Nö, nicht wirklich.
Das hätten sie lieber bei der Stase bringen können. Da würde es meiner Meinung nach sehr viel mehr bringen, da der Frontkämpfer ja essentiell von der Schildwiederaufladung lebt (vor allem Slayer und Melee Kroguard).
Den Incisor Buff hätten sie sich sparen können.
Auch wenn die doppelt und dreimal so viel Schaden machen würde: es würde immer noch kein Mensch brauchen.
Buff für die CSR??
Ehrlich jetzt? Wie geil!
Ich lache mir jetzt schon fröhlich ins Fäustchen, wenn ich daran denke, wie übel ich mit dem GI einfach alles niedermähen werde
Hätte eigentlich noch auf einen kleinen Volus-Charge/Biotic-Orbs/Healt&Shields Buff gefreut, aaber ist ok.
Den übertriebenen Stun der Geth hätte man auch mal mindern können, aber was solls..
Hoffentlich wird mit dem neuen DLC alles besser und die noch verbuggten Charaktere und Kräfte gefixt.
EDIT: Ich habs mir nochmal überlegt. Die neue Charge-Evo könnte vielleicht für den Volus noch interessant sein.
1) Die Barrieren des Volus sind eh in etwa so stark wie ein Kartenhaus. Das Shield Gate ist eigentlich das Wichtigste etwas, damit der Volus nicht down geht.
2) Wenn es keinen Cooldown auslöst, könnte man entweder nochmals chargen für volle Barrieren + doppelter Schaden...
2.1) ...oder sich ohne Verzögerung ein Shield Boost gönnen
3) Wenn es doch noch einen Cooldown gibt, dann kann man sich ja kurz mit dem verstärkten Nahkampf schützen, bis die Kräfte wieder da sind.
Modifié par MyCell, 13 février 2013 - 08:30 .