Salut a vous
Bon je commence a avoir un peu de bouteille avec ce jeu
Et je m apercois de certaines choses
Qui s avert juste en faisant des recherches sur le net
Comme y a des serieux client sur ce forum j aimerai une confirmation
Commencons par parler des vagues:
En vague 1 en OR il devrait y avoir une valeur de 600points de mobs qui devrait apparaitre
Comme un soldat cerberus vaut 20points et un atlas 100
Si j ai pas faut il pourrait y avoir 30 soldats pour finir la vague?
Dans se cas une bonne strategie serait de degommer les mobs d une grosse valeur
Sans armure pour finir la vague plus vite?
Un mob tué fait apparaitre le meme type de.mob?
Je me pose ces question car j ai une drole facon de jouer
Quand je joue je me crois dans un buffé "toi je te tues,et toi je te tues pas t es trop chiant on vera plus ******" alors que si en faite je le tuais maintenant
On pourrait finir la vague plus tot?
Houla je me fait moi meme mal au crane avec mes questions lol
mecanisme du jeu
Débuté par
nicotaros
, févr. 22 2013 02:43
#1
Posté 22 février 2013 - 02:43
#2
Posté 22 février 2013 - 03:13
C'est pas une mauvaise technique, surtout pour faire un solo platine par exemple. Moi je me suis concentré sur des mobs de moindre valeur en essayant de fuire les furies au maximum pour eviter les grabs. C'est pas forcement plus court, ça depend de ton DPS. Si t'es a la reegar les boss tombent vite, si tu joue au predateur, faut mieux te concentrer sur les petits ...
Et au niveau des apparitions de mob, tout est defini, fouille sur le BSN anglais il y avait des tableaux, ça aussi pour le solo c'est assez important, ça permet de connaitre exactement la compo de la vague.
Et au niveau des apparitions de mob, tout est defini, fouille sur le BSN anglais il y avait des tableaux, ça aussi pour le solo c'est assez important, ça permet de connaitre exactement la compo de la vague.
#3
Posté 22 février 2013 - 03:40
Le sujet où l'on en parle sur le BSN anglais.
Et oui, notamment lorsque tu te retrouve en solo où à devoir finir une vague tout seul parce que tout le monde est au tapis, il faut d'abord chercher et dézinguer les petits pour assécher le budget de la vague et éviter que les gros respawnent quand tu les tues.
Et oui, notamment lorsque tu te retrouve en solo où à devoir finir une vague tout seul parce que tout le monde est au tapis, il faut d'abord chercher et dézinguer les petits pour assécher le budget de la vague et éviter que les gros respawnent quand tu les tues.
#4
Posté 22 février 2013 - 04:17
Ah ben j etais justement en train de parler de ce sujet
Il est interressant de voir que tuer un dragon c est plus rentable que tuer un phantom surtout ou certaine vague ou ils apparaissent 1 a 1 pour epuiser les vagues y a pas mieux
Je vais me faire une liste de mobs proritaire a degommer (quand c est possible )
Et oui pour les solo et fin de partie ou tout le.monde est dead ca va vachement aider
Autre question concerant les.mobs les plus rapides qui mettent bien la pression et qui sur certaine vague apparaissent par 4 (style phantom)
Quel est le meilleur choix sur les grandes cartes
1 les buter directe pour relacher la pression mais ils respown et devoir se les rettaper
2 les fuir pour buter du petit mobs
Je parle pour l OR
en platine c est "moi vois,moi tues"
Il est interressant de voir que tuer un dragon c est plus rentable que tuer un phantom surtout ou certaine vague ou ils apparaissent 1 a 1 pour epuiser les vagues y a pas mieux
Je vais me faire une liste de mobs proritaire a degommer (quand c est possible )
Et oui pour les solo et fin de partie ou tout le.monde est dead ca va vachement aider
Autre question concerant les.mobs les plus rapides qui mettent bien la pression et qui sur certaine vague apparaissent par 4 (style phantom)
Quel est le meilleur choix sur les grandes cartes
1 les buter directe pour relacher la pression mais ils respown et devoir se les rettaper
2 les fuir pour buter du petit mobs
Je parle pour l OR
en platine c est "moi vois,moi tues"
#5
Posté 22 février 2013 - 04:36
En fait, tout dépend de ton DPS, de comment tu sens la partie, de "est-ce que je peux me permettre de prendre des risques"... Et pour les fantômes, si tu es host ou pas...
