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Citadel DLC Der letzte DLC


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788 réponses à ce sujet

#326
Jairidian

Jairidian
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Not_Zero wrote...

ehem...du weißt wie ich das meine? ^^
Im Purgatory die Party mit allen und dann zieht sich Shep und LI eben in die Normandy zurück ^^


Ich weiß Not-Zero^^. Aber, man könnte auch die Frage stellen, warum sollte Shep keine eigene Wohnung, samt Partybereich auf der Citadel haben? Warum gibts denn bei der BW das Offz-Casino, das Uffz-Casino und das Mannschafts-Casino? Weil die einzelnen Dienstgrade auch einmal unter sich sein wollen und sollen.

Modifié par Jairidian, 05 mars 2013 - 11:07 .


#327
Pain87

Pain87
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Not_Zero wrote...

stimmt

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Tjaja ich habs halt drauf:P Und das obwohl ich dieses Spiel seit Monaten nicht angerührt habe....außer zu Geschichtszwecken:P

#328
Holger1405

Holger1405
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Ahnkahar wrote...

mccool78 wrote...

Die Fans haben sich das gewünscht? Eine konsistente Story wäre mir lieber gewesen.


Ja, mir auch.


Für viele Fans ist die Interaktion mit den anderen Charakteren eine der wichtigsten Aspekte des ME Universums, so, ja, für viele Fans ist das genau das was sie sich gewünscht haben.

Ich find das einfach unpassend, dass Shepard, auch noch von Alpträumen geplagt, loszieht und seine Credits in einem Kasino verzockt. Das hätte in Teil 2 noch reingepasst, da kann man nach der Suizid Mission ja noch weiter spielen.


Falscher Ansatz! Shepard zieht los und verzockt seine credits weil er von Albträumen geplagt wird.  

Deswegen frag ich ja ... Anderson weiß sehr genau, dass Shepard eigentlich keine Zeit hat und das sehr wahrscheinlich eine echt falsche Botschaft an die Soldaten senden würde, die sich draußen auf dem Feld von Husks zerfetzen lassen. Vor allem weil Shepard immer selbst behauptet er sei auch nur einer von ihnen.


Wieso hat Shepard keine Zeit? Die ME3 Storyline zieht sich über mehrere Monate hin, ein Abend mit den Freunden und dem LI ist nicht zu viel verlangt.  
Im Übrigen hast du die Soldaten die im Hauptspiel auf der Citadel Party machen wohl übersehen.  
 

Das ganze wäre viel glaubhafter gewesen, wenn er sich das Ding selbt kaufen >>>könnte<<<. Dann wäre das quasi meine Entscheidung und vor allem meine Begründung.


Es zu nutzen ist immer noch deine Entscheidung.   

Und ja, die Sache mit C-Sec mein ich sehr ernst. Wozu rüsten wir die auf, besorgen neue Waffen und sagen denen, dass die ne Miliz trainieren sollen ? Dass die bei der nächsten Söldnergruppe wieder auf den Deckel kriegen ? Bitte, wir haben zugelassen, dass Überwachungssysteme installiert werden, die GENAU SOWAS verhindern sollen.


Hast du den DLC schon gespielt?

Wiederum wäre das glaubhafter gewesen, wenn dir Bailey ne Nachricht geschickt hätte, dass es HInweise auf einen Anschlag gibt, der auf Shepard verübt werden soll. Aber das ist auch wieder irgendeine Allianzsoldatin, die nie wieder auftaucht.


Schau mal bei 1:34 in den Trailer.

Ich kann das Ding noch nicht spielen,

Obere Frage beantwortet... erst mal abwarten wie sie das erklären.

Modifié par Holger1405, 05 mars 2013 - 11:08 .


#329
Ahnkahar

Ahnkahar
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Jairidian wrote...

@Ahnkahar und mccool78

Warum holt ihr euch nicht den "Landwirtschaftssimulator 2013". Habe gehört, der soll eine konsistente Story haben ;).


Fast, der hat konsistent gar keine Story. Und das find ich auch doof. Ich weiß, ich bin furchtbar schwer zu frieden zu stellen.

Auf der anderen Seite ... irgendwas muss an diesen Simulatoren ja dran sein, so gut wie die sich verkaufen....

