Dr_Extrem wrote...
es geht um die grundidee.
warum hat mass effect 3 von allen
teilen am wenig freiheit im spielablauf und am wenigsten zu erkunden?
weil bioware der meinung war, dass es nicht zum kriegsthema passen
würde. shepard ist die feuerwehr - die rückt auch sofort aus wenn sie
gerufen wird. der spieler reagiert auf das galaktische geschehen. das
waren die gründe, warum es nicht viel zu erkunden gab, die reihenfolge
der missionen sehr viel linearer ist als vorher und es nur 1 hub zum
erkunden gibt.
das dlc ist all das, was vorher nicht zum thema gepasst hat - nach biowares eigener aussage.
Tja, viele wollten eben sowas in der Art sehen. Da ist es Bioware wohl reichlich egal was sie früher mal vorhatten oder was gesagt wurde. Ich finde solche Spielereien prinzipell auch nicht schlecht (ist mehr als man bisher geboten bekam, man konnte ja schon froh sein wenn ein zwei neue Waffen dabei waren - die man aber höchstwahrscheinlich eh schon besaß). Wenn die Story und der Gesamtumfang des DLCs nicht stimmen, ist das zwar ein Tropfen auf den heißen Stein, aber da muss man abwarten.
Wobei ich dir bei vielen Dingen die du aufzählst nicht wiedersprechen kann. Ich fand die Vorgänger alles in allem auch besser aber die Würfel sind nunmal gefallen.
Modifié par Dorian84, 26 février 2013 - 01:11 .





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