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Reckoning... How to...?


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28 réponses à ce sujet

#1
Okavay

Okavay
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Hoi,
habe jetzt mit meinen gesammelten Credits alle neuen Chars außer den Geth-Titan.
Bin mit denen die ich bisher getestet habe, aber noch nicht so warm geworden .... Andere sagen aber, dass die neuen Chars ziemlich stark sind und sich damit gut auch Solo spielen lässt.

Können die Leute die besser mit denn neuen Charakteren klar kommen als ich, mal ihre Skillung und Spielweise vorstellen?

Danke und Gruß
Oka

#2
oliver2512

oliver2512
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ich habe die zwar noch nicht angespielt, aber ich würde mal sagen, dass die nicht stärker als andere Klassen sind.

Schau dich doch mal im englischen Forum um.
Z.B.
http://social.biowar.../index/16053804
http://social.biowar.../index/16054718
http://social.biowar.../index/16046339
http://social.biowar.../index/16049725

eigentlich kannst da soviel lesen, da weisst dann wirklich die Schwächen und Stärken.

Hilfreich ist vielleicht auch das Video zu dem Stream von Bioware. Da haben die fast alle Charaktäre gezeigt und auch gezeigt, wie sie geskillt haben.

Generell kannst aber sagen, Leute die hier Gold und Platin solo machen, konnten das auch vorher mit anderen Chars.
Beliebt ist dafür grundsätzlich immer ein Kroganer maximal auf Leben geskillt und Ausrüstung Zyklonischer Modulator und Schildverstärker Stufe V..und natürlich ne dicke Wumme Level X

Modifié par oliver2512, 27 février 2013 - 02:12 .


#3
NetzNarr

NetzNarr
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Gerade ein paar Runden mit dem Geth-Titan gedreht (Silber und Gold).

Auf keinen Fall den bat. Handschuh für verstärkten Nahkampfangriff anlegen - damit zersägt man sich den verst. Nahkampfangriff des Titanen, was einen immensen Nachteil darstellt. Die Schilde sind eine nette Spielerei, aber die Punkte sollten besser 0/6/6/6/6 verteilt werden. Mit der Spitfire ausgerüstet sieht das Ding dicker aus, als es ist. Nach drei Partien habe ich Kopfschmerzen bekommen, weil das Teil beim Feuern "wackelt" und gegen die Kollies trotz Disrupter IV nahezu nutzlos war. Selbst ein Stabi III bringt nichts und ein Zielfernrohr kann man sich sparen. Das Geth-Geschütz macht mehr Sinn, wenn man es auf Schildwiederherstellung skillt und in der Nähe bleibt.

Wettrennen mit einem anderen Titan - ich hatte Adrenalin III drin: Minimal schneller, nicht der Rede wert. Bei manchen Spielen lagt es und der Char springt leicht hin und her, was das Zielen erschwert. Bei den anderen Chars kann man kurz in Deckung gehen, um den Fehler zu beheben - hier nicht möglich und folglich richtig nervig.

Ein Mitspieler hatte das Teil voll auf Schilde geskillt (Zykl. IV) und ungefähr 8.000 Schildstärke - selbst drei Pyros auf Silber konnten ihm nichts.

Fazit: Man kann das Teil locker verskillen (so wie alle) und es ist kein "Über-Charakter". Werde nochmal mit anderen Waffen herum experimentieren, die Spitfire bleibt erstmal im Spind... ;)

Modifié par NetzNarr, 27 février 2013 - 02:37 .


#4
xXSainXx

xXSainXx
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Generell finde ich die neuen Charaktere schon ziemlich stark. Gold fühlt sich je nach Gegner mit Warlord und AIU fast an wie Bronze. Beide sind zumindest auf Silber fast unsterblich. Den Geth-Titan hab ich leider noch nicht, der geht aber bei nem Kumpel auch gut ab. (Banshees ade)
Allgemein würde ich schon sagen, dass die Klassen deutlich stärker und auch für Anfänger ganz gut geeignet sind. Solo eingenommen. Von den Waffen find ich die Lancer krass, suppressor und punischer gut und den Rest OK. Venom hab ich leider auch nicht.

MfG, xXSainXx

#5
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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AIU ist definitiv "broken". Ich weiss echt nicht, was sich Bioware dabei gedacht hat, uns einen Charakter mit praktisch unendlich Medi-Gel zu geben. Erst recht, nachdem was mit dem TGI passiert ist, der ja (immer noch) quasi unendlich Ops Packs hat. Selbst ohne die gratis Revive Funktion von Repair Matrix wäre sie immer noch einer der besten Charaktere im Spiel. Schrotflinten Evo auf TC + Snap Freeze + ÜLG + 40%DR + Schildregeneration während man getarnt ist? Wird garantiert generft. Geniesst sie, so lange ihr noch könnt. ;)

#6
MagicNemo

MagicNemo
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Ich hoffe ja, dass denen der MP langsam am "A" vorbei geht. Und uns somit dass nerfen erspart bleibt. Sonst erlebe ich wieder ein " deja vu" Erlebnis. So wie bei den Anfängen des MP's, neue Chars, neue Waffen, dran gewöhnt, kaputt generft.
Die sollen ihre WE Challenges einstellen, und gut ist's. Evtl. Noch die Fehler beheben, und die Server eingeschaltet lassen bis ME4 kommt.
Dann die Erfahrungspunkte in den sicherlich perfekten Multiplayer des neuen ME4 übernehmen. Hierbei ist zu hoffen....das alle Anregungen zwecks Spielmodi und Verbesserungen des Forums mit Übernommen werden.

