Citadel DLC Der letzte DLC
#76
Posté 22 février 2013 - 10:03
Bitte, ich muss Legion mitnehmen. Bitte, Bioware.
#77
Posté 22 février 2013 - 10:09
Tavalero wrote...
Ich habe das Gefühl, dass BW auf den letzten Drücker, mit der Brechstange, das Ruder noch etwas rumreißen will.
solange sie am ende nichts drehen (was nicht passiren wird), können sie noch so am ruder reißen ... der kahn ist bereits aufgelaufen und das strandgut ist seit monaten verteilt.
die jungs und mädels putzen das silber auf der titanic.
Modifié par Dr_Extrem, 22 février 2013 - 10:09 .
#78
Posté 22 février 2013 - 10:47
#79
Posté 22 février 2013 - 10:52
Valdimier wrote...
Das ist die einzigste große Gefahr, die ich bei dem DLC sehe. Das die Erzählstruktur vollends über den Haufen geworfen wird.
welche struktur .. das ist ein ganz simpler ablauf.
du verdödelst zeit, bis das große finale die wahre natur des feindes vor dir enthüllt.
#80
Posté 23 février 2013 - 12:12
Wir sehen in einem der Bilder Vega und Liara in "formeller" Kleidung zusammen mit Shep an einem Tisch sitzen. Scheint also eine "größere" Sache zu sein. Dazu noch die Äußerungen über Twitter, dass der DLC einen sehr starken Fokus auf die Charaktere und LI´s legen wird. Dazu noch die Möglichkeit Sheps Apartment auszustatten, was in anbetracht des Gedanken, dass 99% aller DLC Spieler ihren Spielstand laden werden, der sie kurz vor dem Angriff auf die Ceberus Base wirft und somit das Ende des Spiels einläutet, ziemlich hohl erscheinen lässt, außer es gibt wirklich einen guten Grund, warum man Sheps Bude öfters als einmal besuchen sollte.
Kurz vor dem Finale noch einen Zwischenplot einfügen, der von der Dramatik und Emotion das Finale vielleicht noch übersteigt, killt auf jeden Fall die Struktur der Geschichte.
Ich hoffe und denke Bioware ist sich dessen bewusst, denn wenn ich den DLC durchspiele und mein erster Gedanke "Eh alles fürn Arsch" ist, haben sie es versaut. Omega war in der Hinsicht schon Müll und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie so etwas noch mal durchziehen.
#81
Posté 23 février 2013 - 04:58
Mit der Wohnung das erschließt sich mir nun nicht weil Shep ja im Prinzip auf der Normandy wohnt und dort die meiste Zeit verbringt. Von daher weiß ich nicht aber wenn es gut verpackt ist ... wer weiß. Wahrscheinlich möchte man die Wiederspielbarkeit etwas steigern.
Was die Verschwörung angeht würde es wohl so einige Kandidaten und Gruppen geben welche Shep noch etwas nachtragen. So mancher Salarianer dürfte wegen der Heilung, bzw. vermeintlichen Heilung, der Genophage nicht glücklich sein. So mancher Batarianer dürfte Shep auch noch so einiges vorzuwerfen haben und nicht zu vergessen das Saren und Tela Vasir sicher auch Freunde hatten.
Dann wären da noch diverse andere, Shep hat sich ja nicht nur Freunde gemacht. Von daher wer weiß, wir werden sehen, es hat zwar angeblich ein großes Autorenteam dran gearbeitet aber das muß ja nicht gleich bedeuten das es auch gut ist. Mal abwarten. Die Mängel in der Erzählung an sich, der vorgebliche Konflikt Synth vs. Organisch und die Einführung einer übergeordneten Macht auf den letzten Metern, wird man damit auch nicht beheben können.
Modifié par Eariel101, 23 février 2013 - 04:59 .
#82
Posté 23 février 2013 - 07:22
Eariel101 wrote...
Dann wären da noch diverse andere, Shep hat sich ja nicht nur Freunde gemacht. Von daher wer weiß, wir werden sehen, es hat zwar angeblich ein großes Autorenteam dran gearbeitet aber das muß ja nicht gleich bedeuten das es auch gut ist. Mal abwarten. Die Mängel in der Erzählung an sich, der vorgebliche Konflikt Synth vs. Organisch und die Einführung einer übergeordneten Macht auf den letzten Metern, wird man damit auch nicht beheben können.
