Citadel DLC Der letzte DLC
#26
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 05:58
#27
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:09
#28
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:10
Mass Effect 3: Citadel fungiert dabei als großes Finale der gesamten Trilogie und wird daher auch Charaktere aus den ersten beiden Mass Effect-Teilen zurück bringen, die im dritten bisher nicht zu sehen waren. Entsprechend handelt es sich um den letzten Einzelspieler-DLC für dieses Game"
?????
aus dem ersten Teil ausser Ashley oder Kaidan sind im ME3 alle dabei auch Wrex (wenn er überlebt), wenn man im II Teil alles geschickt macht, hat man in ME3 alle 12 Todeskandidaten on Board, zwar laufen die nicht alle mit, aber zählen zu der gesamter Stärke!
Hab ich da was missverstanden und hab nen Denkfehler???? Wen meinen die???
#29
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:16
#30
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:19
@XelafaBantum man kann auch auf der Normandy Zwischensequenzen , wo Shep mit Squaddies ausruht und relaxed machen (ich glaub was groß anderes wird man in diesem DLC auch nicht haben, aber das soll jetzt nicht schlecht reden sein; ich finde das ja sehr...wartet mal...faszinierend!!
#31
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:21
#32
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:23
Сообщение изменено: Big-Boss687, 21 Февраль 2013 - 06:24 .
#33
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:24
Codebreaker819 wrote...
damit ist sicherlich gemeint das man Personen im Squad hat welche bereits in ME1 und ME2 Squadmitglieder waren und in ME3 dann nicht mehr. Das trifft auf Wrex zu sowie auf die meisten ME2 Squadmitglieder. Jack z.b. hängt ja auch die ganze zeit auf der Citadel rum nachdem man sie von der Grissom Akademie geholt hat.
Ok,
jetzt weiß ich was du meinst! Man kann sie in den Missionen wieder mitnehmen^^
Also gut, ich geh dann mit Jack mal einen saufen und ne Runde tanzen *lach*
Was ist mit Thane? Wird er auferstehen??
#34
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:36
Pain87 wrote...
Wahrscheinlich ist es SC`s Apartment und der geheime Ausschalter für ihn befindet sich da....
Naja Pain und da man ja weiß das die SC-Ki nicht wirklich leistungfähiger ist als ein gemeiner LCD-Wecker weißt du auch wo du suchen sollst
Ne Feier mitten im Krieg gegen die Reaper fänd ich jetzt nicht unbedingt passend, wäre wirklich was für nach der kompletten Triologie gewesen.
Aber ich laß mich mal überraschen, hoffe nur das es besser wird wie Omega
#35
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:47
Hali1971 wrote...
Was ist mit Thane? Wird er auferstehen??
kommt auf den Zeitpunkt an wann der DLC im Spiel selber spielbar wird. Wenn er vor der Cerberus Citadel spielt dann wird es sicherlich möglich sein ihn mitzunehmen und wenn es danach erst startbar ist dann natürlich nicht weil er ja stirbt.
#36
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:50
Chris Priestly wrote...
Citadel will take place anytime after the Citadel coup and before London on Earth.
{smilie}
Сообщение изменено: mccool78, 21 Февраль 2013 - 06:56 .
#37
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 06:54
#38
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 07:00
Сообщение изменено: Pain87, 21 Февраль 2013 - 07:06 .
#39
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 07:00
#40
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 07:30
#41
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 07:41
Not_Zero wrote...
nach dem Coup kam also....in etwa die Hälfte der Handlung ist zu diesem Zeitpunkt schon rum....aber im grunde auch alle wichtigen Handlungsmissionen auf der Citadel. Danach kam ja Rannoch, der letzte Besuch auf der Citadel, wo man Thessia bekam und somit auch den Rest....sehr seltsam....
ich denke, es wird in die Handlung reingepresst nach der Citadel-Mission wo man Udina platt macht
#42
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 07:46
#43
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:22
#44
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:25
Codebreaker819 wrote...
Geil Geil Geil Geil Geil.
Kann dem nur zustimmen.
#45
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:25
#46
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:31
ich gebe die Kohle aus, auch wenn ich mit ME3 meiner Meinung nach nur Bug- und Gute Nacht Geschichte gekauft habe. Die zwei Teile waren die besten Spiele die ich je zocken dürfte, außer Thief I+II..... Ich lasse mich wirklich überraschen... Laut der Aussagen, soll es gute Cinema-Zwischensequenzen geben. 15€ ist nicht die Welt!
#47
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:40
#48
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 08:53
Allerdings sehe wie bei Omega, dass es spielerisch am Ende eigentlich sinnlos wird, wenn man weiß, wie das Spiel ausgeht (was bei vielen der Fall sein dürfte). Gerade die Sache mit dem Apartment wirkt etwas hohl. Aber abwarten...
Ich bin aber auch gespannt, was für eine Geschichte man sich ausdenkt. Shepard wird also das Ziel einer hinterhältigen Verschwörung, die wohl auf der Citadel abgeht. Wenn man bedenkt, dass man den DLC erst spielen kann, nachdem Udina die Citadel in die Scheiße geritten hat, hoffe ich sehr, dass es auch stimmig in die Story passt.
Сообщение изменено: Valdimier, 21 Февраль 2013 - 08:54 .
#49
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 09:02
Valdimier wrote...
Also, ich bin gespannt. Wenn sie das Hauptaugenmerk wirklich auf ein letztes großes Zusammentreffen der Crew legen und es auch mehr Zeit mit der/dem LI gibt, könnte das durchaus eine geile Geschichte werden.
Allerdings sehe wie bei Omega, dass es spielerisch am Ende eigentlich sinnlos wird, wenn man weiß, wie das Spiel ausgeht (was bei vielen der Fall sein dürfte). Gerade die Sache mit dem Apartment wirkt etwas hohl. Aber abwarten...
Ich bin aber auch gespannt, was für eine Geschichte man sich ausdenkt. Shepard wird also das Ziel einer hinterhältigen Verschwörung, die wohl auf der Citadel abgeht. Wenn man bedenkt, dass man den DLC erst spielen kann, nachdem Udina die Citadel in die Scheiße geritten hat, hoffe ich sehr, dass es auch stimmig in die Story passt.
hey komm .. die vorhänge sind total wichtig ...
ein sims-dlc .. inmitten eines krieges ... vor allem, da ihr hauptargument gegen erforschung und neue hubs immer der krieg gewesen ist.
#50
Опубликовано 21 Февраль 2013 - 09:08
Valdimier wrote...
Also, ich bin gespannt. Wenn sie das Hauptaugenmerk wirklich auf ein letztes großes Zusammentreffen der Crew legen und es auch mehr Zeit mit der/dem LI gibt, könnte das durchaus eine geile Geschichte werden.
Allerdings sehe wie bei Omega, dass es spielerisch am Ende eigentlich sinnlos wird, wenn man weiß, wie das Spiel ausgeht (was bei vielen der Fall sein dürfte). Gerade die Sache mit dem Apartment wirkt etwas hohl. Aber abwarten...
Ich bin aber auch gespannt, was für eine Geschichte man sich ausdenkt. Shepard wird also das Ziel einer hinterhältigen Verschwörung, die wohl auf der Citadel abgeht. Wenn man bedenkt, dass man den DLC erst spielen kann, nachdem Udina die Citadel in die Scheiße geritten hat, hoffe ich sehr, dass es auch stimmig in die Story passt.
in die scheiße geritten ist gut





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