Citadel DLC Der letzte DLC
#176
Posté 26 février 2013 - 04:05
Shepard hatte sie Zeit für nichts und wieder nichts Omega zurückzuholen, für Wildfremde auf der Citadel irgendwelches Zeug zu besorgen...da darf er sich auch mal mit Freunden treffen.
Das nix am Ende gemacht wird ist mir total egal. Das hat Bioware bereits X-Mal gesagt und das Spiel ist mittlerweile ein Jahr alt. Mittlerweile hab ich mich damit abgefunden.
#177
Posté 26 février 2013 - 04:40
Dr_Extrem wrote...
was ich gesehen habe, rechtfertigt meine vorabmeinung.
videos können nur auf die qualität des contents bewerten aber sein thema ist jetzt schon vollkommen klar. "blackjack ans hookers"
ich habe das thema kritisiert und die kritik mit biowares eigenen statements gerechtfertigt.
Das eigentliche Thema des DLC's ist die Verschwörung gegen Shepard.
Und eine Vorabmeinung ist Imho eigentlich immer Voreingenommenheit.
#178
Posté 26 février 2013 - 06:14
Modifié par RC3105, 27 février 2013 - 10:49 .
#179
Posté 26 février 2013 - 06:18
#180
Posté 26 février 2013 - 06:19
Vor allem auf die 3 verschiedenen party versionen nach der mission bin ich gespannt:
1.Rot-destroy party = Shepard und seine freunde nehmen in ihrer feierlaune die citadel schon vor den reapern auseinander.
2.Blau-god party = Die keeper dürfen mit in shepards apartement und sind so von der inneneinrichtung beindruckt das sie ihn zu ihrem keeper gott ernennen und nur noch von ihm befehle befolgen.
3.Grün - synthese party = shepard und seine crew feiern im casino und verwandeln sich in geldspielautomaten.
#181
Posté 26 février 2013 - 06:53
#182
Posté 26 février 2013 - 07:52
Die einzige Zeitlinie für einen Citadel-DLC wäre zwischen ME2 und ME3, bevor er zurück zur Allianz geht.
Modifié par Bountyhunter80, 26 février 2013 - 07:55 .
#183
Posté 26 février 2013 - 07:55
#184
Posté 26 février 2013 - 07:56
You can play the Citadel DLC any time after stopping the Cerberus coup attempt on the Citadel and before beginning your attack on Cronos Station. (Note, I had previously said London, but was mistaken).
Does the Citadel DLC Affect the Ending?
No, not beyond the possibility of adding new war assets to increase your Galactic Readiness score. You may of course continue on to play the endgame after completing the Citadel DLC, but there is also a natural “stopping point” that should make it clear where the DLC content ends and your return to the main game begins.
#185
Posté 26 février 2013 - 08:06
Not_Zero wrote...
es soll nicht nach dem ende spielen sondern zwischen dem Cerberus Coup (vermutlich die Sache mit Udina) und Chronos Stadion (Cerberus HQ, die das Finale einleitet)
Lol.... Wird wohl wieder ein Grund zum - nicht kaufen - sein
Überall kommen Flüchtlinge, die Reaper sind überall und Shepard macht mit der Crew eine Party
Die beste Zeit für solch ein DLC wäre zwischen ME2 und ME3 - bevor Shepard zurück zur Erdallianz gegangen ist. Da könnte man fantastisch Udina (zum Beispiel) einbringen.
Aber naja, ich warte mal ab was Bioware so bringt und dann entscheide ich mich.
Modifié par Bountyhunter80, 26 février 2013 - 08:16 .
#186
Posté 27 février 2013 - 09:47
Vor kurzem gab es bei The old Republic den Patch 1.7 Die Rückkehr der Gree.
Nun fällt mir auf, nachdem ich einige Pics vom Citadel DLC gesehen habe, das diese Soldatenpanzerungen von denn Citadel Pics, mit denen der Gree Soldaten von SWTOR sehr identisch sind, mit diesen leuchtenden Streifen und so....Zufall?
