J'ouvre ce sujet un peu trop tôt sans doutes, mais je voulais parler d'une chose que j'avais lut sur communiqué a propos de la trilogie Mass Effect (et comme je ne le retrouve plus, je ne suis plus trés sûr...).
Dans ce comuniqué, Il était révélé que même si Shepard pouvait survivre au deuxième épisode, ce serait ME2 qui aurait pour la dernière foi Shepard pour héro(ine). D'ou ma question: se pourrait'il que pour le dernier épisode on puisse aussi créer un nouveau personnage, en choississant sa race? Incarner un Krogan, une Asari ou un Turien, je dois avouer que je trouverai ça séduisant...
Mais ça impliquerai beaucoup plus de travail si le système reste identique (au niveau des voix): il faudrait plus de deux acteurs différents pour le rôle du personnage principal...
D'ou mes questionw est-ce possible et si oui, est ce souhaitable (Dispersion du travail?)? Et vous, celà vous plairait'il?
Sinon il se peut que Bioware est changé d'avis pour Shepard, ou tous simplement que la déclaration que j'ai lut à l'époque n'évoquait qu'une possibilité... Quelqu'un pourrait confirmer ou infirmer s'il vous plaît?
Orientation de la fin de la trilogie?
Débuté par
Lost-brain
, janv. 10 2010 12:36
#1
Posté 10 janvier 2010 - 12:36
#2
Posté 10 janvier 2010 - 01:28
J'avais lu à plusieurs endroits la même chose.
C'est vrai que ce serait bien pour le troisième de choisir son espéce mais, ça impliquerait un systéme comme dragon age avec différents BG de départ qui se raccrocheraient à l'histoire principale ensuite. Arrive aussi le problème des voix comme tu l'as dit.
Je ne suis pas du genre à me poser trop de questions sur la suite tout simplement pour garder au maximum l'effet de surprise et ne pas me dire "je m'en doutais" et au final gacher un peu le jeu.
C'est d'ialleurs pour ça que je ne participe que rarement aux débats style "la traque de morrigane" ou "que sont les moissonneurs?" J'attend patiemment que le jeu sorte et de dévorer l'histoire pour voir.
Donc dans ce cas là, j'attendrai de voir comment se déroule l'histoire, quelles révélations seront faites et surtout la scène finale. Seulement et alors seulement je ferai peut être des hypothèses. Et encore à la fin du premier, je n'ai jamais cherché à imaginer la suite ^^
Shepard or not Shepard, on verra ça en 2012
Au final je pense tout de même que Mass effect 3 restera dans la même lignée que les autres et qu'on incarnera un humain vu que l'histoire est centrée sur la place des humains dans l'univers et qu'ils vont sans doute sauver l'univers des moissonneurs (ou d'une menace encore plus grande parce que ça marche souvent comme ça)
C'est vrai que ce serait bien pour le troisième de choisir son espéce mais, ça impliquerait un systéme comme dragon age avec différents BG de départ qui se raccrocheraient à l'histoire principale ensuite. Arrive aussi le problème des voix comme tu l'as dit.
Je ne suis pas du genre à me poser trop de questions sur la suite tout simplement pour garder au maximum l'effet de surprise et ne pas me dire "je m'en doutais" et au final gacher un peu le jeu.
C'est d'ialleurs pour ça que je ne participe que rarement aux débats style "la traque de morrigane" ou "que sont les moissonneurs?" J'attend patiemment que le jeu sorte et de dévorer l'histoire pour voir.
Donc dans ce cas là, j'attendrai de voir comment se déroule l'histoire, quelles révélations seront faites et surtout la scène finale. Seulement et alors seulement je ferai peut être des hypothèses. Et encore à la fin du premier, je n'ai jamais cherché à imaginer la suite ^^
Shepard or not Shepard, on verra ça en 2012
#3
Posté 11 janvier 2010 - 11:17
Rhaaaaaa je veux jouer une Asariiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!! Et la jouer façon Zhaan !
#4
Posté 11 janvier 2010 - 12:37
Asari oui, mais qu'on puisse choisir sa couleur... On alors le vert doit être imposé d'office, na!
#5
Posté 11 janvier 2010 - 01:02
Sheirlyndrea wrote...
Rhaaaaaa je veux jouer une Asariiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!! Et la jouer façon Zhaan !
Tellement prévisible...........pffffffffffffffffffffffffff!!!!
