RECKONING/Abrechnung MP DLC
#101
Posté 23 février 2013 - 10:42
Unteranderen folgende:
- Grund für keine neuen (Hazard-)Karten: Zu viele mögliche Kombinationen aus Gegner, Karte und Schwierigkeitsgrad
- Turianerin bekommt eine drellähnliche Mobilität und Geschwindigkeit (nichts Näheres zu dem Ausweichmanöver)
- Kroganischer Warlord wird ein Wächter
- Keine neuen Animationen fürs über Deckung ziehen
Quellen: http://social.biowar...x/15985271&lf=8
- Geth-Juggernaut wird nicht rennen können
Quelle: http://social.biowar...x/15989341&lf=8
#102
Posté 23 février 2013 - 10:53
#103
Posté 23 février 2013 - 12:51
#104
Posté 23 février 2013 - 07:11
Finde es aber ein bisschen nervig das Sie nicht sagen wieviele Charaktere wir dann letztendlich bekommen am Montag bei diesem Stream wollen Sie ja auch nur die bisher angekündigten Charaktere spielen.
Ich will unbedingt noch ne Quarianerin.
Modifié par schwarzweiss, 23 février 2013 - 10:17 .
#105
Guest_Darkangel008_*
Posté 23 février 2013 - 07:29
Guest_Darkangel008_*
#106
Posté 23 février 2013 - 07:41
Den Quarianischen Techniker habe ich z.B. noch nie gespielt, die Technikerin nur einmal angespielt.
Ewig ist's her.
#107
Posté 23 février 2013 - 10:16
Keine Pizza mehr hollen
#108
Posté 23 février 2013 - 11:35
- Sie wird eine Frontkämpferin
- Wiederholt wurde angekündigt das sie 3 komplett neue Kräfte erhält
Daraus ließe sich ableiten, dass die Turianierin der erste Frontkämpfer ohne biotischen Strumangriff wird.
Quelle: http://social.biowar...5271/7#15996479
@man1ac1:
Nur weil er nicht mehr rennen kann, heißt das noch nicht, dass er die Pizza nicht mehr abliefern kann. Er wird aber definitiv nicht mit der Pizza rennen können. Und alle anderen Charaktere können ohne den Trick mit der Pizza auch nur langsam gehen.
btw: Der Geth Juggernaut wird ein Soldat
Quelle: http://social.biowar...4596/6#15966391
#109
Posté 23 février 2013 - 11:51
Alkcair wrote...
Oh ja... Und wenn er auch seine Sync-Kill-Immunität bekommt (wie ich schon mehrfach gerüchteweise gelesen habe) dann wird er in der Hinsicht auch ziemlich interessant.
Mit dem könnte ich dann endlich mal meine Solo-Herausforderungen angehen.
#110
Posté 24 février 2013 - 01:00
Petra2 wrote...
Alkcair wrote...
Oh ja... Und wenn er auch seine Sync-Kill-Immunität bekommt (wie ich schon mehrfach gerüchteweise gelesen habe) dann wird er in der Hinsicht auch ziemlich interessant.
Mit dem könnte ich dann endlich mal meine Solo-Herausforderungen angehen.
Dafür denke ich hat er keine / halbe Deckung
Wenn Dein Solo immer an Soforttoden scheitert, nimm
a) Geth als Gegner und
Modifié par oshunsar, 24 février 2013 - 01:00 .
#111
Posté 24 février 2013 - 03:04
deswegen bin ich vorhin einmal bei welle 10 und einmal bei welle 3 gescheitert...
das ist wirklich frustrierend wie beschissen das da abläuft...
das war vor einigen monaten noch nicht so.
man konnte die gegner schön weglocken und vereinzelt waren gegner noch bei den zielen...
da bringt dann auch der härteste char nichts und auch nicht die schnellste.
denn wenn man sich nicht bewegen darf, ist doch schon vorbei sobald ein einziger gegner kommt.
#112
Posté 24 février 2013 - 01:40
Balbock wrote...
Nur weil er nicht mehr rennen kann, heißt das noch nicht, dass er die Pizza nicht mehr abliefern kann. Er wird aber definitiv nicht mit der Pizza rennen können. Und alle anderen Charaktere können ohne den Trick mit der Pizza auch nur langsam gehen.
Zeit ist geld
Sag ich da nur
soll ein anderer Laufen
#113
Posté 24 février 2013 - 02:32
Klar von der Logik her hätten die Yahg keinen Grund gegen die Reaper in den Krieg zu ziehen würde aber immer noch mehr Sinn machen wie einen Protheaner in den Multi zu packen.
Ich brauch zwar keinen aber durch das das jetzt eh das Gameplay für einen großen Charakter entworfen wurde wäre es wohl kein Problem dieses auch auf einen Yahg zu übertragen.
Modifié par schwarzweiss, 24 février 2013 - 03:38 .
#114
Posté 24 février 2013 - 02:41
war das nicht der Endgegner auf dem Shadowbroker Schiff?
#115
Posté 24 février 2013 - 03:29
Glaube nicht das die mithelfen würden, beim nächsten Zyklus währen sie wahrscheinlich eine der Regierenden Rassen also würden sie von der auslöschung eher profitieren.
#116
Guest_Darkangel008_*
Posté 24 février 2013 - 03:53
Guest_Darkangel008_*
#117
Posté 24 février 2013 - 04:00
Modifié par schwarzweiss, 24 février 2013 - 04:01 .
#118
Guest_Darkangel008_*
Posté 24 février 2013 - 04:32
Guest_Darkangel008_*
dann wollen wir mal hoffen, dass weder yagh noch protheaner kommen, dann können wir beide zufrieden sein xD
#119
Posté 24 février 2013 - 06:47
#120
Posté 24 février 2013 - 06:48
Die Möglichkeit das es vielleicht sein könnte das die Squads aus dem 'Singleplayer` involviert werden wird mit einem Lächeln abgetan, aber Diskussionen über unmögliche Charakteren (Yagh, Geth Kommandoeinheiten, Hanar und Elcor" werden hier begrüßt. Oder aber mindestens diskutiert.?
In kanpp 48 Stunden werden wir es dann woh wissen.
#121
Posté 24 février 2013 - 06:56
XelafaBantum wrote...
aber Diskussionen über unmögliche Charakteren (Yagh, Geth Kommandoeinheiten, Hanar und Elcor" werden hier begrüßt. .
der ist ein bisschen groß für nen normalen Geth
#122
Posté 24 février 2013 - 07:02
#123
Posté 24 février 2013 - 07:05
#124
Posté 24 février 2013 - 07:27
#125
Guest_Darkangel008_*
Posté 24 février 2013 - 09:32
Guest_Darkangel008_*





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