Es sei denn, das Addon führt uns in Holokids Computerkern und wir können da Schindluder treiben.
Hach, wär das schön.
#83
Posté 23 février 2013 - 07:49
so wie das hier gemacht wird:Ahnkahar wrote...
Es sei denn, das Addon führt uns in Holokids Computerkern und wir können da Schindluder treiben.
Hach, wär das schön.
www.youtube.com/watch
Rambo = Shepard
Murdock = Holokid
Büro-Einrichtung, die Rambo zerballert = Computerkern
#84
Posté 23 février 2013 - 08:36
Valdimier wrote...
Ich hoffe und denke Bioware ist sich dessen bewusst, denn wenn ich den DLC durchspiele und mein erster Gedanke "Eh alles fürn Arsch" ist, haben sie es versaut. Omega war in der Hinsicht schon Müll und ich kann mir nicht vorstellen, dass sie so etwas noch mal durchziehen.
Du unterschätzt BWs Fähigkeit, Feedback der Spieler falsch zu interpretieren oder völlig an den Spielerwünschen vorbeizudesignen. Generell gesehen haben die BW-Mitarbeiter scheoinbar eine völlig andere Vorstellung davon, was zu deren Spielen passen würde, in dem Sinne also "cool" ist und von den Spielern gewünscht wird, als die Spieler selbst...und das nicht nur bei der ME-Reihe. Und selbst wenn BW nach Spielerwünschen einen DLC designt...gehen die Spielerwünschen kontinental gesehen doch sehr weit auseinander. Mit einem typischen US-DLC wird man kaum einen Europäer zu Jubelparties überreden können
Modifié par Sugandhalaya, 23 février 2013 - 08:38 .
#85
Posté 23 février 2013 - 09:56
Eariel101 wrote...
Was die Verschwörung angeht würde es wohl so einige Kandidaten und Gruppen geben welche Shep noch etwas nachtragen. So mancher Salarianer dürfte wegen der Heilung, bzw. vermeintlichen Heilung, der Genophage nicht glücklich sein. So mancher Batarianer dürfte Shep auch noch so einiges vorzuwerfen haben und nicht zu vergessen das Saren und Tela Vasir sicher auch Freunde hatten.
Dann wären da noch diverse andere, Shep hat sich ja nicht nur Freunde gemacht. Von daher wer weiß, wir werden sehen, es hat zwar angeblich ein großes Autorenteam dran gearbeitet aber das muß ja nicht gleich bedeuten das es auch gut ist. Mal abwarten. Die Mängel in der Erzählung an sich, der vorgebliche Konflikt Synth vs. Organisch und die Einführung einer übergeordneten Macht auf den letzten Metern, wird man damit auch nicht beheben können.
aber ehrlich mal: welcher Gegner von Shep würde soweit gehen, selbst in der Situation, die in ME3 herrscht (totaler Krieg, Gefahr dass aller Völker ausradiert werden usw.) noch seinen Groll erliegen zu wollen? Man hat da wirklich besseres zu tun als das (siehe Balak) Die einzigen potentiellen Feinde die Shep in ME3 hat sind: SC (Reaper) und Cerberus (indoktriniert).
Und selbst wenn es welche gibt, die nicht ganz zufrieden sind mit Shep (Dalatress) so würden sie ihre Ressourcen lieber auf das naheliegende Problem der Reaper konzentrieren als auf Shep.
Daher ist die auswahl an Intrigenspinnern sehr gering in ME3
#86
Posté 23 février 2013 - 10:00
Man kann auch die komplette Spielzeit als "vertrödeln" ansehen... oder ganz andere Tätigkeiten. Wenn man der Kirche glaubt, erhält Sex ja auch nur seinen Sinn dadurch, daß man Kinder zeugen will - ansonsten isses Zeitverschwendung und lässt es am besten bleibendu verdödelst zeit, bis das große finale die wahre natur des feindes vor dir enthüllt.
