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Mass Effect 3 Citadelle et Jugement: les prochaines extensions


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273 réponses à ce sujet

#251
Cheetara

Cheetara
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spoil

Pour répondre à une question posée plus haut, comme je viens de le recommencer dans ce cas de figure quant on a romancé Jack personnellement c'est Liara qui m'a rejoint sur le parking.

Et c'est James qui a dessoudé les mercenaires dans la navette du SSC à coups d'Hydra vu que c'est ma partie ou j'ai tué Wrex.


Quoi qu'il en soit, ce DLC m'a donné l'envie de recommencer la trilogie histoire d'avoir une bonne partie avec Jack, parce que vu le personnage au début j'avais tout misé sur le pragmatique, et j'aimerais bien voir ce que donnent en duo sur le terrain Jack et Wrex :-)

Mais bon ce sera pour plus ******, d'abord je vais re terminer le DLC, puis je finirai le dernier Tomb Raider qui est une tuerie aussi.

Keelah Se'lai.

Modifié par ClarkVador, 08 mars 2013 - 03:41 .


#252
Zarathoustra78

Zarathoustra78
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Cheetara wrote...
spoil

Pour répondre à une question posée plus haut, comme je viens de le recommencer dans ce cas de figure quant on a romancé Jack personnellement c'est Liara qui m'a rejoint sur le parking.

Et c'est James qui a dessoudé les mercenaires dans la navette du SSC à coups d'Hydra vu que c'est ma partie ou j'ai tué Wrex.


Ouais, idem pour moi, j'aurais aimé voir Jack. Quelqu'un a vu la romance du DLC avec elle? C'est juste pour savoir si c'est possible, je veux le voir par moi même, sinon je serai allé sur YouTube...

Modifié par ClarkVador, 08 mars 2013 - 03:39 .


#253
Anasyriel

Anasyriel
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Bah oui il y a en effet une petite video de romance avec jack comme pour les autres LI. Elle est plutot sympa d'ailleurs !

#254
MoRob

MoRob
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que dire a part merci bioware pour ce dlc qui est géniale de l'action de l'humour et un gros tombage de mâchoire quant on voit le commanditaire, si la mission sur terre aurait ressembler a ce dlc saurait était épique de l'infini (et au delà) le meilleur dlc de me3

#255
ClarkVador

ClarkVador
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Doucement avec les spoilers là!

Rendez au moins votre texte invisible, je ne devrais pas à avoir à le faire pour vous.Image IPB

Bon sinon, Citadelle est le meilleur DLC de la saga, toute personne qui se dit fan de la saga se DOIT de le posséder.
Contenu énorme, des tonnes de possibilités, un mode démentiel enfin "difficile", des fous rires fréquents et la banane en permanance.
C'est tout simplement ce qu'il manquait à ME3 pour nous donner envie de refaire la trilogie au complet encore et encore.
Citadelle, c'est bon,mangez-en.  Image IPB

Modifié par ClarkVador, 08 mars 2013 - 04:00 .


#256
Cheetara

Cheetara
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Désolé pour le spoil, il était ****** et je pensais être sur le post ou les spoils sont autorisés. Je vais faire attention la prochaine fois :-)

#257
Wan67

Wan67
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Je trouve que c'est un très bon DLC, même si j'aurais préféré le voir après la fin destruction.
Car pour moi il clôturerai bien l'histoire.

#258
Prehisto

Prehisto
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Très bon DLC, très accrocheur je trouve, bourré d'humour, de très bonnes musiques ( j'adore particulièrement "The End of An Era" et j’espère la retrouver bientôt parmi les éléments téléchargeables comme pour la fin version longue ). Et ce "end boss" quelle agréable surprise...

#259
jehan_de_la_tour

jehan_de_la_tour
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Bonsoir,

Excellent !

J'ai eu énorme doute dans les archives :

SPOIL :

Et si le clone avait été "nous", le joueur ? Un instant j'y ai cru, mais cela n'aurait pas été dans l'esprit...

