Nouveau DLC multi - Jugement
#151
Posté 27 février 2013 - 06:03
#152
Posté 27 février 2013 - 06:20
Parce que là, j'H-A-L-L-U-C-I-N-E....17ko/s de moyenne.... c'est looooonnnggg. j'espère pouvoir quand même le tester ce soir.
Jeudi 28 : Le débit est remonté à un bon 500ko/s à partir de 20h. La tranche 18-20h semblait être l'heure de pointe.
Modifié par guigui_daddy_92, 28 février 2013 - 07:26 .
#153
Posté 27 février 2013 - 06:28
#154
Posté 27 février 2013 - 06:30
#155
Posté 27 février 2013 - 06:33
En tout cas ça défoule un max ! C'est complètement abrutissant de jouer le mastodonte et le krogan, mais c'est franchement fun. Ida assure aussi, je le sens moins bien sur les autres, excepté le récolteur que je n'ai pas encore débloqué.
#156
Posté 27 février 2013 - 07:12
#157
Posté 27 février 2013 - 09:19
#158
Posté 27 février 2013 - 09:31
bibilapin68100 wrote...
et toujours rien sur ps3 ! ils attendent koi ????
C'est dispo depuis 13h en france/europe sur le store.
#159
Posté 28 février 2013 - 01:07
#160
Posté 28 février 2013 - 07:25
Trop rapide,trop puissant avec les pompes,trop resistant avec son shield et kit
La ya vraiment un gros ecart avec les enciennes classes!
#161
Posté 28 février 2013 - 07:52
- Mastodonte Geth (forcément) : premier run sur géant / récolteur / argent. lvl16.
Builder en bouclier (évidemment) avec une veuve noire et un plasma geth.
beeaaauucccouuupp trrroooppp lentttttt (même avec un module d'adré 3 lors du 2ème run)..... si t'ai pas sur le spawn, ou sur une petite map, tu passes ton temps à chercher les cibles.
Je confirme que les engeances c'est mortel pour le pauvre geth (en argent, malgré le build, 3 tirs et pouf).
L'attaque au cac tient la route et sert par mal (merci au petit mob qui te sauve la vie).
le 2ème run sur dague contre les moissonneurs convenait mieux à notre ami.
Conclusion : optimisé pour certaines map seulement (dague ou vancouver). Récolteurs à éviter! niveau de funitude en jeu = 2 (le 2 c'est pour l'attaque au cac)
- Chef de guerre Krogan : bah là... un Krogan reste un Krogan.
La rage pure est plus facile à enchainer que sur un foudre. Côté marteau, le gameplay demande un petit temps d'adaptation mais ça change un peu.
Conclusion : un perso sympa. au niveau de ceux déjà dispo. A utiliser pour le côté défouloir du marteau (après une mauvaise journée).
Finalement, j'ai fini la soirée avec une sentinelle vortcha....
Ce soir, je passe à la cabale!
#162
Posté 28 février 2013 - 02:57
C'est censé faire du dégâts, mais je n'ai pas compris comment les faire. C'est pratique comme TP d'urgence par contre.
Et pour le Chef de Guerre Krogan, il vaut mieux le marteau électrique ou biotique ?
Je suis partis sur le biotique, mais je n'ai pour le moment plus de reset de pouvoir pour essayer l’électrique.
#163
Posté 28 février 2013 - 03:10
Testé en solo bronze ( fini ), puis multi bronze ( fini )et enfin en multi argent ( fini ), il n'y pas à dire c'est du costaud.
Si seulement les autres joueurs pouvaient prendre le temps de m'attendre ça serait mieux.
La map la plus fun pour l'instant : sanctum, tu bloques une entrée avec ton bouclier, tu met ta sonde réparatrice et en avant coco...
Le CaC, franchement je me sers pratiquement que de ça. Je lui ai mis le fusil d'assault geth et la mitraillette geth, donc pratiquement 200% de cooldown, bah les boucliers arrivent très vite...