#6
Posté 22 février 2013 - 05:00
Prenons l exemple ou je ne suis pas host. ...
#7
Posté 22 février 2013 - 05:05
Vraiment, ça dépend.
Mais d'une manière générale, je te conseillerais de tourner en rond et de chercher les petits. Après, si tu peux OS un phantome (exemple avec un GI/Javelin avec des muns phasiques), faut pas te priver, c'est toujours ça de gagné en budget de vague.
Mais d'une manière générale, je te conseillerais de tourner en rond et de chercher les petits. Après, si tu peux OS un phantome (exemple avec un GI/Javelin avec des muns phasiques), faut pas te priver, c'est toujours ça de gagné en budget de vague.
#8
Posté 23 février 2013 - 11:15
Salut à tous
voici le lien vers les stats des respawn d'ennemies par vagues et niveaux de difficultés:
https://docs.google....QlE&output=html
J'ai pas vérifié si ça répète ce qui se dit dans le topic anglais du lien de dracian mais je pense que ça peut aider d'avoir le lien ici.
Sinon j'ai une ptite question pour les pros, c'est pas vraiment le sujet d'origine mais je voulais pas créer un nouveau post pour si peu.
Donc voila j'adore l'infiltrateur geth avec son fusil a plasma mais je me demande comment s'applique les bonus aux dégats du comouflage tactique.
Je m'explique, si charge le fusil puis camouflage puis tir les bonus s'appliquent-ils alors que j'ai chargé avant de camoufler?
Et au contraire si je me camoufle d'abord et que charge ensuite, le temps de finir la charge je suis sorti de camouflage depuis longtemps et je ne sais pas si le bonus aux dégats prend effet.
Merci d'avance pour vos lumières
voici le lien vers les stats des respawn d'ennemies par vagues et niveaux de difficultés:
https://docs.google....QlE&output=html
J'ai pas vérifié si ça répète ce qui se dit dans le topic anglais du lien de dracian mais je pense que ça peut aider d'avoir le lien ici.
Sinon j'ai une ptite question pour les pros, c'est pas vraiment le sujet d'origine mais je voulais pas créer un nouveau post pour si peu.
Donc voila j'adore l'infiltrateur geth avec son fusil a plasma mais je me demande comment s'applique les bonus aux dégats du comouflage tactique.
Je m'explique, si charge le fusil puis camouflage puis tir les bonus s'appliquent-ils alors que j'ai chargé avant de camoufler?
Et au contraire si je me camoufle d'abord et que charge ensuite, le temps de finir la charge je suis sorti de camouflage depuis longtemps et je ne sais pas si le bonus aux dégats prend effet.
Merci d'avance pour vos lumières
Modifié par tomtom76, 23 février 2013 - 11:16 .
#9
Posté 23 février 2013 - 11:46
T'as tout compris :
Charge > Camo > Tir = OK
Camo > Charge > Tir = pas OK
Charge > Camo > Tir = OK
Camo > Charge > Tir = pas OK
#10
Posté 23 février 2013 - 04:15
Ok tant mieux c'est plus rapide a exécuter comme ça.
Mais comment faites vous pour savoir tous ça, ce sont pourtant des détails difficiles à vérifiés comme par exemple le coup des bonus de temps de rechargement de pouvoirs>200%.
En tout cas merci pour l'info ça aide!
Mais comment faites vous pour savoir tous ça, ce sont pourtant des détails difficiles à vérifiés comme par exemple le coup des bonus de temps de rechargement de pouvoirs>200%.