Wem 30 oder 40 Stunden Spielspass plötzlich nix mehr bedeuten, weil ihm 15 Minuten Ende nicht gefallen... der sollte nach der Prämisse mal sein ganzes Leben durchforsten... und sich dann am besten noch heute einen schönen, dicken Strick kaufen
Schade, daß auch hier in diesem Forum die Personen mit der Einstellung die Oberhand zu haben scheinen, daß man von diesem Unterhaltungsprodukt Kafkaeske Interpretationstiefen erwarten darf, wenn nicht MUSS, und es einer Katastrophe gleichkommt, wenn die Hersteller ihr eigenes Produkt hinsichtlich Erzählstil (und diversen anderen Inhalten) offenbar deutlich lockerer und weniger streng sehen... bzw weniger ernst. Wer diese "Ernsthaftigkeit" sucht, wäre wohl mit entsprechender Literatur oder den berühmt-berüchtigten französischen Autorenfilm mit polnischem Regisseur besser beraten. Mass Effect hat ordentliches Hollywood-Niveau, was aus meiner Sicht für ein Spiel schon ne ganze Menge ist. Wer mehr erwartet, sitzt meines Erachtens in einem völlig falschen Boot. Wer dann dem Boot vorwirft, das Falsche zu sein... naja...
Auch der letzte DLC wird sicher nette Unterhaltung sein. Er wird sich ordentlich in den Rest einfügen, aber scher nicht perfekt. Das haben die bisherigen DLCs aber auch nicht. Es ist halt n bissi zusätzlicher Fun. Spass. Unterhaltung.
Und wer sich von diesem Spiel nicht (mehr) unterhalten fühlt... ejo... der kann eines der vielen, vielen, vielen anderen Unterhaltungsprodukte wählen. Klar ist das schade, wenn einem die Entwicklung eines Unterhaltungsprodukts nicht (mehr) gefällt. Aber was ist daran neu? Haben wir doch alle schon x-mal bei irgendwelchen Kino-Serien, TV-Serien, Roman-Serien, etc etc erlebt. Muss man da immer gleich ein Katastrophen-Szenario aufbauen, als ginge die Welt unter? Abhaken und sich wieder dem riesigen Markt der Unterhaltungsprodukte zuwenden.
Kommt auf die innere Einstellung an. Wenn man z.B. glaubt, daß bald eh alles im Arsch ist, weil die Reaper eh nicht aufgehalten werden können (was auf Grund der Historie nunmal keine unbegründete Annahme wäre), dann kann man auch nochmal richtig die Sau rauslassen.Not_Zero wrote...
aber
ehrlich mal: welcher Gegner von Shep würde soweit gehen, selbst in der
Situation, die in ME3 herrscht (totaler Krieg, Gefahr dass aller Völker
ausradiert werden usw.) noch seinen Groll erliegen zu wollen? Man hat da
wirklich besseres zu tun
Modifié par Booth, 23 février 2013 - 10:07 .
#87
Posté 23 février 2013 - 10:25
#88
Posté 23 février 2013 - 10:44
Örghs - wieder einer, der es nicht begriffen hat. Das ist kein Versuch, mitzuteilen, daß da "nichts dran" wäre... sondern, daß IHR SELBER die Möglichkeit habt, dafür zu sorgen, daß die Entwicklung eines schnöden Unterhaltungsprodukts nicht "auf den Magen schlägt". Gerade diese Metapher zeigt doch, daß das ungesund ist, was Ihr da mit Euch auf Grund eines Unterhaltungsproduktes tut. Ich kann aus dem Stehgreif ein halbes Dutzend mehrteilige Medienerzeugnisse benennen, die Anteile hatten, die ich überhaupt nicht mochte, oder enttäuscht darüber war.Pain87 wrote...
Tjaja, wenn es so vielen auf den Magen schlägt, wird wohl was dran sein...
Aber daraus macht man doch keine Seelenangelegenheit. Als Kunde eines Massenprodukts hat man quasi keinerlei Einfluss auf die Entwicklung. Letztlich sammeln die Hersteller zwar gerne Ideen... aber das ist deren Baby. Die machen damit, was sie wollen. Und das dürfen sie auch. Wenn man wirklich sein Herzblut in etwas reinlegen will, wo eine Entwicklung auf "den Magen schlagen" kann, dann doch etwas, wo man selber einen Einfluss drauf hat.