Modifié par jehan_de_la_tour, 11 mars 2013 - 07:58 .


#260
svern

svern
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je suis bloqué dans le secteur inférieur dans le dlc citadelle, je trouve pas la sortie.

#261
Cheylus

Cheylus
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L'OST a été mise à disposition par Bioware :
http://social.biowar...dtrack.php?dl=1

#262
ClarkVador

ClarkVador
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Wan67 wrote...

Je trouve que c'est un très bon DLC, même si j'aurais préféré le voir après la fin destruction.
Car pour moi il clôturerai bien l'histoire.


Tu n'est pas le premier à dire cela, mais je ne suis pas vraiment en accord avec ça.

De toute façons, si Shepard survit, y'a pas de raisons qu'il/elle n'organise pas une petite fête à nouveau. Image IPB

Je pense quand même que la note d'espoir, après les millénaires de guerres atroces qu'à subi la galaxie sonne mieux qu'un happy end rose bonbon. Même si beaucoup de fans le voulaient.

Moi je pense que Bioware a raison de ne pas vouloir en mettre plus. Dans la fin destruction, la galaxie est sauvée des Moissonneurs, Shepard est vivant, ses compagnons aussi, le Normandy vole et les relais sont rebati.

La suite? Bah elle est un peu au goût de chacun. Et tout le monde ne veut pas forcément voir son Shepard continuer à se battre, ni se vautrer dans une vie de famille ordinaire. Shepard est le joueur et les choix de Shepard doivent rester ceux du joueur. Je ne veux pas qu'on me montre la façon dont mon Shepard doit être heureux une fois la guerre finie, car c'est comme si on m'imposait un model de bonheur.

En y repensant, l'EC a déjà tué plus d'une possibilité. Par exemple dans la fin contrôle, on oblige Shepard (et donc le joueur) à vouloir protéger la galaxie, alors qu'à la base, ce n'était qu'une possibilité parmis d'autres.

Bref..

La fête se déroulant avant la fin et en pleine guerre n'est pas si décallée que ça. Pour des personnes ayant le sort d'espèces entières entres leurs mains, se changer les idées n'est pas une option mais un besoin.
La dernière scène du DLC, où nous retournons sur le Normandy, pose d'ailleurs tout le contraste, surtout quand on sait l'enfer qui attend Shepard.

Par contre, un petit truc qui pourrait être sympa, si sequel à ME3 il y a, c'est une sorte d'interview comme celle d'Anderson où Shepard raconte comment il/elle s'en est sorti vivant(e).

Modifié par ClarkVador, 11 mars 2013 - 11:33 .


#263
Prehisto

Prehisto
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Cheylus wrote...

L'OST a été mise à disposition par Bioware :
http://social.biowar...dtrack.php?dl=1


Merci pour l'info :D

De plus je rejoins ClarkVador, personnellement j'ai integré les evenements du DLC juste apres le Sanctuaire, faut dire qu'avec toutes les horreurs vu jusque là, notre pauvre Shepard doit avoir le cerveau en semoule :crying: ... donc l'idée etait d'en faire un moment de detente avant de poursuivre et de me lancer a l'assaut de la base de Cerberus ( quand on voit leurs experiences passées on est en droit de s'attendre au pire ) . Une bonne cuite y-a rien de tel pour décompresser :D

Modifié par Prehisto, 12 mars 2013 - 09:01 .


#264
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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+1 pour le lien sur l'OST ^^

Modifié par Lucas_Is_Calling, 12 mars 2013 - 09:11 .


#265
Viperpro

Viperpro
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 Excellent DLC ! Je ne vais pas à mon tour commencer à énoncer tout les points positifs de ce DLC, beaucoup (trop) de choses ont  déjà été dites dans ce forum. Néanmoins, une chose m'a beaucoup fait rire  [little spoil] : c'est Glyphe qui démoralise l'escouade ennemi et surtout son magnifique noeud pap' lors de la fête. :-) [end spoil]

Modifié par Viperpro, 12 mars 2013 - 03:11 .


