckung beim Ziel, nicht auf das Zeil direkt!
Es beobachtet sich immer hochnotpeinlich wenn Neulinge mit Banshees und dem Rest der Truppe Matrix spielen.
Sieht cool aus, aber die Banshee hat den längeren Atem ,ihr habt 6 Schuss!

Waffen: Nehmt Waffen die sich ergänzen und zum Char passen: ne Fury mit Harrier, die meint das Superbollwerk zu sein tut niemandem außer den Mobs nen Gefallen. Kroganer mit Scharfschützengewehren, Frontkämpfer mit Javelin undundund.... so erntet man Antipathie :)
Und Saber +Scharfschützengewehr ist "leicht" redundant -.-

Bosse: Ja die bekommt man auch ohne Raketen klein, gut sogar. Soll nicht bedeuten, dass ihr vergessen sollt, dass ihr welche habt, manchmal sind die echt nützlich ,aber nicht für jeden armen Prime da draußen!

Deckung: Lernt ohne zu leben(meistens), so mal als weiser Rat für später.
In Deckung seid ihr Hamburg und der Feind die Royal Airforce, wir wissen wie das ausging...
Ja es ist nützlich in Deckung zu gehen, wenn sich der Prime von nebenan mit seinem Bruder zusammen getan hat und ne Runde Trommelfeuer in eure Richtung zu dirigiert. Kein Einwand.
Aber Bomber, Dragooner, Banshees, Phantome, Atlasse, Rohlinge, Prätorianer, Ableger, Perversionen schlachten euch ,um es mal nett zu sagen, ab.
Beweglichkeit ist trumpf, nicht campen (nebenbei entdeckt man auch noch alle Munikisten der Karte).

So mal das was mir in 5 Minuten so eingefallen is.:alien:

Edited by Kazaddum, 13 February 2013 - 04:16 PM.


#45
Laird-Antaeus

Laird-Antaeus
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Kazaddum wrote...


Und Saber +Scharfschützengewehr ist "leicht" redundant -.-


Versteh ich gar nicht ... :whistle::D

#46
Kazaddum

Kazaddum
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Wenn du wüsstest was ich schon alles an sinnfreien Kombinationen gesehen hab' :D

#47
Yalshalee

Yalshalee
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Auf Silber ist so manche Kombination Chara/Waffen zwar nicht optimal, aber durchaus noch vertretbar, meiner Ansicht nach.
Manchmal merkt man von selbst beim Ausprobieren, dass bestimmte Dinge wirklich nicht gehen. Wer auf Silber ständig den Boden küsst, sollte seine Taktik überarbeiten.

Ansonsten: Learning by doing!

#48
Kazaddum

Kazaddum
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Learning by dying meinst du. Wenn man mal nicht im Dreck lag ,hat man entweder was richtig gemacht oder so richtig falsch.

#49
JackLazar

JackLazar
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Kazaddum wrote...

[Schnipp]
Frontkämpfer mit Javelin
[Schnapp]


Benutze zwar nicht wirklich oft die Javelin, aber meinen Asari Fronti lass ich Snipern. Dazu einfach Charge weglassen und alles in Stase und Granaten investieren. Man kann also schon hin und wieder mal etwas ausprobieren, sollte sich dann aber langsam rantasten.
Spaß macht auch dieser kleine Volus Nahkämpfer, zumindest bis Silber komme ich wunderbar mit dem klar. Auch wenn man Kollektoren vermeiden sollte, wegen der explodierenden Perversionen.

#50
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Das sind alles nützliche Tips, aber was bringt es wenn man alle Erfahrung zusammenträgt und die Zielgruppe die daraus Nutzen ziehen soll verfehlt weil keiner das Forum liest. Wie sieht es eigendlich bei den anderen (z.B. englischen ) Foren aus ? Haben die auch ein Überlebenshandbuch zusammengetragen ?