Si on prend en compte le second degré dans l'appréciation, on peut dire que c'est un bon add-on... pas franchement indipsensable, mais ca donne un coup de frais dans le scénario assez sombre de ce trosième volet ! Un bon second dregré, le plaisir de revoir d'anciens protagonistes, un humour assez présent et une action intense dans les situations de combat. Bon, c'est toujours un peu lourd de lâcher 1200 points là-dessus, mais on passe quand même pas mal de temps sur cet add-on.
D'autant qu'en plus de l'appart d'Anserson, on débloque ainsi une nouvelle zone de la citadelle. On y trouve le simulateur de combat, sur lequel, je reviendrai après, et aussi la salle d'arcade, où on peut se taper des jeux secondaires, qui rapelle un peu le Gold Saucer dans FF7. Mais il n'y a que trois jeux bien trop simplistes... ce qui fait un peu léger. Et le jeu de baston qu'il y a dedans est vraiment lourdingue...
Par contre, un truc qui me fait grincer des dents... Le simulateur de combat...
Non pas que l'idée est mauvaise ! Non, c'est pas vrai ! L'idée est pas mal, au contraire... Ni que c'est mal fait ! Au contraire, c'est loin d'être mal foutu. Mais c'est surtout que les combats sont ridiculement court ! On boucle une partie en 3 minutes montre en main, et on passe à peine autant de temps à configurer une autre partie. Quelques vagues de plus auraient été appréciés...
Sinon, ca défoule bien une fois qu'on est dedans, et les différentes configurations apportent une bonne plus-value !
Mais il y a une question que je me pose... Quitte à faire un mode de ce genre, pourquoi ne pas avoir fait la même chose pour le mode "préparation galactique"au lieu de nous balancer du multijoueur là-dessus ?! Parce que là, j'ai bien envie de criser ! Très mauvais choix, comme je n'arrête pas de le dire dès le dapart, d'autant plus que les serveurs seront probablement désertés d'ici peu (si ce n'est pas déjà fait). Stratégie de vente bien négative pour EA qui leur a couté quelques ventes...
Faire une préparation galactique en solo n'aurait pas été un mauvais choix selon moi, et libre aux autres de faire ca en multi si'ils avaient envie de se défouler entre potes... Ensuite, il aurait suffi de rehausser un peu le nombre de points nécessaires à la bonne fin (6000 ou 6500, voire 7000), pour grimper la durée de vie du jeu... Au lieu de cela, ce choix n'a fait que la réduire de manière stupide.
Désolé de rebalancer de hic sur le tapis, mais le fait de voir le simulateur de combat dans cet add-on m'a réveillé cette vielle déception...
Verdict :
En gros, cet extension est de bonne facture. Pas indispensable, mais sympatique. Si on apprécie le second degré qui fait un peu nouveau dans l'univers de Mass Effect, on passe un bon moment... La mission principale offre quelques bonne poilades et une bonne dose d'action... et la fête qui conclut le tout offre une bonne dose d'humour ! C'est vrai, qui n'a jamais rêvé de voir son personage préféré à moitié beurré, ou en train de cuver ?
La nouvelle avenue de la citadelle offre quelques attraction sympatiques, mais trop secondaires pour qu'on s'y attaque. Le simulateur de combat est appréciable, mais ses matchs se bouclent trop vite et on passe autant à configurer qu'à jouer. Ca gâche un peu. D'autant plus que ca prouve que Bioware pouvait nous servir un mode de jeu solo un peu extérieur, et qu'il ne leur aurait pas fallu bucher pendant des mois pour le coller au mode de guerre galactique. Un point que j'ai peut-être déjà évoqué il y a quelques mois, mais qui me tient toujours à coeur ! Dommage ! Sans çà, le tout est agréable... mais perfectible.
Modifié par John_Vhoss, 28 mars 2013 - 03:52 .