#266
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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non mais quel merde ce dlc de l'humour, une difficulté trop facile en mode démentiel en jouant porte étendart tela vasir parait comme une fiotte qui vient s'écraser sur ton armure comparé au boss. des minis jeux, des belles répliques de romances, des fous de rires.
décidèment bioware est tombé bien haut dans la qualité - j'avoue ca veut rien direImage IPB

une arêne aux petits enchois Image IPB avec la possibilité de reprendre à tes côtés des anciens camarades

vraiment je ne comprend pas comment on peut faire une merde pareil Image IPB


la logique de clark me va me je sait pas j'aurais tellement aimé sur la fin rouge placer le dlc à la fin.

Modifié par mrlawyer, 12 mars 2013 - 03:26 .


#267
GERYNEWS

GERYNEWS
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J'ai relu trois fois ton post avant de comprendre si tu avais apprécié ....
Finalement je plussoie !
Et bien d'accord pour le boss de fin. J'ai fini par le faire en facile après être mort 6 ou 7 fois, porte étendard également .... C'est trop vache la scène finale en pragma !

#268
biocticwalkyries

biocticwalkyries
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GERYNEWS wrote...

J'ai relu trois fois ton post avant de comprendre si tu avais apprécié ....
Finalement je plussoie !
Et bien d'accord pour le boss de fin. J'ai fini par le faire en facile après être mort 6 ou 7 fois, porte étendard également .... C'est trop vache la scène finale en pragma !


Oh ça c'était voulu Image IPB et assumé
j'ai essayé encore plus dur que le boss de fin c'est de faire le succès défi le seul et l'unique en démentiel. c'est clair que là c'est niveau up platine Image IPB. je l'ai mis en normal après 25 parties de fail. Image IPB

#269
Bacchuspeche

Bacchuspeche
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Je viens de tester et effectivement on a la banane du début à la fin, l'humour est un peu couillon mais vu ce que j'avais lu comme commentaires je m'attendais franchement à pire.
Mention spéciale pour Wrex, quel plaisir!

Le seul truc lourdingue c'est de savoir quand démarrer la mission car il est plus logique pour moi de tout faire d’une traite, fête comprise.

Idéalement c'est après la guerre Geths/Quarien pour avoir Tali et être dans une atmosphère positive (après avoir anéanti 2 moissonneurs respectivement sur Rannoch et Tuchanka sans compter si on fait le choix la paix G/Q et la guérison du génophage comme dans mon cas, ça mérite bien une grosse beuverie!) Puis retour logique à la réalité avec Tessia ou tout devient plus sombre jusqu’à la fin que nous connaissons tous…

Mais voilà, pour avoir Miranda faut faire le sanctuaire post débâcle des Asari en pleine dépression de Shep’ et ça me saoule un peu niveau cohérence, car c’est le seul vrai moment de doute du commandant sur toute la trilogie, j'ai du mal à l'envoyer faire des feintes au 36ème degré après ça.

A part ça, sachant que c’était de dernier DLC j’ai refait tranquillement ME1/ME2 et enfin ME3 avec les 3 DLC (léviathan, omega, citadel) que je n’avais encore jamais fait et il me semble maintenant évident que la meilleure fin reste la rouge, des petites références sont présentes même au début, comme par exemple Shep qui dit à Legion dans le 2 qu’il ne reprogrammerait jamais personne ni organique ni synthétique ….exit la fin verte après avoir sorti ça (non je ne culpabilise plus IDA ^^’), Je n’avais jamais remarqué cette réponse car j’ai toujours été plus ou moins pragma avec les Geth.

