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Operation HEARTBREAKER


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124 réponses à ce sujet

#101
seeyouall3

seeyouall3
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Hurricane V, hab auch zumteil mit Raketen um mich geworfen :)

#102
Afalex

Afalex
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Ich muss sagen, das Banner gefällt mir diesmal überhaupt nicht. Der kleene Volus sieht so hingeklatscht aus. Ich denke das geht auch besser. Leider habe ich selbst keinen Plan, aber es findet ja grad ein Contest statt und ich hoffe mal da gibt es dann von Spieler erstellte bessere Banners. Ich durfte mich überigens über Vailant II freuen. Ich hätte lieber 3 Medigels gebraucht.

#103
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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crusader VI, am freitag in einer goldrunde mit 3 anderen geschafft, und zu dem banner fällt mir nix freundliches ein^^

#104
ASSKISSER

ASSKISSER
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JA der Banner ist so hässlich, dass er schon wieder genial is HAHAA!!

#105
Oshunsar

Oshunsar
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Das Banner ist das Beste seit langem :)
Und es sieht so wertvoll aus wie es ist...

#106
Fregatte212

Fregatte212
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Als Blasto Fan finde ich das Banner toll - schon die Farben...

Außerdem lasse ich es als Anreiz stehen endlich einmal ein richtiges Banner zu erhalten.

#107
MyCell

MyCell
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Habe ne Valiant VII bekommen :D
Ich will das Ding endlich auf X haben >.<
BW ist keine Alternative da ich einfach zu wenig Zeit habe, um so viel zu zocken, um so viele Packs zu kaufen, um ein paar wenige URs zu bekommen... Meine BW weint noch auf Stufe 3 :s (und da ist sie herzlich nutzlos)

Was den Banner angeht: Ich konnte einfach nicht anders, ich musste herzhaft lachen xD

#108
ringelnet

ringelnet
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MyCell wrote...
Meine BW weint noch auf Stufe 3 :s (und da ist sie herzlich nutzlos)


Keine Waffe bekommt "plötzlich" einen Nutzen wenn sie eine höhere Stufe hat. Ich hatte meien BW lange auf V (mittlerweile X) und was soll ich sagen? Natürlich ist sie ein gutes Stück besser nun aber ich benutze sie nicht häufiger oder seltener. Entweder sie passt zu Char, Spielstil und Skillbuild oder halt nicht ;-) Ändern tut sich das durch die Stufe nicht...

#109
Hoppelmops

Hoppelmops
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Die Änderungen beim Aufstufen sind so gering, dass man eigentlich nie direkt einen Unterschied wahrnimmt. Was genau ändert sich denn da? Mir ist so, als wenn die Waffen lediglich etwas leichter werden. Aber im Rumms ist da kein großer Unterschied.

Meines Erachtens wird man nur besser durch Erfahrung und wenn man öfter über seinen Schatten springt und mal einen ganz anderen Charakter spielt.
So gibts die nervösen Typen wie den Drell oder andere zierlichen Nahkämpfer, oder den zurverlässigen und unkaputtbaren Kroganer, am besten noch mit Barriere. Dazwischen irgendwo die Turis und Adepten....je mehr man probiert, um so eher wird man so gut, dass man auch mit ner Avenger überleben kann. Ausrüstung hilft, ist aber nicht der wichtigste Überlebensfaktor.

Modifié par Hoppelmops, 19 février 2013 - 11:40 .


#110
MISTER_KRABS

MISTER_KRABS
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Die werden leichter und etwas stärker!

#111
Fregatte212

Fregatte212
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Das mit dem leichter werden kann ich aktuell bestätigen, da sich bei mir zwischen 5 Spielrunden meine Tempest von III auf VIII hochgelevelt hat (Rekruten und Veteranen Packs). Greifbares Ergebnis: Kraftbonus von +158% auf 200% gestiegen, ergo Waffe leichter geworden. Das mit dem Bumms ist etwas subjektiv, bin aber der Meinung, dass sich da auch etwas tut. Schätzung meinerseits: Pro Stufe ca. 2% Schadensteigerung.