En tout cas merci pour l'info ça aide!
#11
Posté 24 février 2013 - 12:23
Il y a des joueurs qui ont testé ingame les mécanismes du jeu et qui postent les résultats sur le forum anglais.
#12
Posté 03 mars 2013 - 10:29
C'est plutôt du fonctionnement mais bon :
Que se passe-t-il quand on est déco ou que ME3 plante en pleine partie ? Les succès débloqués au cours de ladite partie sont-ils conservés ? Le perso prend-t-il des niveaux ? Ou tout es perdu ? A ce compte là les missiles utilisés sont perdus ou pas ? Je sais pas si vous me comprenez
(hier, à 17sec de l'extraction : ME3 a cessé de fonctionné
)
Que se passe-t-il quand on est déco ou que ME3 plante en pleine partie ? Les succès débloqués au cours de ladite partie sont-ils conservés ? Le perso prend-t-il des niveaux ? Ou tout es perdu ? A ce compte là les missiles utilisés sont perdus ou pas ? Je sais pas si vous me comprenez
(hier, à 17sec de l'extraction : ME3 a cessé de fonctionné
#13
Posté 03 mars 2013 - 11:56
Ah sa mes déjà arrivé, déjà tu gagne ni Xp ni Crédits il me semble pas que les défi compte et pour les missile et autre je sais pas mais je suppose que tu les récupère c'est comme si tu avait pas joué.
#14
Posté 03 mars 2013 - 12:41
Quand ME3 plante ou qu'il y a une déconnexion en pleine partie :
- Les consommables utilisés sont perdus.
- Les équipements utilisés sont utilisés.
- Aucun crédit n'est gagné, pas d'expérience non plus. Et donc pas de montée de niveau.
- Pour les succès, ceux que tu débloques avant que la partie ne plante (par exemple, un défi d'utilisation d'un fusil à pompe la vague précédant celle du plantage) sont bien validés. Les autres qui nécessite une fin de partie et un tableau des scores (extraction sur une carte précise...) ne sont pas validés.
- Les consommables utilisés sont perdus.
- Les équipements utilisés sont utilisés.
- Aucun crédit n'est gagné, pas d'expérience non plus. Et donc pas de montée de niveau.
- Pour les succès, ceux que tu débloques avant que la partie ne plante (par exemple, un défi d'utilisation d'un fusil à pompe la vague précédant celle du plantage) sont bien validés. Les autres qui nécessite une fin de partie et un tableau des scores (extraction sur une carte précise...) ne sont pas validés.
#15
Posté 03 mars 2013 - 01:31
Ok merci
Donc en gros c'est génial, tu paumes tout sauf les succès. Prochain coup je balance l'écran par la fenêtre si ça m'arrive à nouveau en or !
Donc en gros c'est génial, tu paumes tout sauf les succès. Prochain coup je balance l'écran par la fenêtre si ça m'arrive à nouveau en or !
#16
Posté 03 mars 2013 - 01:37
Et encore, ça ne t'est pas arrivé en platine...
#17
Posté 03 mars 2013 - 02:31
Il y a un bug que j'ai depuis le DLC: quand mon perso est à terre et que la camera tourne autour de lui telle un vautour, j'utilise un medigel, mon perso se releve mais la camera ne repasse pas en position, elle garde son angle. Impossible de la tourner ou meme de faire pivoter mon perso. Donc je meurs.
D'autre on eu ce bug ?
D'autre on eu ce bug ?
#18
Posté 03 mars 2013 - 05:34
Moi je joue sur 360 mais j'ai pas eu de tel beug jusqu’à présent mais j'ai eu des Exterminateur invisible c'est horrible tu te fais tué par des tir sans ennemis, et aussi un beug qui nous a fais perdre mais dans le défi d'élimination de cible, il n'y y avais pas de carré bleu autour des cible donc impossible de savoir qu'elle ennemie il faut éliminé.





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