Elearia wrote...
ment pour garder au maximum l'effet de surprise et ne pas me dire "je m'en doutais" et au final gacher un peu le jeu.
C'est
d'ialleurs pour ça que je ne participe que rarement aux débats style
"la traque de morrigane" ou "que sont les moissonneurs?" J'attend
patiemment que le jeu sorte et de dévorer l'histoire pour voir.
Pourquoi je me sens visée............ah ba merci bien moi qui me donne du mal[smilie]../../../images/forum/emoticons/pinched.png[/smilie]!!
Sinon
l'aventure Shepard ( enfin tout dépend de vos choix) se terminera bien avec Mass Effect 3...désolé de
briser vos rêves mais de la à imaginer qu'on puisse incarner d'autres
espèces dans Mass Effect 3...c'est un peu trop tôt....d'ailleurs on en
avait déja parlé...dans un autre topic...peut être....dans la prochaine
trilogie^^.
www.generation-nt.com/mass-effect-shepard-actualite-821571.html ( article....confirmant la présence de Shepard)
xbox-mag.net/bioware-deja-sur-mass-effect-3-et-prevoit-plein-de-dlc-pour-le-2__19148.html
ce qui est moins réjouissant c'est qu'il nous promette plein de DLCCCCCCCC youpieeeeeeeeee......ils ont pas compris......l'expérience DAO....FABLE2.....Mass Effect!!!!!!
#6
Posté 11 janvier 2010 - 02:44
Magnifique...
Ce qui est intéressant, c'est que Mass Effect n'est pas censé être une licence ou Bioware s'attardera selon ces articles... Pourtant il me semble qu'EA n'était pas de cet avis... Qui sent que la licence va être perpétué par un autre studio du genre d'Obsidian?
Ce qui est intéressant, c'est que Mass Effect n'est pas censé être une licence ou Bioware s'attardera selon ces articles... Pourtant il me semble qu'EA n'était pas de cet avis... Qui sent que la licence va être perpétué par un autre studio du genre d'Obsidian?
#7
Posté 12 janvier 2010 - 01:02
Pfff ce serai vraiment la lose... les programmeurs d'Obsidian ont vraiment gâché toutes les suites de hits qui leur sont tombés dans les mains... Ils ont apporter des choses je ne le nie pas, mais franchement j'ai été déçut par le manque de finissions de leurs suites de softs.
#8
Posté 12 janvier 2010 - 10:29
remarque leur jeu Alpha Protocol en développement en ce moment n'a pas l'air mal du tout!
#9
Posté 12 janvier 2010 - 11:12
Moi j'ai une grande foi (immérité? Aveugle?) en Obsidian... Alpha proctologue...euh, Protocol (j'veux pas avoir de coup de pied au c**... mais bon la le proctologue serait utile ^^ ) est leur première licence... Je pense que ça peut devenir un futur hit...
Mais c'est vrai que la dernière extension de NWN2... rarement vu un truc aussi ennuyeux...
Mais c'est vrai que la dernière extension de NWN2... rarement vu un truc aussi ennuyeux...
Modifié par Lost-brain, 12 janvier 2010 - 11:17 .
#10
Posté 12 janvier 2010 - 02:07
Obsidian, depuis le massacre de Kotor 2, je ne leur accorde plus aucun crédit. Ils sont passés maîtres dans l'art de fournir des jeux incomplets et bâclés.
Un autre studio ou plutot équipe que je ne supporte pas, c'est Pandemic. Eux leurs jeux sont tout simplement des nids de bugs et de vrais gruyères (possibilité de traverser certains murs, textures, problème de collisions assez importants...) comme Mercenaries, LOTR conquest ou SW Battlefront...
Et le pire c'est qu'ils bossent avec Bioware tous les deux lol Les mauvais éléves ont encore du chemin à parcourir avant d'atteindre le niveau du maitre quoi que je soupçonne Bioware d'avoir integré à ses équipes les meilleurs éléments de ces deux studios =)
Un autre studio ou plutot équipe que je ne supporte pas, c'est Pandemic. Eux leurs jeux sont tout simplement des nids de bugs et de vrais gruyères (possibilité de traverser certains murs, textures, problème de collisions assez importants...) comme Mercenaries, LOTR conquest ou SW Battlefront...
