Mass Effect 3 Finale Synthese - das Ende?!
#51
Posté 18 février 2013 - 06:25
der ec hat mit der annahme aufgeräumt, dass die geth und edi überleben.
spekulation:
es gibt allerdings keinen beweis, dass der catalyst das ende nicht überlebt .. u.u. wartet es nur einen passenden zeitpunkt ab um den ersten zyklus (leviathane) zu wiederholen und alles von vorne zu starten.
#52
Posté 18 février 2013 - 06:41
#53
Posté 18 février 2013 - 06:47
Hat der EC nicht, zumindest was die Geth betrifft, aber das steht alles in dem Text, den ich verlinkt habe.Dr_Extrem wrote...
das ist nur eine theorie zu dem ende ... das problem bleibt bestehen.
der ec hat mit der annahme aufgeräumt, dass die geth und edi überleben.
spekulation:
es gibt allerdings keinen beweis, dass der catalyst das ende nicht überlebt .. u.u. wartet es nur einen passenden zeitpunkt ab um den ersten zyklus (leviathane) zu wiederholen und alles von vorne zu starten.
Deine Spekulation könnte jedoch durchaus zutreffen. Es ist bekannt, dass die Reaper außerhalb der Galaxie zwischen den Zyklen warten. Dort könnte sich noch etwas befinden, was von der Welle nicht getroffen wurde.
#54
Posté 18 février 2013 - 06:58
mccool78 wrote...
Hat der EC nicht, zumindest was die Geth betrifft, aber das steht alles in dem Text, den ich verlinkt habe.Dr_Extrem wrote...
das ist nur eine theorie zu dem ende ... das problem bleibt bestehen.
der ec hat mit der annahme aufgeräumt, dass die geth und edi überleben.
spekulation:
es gibt allerdings keinen beweis, dass der catalyst das ende nicht überlebt .. u.u. wartet es nur einen passenden zeitpunkt ab um den ersten zyklus (leviathane) zu wiederholen und alles von vorne zu starten.
Deine Spekulation könnte jedoch durchaus zutreffen. Es ist bekannt, dass die Reaper außerhalb der Galaxie zwischen den Zyklen warten. Dort könnte sich noch etwas befinden, was von der Welle nicht getroffen wurde.
selbst wenn das zutreffen sollte - shepard kann das nicht wissen. die entscheidung wird getroffen - oder alle sterben.
für shepard bedeutet destroy = edi, geth und shepards selbst werden sterben. das sind die informationen, die shepard hat. wie sehen das ende von einem anderen punkt aus - vom sofa aus der perspektive eines beobachters, der mehr weis als die figur die eine entscheidung treffen soll.
shepard trifft diese eintscheidung ohne zu murren oder verhandeln - nicht mal der versuch ist zu erkennen. shepard dreht sich auf den rücken und ergibt sich der verkorsten logik einer kaputten ki und akzeptiert die ideologie des erzfeindes als einzige lösung.
#55
Posté 18 février 2013 - 07:03
#56
Posté 18 février 2013 - 07:09
Da hast du recht, deswegen ist das Ende ja so schlecht.
Die einzige andere Erklärung für diese surreale Szene und Shepards idiotisches Verhalten war, dass Shepard in diesem Moment bereits halb indoktriniert herumhalluzinierte, kaum noch fähig klar zu denken. Das Ganze eine Täuschung für den Spieler. Aber seit sie die IT aus dem engl. Forum verbannt haben, bleibt wohl nur noch Variante 1, Bad writing. Ich hätte nicht gedacht, dass die Autoren wirklich so schlecht sind.
Modifié par mccool78, 18 février 2013 - 07:11 .
#57
Posté 18 février 2013 - 07:12
mccool78 wrote...
@Dr_Extrem
Da hast du recht, deswegen ist das Ende ja so schlecht.
Die einzige andere Erklärung für diese surreale Szene und Shepards idiotisches Verhalten war, dass Shepard in diesem Moment bereits halb indoktriniert herumhalluzinierte, kaum noch fähig klar zu denken. Das Ganze eine Täuschung für den Spieler. Aber seit sie die IT dem engl. Forum verbannt haben, bleibt wohl nur noch Variante 1, Bad writing. Ich hätte nicht gedacht, dass die Autoren wirklich so schlecht sind.
project lazarus (obwohl man das noch durchgehen lassen kann)?
terminator-baby (nur mit dem original-text akzeptabel)?
legion?
synthesis?
soll ich weiter machen?
#58
Posté 18 février 2013 - 07:17
Modifié par mccool78, 18 février 2013 - 07:18 .
#59
Posté 18 février 2013 - 08:06
Ridersection wrote...
