Hi,
habe gestern den Kollektor ausprobiert. Ich bin noch unschlüssig, wie ich den skillen soll.
Was heisst dieser Acesnion Modus? Wie nutze ich den?
Im englischen Forum lese ich viel darüber, jedoch wie er aktiviert wird, bzw. zu nutzen ist, nicht.
Hab ihr Erfahrungen mit dem char?
Acension Modus vom DLC Charakter Kollektor?
Débuté par
oliver2512
, févr. 28 2013 09:30
#1
Posté 28 février 2013 - 09:30
#2
Posté 28 février 2013 - 10:09
Bin mir bei dem auch nich wirklich sicher. Viele Skillen bei dem ja anscheinend 6/6/6/6/0 aber ich find halt das der wie alle Experten dann nix aushält.
Seeker Schwarm ist vom Schaden her auch Müll und war eine Qual die für die Biotik-Meisterschaft zu machen, hab die aber bisher wegen der Schadensreduzierung geskillt und auf Dunklen Kanal voll verzichtet. Passiv ganz klar auf Kraftschaden und die Sphäre auf Schaden über Zeit. Obwohl ich vielleicht mal Radius und dann Implodieren testen werde. +100% beim Detonieren hören sich nicht schlecht an, aber halt -50% Radius dann.
Asencion ist der verstärkte Nahkampf, dann glüht er halt eine kurze Zeit, macht mehr Schaden (nimmt aber auch mehr Schaden) und son Zeugs.
Müsste den aber ehrlich gesagt mal mit nem zweiten Biotiker im Team testen ob der dann die ganzen Gegner sprengen kann, die den DoT von der Sphäre haben.
Alles im allen glaub ich aber das ich mit dem nur die 200 Wellen voll mach und den dann wieder ins Lager verfrachte.
Seeker Schwarm ist vom Schaden her auch Müll und war eine Qual die für die Biotik-Meisterschaft zu machen, hab die aber bisher wegen der Schadensreduzierung geskillt und auf Dunklen Kanal voll verzichtet. Passiv ganz klar auf Kraftschaden und die Sphäre auf Schaden über Zeit. Obwohl ich vielleicht mal Radius und dann Implodieren testen werde. +100% beim Detonieren hören sich nicht schlecht an, aber halt -50% Radius dann.
Asencion ist der verstärkte Nahkampf, dann glüht er halt eine kurze Zeit, macht mehr Schaden (nimmt aber auch mehr Schaden) und son Zeugs.
Müsste den aber ehrlich gesagt mal mit nem zweiten Biotiker im Team testen ob der dann die ganzen Gegner sprengen kann, die den DoT von der Sphäre haben.
Alles im allen glaub ich aber das ich mit dem nur die 200 Wellen voll mach und den dann wieder ins Lager verfrachte.
#3
Posté 28 février 2013 - 10:30
Seeker-Schwarm auf 4 Schwärme skillen. Dunkle Sphäre durch 4 große Gegner fliegen lassen. Auf jeden der 4 Gegner einen Schwarm werfen.
4x Biotik-Explosion
Have fun
4x Biotik-Explosion
Have fun
Modifié par ringelnet, 28 février 2013 - 10:31 .
#4
Posté 28 février 2013 - 10:33
Ach so, danke.
Ich hab selber den mit Fitness auf 4 geskillt, weil dieser Modus mir unklar war.
Aber selbstwenn hat der dann 700 Health und über 900 Schilde? Eigentlich dürfte der nicht so oft umfallen, jedoch hab ich das Gefühl, dass der wesentlich empfindlicher ist, als ein Normaler Engineer mit Health und Schilden von 700.
Ach so..Späre und Schwarm ergibt biotic Explosion...wiede was neues gelernt.
Ich hab selber den mit Fitness auf 4 geskillt, weil dieser Modus mir unklar war.
Aber selbstwenn hat der dann 700 Health und über 900 Schilde? Eigentlich dürfte der nicht so oft umfallen, jedoch hab ich das Gefühl, dass der wesentlich empfindlicher ist, als ein Normaler Engineer mit Health und Schilden von 700.
Ach so..Späre und Schwarm ergibt biotic Explosion...wiede was neues gelernt.
Modifié par oliver2512, 28 février 2013 - 10:34 .
#5
Guest_Dragonkiller0001_*
Posté 28 février 2013 - 01:15
Guest_Dragonkiller0001_*
Kreis gedrückt halten is quasi wie nen asari nahkampf nur das du anschließend mehr schaden einstecken musst für 30 sek.