#7
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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@ MagicNemo:
das klingt irgendwie stark nach wunschdenken xD
aber die hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt, nicht wahr?^^

und zum eigentlichen thema:
die AIU is echt cool, momentan mein lieblingschar von den neuen, geht auch im nahkampf ordentlich ab, steht leider in der tat zu befürchten, das die in kürze generft wird, wills aber nicht hoffen. und mit dem geth-titan hab ich mich grade auf platin ordentlich blamiert, irgendwie ungewohnt, nicht rennen zu können^^

#8
MagicNemo

MagicNemo
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@Darkangel
Ja...ich kann mir das Wunschdenken nich abgewöhnen.

Und ja, die AIU ist richtig gut zu spielen. Hab sie bisher auf Silber und Gold getestet. Macht Fun.
Trotz das mich alle ausgelacht und auch beschimpft :(( haben, wie ich mir damals EDI als MP Charakter gewünscht hatte.
Jetzt ist sie da, und alle sin glücklich. Ich auch!

#9
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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die AUI hat mMn auch die mit abstand coolsten nahkampf-moves^^

#10
MagicNemo

MagicNemo
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Hab isch ehrlich noch nicht probiert, Schrotwumme bum's alles Tod. Ab und zu Geblitzdingst mit Coolfog.

#11
MagicNemo

MagicNemo
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Hab isch ehrlich noch nicht probiert, Schrotwumme bum's alles Tod. Ab und zu Geblitzdingst mit Coolfog.

#12
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Wow. Die Turianerin ist ja mal ne nette Überraschung. Sehr, sehr starker Charakter und es macht richtig Laune mit der zu spielen.

#13
MagicNemo

MagicNemo
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@ Hendrix
Für die bin ich scheinbar zu blöd, ging gestern dauern Down bei Gold. Meine Kumpels mussten mich gefühlt 100 mal beleben.
Muss mal umskillen und neu probieren.

#14
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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mMn ist die turianerin leider hässlich wie sonstwas, und die deutsche stimme von der ist auch gruselig, die gleiche wie bei den asari, die ich deshalb auch nicht "benutze".

#15
MagicNemo

MagicNemo
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Dummes iPad, doppelt gemoppelt.

Modifié par MagicNemo, 27 février 2013 - 10:03 .


#16
MagicNemo

MagicNemo
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Ja, sehr hässlich. Die möcht ich nich mal als Garrus p.....n. ;)

Ups....

#17
schwarzweiss

schwarzweiss
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Darkangel008 wrote...

mMn ist die turianerin leider hässlich wie sonstwas, und die deutsche stimme von der ist auch gruselig, die gleiche wie bei den asari, die ich deshalb auch nicht "benutze".

Stell doch wenn du Multiplayer spielst die Sprache auf Englisch um(falls das auf PC gehen sollte)  ist deutlich angenehmer und was die sagen weis man ja eh zwischenzeitlich auswendig selbst wenn man nich so gut Englisch verstehen sollte.

#18
Vitani1985

Vitani1985
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Bislang gefällt mir die Turianerin am besten... mit etwas Hektik und hin-und hergehoppse (ja, das mag ich) ist sie eigentlich unzerstörbar...(hab eben 3 Runden Gold mit ihr getestet und bin nur einmal beim Banshee-Kuscheln hopps gegangen)... typischer Hit&Run-Charakter, der sich durch Wände und sogar über mehrere Etagen beamen kann... eigentlich genau das, was ich immer gesucht hatte^^ Und so hässlich find ich sie gar nicht, auch wenn ihr Kopf mit dem langen Hals wie Eis am Stiel aussieht

Pseudo-EDI ist gar nicht mein Ding, da gefallen mir andere Infiltratoren lieber... find sie wenig herausfordernd, genau wie den Geth, obwohl der ganz lustig ist...eigentlich ideal um Banshees/Phantome/Atlanten & Co beschäftigt zu halten, während andere die Ziele von 3/6/10 erledigen.

Der Techniker ist bei mir leider irgendwie verbuggt... kann mit ihm weder rennen, noch in Deckung gehen.

Krabbelkäfer und Kroganer hab ich leider noch nicht... und die Waffen sind mir Wurscht, weil ich die meisten von denen schon im SP nicht mochte

#19
Oshunsar

Oshunsar
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NetzNarr wrote...