Kafka war einfach ein Autor, der sich wirklich viel Mühe bei der Erarbeitung seiner Erzeugnisse gemacht hat. Ich hätte vielleicht eher Tolkien nennen sollen, damit niemand sich durch die Nennung eines Beispiels angegriffen fühlt, weil er völlig falsche Assoziationen anstellt.und dann wieder dieses Gerede von Kafka, knuffig.
Mass Effect ist Pop-Kultur. Unterhaltung. Hollywood im Spielebereich. Das Autorenteam hat sicher ne Menge Herzblut da reingehängt... aber letztlich ist auch ein Hauptziel dieses Produkts Einnahmen zu erzielen. Und die Entscheider in renditeorientierten Unternehmen treffen nun manchmal Entscheidungen, die sehr seltsam wirken. Das ist sowas von alltäglich und banal... wer sich davon abhängig macht, darf sich über Magengeschwüre echt nicht wundern.
Aber kann ja auch sein, daß Dein Name ein Hinweis auf Deine masochistische Ader ist. In diesem Fall... weitermachen und viel Spass bei der Selbstkasteiung
Modifié par Booth, 23 février 2013 - 10:51 .
#89
Posté 23 février 2013 - 10:47
Booth wrote...
Wem 30 oder 40 Stunden Spielspass plötzlich nix mehr bedeuten, weil ihm 15 Minuten Ende nicht gefallen... der sollte nach der Prämisse mal sein ganzes Leben durchforsten... und sich dann am besten noch heute einen schönen, dicken Strick kaufen
Schade, daß auch hier in diesem Forum die Personen mit der Einstellung die Oberhand zu haben scheinen, daß man von diesem Unterhaltungsprodukt Kafkaeske Interpretationstiefen erwarten darf, wenn nicht MUSS, und es einer Katastrophe gleichkommt, wenn die Hersteller ihr eigenes Produkt hinsichtlich Erzählstil (und diversen anderen Inhalten) offenbar deutlich lockerer und weniger streng sehen... bzw weniger ernst. Wer diese "Ernsthaftigkeit" sucht, wäre wohl mit entsprechender Literatur oder den berühmt-berüchtigten französischen Autorenfilm mit polnischem Regisseur besser beraten. Mass Effect hat ordentliches Hollywood-Niveau, was aus meiner Sicht für ein Spiel schon ne ganze Menge ist. Wer mehr erwartet, sitzt meines Erachtens in einem völlig falschen Boot. Wer dann dem Boot vorwirft, das Falsche zu sein... naja...
Der erste Abschnitt ist selbst aus Spass unter aller Kanone. Vielleicht solltest du mal drüber nachdenken, was du da eigentlich vorschlägst.
Der zweite Abschnitt zeugt von nahezu transzendentaler Ignoranz gegenüber der wahren Ursachen der Kritik an dem Ende. Gerade WEIL es diese unsinnigen Interpretationstiefen gibt und es sich einen Dreck um die eigenen Regeln schert, ist es nicht nur nicht unterhaltsam, sondern zerstört retrospektiv große Teile der gesamten Geschichte.
#90
Posté 23 février 2013 - 10:52
Und wow, mein Name legt ein scheinbares Zeugnis über mich ab, das finde ich noch knuffiger.
Aber BW ist nicht alleine. Nehmen wir mal Resident Evil 6, kam alles andere als gut bei den meisten Fans an...und wieso? Man weicht von alten Normen ab und macht es Casualtauglich.
Deadspace 3? selber scheiß. Und es gibt noch dutzend anderer Spiele....die Meisten ignorieren die Bitten und Kritik ihrer Fans, dabei sind sie es, die die Brötchen der Spielemacher bezahlen. Da sollte man sich mal überlegen ob man "sein Baby" nicht etwas mehr erzieht, wie es die Fans wollen.....wenn man seine "eigenen" Dinger durchziehen will, weil es ja einem "alleine" gehört...sollte man Spielentwicklung als Freizeithobby betreiben, nicht als professionelle Arbeit.