#6
Posté 28 février 2013 - 02:40
ich bevorzuge 6/6/0/6/6. dabei geskillt auf seeker schwarm 4fach und damage reduction und den letzten tree auf ascension modus. diesen aktiviert man dann mit dem verstärkten nahkampf (ihr müsst dafür aber mindestens einen punkt in fitness geskillt haben). mit der kugel kannste auf gold so ziemlich alles wegklatschen weil die massiv schaden macht mit richtigem gear. werd sie mal noch auf implusion testen, bin mir also noch nich sicher wie die kugel besser ist =D
wichtig is halt zu wissen,d ass der char nicht viel aushält (was ok ist mMn), lässt sich also nicht einfahc spielen. viel mit hardcover und dem jumps arbeiten (macht ihn sehr mobil). quasi um die ecke schaun, kugel zünden, zurück jumpen, warten bis kugel bei möglichst vielen gegnern ist --> boom. (vorher im idealfall ascension mode anhaben)
als waffe nehm ich gern die neue surpressor, wer gut kopfschüsse machen kann hat seinen spass mit der waffe. jeglicher kleinkram stirbt mit dem build selbst auf gold binnen sekunden (selbst ganze mobs von gegnern). lediglich bosse dauern etwas länger.
wichtig is halt zu wissen,d ass der char nicht viel aushält (was ok ist mMn), lässt sich also nicht einfahc spielen. viel mit hardcover und dem jumps arbeiten (macht ihn sehr mobil). quasi um die ecke schaun, kugel zünden, zurück jumpen, warten bis kugel bei möglichst vielen gegnern ist --> boom. (vorher im idealfall ascension mode anhaben)
als waffe nehm ich gern die neue surpressor, wer gut kopfschüsse machen kann hat seinen spass mit der waffe. jeglicher kleinkram stirbt mit dem build selbst auf gold binnen sekunden (selbst ganze mobs von gegnern). lediglich bosse dauern etwas länger.
Modifié par Droma, 28 février 2013 - 02:42 .
#7
Posté 28 février 2013 - 03:01
oder ganz simpel nen Kollektor soldaten build!
Auf die kugel keinen punkt ,dafür aber den bonus von Kollektoren/Proteaner Waffen ausnutzen, der multipliziert wird.
Mit der Kanalisation die Gegner primen und schön mit Warp Munition das Partikelgewehr oder Kollektorensniper die extra 100 % ausnutzen
Außerdem hast du 4 Schwärme die dir 40% Schadens Reduktion geben und jeder zeit benutzt werden können um zu detonieren, zu verlangsamen oder um einfach kleineren Gegnern zum schwanken zu bringen.
Auf die kugel keinen punkt ,dafür aber den bonus von Kollektoren/Proteaner Waffen ausnutzen, der multipliziert wird.
Mit der Kanalisation die Gegner primen und schön mit Warp Munition das Partikelgewehr oder Kollektorensniper die extra 100 % ausnutzen
Außerdem hast du 4 Schwärme die dir 40% Schadens Reduktion geben und jeder zeit benutzt werden können um zu detonieren, zu verlangsamen oder um einfach kleineren Gegnern zum schwanken zu bringen.
#8
Posté 28 février 2013 - 05:42
Einmal auf Bronz gespielt,
war für ein Drecks Char.
Naja, in mich gegangen/Erfahrungen beherzigt und was soll ich sagen, im Gold Duo legendär ???
Exfiltriet
war für ein Drecks Char.
Naja, in mich gegangen/Erfahrungen beherzigt und was soll ich sagen, im Gold Duo legendär ???
Exfiltriet
#9
Posté 28 février 2013 - 06:46
DieselL wrote...
oder ganz simpel nen Kollektor soldaten build!
Auf die kugel keinen punkt ,dafür aber den bonus von Kollektoren/Proteaner Waffen ausnutzen, der multipliziert wird.
Mit der Kanalisation die Gegner primen und schön mit Warp Munition das Partikelgewehr oder Kollektorensniper die extra 100 % ausnutzen
Außerdem hast du 4 Schwärme die dir 40% Schadens Reduktion geben und jeder zeit benutzt werden können um zu detonieren, zu verlangsamen oder um einfach kleineren Gegnern zum schwanken zu bringen.
Meine Skillung, nachdem mermals die Sphäre bei mir rumzickte und nicht funzte beim testen.
Ich rotz auf Gold auch ohne Ausrüstung mit nur Sturmgewehr Gear im 4er Random Team alles damit weg.
Dauert halt nur bischen länger.





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