#187
Posté 27 février 2013 - 10:53
--------------
Was ich amüsant finde ist gerade dieses "geil, das hohl ich mir auf jeden Fall", ich denke ja es ist besser erst genauer zu schauen und dann zu kaufen. Aber jedem wie er mag. Ich hab es mir abgewöhnt etwas blind zu kaufen ;-). Und nein, bevor wieder Unterstellungen auftauchen, es will niemand den DLC madig machen, ein prüfender Blick vorher wird wohl der bessere Weg sein, mehr nicht ;-)
Modifié par Eariel101, 27 février 2013 - 10:56 .
#188
Posté 27 février 2013 - 11:05
#189
Posté 27 février 2013 - 12:23
Warum ist es jetzt plötzlich ein absolutes NoGo, dass er sich mit seinen Teammates für zwei Stunden an einen Tisch sitzt und einen trinkt?
Warum glauben viele plötzlich zu wissen, dass er nun eine 4 Tage Dauerparty abzieht?
DLC schon gespielt? Blick in die Kristalkugel? Oder doch voreingenommenes Geschwafel?
Wenn Punkt 2, hätte ich gerne die Lottozahlen für nächsten Samstag.
Wie immer... Abwarten, dann maulen. Das Ding kann auch scheiße werden... Aber wissen tuts noch keiner.
#190
Posté 27 février 2013 - 12:27
Eariel101 wrote...
Na ja Pain kommt aus dem selben Haus, vielleicht sogar vom selben Designer, ich würd das nicht so eng sehen.
Naja die Helme sind ziemlich identisch.
Und natürlich ist es dasselbe Haus, aber muss man dann so faul sein?
Ansonsten, werde ich mir denn DLC auch wieder auf YT ansehen. Mit meiner persönlichen Vorauseinschätzung für Leviathan lag ich richtig, ebenso wie mit Omega.
Der erste DLC enthielt einen essenziel wichtigen Story Part der ins Hauptspiel gehört hätte und nicht als kostenpflichtiger DLC, der auf mich so wirkt als wäre er nur gemacht worden um SC zu Rechtfertigen(nebenbei immer noch mehr als lachhaft)
Omega war mehr oder minder stumpfes Geballer(und nein, ich lasse die Ausrede nicht ziehen: Ist ja klar, kam von BW Montreal. Wer den Namen BW hat und an gewissen Spielereihen beteiligt ist, von dem erwarte ich verdammt nochmal RPG und kein Call of Mass Effect.)
Mal sehen ob ich mich wenigstens bei dem letzten DLC mal irre.
Modifié par Pain87, 27 février 2013 - 12:30 .
#191
Posté 27 février 2013 - 12:35
Eins vielleicht noch:
Was befindet sich denn so streng Geheimes in den Ratsarchiven? Irgendetwas Relevantes kann es doch nicht sein, wenn es nichts am Ausgang ändert.
#192
Posté 27 février 2013 - 01:15
mccool78 wrote...
Tja was gibt es eigentlich überhaupt noch zu bereden?
Eins vielleicht noch:
Was befindet sich denn so streng Geheimes in den Ratsarchiven? Irgendetwas Relevantes kann es doch nicht sein, wenn es nichts am Ausgang ändert.
Naja, sehr wahrscheinlich werden wir da nur durchrennen und uns hinter Regalen mit Datapads Deckung suchen, während wir jemanden verfolgen. Ich glaub kaum, dass die sich die Mühe gemacht haben, die Pads auch mit Inhalt zu füllen. Und wenn doch sind das Archive über politische Implikationen der Ratsvölker ... Verrat, geheime Absprachen, Spectre-Operationsberichte und diplomatische Dokumente.
Also nichts wirklich relevantes für den Ausgang des Spiels. Trotzdem wären das sogar Sachen die mich interessieren würden...
#193
Posté 27 février 2013 - 01:25
#194
Posté 27 février 2013 - 01:30
great...obwohl.... ich glaube, dass würde die War assets eher senken, lol
#195
Posté 27 février 2013 - 04:58
mccool78 wrote...