Schön dass sich so viele ihre meinung zum synthese ende äußern, sind echt gute gedanken rausgekommen. sorry dass ich dachte das synthese mit dem extended cut reinkam, mein kumpel meinte als ich mit me 3 gekauft habe, dass ich mir unbedingt den ec drauf tun sollte, da mich sonst ein böses ende erwarten würde. Ich find ja das kontrolle mein lieblings ende bei mass effect ist, synthese war mir so eine aufgezwungener frieden, außerdem stand ashley das grün im gesicht nicht
. aber das synthisches leben und organisches leben einander verstehen ist eig. keine schlechte idee
ist ja auch eine gute Idee :-) aber mehr wie bei Shepard es bei Geth-Quarianer-Konflikt gemacht hat und nicht nach dem Prinzip: Du wirst jetzt gefälligst die Orgs/Synths verstehen und damit basta ^^ das gefühl hab ich zumindest bei Synthese :-) Erinnert auch entfernt an Stargate: The Ark of Truth ^^
#60
Posté 18 février 2013 - 08:44
SC: "Synthetics, in turn, will finally have full understanding of organics".
Mal sehen, vielleicht von Harbinger?
“You are vermin.”
“I am limitless. You are bacteria.”
“Take what is useful, destroy the rest.”
“If I must tear you apart, Shepard, I will.”
“This hurts you.”
Oder von Sovereign?
"Rudimentary creatures of blood and flesh. You touch my mind, fumbling in ignorance, incapable of understanding."
"We are eternal. The pinnacle of evolution and existence. Before us, you are nothing. Your extinction is inevitable."
"Organic life is nothing but a genetic mutation, an accident."
Wirklich überaus verständnisvolle Zeitgenossen!
#61
Posté 18 février 2013 - 08:45
Not_Zero wrote...
Ridersection wrote...
Schön dass sich so viele ihre meinung zum synthese ende äußern, sind echt gute gedanken rausgekommen. sorry dass ich dachte das synthese mit dem extended cut reinkam, mein kumpel meinte als ich mit me 3 gekauft habe, dass ich mir unbedingt den ec drauf tun sollte, da mich sonst ein böses ende erwarten würde. Ich find ja das kontrolle mein lieblings ende bei mass effect ist, synthese war mir so eine aufgezwungener frieden, außerdem stand ashley das grün im gesicht nicht
. aber das synthisches leben und organisches leben einander verstehen ist eig. keine schlechte idee
ist ja auch eine gute Idee :-) aber mehr wie bei Shepard es bei Geth-Quarianer-Konflikt gemacht hat und nicht nach dem Prinzip: Du wirst jetzt gefälligst die Orgs/Synths verstehen und damit basta ^^ das gefühl hab ich zumindest bei Synthese :-) Erinnert auch entfernt an Stargate: The Ark of Truth ^^
ja stimmt
#62
Posté 18 février 2013 - 09:04
#63
Posté 19 février 2013 - 02:02
Not_Zero wrote...
dann toi toi toi ^^
danke mit sheps hilfe ist stochastik, integral und co keine wirkliche reaper bedrohung
#64
Posté 19 février 2013 - 05:51
#65
Posté 19 février 2013 - 06:02
Ridersection wrote...
Ein frage hätt ich aber das mehem kann man ja hier als mod runterlanden, oder? kann man dann immer noch zwischen den enden wählen oder muss ich zerstörung und alle paramenter für einen shepard alive?
ein klick auf meine signatur bringt dich zum projekt. von da aus kommst du in den forenbeitrag.
es gibt bereits einen installer zum leichten modden des spiels.
deine wahl ist das installlieren des mods. durch technische limitierungen, kann man am ende nicht mehr zwischen den einzelnen enden wählen. das wäre auch schwer, da die starchild-szene komplett fehlt.
http://social.biowar.../index/14795358
hier der direkte link
#66
Posté 19 février 2013 - 06:08
Dr_Extrem wrote...
Ridersection wrote...
Ein frage hätt ich aber das mehem kann man ja hier als mod runterlanden, oder? kann man dann immer noch zwischen den enden wählen oder muss ich zerstörung und alle paramenter für einen shepard alive?
ein klick auf meine signatur bringt dich zum projekt. von da aus kommst du in den forenbeitrag.
es gibt bereits einen installer zum leichten modden des spiels.
deine wahl ist das installlieren des mods. durch technische limitierungen, kann man am ende nicht mehr zwischen den einzelnen enden wählen. das wäre auch schwer, da die starchild-szene komplett fehlt.
http://social.biowar.../index/14795358
hier der direkte link
cool danke ich werds bei gelegenheit austesten, hab gedacht man muss mit schwierigen verdahren den mod implementieren
#67
Posté 19 février 2013 - 06:10
Ridersection wrote...
Dr_Extrem wrote...
Ridersection wrote...
