Talon Söldner
#1
Posté 28 février 2013 - 11:36
Das mit dem Stolperdraht ist schon ok - aber wie ich den Bogen bedienen soll ist mir schleierhaft?
Brauch ich in den Waffen dann eine Bogen?
#2
Posté 28 février 2013 - 11:43
#3
Posté 28 février 2013 - 11:46
#4
Posté 28 février 2013 - 11:47
Modifié par Eariel101, 28 février 2013 - 11:49 .
#5
Posté 28 février 2013 - 01:00
#6
Posté 28 février 2013 - 02:46
Modifié par Droma, 28 février 2013 - 02:47 .
#7
Posté 28 février 2013 - 03:27
Modifié par Hoppelmops, 28 février 2013 - 03:27 .
#8
Posté 28 février 2013 - 03:28
#9
Posté 28 février 2013 - 05:57
#10
Posté 28 février 2013 - 05:57
es können im übrigen immer 3 Annäherungsminen gleichzeitig aktiv sein. Panzerbrechende Pfeile sind nutzlos. Betäubende besser aber auch kaum zu gebrauchen. der Nahkampfangriff normal verschießt 3 zielsuchende Pfeile der Verstärkte Nahkampfangriff visiert automatisch einen Gegner an und wenn man die Nahkampftaste loslässt oder zu lange wartet werden die Bolzen abgefeuert.
Insgesammt aber sehr mies bis auf die Minen. Zu wenig Leben und Schilde zu viele nutzlose Skills.
#11
Posté 28 février 2013 - 06:12
Modifié par schwarzweiss, 28 février 2013 - 06:15 .
#12
Posté 01 mars 2013 - 08:53
Achso noch wat: Ist es eigentlich gewollt, dass er keine Thermomagazin-Packs mitnehmen kann? Is ziemlich lästig, für Muni ständig zur Munikiste zu rennen, wenns grad brenzlig ist...
Modifié par Alkcair, 01 mars 2013 - 08:55 .
#13
Posté 01 mars 2013 - 09:22
zu den Tipps. Sind ja schön und gut aber nachdem die mit den neuen Gegnern es echt schwer gemacht haben hinter Deckung zu campen, kann ich auf Gesundheit kaum noch verzichten. Damit kann ich also gar nicht erst meinen Bogen verstärken. Bei der Shadow kann man ja wenigstens noch Schilde abzwacken und sich unsichtbar machen zur Not, aber der olle Talon hat ja gar nix an Hilfe diesbezüglich.
#14
Posté 01 mars 2013 - 05:09
#15
Posté 01 mars 2013 - 05:17
#16
Posté 01 mars 2013 - 05:28
#17
Posté 01 mars 2013 - 06:14
#18
Posté 01 mars 2013 - 10:19
nicht ganz, ist sogar platintauglich, solang man bei bossen die cains spammt. der bogen ist aber echt ein witzoshunsar wrote...
unspielbar^^
#19
Posté 02 mars 2013 - 12:35
#20
Posté 02 mars 2013 - 05:29
#21
Posté 06 mars 2013 - 05:37
Der Fehler, der beim Talon die Tastaturbelegung immer wieder auf den Standart zurücksetzt, wurde gefunden. Allerdings kann dieser nur mit Hilfe eines Patches behoben werden und es ist zur Zeit kein weiterer Patch mehr geplant.
Demzufolge wird dieser Fehler möglicherweise nie repariert.
Quelle: http://social.biowar...0151/1#16160878Eric Fagnan wrote...
Stardusk wrote...
High Lord Fagnan has addressed the powers of the Talon, namely that changes are coming. Can he or some other developer please comment on whether or not solutions to the key binding issue on the Talon are actively being sought? Thank you.
We've looked into the key binding issue and we won't be able to fix it without a patch. Unfortunately, we don't have another patch planned at this time.
Modifié par Balbock, 06 mars 2013 - 05:38 .
#22
Posté 07 mars 2013 - 04:25
Ein Workaround ist, dass man jedes Mal am Start der Runde seine Steuerung schnell einstellt, dann braucht man nur ein Team, das einem so lange Deckung gibt.
#23
Posté 08 mars 2013 - 07:56
Der Char macht aber nur bedingt Spass abhängig der Randomgruppe.
Besser mit Freunden spielen die auch kapieren das der Feind gefälligst durch die ROTE Lichtschranke zu laufen hat.
Modifié par Ronin2403, 08 mars 2013 - 08:13 .
#24
Guest_Toastbreaker_*
Posté 13 mars 2013 - 11:31
Guest_Toastbreaker_*
Balbock wrote...
Talon Universal-Bogen Mechaniken
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 3 auf 5 erhöht
- Universal-Bogen maximale Auflagelänge von 3 auf 0,35 Sekunden verkürzt. Damit wird die Attake beim Halten der "Schweren Nahkampf"-Taste fast sofort zur verfügung stehen
Elitesöldner Passivkraft
- Basisnachladerate der Granaten von 90 auf 60 Sekunden verkürzt
- Evolution 5 Granatennachladeratebonus von 50% auf 100% erhöht
Universal-Bogen Meisterschaft Passivkraft
- Basisschadensbonus des Universal-Bogens von 10% auf 15% erhöht
- Rang 3 Schadensbonus des Universal-Bogens von 20% auf 25% erhöht
- Evolution 1 Schadensbonus des Universal-Bogens von 30% auf 35% erhöht
- Evolution 3 Killfolgeschadensbonus (?) des Universal-Bogens von 50% auf 25% verringert, aber die Dauer von 8 auf 30 sekunden erhöht
- Evolution 5 Schadensbonus des Universal-Bogens von 40% auf 50% erhöht
Betäubungspfeile
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 4 auf 5, wenn die Kraft aktiv ist
Panzerbrechende Pfeile
- Anzahl der Ladungen pro Granate von 2 auf 3 erhöht. Für jede benutzte Granate können drei Ladungen panzerbrechender Pfeile abgefeuert werden bevor wieder normale Pfeile verwendet werden.
- Basisschaden von 100 auf 75 verringert
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 4 auf 5, wenn die Kraft aktiv ist
So, Klein Bane wurde mächtig gebufft.
Wer hat ihn schon ausprobiert? Haben sich eure Meinungen ihm gegenüber verändert?
Meine schon. Zumindest auf Silber haut er jeden Fußsoldaten mit seinem Bogen weg. Hab ihn vorerst so wie er geskillt war gelassen und bedenke, ihm die Stolpermine wegzunehmen. Oder zumindest die Anzahl an Granatenkapazität zu verringern.
#25
Posté 14 mars 2013 - 05:37





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