#112
Raulibauli

Raulibauli
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Die Steigerung gibt es auf jeden fall...wir hatten es vor Urzeiten mal hier im Forum darüber. Weiß den genauen wert leider nicht mehr. Vielleicht erinnert sich ja jemand von den alten Hasen daran.

Ich meine sowas wie 5%....allerhöchstens! Mehr war es nicht. also natürlich pro stufe

Modifié par Raulibauli, 19 février 2013 - 12:53 .


#113
MyCell

MyCell
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Also in der Regel werden die Waffen leichter, stärker und kriegen mehr Reservemuni.
Ich kann mir schon gut vorstellen, dass die BW auf X ganz gute Arbeit leistet, aber im jetzigem Level kann sie einfach nicht mit der Valiant VII, Javelin V oder der Widow X konkurrieren. Dafür ist der Schaden im Verhältnis zur Schussrate und Munition einfach zu klein.

Zum Vergleich:
Die BW III hat nen Base Damage von 780.07
Die BW X aber hat nen Base Damage von 923.8

Javelin V: 1374.02
Widow X: 1246.3
Valiant VII: 475.73 (und die schiesst gefühlte 3x schneller und hat doppelt so viel Munition)

#114
ringelnet

ringelnet
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Die BW hat aber automatisch Durchschlag im Gegensatz zur Valiant. Die Sache mit der Munition und dem schnelleren Schießen ändert sich ja nicht ;)

#115
Erasmus10

Erasmus10
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Obwohl ich seit Anfang an regelmässig den MP zocke und Packs kaufe , ist die Black Widow momentan die einzige Waffe die mir noch fehlt (halt das Protheaner Partikelgewehr auch noch), bis dahin muss es die Valiant VII tun. PS: Macht das Arsenal Pack bei den Ultra Rare noch Sinn oder kann man wieder das normale PSP nehmen ??

Modifié par Erasmus10, 19 février 2013 - 06:37 .


#116
Oshunsar

Oshunsar
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Sry verwechselt.
UR gehen über PSP - AP brauchst dafür nicht extra.

Modifié par oshunsar, 19 février 2013 - 11:04 .


#117
Oshunsar

Oshunsar
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Und mit der Valiant kannst im Lauf Kopfschuesse verteilen, BW nicht.
Und sie wiegt die Hälfte bei mehr Muni, selbst mit Hochgeschwindigkeitsmündung/_durchschlag.
Ich habe mit Geth aber trotz weniger Schaden mehr Spass mit der BWals mit der Javelin :)
Letzten Endes gehts nach Spielweise und Spass

Modifié par oshunsar, 19 février 2013 - 07:04 .


#118
ringelnet

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oshunsar wrote...

UR gehen über keine Packs... nur über die Herausforderungen am Wochenende.


Käse. Operationen sind für die Promowaffen. Die UR können ganz normal in Packs sein.

Kaufe persönlich weiterhin PSP. Habe keine Unterschiede bei Arsenal Packs gemerkt, die werden einfach dafür da sein für Leute die noch nicht seit Beginn dabei sind damit die gezielt Waffen aus den Packs holen können.

#119
BryanLange

BryanLange
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ringelnet wrote...

oshunsar wrote...

UR gehen über keine Packs... nur über die Herausforderungen am Wochenende.


Käse. Operationen sind für die Promowaffen. Die UR können ganz normal in Packs sein.

Kaufe persönlich weiterhin PSP. Habe keine Unterschiede bei Arsenal Packs gemerkt, die werden einfach dafür da sein für Leute die noch nicht seit Beginn dabei sind damit die gezielt Waffen aus den Packs holen können.


Bin nicht ganz bei Dir. Über Arsenal Packs konnte ich die Viper von V auf IX pimpen. Nur die Ultra Selten bekommste nicht (z.B. Harrier), dass geht nur über PSP - so wie ich es verstanden hab.