#91
Posté 23 février 2013 - 11:02
Ja ... stimmt... ich vergaß... "Fans". Sorry für die Störung am "Fan"-Stammtisch (oder ist dies hier gar die Tribüne?! - egal... aber ich bin hier natürlich falsch)Pain87 wrote...
kam alles andere als gut bei den meisten Fans an...
Modifié par Booth, 23 février 2013 - 11:12 .
#92
Posté 23 février 2013 - 11:16
Booth wrote...
Was meinst Du mit "erste Abschnitt"? Ich sprach von dem kompletten Spiel ME3 bis zur Endsequenz. Ich fand ME3 insgesamt ziemlich toll - machte mir großen Spass. Klar - einige Kleinigkeiten gefielen mir nicht. Ist aber in jedem Spiel so. "Unter aller Kanone" fand ich selber eigentlich nichts am Spiel. Wobei "unter aller Kanone" auch eine Wertebezeichnung ist, die ich nicht verwende...Ahnkahar wrote...
Der erste Abschnitt ist selbst aus Spass unter aller KanoneVielleicht tu ich das mehr, als Du Dir vorstellen kannstVielleicht solltest du mal drüber nachdenken, was du da eigentlich vorschlägst
Sobald jemand bei einem Unterhaltungsprodukt von "Wahrheit" redet... wirkt das auf mich arg übertrieben. Die "wahre" Ursache ist, daß es vielen nicht gefallen hat. So what?Der zweite Abschnitt zeugt von nahezu transzendentaler Ignoranz gegenüber der wahren Ursachen der Kritik an dem Ende
Huch - Bioware hat "Regeln" aufgestellt? Ne - haben sie natürlich nicht. Aber ist das wichtig? Und ob Interpretationstiefen "unsinnig" sind oder nicht... hängt halt vom Betrachter ab. Wenn ich mir Picasso-Bilder anschaue, sehe ich auch zumeist nur einen Formen-Sumpf... und kann da wenig mit anfangen. Andere blühen bei der Betrachtung aber richtig auf. Dasselbe hab ich umgekehrt bei Matrix Reloaded erlebt. Ich interpretierte wie ein wilder, und andere schauten mich nur recht verwirrt an - und verstanden meine Enttäuschung über das Finale in Matrix Revolutions nicht. Die Enttäuschung dauerte auch ein paar Tage... war dann aber eben auch bald erledigt. Es waren halt letztlich "nur" ein paar Hollywood-Unterhaltungsfilme.Gerade WEIL es diese unsinnigen Interpretationstiefen gibt und es sich einen Dreck um die eigenen Regeln schert, ist es nicht nur nicht unterhaltsam, sondern zerstört retrospektiv große Teile der gesamten Geschichte
Und das hier ist "nur" ein Ballerspiel mit intensiver Story. Ich akzeptiere und respektiere die Kritik am Ende. Aber nicht der teilweise damit einhergehende Tonfall über "die Wahrheiten", die bei Kritikern oder gar bei Herstellern zu suchen wären. Und einige betreiben das seit Monaten.
Ihr verrennt Euch. In ein Unterhaltungsprodukt. Und wenn man Euch darauf hinweist... wird auf den eingeredet, der Euch darauf hinweist, daß Ihr Euch verrannt habt.
1. Dann halt Holzhammer ... ich find es erbärmlich von dir, dass du Leute zum Selbstmord aufforderst, weil sie sich über etwas aufregen, was sie über lange Zeit gern getan haben. "Der erste Abschnitt" war auf deinen Text bezogen, nicht das Spiel. Und das mit dem "drüber nachdenken" meine ich durchaus ernst. Ich hab noch nie jemanden gemeldet in diesem Forum, aber bei der Aufforderung zum Selbstmord hört der Spass einfach auf.
2. Das es vielen nicht gefallen hat, ist die Folge, nicht die Ursache. Die Ursache ist ganz einfach, dass Bioware mit dem Ende schlicht Mist gebaut hat, der der Mehrheit nicht gefällt. Warum er der Mehrheit nicht gefällt ... dazu kannst du diverse Threads dieses Forums befragen. Oder in der Kurzversion noch mal meinen Beitrag lesen.
3. Ja, Bioware hat sich Regeln aufgestellt. Wie jeder gute Schriftsteller es tut. Mit diesen Regeln legt man sich selbst Grenzen auf, in denen man agieren kann. Dadurch erlangen Geschichten Konsistenz. Und wie du an der reinen Masse der Kritker erkennst, ist das durchaus wichtig.