#330
Bloodlinebaby

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Hilfe grade auf der Seite von Ea gelesen:

Wann wird ‚Citadel‘ veröffentlicht?

‚Citadel‘ wird für alle Plattformen am 5. März in Nordamerika und am 6. März in Europa veröffentlicht.


Quelle:

https://help.ea.com/...tadel-dlc-faq#2

#331
Holger1405

Holger1405
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Bloodlinebaby wrote...

Hilfe grade auf der Seite von Ea gelesen:

Wann wird ‚Citadel‘ veröffentlicht?

‚Citadel‘ wird für alle Plattformen am 5. März in Nordamerika und am 6. März in Europa veröffentlicht.


Quelle:

https://help.ea.com/...tadel-dlc-faq#2


masseffect.bioware.com/downloads/citadel/

#332
Jairidian

Jairidian
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Ahnkahar wrote...

Jairidian wrote...

@Ahnkahar und mccool78

Warum holt ihr euch nicht den "Landwirtschaftssimulator 2013". Habe gehört, der soll eine konsistente Story haben ;).


Fast, der hat konsistent gar keine Story. Und das find ich auch doof. Ich weiß, ich bin furchtbar schwer zu frieden zu stellen.

Auf der anderen Seite ... irgendwas muss an diesen Simulatoren ja dran sein, so gut wie die sich verkaufen....


Gut, das der "Landwirtschaftssimulator" sich so gut verkauft, das wundert mich auch^^. Vielleicht liegts daran, das darin jeder mal auf "Bio-Bauer" machen kann :).

Modifié par Jairidian, 05 mars 2013 - 11:15 .


#333
Ahnkahar

Ahnkahar
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Holger1405 wrote...

Ahnkahar wrote...

mccool78 wrote...

Die Fans haben sich das gewünscht? Eine konsistente Story wäre mir lieber gewesen.


Ja, mir auch.


Für viele Fans ist die Interaktion mit den anderen Charakteren eine der wichtigsten Aspekte des ME Universums, so, ja, für viele Fans ist das genau das was sie sich gewünscht haben.

Ich find das einfach unpassend, dass Shepard, auch noch von Alpträumen geplagt, loszieht und seine Credits in einem Kasino verzockt. Das hätte in Teil 2 noch reingepasst, da kann man nach der Suizid Mission ja noch weiter spielen.


Falscher Ansatz! Shepard zieht los und verzockt seine credits weil er von Albträumen geplagt wird.  

Deswegen frag ich ja ... Anderson weiß sehr genau, dass Shepard eigentlich keine Zeit hat und das sehr wahrscheinlich eine echt falsche Botschaft an die Soldaten senden würde, die sich draußen auf dem Feld von Husks zerfetzen lassen. Vor allem weil Shepard immer selbst behauptet er sei auch nur einer von ihnen.


Wieso hat Shepard keine Zeit? Die ME3 Storyline zieht sich über mehrere Monate hin, ein Abend mit den Freunden und dem LI ist nicht zu viel verlangt.  
Im Übrigen hast du die Soldaten die im Hauptspiel auf der Citadel Party machen wohl übersehen.  
 

Das ganze wäre viel glaubhafter gewesen, wenn er sich das Ding selbt kaufen >>>könnte<<<. Dann wäre das quasi meine Entscheidung und vor allem meine Begründung.


Es zu nutzen ist immer noch deine Entscheidung.   

Und ja, die Sache mit C-Sec mein ich sehr ernst. Wozu rüsten wir die auf, besorgen neue Waffen und sagen denen, dass die ne Miliz trainieren sollen ? Dass die bei der nächsten Söldnergruppe wieder auf den Deckel kriegen ? Bitte, wir haben zugelassen, dass Überwachungssysteme installiert werden, die GENAU SOWAS verhindern sollen.


Hast du den DLC schon gespielt?

Wiederum wäre das glaubhafter gewesen, wenn dir Bailey ne Nachricht geschickt hätte, dass es HInweise auf einen Anschlag gibt, der auf Shepard verübt werden soll. Aber das ist auch wieder irgendeine Allianzsoldatin, die nie wieder auftaucht.


Schau mal bei 1:34 in den Trailer.