Et le pire c'est qu'ils bossent avec Bioware tous les deux lol Les mauvais éléves ont encore du chemin à parcourir avant d'atteindre le niveau du maitre quoi que je soupçonne Bioware d'avoir integré à ses équipes les meilleurs éléments de ces deux studios =)
#11
Posté 12 janvier 2010 - 07:19
Non, tout simplement le service qualité,
Bioware (même s'il se fait bousculer par ses producteurs anciennement Atari et maintenant EA) sortent un jeu testé suffisamment pour réduire la quantité de bugs lamentable (ou noyés par les pno de la communauté), hit avec un gameplay et une immersion sans bornes. ils ont une très bonne gestion de la relation client, ce qui en fait des armes marqueting destructrices - je justifie par la le fait que l'on rale pour le DLC... ne pas communiquer c'est pas communauté du tout et ne fait que perdre la confiance du client, ils font ça une fois... deux fois... et pop... au même rang qu'obsidian même s'ils sortent des super méga extensions (j'exagère
)
Ils ont amélioré leur service qualité a la suite de l'incroyable réussite de Baldur's gate I et II et de NWN, ces jeux qui ont enflammé les foules, avec des masses de bugs mais Bioware continuait de fournir des patchs correctif complets. Ajoutons à cela, le fait étrange et inattendu de l'incroyable succès du développement par les modeurs.
N'oublions pas le bide de MK... un jeu sans grand intérêt, qui a motivé Bioware de se concentrer sur le RPG.
A coté de ça, Obsidian a négligé son service qualité pour sortir le jeu sous la pression de son éditeur Atari, mauvais calcul, même si ils ont planché sur les jeu par la suite (patch et autre extension) les jeux avaient perdu la communauté du premier opus... pitoyable... Si je vous disais combien de temps j'ai attendu NWN 2 et les espoir que j'avais dedans... (même si j'ai adoré MotB)
Bref... quand bien même ce sont 5 dév de BG et de Fallout I et II... ils ont pris que la partie artiste et ont laché la partie qualité et projet... ce qui est bien triste. Car je pense qu'il y a du potentiel.
Bioware (même s'il se fait bousculer par ses producteurs anciennement Atari et maintenant EA) sortent un jeu testé suffisamment pour réduire la quantité de bugs lamentable (ou noyés par les pno de la communauté), hit avec un gameplay et une immersion sans bornes. ils ont une très bonne gestion de la relation client, ce qui en fait des armes marqueting destructrices - je justifie par la le fait que l'on rale pour le DLC... ne pas communiquer c'est pas communauté du tout et ne fait que perdre la confiance du client, ils font ça une fois... deux fois... et pop... au même rang qu'obsidian même s'ils sortent des super méga extensions (j'exagère
Ils ont amélioré leur service qualité a la suite de l'incroyable réussite de Baldur's gate I et II et de NWN, ces jeux qui ont enflammé les foules, avec des masses de bugs mais Bioware continuait de fournir des patchs correctif complets. Ajoutons à cela, le fait étrange et inattendu de l'incroyable succès du développement par les modeurs.
N'oublions pas le bide de MK... un jeu sans grand intérêt, qui a motivé Bioware de se concentrer sur le RPG.
A coté de ça, Obsidian a négligé son service qualité pour sortir le jeu sous la pression de son éditeur Atari, mauvais calcul, même si ils ont planché sur les jeu par la suite (patch et autre extension) les jeux avaient perdu la communauté du premier opus... pitoyable... Si je vous disais combien de temps j'ai attendu NWN 2 et les espoir que j'avais dedans... (même si j'ai adoré MotB)
Bref... quand bien même ce sont 5 dév de BG et de Fallout I et II... ils ont pris que la partie artiste et ont laché la partie qualité et projet... ce qui est bien triste. Car je pense qu'il y a du potentiel.
#12
Posté 13 janvier 2010 - 08:25
D'accord avec l'analyse de Deklan : Souvenez vous l'affaire Kotor 2 (que bon nombre d'entre vous semblent haïr... Ce qui me fait dire que vous n'avez pas tenté une seconde partie, qui elle est beaucoup plus appréciable (surtout maintenant que les données manquantes sont restaurées) : La date de sortie de Kotor 2 à été annoncée six mois à l'avance et n'a pas été reportée, preuve qu'il s'agit là bien d'un forcing de la part de l'éditeur pour ne pas avoir à repousser le jeu (alors que les titres Bioware, du moins ces dernières années ont toujours eu le droit d'être repoussé pour finalisation). Donc ce n'est pas entièrement la faute d'Obsidian si Kotor 2 est sorti bâclé...