Eins vielleicht noch:
Was befindet sich denn so streng Geheimes in den Ratsarchiven? Irgendetwas Relevantes kann es doch nicht sein, wenn es nichts am Ausgang ändert.
muss auch nichts am Ausgang ändern. Das Ratsarchiv hat genug Stoff zum lesen ähnlich wie das Shadow Broker Terminal. Was wusste der Rat wirklich über Saren in ME1, Ratsinterna zum Erstkontaktkrieg usw. Da gibts ne menge Geheimnisse die es wert sind aufgedeckt zu werden.
#196
Posté 27 février 2013 - 06:21
Wie bei Liar of the Shadowbroker. Jede Menge enge Gänge, Wellen von Gegner, durch die man sich durchballern muss, nicht sehr viel Dialogauswahl und das Ende davon war auch immer gleich (naja, man konnte auch keine einzige Entscheidung darin treffen).Pain87 wrote...
Omega war mehr oder minder stumpfes Geballer
#197
Posté 27 février 2013 - 08:57
Big-Boss687 wrote...
Wie bei Liar of the Shadowbroker. Jede Menge enge Gänge, Wellen von Gegner, durch die man sich durchballern muss, nicht sehr viel Dialogauswahl und das Ende davon war auch immer gleich (naja, man konnte auch keine einzige Entscheidung darin treffen).Pain87 wrote...
Omega war mehr oder minder stumpfes Geballer
Weil Schlauchlevels und Gegnerwellen mit Deckungskampf das Grundprinzip von Mass Effect sind.
Allerdings hatte Lair of the Shadowbroker einige Elemente die die Physik des Spiels mal ein bisschen gefordert haben und noch ein paar nette Gimmicks (Taxiverfolgung, Nahkampf gegen den Broker, Blitzableiter usw). Und nicht zu vergessen die Dossiers über die Teammates. Und es hatte eine gute Story. Der Broker selbst war auch ein interessanter Charakter.
Omega hatte das Sofa. Und n schönen Ausblick. Das wars dann aber auch. Die einzige andere Existenzberechtigung von Omega ist doch der Fanservice mit Aria. Denn selbst der "Hauptantagonist" ist alles andere als glaubwürdig. Angeblich ein genialer Stratege, aber alles was er tut is dir Truppen entgegenzuwerfen. Und dann hat er nich mal den Anstand wie ein Mann abzutreten.
#198
Posté 28 février 2013 - 09:39
Thane=Nein, Legion=???, Mordin=JA und Nein, Morinth=Nein
Ist das so richtig oder nicht?
#199
Posté 28 février 2013 - 10:05
#200
Posté 01 mars 2013 - 03:51

Hier sieht man ihn/sie, Vega, Liara und Wrex (als einziger der kein Squadmember in ME3 ist).
Und dann gibt es noch das Bild von Shepard mit Crew vor der Normandy:

...da sind nochmal Wrex und Garrus drauf und außerdem Kaidan (was nicht überrascht) und Miranda im Hintergrund.
Thane ist zu nach dem Cerberus Putsch leider tot
Legion wird auch nicht dabei sein - Tali meinte sie hätte schon länger keinen Kontakt mehr zu Legion gehabt (Bioware müsste das umschreiben was sie bestimmt nicht tun weil es so wie es ist schon gut passt).
Tali wird vermutlich auch nicht da sein weil dann diese ganze Wiedersehens Geschichte bei der Quarianischenflotte keinen Sinn macht (grade wenn sie LI ist^^).
Morinth kann nicht da sein weil sie zu diesem Zeitpunkt vermutlich schon nen Banshee ist (auch wenn nicht würde sie überhaupt nicht in die Runde passen) aber
Samara könnte theoretisch da sein (von der Logik her gibt es zu diesem Zeitpunkt noch keinen Grund für sie Asari Herrschaftsgebiet zu verlassen - aber hey was solls;)
Zaeed wird aus verschiedenen Gründen nicht da sein - RIP Robin Sachs
Kasumi könnte da sein - ich hoffe doch!
Wrex ist mit von der Partie - siehe Bilder
Miranda ist auch dabei wie man auf den Bildern sieht
Grunt ist hoffentlich dabei (wenn er denn dann noch lebt)
Jack könnte prinziell auch da sein
Modifié par Nuranin, 01 mars 2013 - 04:04 .





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