#120
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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man kann auch in arsenalpacks UR´s ziehen, aber wenn man bis auf die UR´s alles gemaxed hat, sind die neuen packs für einen sinnlos (ich spreche da aus erfahrung^^).

#121
Oshunsar

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Darkangel008 wrote...

man kann auch in arsenalpacks UR´s ziehen, aber wenn man bis auf die UR´s alles gemaxed hat, sind die neuen packs für einen sinnlos (ich spreche da aus erfahrung^^).


****** nach ca 5 Millionen hab ichs auch dran gegeben ;)

#122
ringelnet

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BryanLange wrote...

ringelnet wrote...

oshunsar wrote...

UR gehen über keine Packs... nur über die Herausforderungen am Wochenende.


Käse. Operationen sind für die Promowaffen. Die UR können ganz normal in Packs sein.

Kaufe persönlich weiterhin PSP. Habe keine Unterschiede bei Arsenal Packs gemerkt, die werden einfach dafür da sein für Leute die noch nicht seit Beginn dabei sind damit die gezielt Waffen aus den Packs holen können.


Bin nicht ganz bei Dir. Über Arsenal Packs konnte ich die Viper von V auf IX pimpen. Nur die Ultra Selten bekommste nicht (z.B. Harrier), dass geht nur über PSP - so wie ich es verstanden hab.


Und wieso bist du dann nicht ganz bei mir? Hab doch prinzipiell nichts anderes gesagt. UR kann man btw in SP, PSP, Arsenal und Reservepacks kriegen. Die neuen Packs haben aber keine höhere Chance auf UR als PSP. 

#123
BryanLange

BryanLange
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ringelnet wrote...

BryanLange wrote...

ringelnet wrote...

oshunsar wrote...

UR gehen über keine Packs... nur über die Herausforderungen am Wochenende.


Käse. Operationen sind für die Promowaffen. Die UR können ganz normal in Packs sein.

Kaufe persönlich weiterhin PSP. Habe keine Unterschiede bei Arsenal Packs gemerkt, die werden einfach dafür da sein für Leute die noch nicht seit Beginn dabei sind damit die gezielt Waffen aus den Packs holen können.


Bin nicht ganz bei Dir. Über Arsenal Packs konnte ich die Viper von V auf IX pimpen. Nur die Ultra Selten bekommste nicht (z.B. Harrier), dass geht nur über PSP - so wie ich es verstanden hab.


Und wieso bist du dann nicht ganz bei mir? Hab doch prinzipiell nichts anderes gesagt. UR kann man btw in SP, PSP, Arsenal und Reservepacks kriegen. Die neuen Packs haben aber keine höhere Chance auf UR als PSP. 


weil ich bei der Antwort falsch lag, wie @darkangle008 auch schon angemerkt hat.
Bei den PSP steht: 2 seltene oder besser, mit erhöhter Change auf ultra selten
Bei Arsenal steht:  2 seltene oder besser, mit erhöhter Change auf Waffen

Da ich selber beim AP noch keine utral seltenen Waffen bekommen habe, habe ich es so interpretiert, dass man NUR im PSP überhaupt ultra selten ziehen kann.
Ich bin also doch bei Dir.

#124
GeneralMoskvin

GeneralMoskvin
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Man bekommt aber aus allen Paketen, die 99000 Credits kosten, hin und da ultra-seltene Waffen (Und auch aus Spectre-Packs). Und was ist besser als seltene Waffen?

Ganz genau. Ultra-seltene.

Modifié par GeneralMoskvin, 20 février 2013 - 05:48 .


#125
BryanLange

BryanLange
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GeneralMoskvin wrote...

Man bekommt aber aus allen Paketen, die 99000 Credits kosten, hin und da ultra-seltene Waffen (Und auch aus Spectre-Packs). Und was ist besser als seltene Waffen?

Ganz genau. Ultra-seltene.


danke, ich hab es verstanden