Ich kann das Ding noch nicht spielen,

Obere Frage beantwortet... erst mal abwarten wie sie das erklären.



1. Ich sag nicht, dass es schlecht sein muss ... nur unerheblich in Anbetracht der Dinge die da kommen werden.

2. Ok, hat die gleiche Wertigkeit wie seinen Frust im Alkohol zu ertränken. Wenn das für deinen Shepard der richtige Ansatz ist, bitte. Ich möchte das aber nicht, von daher ist es nicht der falsche Ansatz.

3. Ich weiß nicht ... es gibt auf jeden Fall mehr als genug zu tun. Vor allem weil vielleicht jeden Tag mehrere MIllionen Menschen zu brauner Paste verarbeitet werden.
Und nein, ich habe die Soldaten nicht vergessen ... ich halte es trotzdem für die falsche Botschaft an eben jene, ein dickes Arpartement geschenkt zu bekommen, lange bevor der Krieg überhaupt gelaufen ist. Könnte man nach der Hauptmission noch weiter spielen, würd ich dazu gar nichts sagen.

4. Dir ist klar, dass es einen Unterschied zwischen Besitz und Nicht-Besitz gibt ? Dieser Unterschied wandelt auch die Entscheidung ab.

5. Nein, aber wenn C-Sec das handhaben könnte, würde man Shepard nicht einfach so bei einem Drink mit Joker überfallen können.

6. Bei 1:34 kniet Shepard am Boden. Die Soldatin, die Shepard warnen will, seh ich da nicht.

7. Das mit dem Abwarten hab ich sogar selbst geschrieben. Zugegebenerweise steh ich dem aber trotzdem eher skeptisch gegenüber.

#334
AikoTM

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Bloodlinebaby wrote...

Hilfe grade auf der Seite von Ea gelesen:

Wann wird ‚Citadel‘ veröffentlicht?

‚Citadel‘ wird für alle Plattformen am 5. März in Nordamerika und am 6. März in Europa veröffentlicht.


Quelle:

https://help.ea.com/...tadel-dlc-faq#2


Der 6 März bezieht sich auf die PS3 Version :) XBox und PC bekommen heute - bzw. Xbox hat ja schon wenn ich mich nicht irre.

"Mass Effect 3: Citadel erscheint am 5. März für Xbox 360 und PC (1200 MS/BioWare Punkte) und am 06. März für die Playstation 3 (14,99 €)"

Modifié par RC3105, 05 mars 2013 - 11:42 .


#335
werderforxbox

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also für xbox ist der erste teil zum download bereit... der zweite wird leider noch nicht angezeigt!!!

#336
Rainman 82

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also bei mir steht der erste teil im xbox store zwar aber wenn ich anklicke kommt nur ne fehlerseite.

#337
JackLazar

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Das Problem ist das man grad schon den 1 Teil runterladen kann, wenn er dann aber fertig ist ist es plötzlich der 2 Teil. :D

#338
Holger1405

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Ahnkahar wrote...



1. Ich sag nicht, dass es schlecht sein muss ... nur unerheblich in Anbetracht der Dinge die da kommen werden.


Geschmackssache.

2. Ok, hat die gleiche Wertigkeit wie seinen Frust im Alkohol zu ertränken. Wenn das für deinen Shepard der richtige Ansatz ist, bitte. Ich möchte das aber nicht, von daher ist es nicht der falsche Ansatz.


Es geht um R&R, und das ist wichtig für jeden Soldaten, insbesondere für einen der so viel Verantwortung trägt wie Shepard. Daher ist es absolut logisch das es auch mal entspannen muss.
Wenn es sich für dich falsch anfühlt Spiel den Misstons Teil des DLC und lass den Rest aus.

3. Ich weiß nicht ... es gibt auf jeden Fall mehr als genug zu tun. Vor allem weil vielleicht jeden Tag mehrere MIllionen Menschen zu brauner Paste verarbeitet werden.
Und nein, ich habe die Soldaten nicht vergessen ... ich halte es trotzdem für die falsche Botschaft an eben jene, ein dickes Arpartement geschenkt zu bekommen, lange bevor der Krieg überhaupt gelaufen ist. Könnte man nach der Hauptmission noch weiter spielen, würd ich dazu gar nichts sagen.