J'ajouterai que Kotor 2 à un des "grand méchant" les plus intéressant que l'on ai put voir dans un jeu de rôle occidental (Traya) et que même si l'écriture est trés inégale (ça oscille du chi*** au passionnant), Kotor 2 est tout de même une parle (surtout avec sa vrai fin, complétement zappée dans le jeu original faute de temps pour l'intégrer).
Donc fustiger Obsidian pour le massacre de Kotor 2, j'en vois pas l'intéret... BG 1 aussi à été baclé, mais c'est passé inapperçu grâce à une meilleure coordination (les éléments manquant n'étaient pas essentiel contrairement à ce qui manquait dans Kotor 2).
Et rien que la définition de l amour par HK-47 dans Kotor 2 rendent ce jeu indispensable:wub:
J'ajouterai que Kotor 2 à un des "grand méchant" les plus intéressant que l'on ai put voir dans un jeu de rôle occidental (Traya) et que même si l'écriture est trés inégale (ça oscille du chi*** au passionnant), Kotor 2 est tout de même une parle (surtout avec sa vrai fin, complétement zappée dans le jeu original faute de temps pour l'intégrer).
Donc fustiger Obsidian pour le massacre de Kotor 2, j'en vois pas l'intéret... BG 1 aussi à été baclé, mais c'est passé inapperçu grâce à une meilleure coordination (les éléments manquant n'étaient pas essentiel contrairement à ce qui manquait dans Kotor 2).
Et rien que la définition de l amour par HK-47 dans Kotor 2 rendent ce jeu indispensable:wub:
Modifié par Lost-brain, 13 janvier 2010 - 08:26 .
#13
Posté 13 janvier 2010 - 09:56
Vrai fin ?
C'est à dire, il y en a une autre que celle ou on s'arrache dans la bordure extérieure suite à l'explosion de la demi planète des siths ?
Si tu as un truc la dessus je suis preneur.
C'est à dire, il y en a une autre que celle ou on s'arrache dans la bordure extérieure suite à l'explosion de la demi planète des siths ?
Si tu as un truc la dessus je suis preneur.
#14
Posté 13 janvier 2010 - 10:13
plein de scène rajoutée sur le dernier monde avec les membres de l'équipe, Sion et Traya... J'ai pas encore eu le temps de tester, mais j'ai lut les dialogues quand cette restauration était en cours...
#15
Posté 13 janvier 2010 - 10:54
C'est une maj récente ? ou un mod ?
#16
Posté 13 janvier 2010 - 11:04
C'est la restauration des données manquantes (normalement, si tout à été corrigé, on le rajout des scènes finales dont je parlais, la quête d'HK-47 restaurée, etc...)... Mais je ne me souviens plus si c'est officiel ou non... A l'époque (il y' 3-4 ans), ça avait été entrepris par des fans qui avaient retrouvés les fichiers non finis de Kotor 2 et avaient entrepris d'achever le travail... (comme les unfinished business de BG I et II)... je ne sais pas si c'est la même équipe qui à fini par voir le bout du projet, ou Obsidian qui s'est réveillé 4 ans après...
Recherche la dernière news sur Kotor 2 sur Jeuxvideo.com, il y'a un lien de téléchargement....
Recherche la dernière news sur Kotor 2 sur Jeuxvideo.com, il y'a un lien de téléchargement....
#17
Posté 29 janvier 2010 - 04:55
spoil, bien entendu.
Je remonte le sujet, parce que maintenant qu'on à le jeu en mains, ca confirme que Shepard ne sera pas forcément jouable dans le 3. En effet il y a la possibilité que son/sa Shepard meurt à la fin de ME2, c'est Joker qui fait alors son rapport à l'homme trouble.
Ca laisse entrevoir une possibilité de changement de race ^^
Je remonte le sujet, parce que maintenant qu'on à le jeu en mains, ca confirme que Shepard ne sera pas forcément jouable dans le 3. En effet il y a la possibilité que son/sa Shepard meurt à la fin de ME2, c'est Joker qui fait alors son rapport à l'homme trouble.
Ca laisse entrevoir une possibilité de changement de race ^^





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