Mais malgré tout je pense que l’extended cut a bel et bien modifié la fin pour les fans.
Je pense qu’a l’origine les relais étaient vraiment HS et que notre équipe devait finir sur la planète du père de Jacob, celle qui a 2 lunes : une grande et une petite, une végétation luxuriante et qui vous tord le cerveau au point de faire oublier l’écriture et qui vous êtes…

Qui a lu la série des ténébreuse ?
Cette série SF commence lorsque des astronautes s’échouent sur une planète étrange leur faisant oublier d’où ils viennent au fil du temps et de l’influence de la flore locale, au final une civilisation nouvelle émerge avec un développement des religions et des traditions complètement différente de celle des humains qui en sont à l’origine et dont l’histoire est au fur et à mesure oublié…l’idée est bonne (même si pas nouvelle) et j’ai rien contre, mais c’est bien trop triste pour Shep’ qui n’est pas de la partie car encastré dans le bitume de Londres…

#270
Yves Goyette

Yves Goyette
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Pour moi le meilleur temps c'est à la fin du jeu pour avoir une fin happy.. je m'explique:

Il n'y a pas de bons moments pour déclencher le dlc pendant l'aventure,il y a trop d'empressement d'en finir,et je n'ai plus le goût de continuer après le dlc citadelle avec toutes les horreurs qui suivent(pire si vous êtes avec Miranda..faire la fête après avoir tué son père..pas très logique) donc j'ai imaginé une animation à la fin de mass effect 3 après le mémorial de Shepard où l'équipage se rassemble et parle du passé...l'alliance Saren et les geths avec moissonneurs,la résurrection de Shepard après l'attaque sur le Normandy, bla! bla! bla! et finalement,j'enclenche(revenu au normandy après la fin du jeu original) le dlc citadel et la méga fête en "flashback" de Shepard.De cette façon,les dialogues du dlc sur la guerre contre les moissonneurs est cohérents et j'ai une fin avec ma compagne tout en gardant l'idée et le RESPECT de l'histoire Bioware.Tout ce que je perd,c'est quelques ressources de guerres... bof! inutile de toute façon.Ce n'est pas parfait,loin de là mais c'est ma façon de mieux digérer la fin d'une trilogie.
Si vous voulez absolument Shepard vivant, faites le dlc après Rannoch et enclenché la fête juste
avant l'attaque final sur Cerberus et choisir destruction ou le mod mehem (anglais)
http://social.biowar...ndex/14795358/1

#271
N30795

N30795
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J'ai passé la journée dessus et je reste sur une note très positive. C'était très agréable de retrouver tous les compagnons, même si c'est pour au final ne plus les revoir. L'arêne est amusante. Les décors sont très beaux, les combats intéressants et les dialogues plutôt drôles. C'est du fan-service, ça ne se prend pas vraiment au sérieux : je suis pour. :)

#272
John_Vhoss

John_Vhoss
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Si on prend en compte le second degré dans l'appréciation, on peut dire que c'est un bon add-on... pas franchement indipsensable, mais ca donne un coup de frais dans le scénario assez sombre de ce trosième volet ! Un bon second dregré, le plaisir de revoir d'anciens protagonistes, un humour assez présent et une action intense dans les situations de combat. Bon, c'est toujours un peu lourd de lâcher 1200 points là-dessus, mais on passe quand même pas mal de temps sur cet add-on.
D'autant qu'en plus de l'appart d'Anserson, on débloque ainsi une nouvelle zone de la citadelle.  On y trouve le simulateur de combat, sur lequel, je reviendrai après, et aussi la salle d'arcade, où on peut se taper des jeux secondaires, qui rapelle un peu le Gold Saucer dans FF7. Mais il n'y a que trois jeux bien trop simplistes... ce qui fait un peu léger. Et le jeu de baston qu'il y a dedans est vraiment lourdingue...

Par contre, un truc qui me fait grincer des dents... Le simulateur de combat...
Non pas que l'idée est mauvaise ! Non, c'est pas vrai ! L'idée est pas mal, au contraire... Ni que c'est mal fait ! Au contraire, c'est loin d'être mal foutu. Mais c'est surtout que les combats sont ridiculement court ! On boucle une partie en 3 minutes montre en main, et on passe à peine autant de temps à configurer une autre partie. Quelques vagues de plus auraient été appréciés...
Sinon, ca défoule bien une fois qu'on est dedans, et les différentes configurations apportent une bonne plus-value !