Wie gesagt, jeder Soldat braucht Erholung, das ist keine Option, es ist eine absolute Notwendigkeit. Und wer sagt des Shepard das Apartment an die große Glocke hangt?

4. Dir ist klar, dass es einen Unterschied zwischen Besitz und Nicht-Besitz gibt ? Dieser Unterschied wandelt auch die Entscheidung ab.


Ofensichtlich verschenkt Anderson sein Apartment an Shepard. Das ist Anderson's Entscheidung. Ob er es dann auch nutzen will bleibt Shepard vorbehalten.  

5. Nein, aber wenn C-Sec das handhaben könnte, würde man Shepard nicht einfach so bei einem Drink mit Joker überfallen können.


C-Sec ist nach dem Angriff von Cerberus deutlich geschwächt. Bailey erwähnt das in dem Gespräch nach dem Angriff. Imho kein Problem mit der übergreifenden Logik.     

6. Bei 1:34 kniet Shepard am Boden. Die Soldatin, die Shepard warnen will, seh ich da nicht.


Bei YouTube ist sie bei genau 1:34 zu sehen.   

#339
Rabenkopf

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[quote]Holger1405 wrote...

[quote]2. Ok, hat die gleiche Wertigkeit wie seinen Frust im Alkohol zu ertränken. Wenn das für deinen Shepard der richtige Ansatz ist, bitte. Ich möchte das aber nicht, von daher ist es nicht der falsche Ansatz. [/quote]

Es geht um R&R, und das ist wichtig für jeden Soldaten, insbesondere für einen der so viel Verantwortung trägt wie Shepard. Daher ist es absolut logisch das es auch mal entspannen muss.
Wenn es sich für dich falsch anfühlt Spiel den Misstons Teil des DLC und lass den Rest aus.

[/quote]

warum man dafür ein extra Apartment haben muss, obwohl die Normandy bereits alles nötige hat, ist verwunderlich -__-'

[quote]
[quote]3. Ich weiß nicht ... es gibt auf jeden Fall mehr als genug zu tun. Vor allem weil vielleicht jeden Tag mehrere MIllionen Menschen zu brauner Paste verarbeitet werden.
Und nein, ich habe die Soldaten nicht vergessen ... ich halte es trotzdem für die falsche Botschaft an eben jene, ein dickes Arpartement geschenkt zu bekommen, lange bevor der Krieg überhaupt gelaufen ist. Könnte man nach der Hauptmission noch weiter spielen, würd ich dazu gar nichts sagen. [/quote]

Wie gesagt, jeder Soldat braucht Erholung, das ist keine Option, es ist eine absolute Notwendigkeit. Und wer sagt des Shepard das Apartment an die große Glocke hangt?
[/quote]
[/quote]

zumindest die LIs werden von dem Apartment wissen....und berücksichtigt man das Gruppenfoto am Ende des Trailers, scheinen zumindest alle Squaddies und Ex-Squaddies davon bescheid zu wissen ^^


[quote]
[quote]6. Bei 1:34 kniet Shepard am Boden. Die Soldatin, die Shepard warnen will, seh ich da nicht. [/quote]

Bei YouTube ist sie bei genau 1:34 zu sehen.   


[/quote]

vielleicht wäre es besser, wenn du den Trailer verlinken würdest denn du meinst. ^^ Es kann nämlich sehr gut sein dass es auf Youtube mehr als einen Trailer gibt, die sich alle aber nur an der Zeitachse unterscheiden (wäre nicht das erste mal ;P)

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 12:40 .


#340
Ahnkahar

Ahnkahar
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Holger1405 wrote...

Ahnkahar wrote...



1. Ich sag nicht, dass es schlecht sein muss ... nur unerheblich in Anbetracht der Dinge die da kommen werden.


Geschmackssache.

2. Ok, hat die gleiche Wertigkeit wie seinen Frust im Alkohol zu ertränken. Wenn das für deinen Shepard der richtige Ansatz ist, bitte. Ich möchte das aber nicht, von daher ist es nicht der falsche Ansatz.


Es geht um R&R, und das ist wichtig für jeden Soldaten, insbesondere für einen der so viel Verantwortung trägt wie Shepard. Daher ist es absolut logisch das es auch mal entspannen muss.
Wenn es sich für dich falsch anfühlt Spiel den Misstons Teil des DLC und lass den Rest aus.