4. Übrigens ... es ist einer der Kritikpunkte dass es "nur" ein Ballerspiel mit Story ist. Angefangen hat es als Rollenspiel. Und das haben viele Leute inklusive mir, erwartet.
#93
Posté 23 février 2013 - 11:20
Booth wrote...
Ja ... stimmt... ich vergaß... "Fans". Sorry für die Störung am "Fan"-Stammtisch (oder ist dies hier gar die Tribüne?! - egal... aber ich bin hier natürlich falsch)Pain87 wrote...
kam alles andere als gut bei den meisten Fans an...
Ich würde wenn den ganzen Text zitieren, nicht nur happen....da tut jemand Codebreakern.
Ich hab als Beispiel voN Resident Evil 6 gesprochen. In anbetracht dessend as Resident Evil als Survival Horror anfing und in den letzten Teilen mehr ein sturres Ballerspiel mit ejder MEnge explosionen wurde, stößt bei vielen auf nicht viel Liebe. Ich frage mich wieso Schmieden von ihren alten Plänen, die ihnen immer Lob einbrachten, abweichen?...
Ach ja, Casual und Mainstream bringt noch mehr Kohle...aber die Fans die einen groß machten sind dann vergessen und kriegen einen tritt in die Eier, wobei zumindest Capcom gesagt hat, sie warten die Reaktonend er PSP Version ab und wollen sich dann eventuell neu orientieren...aber sagen tun ja viele was, aber umsetzen tut es sogut wie keiner.
#94
Posté 23 février 2013 - 12:51
Booth wrote...
Schade, daß auch hier in diesem Forum die Personen mit der Einstellung die Oberhand zu haben scheinen,
Auch der letzte DLC wird sicher nette Unterhaltung sein. Er wird sich ordentlich in den Rest einfügen, aber scher nicht perfekt. Das haben die bisherigen DLCs aber auch nicht. Es ist halt n bissi zusätzlicher Fun. Spass. Unterhaltung.
Keine Sorge Booth, das haben die ganz bestimmt nicht. Ist wie mit Chiwawas, sie sind klein und Bellen alles und jeden an um größer zu wirken. Aber die lautesten sind nunmal nicht die größten.
Der DLC wird sicherlich lustig besonders wenn man ein Kasino hat. Nur frage ich mich da was man alles neues kaufen kann, irgendwo muss man ja die gewonnen Credits ausgeben können. Vielleicht gibt es neue Rüstungen und Outfits welche man kaufen kann. Bei DLC einfügen ist es immer ein Wandern auf den schmalen Grad. Sind es zu wenig DLCs dann hat man das Gefühl der Hersteller würde das Spiel nicht unterstützen, sind es allerdings zu viele DLC rückt die Hauptgeschichte immer weiter aus dem Fokus. Denke aber bei ME3 ist man da mit dem 4 Singleplayer DLC nioch ganz gut dabei ein gleichgewicht zu halten.
#95
Posté 23 février 2013 - 02:09
Das ist aber ein allgemeines Problem in jeder Industrie. Du kannst nicht erwarten, dass ein Publisher Millionen in die Erstellung eines Spieles drückt, welches dann nur einen kleinen Kreis anspricht.
#96
Posté 23 février 2013 - 02:17
Valdimier wrote...
@Pain87
Das ist aber ein allgemeines Problem in jeder Industrie. Du kannst nicht erwarten, dass ein Publisher Millionen in die Erstellung eines Spieles drückt, welches dann nur einen kleinen Kreis anspricht.
dann sollten sie lieber etwas weniger "fluff" und !awesome" implementieren und stattdessen lieber auf qualität und story setzten.
wie wurde dragon age 2 noch gleich angepriesen? "when you push a button, something awesome happens.", "button, awesome", man hat ja gesehen, wohin das geführt hat.
die branche ist krank .. früher haben zocker games für zocker gemacht. heute machen es ökonomen für kunden.
die freaks sind weg und wir alten hasen sind übrig. früher mußten spiele nicht geil aussehen um gut zu sein - heute ist es scheinbar das einzige kriterium.
mass effect 1 sieht im vergleich zu den anderen spielen schlecht aus - es hat aber trotzdem, die weitaus bessere atmophäre und story.
