Bekomme ich in Mass Effect 3 im Multiplayer noch extra Schaden für meine Javelin-Sniper level X wenn ich eine "Präzisionsgewehr-Laufverlängerung V" hinschraube, weil bei der Javelin der Schadensbalken eh voll ist. Bedeutet das, dass der Balken gleichzeitig die Begrenzung für den Schaden ist, oder wird dieser Balken durch die Laufverlängerung "gesprengt", und es wird nur nicht angezeigt?
http://www.bilder-up...-1360699442.png
Danke für Antworten im Vorraus !!!
Präzisionsgewehr Schadensbegrenzung ?
Débuté par
Umlimited
, févr. 12 2013 09:52
#1
Posté 12 février 2013 - 09:52
#2
Posté 12 février 2013 - 09:57
Ja, den extra Schaden bekommst du auch bei der Javelin. Der Schadensbalken ist halt nur ne optische Richtlinie an der du siehst wie stark die Waffen in etwa sind. Genaue Zahlen gibts ( seitens Bioware ) ja leider nicht.
#3
Posté 12 février 2013 - 11:08
Pack mal den Hochgeschwindigkeitslauf plus Durchlagsmod drauf und gib das Ding einem Gethinfi, der bei Tarnung auf Schaden+Präzisionsgewehrschaden geskillt ist und den Geth-Waffenschadenbonus hat.
Dann schieße aus der Tarnung auf einen der dicken Brummer und schau mal was passiert
. Meine ist nur auf VI
Dann schieße aus der Tarnung auf einen der dicken Brummer und schau mal was passiert
#4
Posté 13 février 2013 - 02:41
Der Balken ist Mist,ignoriert zB. völlig die Kadenz.
Wenn du den Schaden wissen willst: Schau in dein Manifest (und nach Plugins im englischen Forum) dann siehste in harten schönen Zahlen die Werte der Waffen.
Wenn du den Schaden wissen willst: Schau in dein Manifest (und nach Plugins im englischen Forum) dann siehste in harten schönen Zahlen die Werte der Waffen.
Modifié par Kazaddum, 13 février 2013 - 02:41 .





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