3. Ich weiß nicht ... es gibt auf jeden Fall mehr als genug zu tun. Vor allem weil vielleicht jeden Tag mehrere MIllionen Menschen zu brauner Paste verarbeitet werden.
Und nein, ich habe die Soldaten nicht vergessen ... ich halte es trotzdem für die falsche Botschaft an eben jene, ein dickes Arpartement geschenkt zu bekommen, lange bevor der Krieg überhaupt gelaufen ist. Könnte man nach der Hauptmission noch weiter spielen, würd ich dazu gar nichts sagen.


Wie gesagt, jeder Soldat braucht Erholung, das ist keine Option, es ist eine absolute Notwendigkeit. Und wer sagt des Shepard das Apartment an die große Glocke hangt?

4. Dir ist klar, dass es einen Unterschied zwischen Besitz und Nicht-Besitz gibt ? Dieser Unterschied wandelt auch die Entscheidung ab.


Ofensichtlich verschenkt Anderson sein Apartment an Shepard. Das ist Anderson's Entscheidung. Ob er es dann auch nutzen will bleibt Shepard vorbehalten.  

5. Nein, aber wenn C-Sec das handhaben könnte, würde man Shepard nicht einfach so bei einem Drink mit Joker überfallen können.


C-Sec ist nach dem Angriff von Cerberus deutlich geschwächt. Bailey erwähnt das in dem Gespräch nach dem Angriff. Imho kein Problem mit der übergreifenden Logik.     

6. Bei 1:34 kniet Shepard am Boden. Die Soldatin, die Shepard warnen will, seh ich da nicht.


Bei YouTube ist sie bei genau 1:34 zu sehen.   



1. Nein, es ändert nichts an Holokid. Also ist es für den Rest des Spiels unerheblich.

2. R&R heißt nicht, seine Alpträume zu ignorieren und seine Sorgen zu vergessen.

3. Shepard ist ein Symbol für jeden Soldaten da draußen. Neuigkeiten über Shepard sind auf der Erde sogar das, was den Widerstand am Leben hält. Sowas spricht sich also rum.

4. Wieso ist das offensichtlich ? Davon wird nichts gesagt.

5. Deutlich geschwächt möglicherweise. Durch die Upgrades sollten sie aber zumindest in der Lage sein, eine Bedrohung wie eine voll ausgestattete Söldnergruppe zu erkennen.

6.

#341
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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ach Kinders ... im prinzip kann man zu dem Dlc seit Omega ohnehin nur das sagen

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habs nach dem super-sofa nämlich gepflegt von der platte geschmissen und werds für den dlc sicher nich wieder drauf packen

*Edit*

Und dabei isses mir sogar egal ob er gut oder schlecht wird ...nochma steck ich in Me keine 15 euro :whistle:

Modifié par Kianya, 05 mars 2013 - 12:43 .


#342
Rabenkopf

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ich muss zugeben die Preise sind aber recht happig geworden:

2480 BW Points für alle ME2 Story DLCs und bereits jetzt (ohne Citadel DLC) komm ich auf 2800 BW Points die man dafür ausgibt....das ist schon mehr als die Hälfte des PC-Preises

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 12:51 .


#343
AikoTM

AikoTM
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Not_Zero wrote...

ich muss zugeben die Preise sind aber recht happig geworden:

2480 BW Points für alle ME2 Story DLCs und bereits jetzt (ohne Citadel DLC) komm ich auf 2800 BW Points die man dafür ausgibt....das ist schon mehr als die Hälfte des PC-Preises


Da muss ich dir leider zustimmen.. 800 BW Points war damals der höchste Preis für neue ME2 DLCs..


Mal ne Frage.. 

Leviathan ist 1.6 GB groß.
Omega ist 2 GB groß.
Citadel ist 3.6 GB groß. (1.6 + 2 )

Kann man dann davon ausgehen das Citadel von der länge ca. so lang ist wie Omega und Leviathan zusammen? 

Modifié par RC3105, 05 mars 2013 - 12:58 .


#344
Rabenkopf

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und die waren ihren Preis auch wert. :-) Nachdem was Omega geboten hat, hätte der Preis die 800 BW Points nicht überschreiten dürfen.