Mais il y a une question que je me pose... Quitte à faire un mode de ce genre, pourquoi ne pas avoir fait la même chose pour le mode "préparation galactique"au lieu de nous balancer du multijoueur là-dessus ?! Parce que là, j'ai bien envie de criser ! Très mauvais choix, comme je n'arrête pas de le dire dès le dapart, d'autant plus que les serveurs seront probablement désertés d'ici peu (si ce n'est pas déjà fait). Stratégie de vente bien négative pour EA qui leur a couté quelques ventes...
Faire une préparation galactique en solo n'aurait pas été un mauvais choix selon moi, et libre aux autres de faire ca en multi si'ils avaient envie de se défouler entre potes... Ensuite, il aurait suffi de rehausser un peu le nombre de points nécessaires à la bonne fin (6000 ou 6500, voire 7000), pour grimper la durée de vie du jeu... Au lieu de cela, ce choix n'a fait que la réduire de manière stupide.
Désolé de rebalancer de hic sur le tapis, mais le fait de voir le simulateur de combat dans cet add-on m'a réveillé cette vielle déception...

Verdict :
En gros, cet extension est de bonne facture. Pas indispensable, mais sympatique. Si on apprécie le second degré qui fait un peu nouveau dans l'univers de Mass Effect, on passe un bon moment... La mission principale offre quelques bonne poilades et une bonne dose d'action... et la fête qui conclut le tout offre une bonne dose d'humour ! C'est vrai, qui n'a jamais rêvé de voir son personage préféré à moitié beurré, ou en train de cuver ?
La nouvelle avenue de la citadelle offre quelques attraction sympatiques, mais trop secondaires pour qu'on s'y attaque. Le simulateur de combat est appréciable, mais ses matchs se bouclent trop vite et on passe autant à configurer qu'à jouer. Ca gâche un peu. D'autant plus que ca prouve que Bioware pouvait nous servir un mode de jeu solo un peu extérieur, et qu'il ne leur aurait pas fallu bucher pendant des mois pour le coller au mode de guerre galactique. Un point que j'ai peut-être déjà évoqué il y a quelques mois, mais qui me tient toujours à coeur ! Dommage ! Sans çà, le tout est agréable... mais perfectible.

Modifié par John_Vhoss, 28 mars 2013 - 03:52 .


#273
gorman2040

gorman2040
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Un petit commentaire pour moi aussi exprimmer ma joie :-)

J'ai vraiment apprécié Citadel. Comme beaucoup l'on dit, la note d'humour plus prononcé que dans tous les jeux de la série, l'arène qui permet aux joueurs complétionistes (comme moi...) d'être au top.
Et surtout la fête qui permet effectivement de faire un adieu final à notre équipe. Un bon moment sentimental même si certains dialogues ou situations ne sont pas très naturelles (c'est un jeux hein je sais :-) ). J'ai aussi un peu boudé la partie infiltration, impossible de rester caché après un coup de feu (je suis peut-être mauvais). Merci Bioware !

#274
Yves Goyette

Yves Goyette
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Salut le monde!
Je me suis amusé à produire une autre petite vidéo tribute de la trilogie.Je post ici car j'ai fait une courte parodie à la fin du vidéo sur le dlc avec Ash.Mais attention primo,c'est en anglais,secondo,la musique décoiffe et finalement il ne faut pas être un fan du "starchild".Ceci sert aussi d'avertissement au nouveaux producteurs de ME4 ( mais ils le savent déjà je crois) Bah! c'est juste pour s'amuser un peu...à plus.

édit.:Désolé pour le post , j'ai dû enlever ma vidéo à cause des droits d'auteur sur la chanson

Modifié par Yves Goyette, 14 août 2013 - 04:09 .