Gerade ein paar Runden mit dem Geth-Titan gedreht (Silber und Gold).

Auf keinen Fall den bat. Handschuh für verstärkten Nahkampfangriff anlegen - damit zersägt man sich den verst. Nahkampfangriff des Titanen, was einen immensen Nachteil darstellt. Die Schilde sind eine nette Spielerei, aber die Punkte sollten besser 0/6/6/6/6 verteilt werden. Mit der Spitfire ausgerüstet sieht das Ding dicker aus, als es ist. Nach drei Partien habe ich Kopfschmerzen bekommen, weil das Teil beim Feuern "wackelt" und gegen die Kollies trotz Disrupter IV nahezu nutzlos war. Selbst ein Stabi III bringt nichts und ein Zielfernrohr kann man sich sparen. Das Geth-Geschütz macht mehr Sinn, wenn man es auf Schildwiederherstellung skillt und in der Nähe bleibt.

Wettrennen mit einem anderen Titan - ich hatte Adrenalin III drin: Minimal schneller, nicht der Rede wert. Bei manchen Spielen lagt es und der Char springt leicht hin und her, was das Zielen erschwert. Bei den anderen Chars kann man kurz in Deckung gehen, um den Fehler zu beheben - hier nicht möglich und folglich richtig nervig.

Ein Mitspieler hatte das Teil voll auf Schilde geskillt (Zykl. IV) und ungefähr 8.000 Schildstärke - selbst drei Pyros auf Silber konnten ihm nichts.

Fazit: Man kann das Teil locker verskillen (so wie alle) und es ist kein "Über-Charakter". Werde nochmal mit anderen Waffen herum experimentieren, die Spitfire bleibt erstmal im Spind... ;)

Habe den Hex genommen als netten Bonus der kommt auf die linke Flanke, hinter mir wacht das Schildherstellungsgeschütz, unvorsichtige Annäherung beende ich mit Heavy Melee. Waffen habe ich so gewählt dass sie auf den Geth passen: Geth Pulse mit Melee und Geth Shotgun mit Melee macht glaube ich +125 auf den Timer. Der Schulterwerfer hat bei mir 4 Stück - macht 40% dam reduction oder alle abfeuern und damit nen Weg schaffen :). Die Timer sind das am meisten zu beachtende neben den Wegen die man bei Missionen zurücklegen muss - und zur Exfil bitte 10 Sekunden eher als der Rest :). Weiss und Jade sind schöne Maps für den. selbst Reaktor ging noch, nur Vancouver und Gigant sind a. p. i. t. a.

#20
Oshunsar

Oshunsar
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oh zu den Waffen: Spitfire fehlt noch aber von den neuen sind die Blood Packs wenn ich Sie mal hoch habe durchaus Klasse. Ich spiele aber eh meist im mom. Silber und da nehme ich Waffen die RP zu Rasse / Klasse passen :).
Lustigste Waffe ist das AntiGethGewehr, dagegen ist die Suppressor laut. Und gegen Geth ist sie echt gut bei wenig Gewicht und viel Muni.

#21
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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@MagicNemo schreibt

" Die sollen ihre WE Challenges einstellen "

hasste nen knall ich zock seit einem Jahr und die WE- Challanges ist das beste an dem Multiplayer außerdem will ich die Promowaffen noch auf X kriegen denn man weiß nich ob man die dann kaufen kann allso die WE- Challanges müssen bleiben das einzigste was sie ändern könnten is das 1 bis 2 mal im Monat ne Weltweite aufgabe kommt

#22
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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@Okavay
zum üben wird ich erst mal alles auf schild & gesundheit machen später kann mann dann zb. wie beim kroganer Nahkampf/ Schildaufladung/ Gesundheit machen wenn man weiß wie die einzelne Figur tickt denn es is noch kein Meister vom Himmel gefallen

#23
Raulibauli

Raulibauli
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Ich bin mir sicher magicnemo meinte "einstellen" im Sinne von anbieten auf dem Server einstellen zum spielen etc. Kann mir nicht vorstellen, dass er auf einmal keine Lust mehr auf me3mp hat ;-)

#24
oliver2512

oliver2512
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kann das sein, dass der Techniker verbuggt ist? Bei mir hat der deutlich zuwenig Skillpunkte.
Auch finde ich den Bogen nicht so toll. Jedenfalls bei der PS3. Den löst du mit schwerem Nahkampfangriff aus und den drückst du mit der Kreistaste. Man kann also gar nicht mehr zielen und feuern gleichzeitig ausführen.
Das haben die echt unglücklich gelöst.

Spitfire hab ich noch nicht, aber die Lancer ist ja echt der Hammer. Mit Stabilisator Mod stellt die die Harrier echt in den Schatten.

Wie skillt ihr den Kollektor?

#25
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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Ich hab zum üben den Ascencion Modus nicht hoch geskillt später kann man dann den Modus hoch skillen