Le must étant de pouvoir se mesurer aux boss sans se faire oneshot.... alors ! alors ! hein ! Qui c'est le Big Boss now ? ( j'en fais un peu trop, j'ai pas tester ni en or , ni en platine )
Edit : @ AnkheshEnpatoon : Pour la sentinelle krogane, moi j'ai testé, ça peut être pas mal mais bon voilà quoi je suis pas spécialiste :
Tu met les deux styles de marteau, je crois que l'électrique peut avoir des flammes ou il le fait de base je sais plus, et après l'autre en biotique , ce qui veut dire : Je tape l'ennemi avec le marteau électrique, le mob s'enflamme, puis je tape avec le marteau biotique et boum explosion
Modifié par Natas37, 28 février 2013 - 03:15 .
#164
Posté 28 février 2013 - 03:36
#165
Posté 28 février 2013 - 05:36
Comme toi j'ai trouvé super le Mastodonte. Testé direct en Or, il tient la route.
Contre Cerberus j'ai enfin pris mon pied/revanche contre les fantômes. Il n'y a pas à dire, le courant passe entre-nous, cela la met dans tous ses états, elle est pour ainsi dire électrifiée/tétanisée. Suite à ces préambules elle s'évanouit de plaisir et là je lui fais le coup, non pas de la panne, mais le coup du petit oiseau qui va sortir du gros tube qui te regarde. Il manque à cet instant le gros rire gras du Krogan.
Hier soir j'ai pu jouer avec 2 autres Mastodonte et là je garantis que c'est le massacre. Trois écrans c'est dur à percer. Il est lent mais ce n'est pas un handicap, suffit de s'adapter. Perso cela ne m'a pas gêné. Il y a un grand potentiel de jeu avec ce perso, 4 Mastodontes ça doit être démentiel.
Modifié par Lord_UGO, 28 février 2013 - 05:40 .
#166
Posté 28 février 2013 - 06:00
La frappe de la cabale pour que ce soit effectif faut viser un minimum l'ennemi comme une charge biotique, sachant qu'elle touchera les ennemis aux alentours très proch, faut parfois souvent faire demi-tour si t'es pas trop mal pour finir les machins un peu véloces.
En argent le Krogan avec un clip de reegar/perforant et un coup de masse bio ils meurent.
Modifié par KromaXamorK, 28 février 2013 - 06:20 .
#167
Posté 28 février 2013 - 08:31
Lord_UGO wrote...
@Natas37
Comme toi j'ai trouvé super le Mastodonte. Testé direct en Or, il tient la route.
Contre Cerberus j'ai enfin pris mon pied/revanche contre les fantômes. Il n'y a pas à dire, le courant passe entre-nous, cela la met dans tous ses états, elle est pour ainsi dire électrifiée/tétanisée. Suite à ces préambules elle s'évanouit de plaisir et là je lui fais le coup, non pas de la panne, mais le coup du petit oiseau qui va sortir du gros tube qui te regarde. Il manque à cet instant le gros rire gras du Krogan.
Hier soir j'ai pu jouer avec 2 autres Mastodonte et là je garantis que c'est le massacre. Trois écrans c'est dur à percer. Il est lent mais ce n'est pas un handicap, suffit de s'adapter. Perso cela ne m'a pas gêné. Il y a un grand potentiel de jeu avec ce perso, 4 Mastodontes ça doit être démentiel.
Effectivement, a 4 Mastodonte ça doit être un pur régal, par contre heureusement qu'il y a pas mal de temps pour faire les missions parce que je te raconte pas comment tu dois galérer pour aller déverrouiller les ordinateurs qui se trouvent sur toute la map
#168
Posté 01 mars 2013 - 01:15
Lord_UGO wrote...