#97
Posté 23 février 2013 - 02:18
Valdimier wrote...
@Pain87
Das ist aber ein allgemeines Problem in jeder Industrie. Du kannst nicht erwarten, dass ein Publisher Millionen in die Erstellung eines Spieles drückt, welches dann nur einen kleinen Kreis anspricht.
Nein, aber wenn ein Publisher ein Studio kauft, dass für qualititativ hochwertige RPGs steht, sollte man doch erwarten können, dass die eben diese Schiene bedienen. Und die nicht AUCH noch auf den Mainstream trimmen. Für den Mainstream gibts halt schon den ganzen Call of Modern Battlefield-Schmodder.
Zumal sie mit DA:O ja anscheinend genug Reibach gemacht haben ... sonst würds keine Fortsetzungen geben.
#98
Posté 23 février 2013 - 02:24
Ahnkahar wrote...
Valdimier wrote...
@Pain87
Das ist aber ein allgemeines Problem in jeder Industrie. Du kannst nicht erwarten, dass ein Publisher Millionen in die Erstellung eines Spieles drückt, welches dann nur einen kleinen Kreis anspricht.
Nein, aber wenn ein Publisher ein Studio kauft, dass für qualititativ hochwertige RPGs steht, sollte man doch erwarten können, dass die eben diese Schiene bedienen. Und die nicht AUCH noch auf den Mainstream trimmen. Für den Mainstream gibts halt schon den ganzen Call of Modern Battlefield-Schmodder.
Zumal sie mit DA:O ja anscheinend genug Reibach gemacht haben ... sonst würds keine Fortsetzungen geben.
das ist irrelevant ... sie haben gehofft, dass sie mit da2, die da:o leute UND neue kunden bekommen. das ging aber nicht auf.
mit mass effect 2 hat das noch ganz gut funktioniert, da die charakter-geschichten und die letzte mission das spiel vor einem bösen kollapps bewahrt haben. der hauptplott was nicht wirklich gut.
leider fehlt me3 einiges um die gruselige story wett zu machen - der plan ging dieses mal nicht mehr auf.
unser hobby geht den bach runter und man muß sich mittlerweile die rosinen aus dem kuchen picken, um an gute spiele zu kommen.
Modifié par Dr_Extrem, 23 février 2013 - 02:25 .
#99
Posté 23 février 2013 - 02:28
Wie war die Ankündigung von Bioware? Es wird kein 1, 2, 3 Ende geben. Eine klare Lüge seitens Bioware. ( Werde ich jetzt gebannt? ) Kaum erfolgte der massenhafte Aufschrei der Fans, erklärte Bioware diesen, dass sie Mass Effect 3 für immer behalten wollen würden, wenn sie denn wüssten, was Bioware noch geplant hat. Wieder eine Behauptung seitens Bioware, die sich bis zum heutigen Tag nicht erfüllt hat.
Das bedeutet im Klartext, dass Bioware die eigenen Versprechungen nicht eingehalten hat und wer es wagt, Bioware daran zu erinnern, der solle sich doch einen Strick nehmen. Wenn ich einen PKW kaufe, der halt 150 PS haben soll, laut Beschreibung, dann gebe ich diesen zurück wenn er nur 60 PS hat. Nicht so in der Spielebranche. Spiele können nicht zurück gegeben werden, wenn die Verpackung geöffnet ist.
Eindeutige Folge davon, die Enttäuschung vieler Spieler angesichts der nicht eingehaltenen Versprechungen. Und jetzt auf einmal sind sogar die Spieler daran schuld, wenn sie sich nicht damit abfinden wollen. Ich sage da nur, ein abenteuerliches Rechtsverständnis, welches hier nun propagiert wird. Fernab jeglicher Logik und fernab jeglicher nachvollziehbarer Ereigniskette!
#100
Posté 23 février 2013 - 02:31
wenn solche beiträge (trotz melden) nicht gelöscht werden, spricht das doch bände - entweder über die natur der posts oder die firmenpolitik.





Retour en haut