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 12:57 .


#345
AikoTM

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Not_Zero wrote...

und die waren ihren Preis auch wert. :-) Nachdem was Omega geboten hat, hätte der Preis die 800 BW Points nicht überschreiten dürfen.


/sign

#346
khayjeet

khayjeet
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Not_Zero wrote...

ich muss zugeben die Preise sind aber recht happig geworden:

2480 BW Points für alle ME2 Story DLCs und bereits jetzt (ohne Citadel DLC) komm ich auf 2800 BW Points die man dafür ausgibt....das ist schon mehr als die Hälfte des PC-Preises


Bei MediMax gabs ME3 vor kurzem für 8,99€. In dem Fal ists wohl eher 300% des Spielpreises. Wer das noch kauft ist mir ein Rätsel.
Die Logik wo ein DLC mehr wert als ein ganzes Spiel ist will sich mir nicht ergeben. Aber seit Dead Space 3 mit seinen 11(ELF) Day 1 DLCs ist wohl alles gesagt.

Modifié par khayjeet, 05 mars 2013 - 01:00 .


#347
Rabenkopf

Rabenkopf
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RC3105 wrote...

Da muss ich dir leider zustimmen.. 800 BW Points war damals der höchste Preis für neue ME2 DLCs..


Mal ne Frage.. 

Leviathan ist 1.6 GB groß.
Omega ist 2 GB groß.
Citadel ist 3.6 GB groß. (1.6 + 2 )

Kann man dann davon ausgehen das Citadel von der länge ca. so lang ist wie Omega und Leviathan zusammen? 


wie groß ist der EC? der soll ja auch knappe 2 GB haben und du siehst was man dafür nur bekommt.

khayjeet wrote...

Not_Zero wrote...

ich muss zugeben die Preise sind aber recht happig geworden:

2480 BW Points für alle ME2 Story DLCs und bereits jetzt (ohne Citadel DLC) komm ich auf 2800 BW Points die man dafür ausgibt....das ist schon mehr als die Hälfte des PC-Preises


Bei MediMax gabs ME3 vor kurzem für 8,99€. In dem Fal ists wohl eher 300% des Spielpreises. Wer das noch kauft ist mir ein Rätsel.Die Logik wo ein DLC mehr wert als ein ganzes Spiel ist will sich mir nicht ergeben. Aber seit Dead Space 3 mit seinen 11(ELF) Day 1 DLCs ist wohl alles gesagt.


WAT! Echt? 11? Wie teuer? und was ist drauf?

Modifié par Not_Zero, 05 mars 2013 - 01:02 .


#348
TopSun

TopSun
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So im nachhinein muss sagen, dass ich allgemein die Preise von ME-DLCs ganz schon happig finde. Ich habe bis zu 10 Euro (also bei mir ein Sechstel des Spiel-Gesamtpreises) für 2 bis 3 Stunden Spielzeit bei einem DLC bezahlt.:?

Modifié par Big-Boss687, 05 mars 2013 - 01:06 .


#349
AikoTM

AikoTM
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Not_Zero wrote...

RC3105 wrote...

Da muss ich dir leider zustimmen.. 800 BW Points war damals der höchste Preis für neue ME2 DLCs..


Mal ne Frage.. 

Leviathan ist 1.6 GB groß.
Omega ist 2 GB groß.
Citadel ist 3.6 GB groß. (1.6 + 2 )

Kann man dann davon ausgehen das Citadel von der länge ca. so lang ist wie Omega und Leviathan zusammen? 


wie groß ist der EC? der soll ja auch knappe 2 GB haben und du siehst was man dafür nur bekommt.


Extended Cut hat ne Größe von 1.9 GB.
Die wurde aber damit erklärt weil die Diashows am Ende nicht aus einzelnen Bildern bestanden die das Spiel je nach Entscheidungen rausgesucht hat sondern für jedes mögliches Szenario wurde ein komplettes Video (mit den Bilder halt) erstellt. Was natürlich viel größer ist als einzelne Bilder.

#350
Aliens Crew

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Das mißversteht ihr sicher. Die Preise sind nicht zu happig. Das ist eben der "Mehrwert", von dem EA so gerne spricht. :P