Reckoning... How to...?
#1
Posté 27 février 2013 - 01:44
habe jetzt mit meinen gesammelten Credits alle neuen Chars außer den Geth-Titan.
Bin mit denen die ich bisher getestet habe, aber noch nicht so warm geworden .... Andere sagen aber, dass die neuen Chars ziemlich stark sind und sich damit gut auch Solo spielen lässt.
Können die Leute die besser mit denn neuen Charakteren klar kommen als ich, mal ihre Skillung und Spielweise vorstellen?
Danke und Gruß
Oka
#2
Posté 27 février 2013 - 02:11
Schau dich doch mal im englischen Forum um.
Z.B.
http://social.biowar.../index/16053804
http://social.biowar.../index/16054718
http://social.biowar.../index/16046339
http://social.biowar.../index/16049725
eigentlich kannst da soviel lesen, da weisst dann wirklich die Schwächen und Stärken.
Hilfreich ist vielleicht auch das Video zu dem Stream von Bioware. Da haben die fast alle Charaktäre gezeigt und auch gezeigt, wie sie geskillt haben.
Generell kannst aber sagen, Leute die hier Gold und Platin solo machen, konnten das auch vorher mit anderen Chars.
Beliebt ist dafür grundsätzlich immer ein Kroganer maximal auf Leben geskillt und Ausrüstung Zyklonischer Modulator und Schildverstärker Stufe V..und natürlich ne dicke Wumme Level X
Modifié par oliver2512, 27 février 2013 - 02:12 .
#3
Posté 27 février 2013 - 02:35
Auf keinen Fall den bat. Handschuh für verstärkten Nahkampfangriff anlegen - damit zersägt man sich den verst. Nahkampfangriff des Titanen, was einen immensen Nachteil darstellt. Die Schilde sind eine nette Spielerei, aber die Punkte sollten besser 0/6/6/6/6 verteilt werden. Mit der Spitfire ausgerüstet sieht das Ding dicker aus, als es ist. Nach drei Partien habe ich Kopfschmerzen bekommen, weil das Teil beim Feuern "wackelt" und gegen die Kollies trotz Disrupter IV nahezu nutzlos war. Selbst ein Stabi III bringt nichts und ein Zielfernrohr kann man sich sparen. Das Geth-Geschütz macht mehr Sinn, wenn man es auf Schildwiederherstellung skillt und in der Nähe bleibt.
Wettrennen mit einem anderen Titan - ich hatte Adrenalin III drin: Minimal schneller, nicht der Rede wert. Bei manchen Spielen lagt es und der Char springt leicht hin und her, was das Zielen erschwert. Bei den anderen Chars kann man kurz in Deckung gehen, um den Fehler zu beheben - hier nicht möglich und folglich richtig nervig.
Ein Mitspieler hatte das Teil voll auf Schilde geskillt (Zykl. IV) und ungefähr 8.000 Schildstärke - selbst drei Pyros auf Silber konnten ihm nichts.
Fazit: Man kann das Teil locker verskillen (so wie alle) und es ist kein "Über-Charakter". Werde nochmal mit anderen Waffen herum experimentieren, die Spitfire bleibt erstmal im Spind...
Modifié par NetzNarr, 27 février 2013 - 02:37 .
#4
Posté 27 février 2013 - 06:50
Allgemein würde ich schon sagen, dass die Klassen deutlich stärker und auch für Anfänger ganz gut geeignet sind. Solo eingenommen. Von den Waffen find ich die Lancer krass, suppressor und punischer gut und den Rest OK. Venom hab ich leider auch nicht.
MfG, xXSainXx
#5
Posté 27 février 2013 - 07:19
#6
Posté 27 février 2013 - 08:38
Die sollen ihre WE Challenges einstellen, und gut ist's. Evtl. Noch die Fehler beheben, und die Server eingeschaltet lassen bis ME4 kommt.
Dann die Erfahrungspunkte in den sicherlich perfekten Multiplayer des neuen ME4 übernehmen. Hierbei ist zu hoffen....das alle Anregungen zwecks Spielmodi und Verbesserungen des Forums mit Übernommen werden.
#7
Guest_Darkangel008_*
Posté 27 février 2013 - 08:48
Guest_Darkangel008_*
das klingt irgendwie stark nach wunschdenken xD
aber die hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt, nicht wahr?^^
und zum eigentlichen thema:
die AIU is echt cool, momentan mein lieblingschar von den neuen, geht auch im nahkampf ordentlich ab, steht leider in der tat zu befürchten, das die in kürze generft wird, wills aber nicht hoffen. und mit dem geth-titan hab ich mich grade auf platin ordentlich blamiert, irgendwie ungewohnt, nicht rennen zu können^^
#8
Posté 27 février 2013 - 09:22
Ja...ich kann mir das Wunschdenken nich abgewöhnen.
Und ja, die AIU ist richtig gut zu spielen. Hab sie bisher auf Silber und Gold getestet. Macht Fun.
Trotz das mich alle ausgelacht und auch beschimpft
Jetzt ist sie da, und alle sin glücklich. Ich auch!
#9
Guest_Darkangel008_*
Posté 27 février 2013 - 09:24
Guest_Darkangel008_*
#10
Posté 27 février 2013 - 09:33
#11
Posté 27 février 2013 - 09:35
#12
Posté 27 février 2013 - 09:38
#13
Posté 27 février 2013 - 09:42
Für die bin ich scheinbar zu blöd, ging gestern dauern Down bei Gold. Meine Kumpels mussten mich gefühlt 100 mal beleben.
Muss mal umskillen und neu probieren.