Ein frage hätt ich aber das mehem kann man ja hier als mod runterlanden, oder? kann man dann immer noch zwischen den enden wählen oder muss ich zerstörung und alle paramenter für einen shepard alive?
ein klick auf meine signatur bringt dich zum projekt. von da aus kommst du in den forenbeitrag.
es gibt bereits einen installer zum leichten modden des spiels.
deine wahl ist das installlieren des mods. durch technische limitierungen, kann man am ende nicht mehr zwischen den einzelnen enden wählen. das wäre auch schwer, da die starchild-szene komplett fehlt.
http://social.biowar.../index/14795358
hier der direkte link
cool danke ich werds bei gelegenheit austesten, hab gedacht man muss mit schwierigen verdahren den mod implementieren. hab mir dieses ende mal bei youtube reingezogen, kann verstehen warum das so einen großen anklang gefunden hat
/ ich find aber bioware hat da aber 3 gute enden präsentiert (das hab ich auch zu meinem kumpel gesagt, aber da war ich auch ein bisschen emotional mitgenommen bei dem "an end for all and once" soundrack, das gute piano :happy:)
das war vor kurzem auch noch so .. da mußte man jede datei in den archiven einzeln tauschen ... man was das übel.
wenn du das ende spielen willst, mußt du bei chronos station anfangen .. alle saves die danach kommen, funktionieren nicht, da in den saves bereits daten für die enden "vorgeladen" werden.
Modifié par Dr_Extrem, 19 février 2013 - 06:12 .
#68
Posté 19 février 2013 - 06:13
#69
Posté 19 février 2013 - 06:28
Ridersection wrote...
also sind die anderen mods (z.b. miranda fan-made outfit), nur durch schwieriges einfügen implementierbar?
kommt drauf an ... texturen kann man mit texmod relativ einfach vor dem start in das system laden.
permanente mods müssen größtenteils manuell eingearbeitet werden. dafür benutzt man den me3explorer.
die modifizierte ut3 engine von mass effect ist sehr schwer zu modden.
hier ein paar sehr interessante links:
http://www.youtube.c...yvdCbyiCfGxDhIf
http://me3explorer.f...4e74349922c6c26
http://social.biowar.../index/15144632
#70
Posté 19 février 2013 - 06:42
Dr_Extrem wrote...
Ridersection wrote...
also sind die anderen mods (z.b. miranda fan-made outfit), nur durch schwieriges einfügen implementierbar?
kommt drauf an ... texturen kann man mit texmod relativ einfach vor dem start in das system laden.
permanente mods müssen größtenteils manuell eingearbeitet werden. dafür benutzt man den me3explorer.
die modifizierte ut3 engine von mass effect ist sehr schwer zu modden.
hier ein paar sehr interessante links:
http://www.youtube.c...yvdCbyiCfGxDhIf
http://me3explorer.f...4e74349922c6c26
http://social.biowar.../index/15144632
hey danke
#71
Posté 20 février 2013 - 01:58
Jack Baur wrote...
Oh vorsicht. Das Wort braun führt eventuell dazu, dass der Post auf wundersame Weise gelöscht wirdNein, das war schon vorher da. Das Ende das nachgeschoben wurde war das Refusal Ende. Und das Synthese Ende ist auch sicher nicht das offzielle Ende. Das hatte BioWare mal versucht, kam aber nicht gut an.Ridersection wrote...
Hey hab am wochenende mass effect 3 zu ende gespielt, hab dann mal das ende synthese gewählt, der kam ja mit dem extended cut hinzu, ist das dann das nachgeschobene ende für die großartige mass effect reihe? wollt mal eure meinung dazu hören (lesen)
Wir werden wohl kein offizielles Ende bekommen. Kopfkino ist angesagt.
kopfkino ist bei mir sowieso nur dann wenn ich destroy end gewählt und überlebt hab:pinched:
#72
Posté 20 février 2013 - 02:20
Alle Enden sind in ihrem Grundtenor "gut". Keines zeigt dir im Epilog wirkliche Nachteile. Selbst das Destroy Ende kommt über EDI`s Namensschild an der Wand und den fehlenden Geth nicht hinaus und das obwohl es eigentlich der Holzhammer ist.
Meiner Meinung nach wollte Bioware hier niemanden direkt auf die Füße treten (keine Ahnung wie ich es besser umschreiben soll) und das finde ich an sich ziemlich schade, da hier ziemlich großes Potential gesteckt hatte. Die nicht EC Enden waren in diesem, UND WIRKLICH NUR DIESEM, Punkt die bessere Lösung.
#73
Posté 20 février 2013 - 03:07
Und wenn sie nicht sicher sind, warum halten sie dann schon eine Begräbniszeremonie ab?
Es ist alles Quark. Genau wie die billigen Epilogbildchen, die bei RGB fast gleich sind, als ob sich gar nichts gravierendes durch Synthese ändern würde bis auf einen Grünstich. Lächerlich.
#74
Guest_Jack Baur_*
Posté 20 février 2013 - 03:11
Guest_Jack Baur_*
Spacemagic oder ne grüne Fee. Welchen Stuss man eben bevorzugt.mccool78 wrote...
Woher weiß die Crew eigentlich, dass Anderson tot ist, aber Shepard nicht unbedingt? (bei Destroy)
Und wenn sie nicht sicher sind, warum halten sie dann schon eine Begräbniszeremonie ab?
#75
Posté 22 février 2013 - 07:22
Oder ich muss hier schliessen!





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