Contre Cerberus j'ai enfin pris mon pied/revanche contre les fantômes. Il n'y a pas à dire, le courant passe entre-nous, cela la met dans tous ses états, elle est pour ainsi dire électrifiée/tétanisée. Suite à ces préambules elle s'évanouit de plaisir et là je lui fais le coup, non pas de la panne, mais le coup du petit oiseau qui va sortir du gros tube qui te regarde. Il manque à cet instant le gros rire gras du Krogan.
ahah tu t'es gavé !!
et entre nous, je crois qu'on leur a tous fait ce coup la, juste par pur plaisir de vengeance !! Perso j'ai crié "tiens co......sse !!!!!!" pendant que j'le fesais mdrrrrrrrrr
#169
Posté 01 mars 2013 - 01:23
Déjà testé : 4 Mastodontes en or contre Cerberus... Les fantômes ont pris cher. Surtout à 4 en train de la drainer... Les Atlas pareil...Natas37 wrote...
Effectivement, a 4 Mastodonte ça doit être un pur régal, par contre heureusement qu'il y a pas mal de temps pour faire les missions parce que je te raconte pas comment tu dois galérer pour aller déverrouiller les ordinateurs qui se trouvent sur toute la map
Par contre faut pas être pressé : 25 minutes pour finir la partie. Les escortes, c'est la merde ! Les seuls persos qui sont encore plus lents que le drone à escorter...
Modifié par Zodhiarche, 01 mars 2013 - 01:23 .
#170
Posté 01 mars 2013 - 07:13
en or il passe tout seul si on fait de lui un vrai tank avec toutes ses défenses au maxi
j'ai fini seule les 30 derniéres secondes en OR contre les moissonneurs au milieu de furies/brutes:ecterminateurs avec la seule saisie d'une furie pour la régénération
c'était incroyable
pour les récolteurs faut juste fuir ceux qui deviennent jaune/rouges car ils pètent le bouclier en mourrant (faut donc les aligner à l'arme),sinon çà passe aussi
#171
Posté 01 mars 2013 - 11:20
Et voila comment j'ai repartie les points :
Frappe toxique 5
Lames nocturnes 5
Concentration biotique 5
Mercenaire vétéran turien 3
Gantelets venimeux 3
Pour les armes Un fusil a pompe Venin et une mitraillette récolteur fais parfaitement l'affaire
#172
Posté 01 mars 2013 - 01:04
J'ai aussi le mastodonte, mais je n'ai rien a redire sur ce qui a été dit, c'est très très résistant, les récolteurs posant souvent problème principalement a cause des abominations qui courent quatre fois plus vite que toi.
#173
Posté 01 mars 2013 - 02:32
Le Prime la c'est carrement de la folie ! jadore collé les fesses des furie avec hihihi ! la aussi du degat au corps a corps les amis ! puisque la corp a corps lourd regen vos bouclier, et les impulsion assegiante aussi c'est radical ! ensuite jai tt mis sauf lavant derniere ligne ou je met rien puisque je prefere eviter une ligne et avoir tts les autre au max puisque les competences passifs des derniers point sont souvent tres sympa ^^
#174
Posté 01 mars 2013 - 03:01
Enfin, quand on prend le coup de mains du coup de marteau, ça devient moins problématique. Très pratique l'aimentage quand tu lance l'animation à 1m ou 2 de la cible. Sauf quand t'es tout seul avec ton balourd contre 4 fantômes d'un coup.
#175
Posté 01 mars 2013 - 03:34
AnkheshEnpatoon wrote...
Par contre, avec le Krogan, faut se méfier des boss, j'ai l'impression qu'il se fait attraper plus facilement que les autres. Surtout avec les fantômes. D'habitudes, c'est toujours coup de sabre, un ou deux, puis empalement pendant l'animation de recul quand on ne peut rien faire. Avec le Krogan, c'est toujours empalement direct.
Enfin, quand on prend le coup de mains du coup de marteau, ça devient moins problématique. Très pratique l'aimentage quand tu lance l'animation à 1m ou 2 de la cible. Sauf quand t'es tout seul avec ton balourd contre 4 fantômes d'un coup.
Ah, enfin quelqu'un qui a relevé le même problème que moi, le krogan se fait oneshot par n'importe quel boss plus facilement...
En fait il faudrait un mastodonte pour occuper les gros et le krogan qui arrive derrière avec le marteau planqué dans le dos...





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