#14
Guest_Darkangel008_*
Posté 27 février 2013 - 09:48
Guest_Darkangel008_*
#15
Posté 27 février 2013 - 10:00
Modifié par MagicNemo, 27 février 2013 - 10:03 .
#16
Posté 27 février 2013 - 10:01
Ups....
#17
Posté 27 février 2013 - 10:24
Stell doch wenn du Multiplayer spielst die Sprache auf Englisch um(falls das auf PC gehen sollte) ist deutlich angenehmer und was die sagen weis man ja eh zwischenzeitlich auswendig selbst wenn man nich so gut Englisch verstehen sollte.Darkangel008 wrote...
mMn ist die turianerin leider hässlich wie sonstwas, und die deutsche stimme von der ist auch gruselig, die gleiche wie bei den asari, die ich deshalb auch nicht "benutze".
#18
Posté 27 février 2013 - 10:27
Pseudo-EDI ist gar nicht mein Ding, da gefallen mir andere Infiltratoren lieber... find sie wenig herausfordernd, genau wie den Geth, obwohl der ganz lustig ist...eigentlich ideal um Banshees/Phantome/Atlanten & Co beschäftigt zu halten, während andere die Ziele von 3/6/10 erledigen.
Der Techniker ist bei mir leider irgendwie verbuggt... kann mit ihm weder rennen, noch in Deckung gehen.
Krabbelkäfer und Kroganer hab ich leider noch nicht... und die Waffen sind mir Wurscht, weil ich die meisten von denen schon im SP nicht mochte
#19
Posté 28 février 2013 - 01:00
Habe den Hex genommen als netten Bonus der kommt auf die linke Flanke, hinter mir wacht das Schildherstellungsgeschütz, unvorsichtige Annäherung beende ich mit Heavy Melee. Waffen habe ich so gewählt dass sie auf den Geth passen: Geth Pulse mit Melee und Geth Shotgun mit Melee macht glaube ich +125 auf den Timer. Der Schulterwerfer hat bei mir 4 Stück - macht 40% dam reduction oder alle abfeuern und damit nen Weg schaffenNetzNarr wrote...
Gerade ein paar Runden mit dem Geth-Titan gedreht (Silber und Gold).
Auf keinen Fall den bat. Handschuh für verstärkten Nahkampfangriff anlegen - damit zersägt man sich den verst. Nahkampfangriff des Titanen, was einen immensen Nachteil darstellt. Die Schilde sind eine nette Spielerei, aber die Punkte sollten besser 0/6/6/6/6 verteilt werden. Mit der Spitfire ausgerüstet sieht das Ding dicker aus, als es ist. Nach drei Partien habe ich Kopfschmerzen bekommen, weil das Teil beim Feuern "wackelt" und gegen die Kollies trotz Disrupter IV nahezu nutzlos war. Selbst ein Stabi III bringt nichts und ein Zielfernrohr kann man sich sparen. Das Geth-Geschütz macht mehr Sinn, wenn man es auf Schildwiederherstellung skillt und in der Nähe bleibt.
Wettrennen mit einem anderen Titan - ich hatte Adrenalin III drin: Minimal schneller, nicht der Rede wert. Bei manchen Spielen lagt es und der Char springt leicht hin und her, was das Zielen erschwert. Bei den anderen Chars kann man kurz in Deckung gehen, um den Fehler zu beheben - hier nicht möglich und folglich richtig nervig.
Ein Mitspieler hatte das Teil voll auf Schilde geskillt (Zykl. IV) und ungefähr 8.000 Schildstärke - selbst drei Pyros auf Silber konnten ihm nichts.
Fazit: Man kann das Teil locker verskillen (so wie alle) und es ist kein "Über-Charakter". Werde nochmal mit anderen Waffen herum experimentieren, die Spitfire bleibt erstmal im Spind...
#20
Posté 28 février 2013 - 01:04
Lustigste Waffe ist das AntiGethGewehr, dagegen ist die Suppressor laut. Und gegen Geth ist sie echt gut bei wenig Gewicht und viel Muni.
#21
Guest_Dragonkiller0001_*
Posté 28 février 2013 - 02:47
Guest_Dragonkiller0001_*
" Die sollen ihre WE Challenges einstellen "
hasste nen knall ich zock seit einem Jahr und die WE- Challanges ist das beste an dem Multiplayer außerdem will ich die Promowaffen noch auf X kriegen denn man weiß nich ob man die dann kaufen kann allso die WE- Challanges müssen bleiben das einzigste was sie ändern könnten is das 1 bis 2 mal im Monat ne Weltweite aufgabe kommt
#22
Guest_Dragonkiller0001_*
Posté 28 février 2013 - 03:01
Guest_Dragonkiller0001_*
zum üben wird ich erst mal alles auf schild & gesundheit machen später kann mann dann zb. wie beim kroganer Nahkampf/ Schildaufladung/ Gesundheit machen wenn man weiß wie die einzelne Figur tickt denn es is noch kein Meister vom Himmel gefallen
#23
Posté 28 février 2013 - 07:34
#24
Posté 28 février 2013 - 07:50
Auch finde ich den Bogen nicht so toll. Jedenfalls bei der PS3. Den löst du mit schwerem Nahkampfangriff aus und den drückst du mit der Kreistaste. Man kann also gar nicht mehr zielen und feuern gleichzeitig ausführen.
Das haben die echt unglücklich gelöst.
Spitfire hab ich noch nicht, aber die Lancer ist ja echt der Hammer. Mit Stabilisator Mod stellt die die Harrier echt in den Schatten.
Wie skillt ihr den Kollektor?
#25
Guest_Dragonkiller0001_*
Posté 28 février 2013 - 01:11
Guest_Dragonkiller0001_*





Retour en haut






