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Geth-Titan Skillung und Spielweise


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60 réponses à ce sujet

#26
Barota

Barota
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FluxGuard85 wrote...

Barota wrote...


Edit: Leider muss ich feststellen das die Schildsetzung keine Explosion mehr auslöst bzw. das ganze nur sehr selten so richtig habe ich da auch noch net durchgeblickt ^^


Wenn ich mich nicht täusche zählt der Schildimpuls beim aufstellen des "Magischen" Schildes(wenn geskillt) als Tech-Kraft, schätze damit hast du deine Tech-Kombos ausgelöst.



Ja das weis ich ja aber in der Praxis zündet er nur selten was mich persönlich verwirrt ^^ Gut könnte auch das allgemeine Problem sein das Techkräfte wie auch Biotische Kräfte manchmal nicht zünden wenn der Gegner keine Schilde mehr hat. Naja wat solls ^^

#27
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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ich hab vorhin bei bronze solo mal versucht kyro muni zu zünden...
es ging kein einziges mal mit dem schild und nur ein einziges mal mit dem impuls ^^
find ich schade... weil eigentlich will man seine impulse ja behalten um stark zu bleiben.

naja aber was ich aufjedenfall bemerkt habe...
mit keinem der anderen charas mach ich mehr schaden als mit der fury...
eben wegen meiner spielweise.
der titan ist mir da auch schon bissle zu lahm ^^
aber wenn ich den nehme, dann nutz ich ihn natürlich als köder.
weil die meisten anderen schon die gegner bearbeiten bevor ich dahin komme :o

ich bleib aber trotzdem dabei... der titan ist geil :D

#28
German123

German123
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Ich spiele meinen Geth als Tank, wie es sich gehört. Da kann ich schonmal 2 Rohlinge und 2 Banshees um mich sammeln. Und nebenbei gefallene Teammates wiederbeleben. Nur bei Verwüstern hat er keine Chance, da reicht schon einer.

Bin meist vorletzte in Randomspielen.

Die größte Umgewöhnung bei meinem neuen Lieblingscharakter ist die Exfiltration. Bei 30 Sekunden loslaufen ist mit dem nicht. :D

#29
MyCell

MyCell
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Habe jetzt 2 Build ausprobiert:

 1. Build: narida.pytalhost.com/me3/classes/#Soldier/GethJuggernaut/RLFJJ/NPiranha10BH5AP5////OmniCapacitors5/

2. Build: narida.pytalhost.com/me3/classes/#Soldier/GethJuggernaut/QLARR/NPiranha10BH5AP5////ShieldBooster4/

Hatte auch schon den Shockdamage vom Schild oder den Radius des Siege Pulses drin, aber das sind die bislang besten 2 Builds für mich.

Der erste ist locker auf Silber, aber auf Gold muss man halt unbeding Schild-Item der Stufe 3 brauchen.

Beim 2. Build geht das schon sehr viel besser, da er so einfach mal 5100 Schilde hat.
Den gedämpften Damageoutput von Fitness mache ich mit dem Damageboost vom letzten Training und vom Schild wieder wett. Den Schild caste ich eigentlich fast nur noch wegen des Damageboosts oder für die 4 Hack-Objectives.

Den meist benutzten Build ohne Schild habe ich noch nicht ausprobiert.
Mal ne Frage an die, die den Flammenwerfer auf das Geschütz pappten: Kann man dann Gegner mit dem Puls explodieren lassen?

#30
Loretta

Loretta
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MyCell wrote...
Mal ne Frage an die, die den Flammenwerfer auf das Geschütz pappten: Kann man dann Gegner mit dem Puls explodieren lassen?


Muss funktionieren, da ich z.B. Brandmunitionseffekte wunderbar mit dem Puls explodieren lasse. Also geht das auch mit Flammenwerfer. Ich habe allerdings nicht mehr  ins Geschütz investiert.

#31
butchman

butchman
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full edit

Modifié par butchman, 07 mars 2013 - 09:07 .


#32
schaf447

schaf447
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Wird eigentlich der Beschuss durch Verwüster auch vom Magischen Schild geblockt? Im Stream hat ja, glaub ich zumindest, irgendeiner der Bioware-Mitarbeiter gemeint, Explosionsschaden wird nicht geblockt.

Edit: Hat sich schon erledigt. Schild blockt den Beschuss, aber wenn man zu nah am Schild steht, kriegt man den Explosionsschaden ab.

Modifié par schaf447, 04 mars 2013 - 02:16 .


#33
krogan6

krogan6
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Geth titanen funktioniere nicht ,hab häufig ladehemmung ,und verstärke nachkampf geht nicht immer !!
trotz 10 mal drucken!!!!!!

#34
Oshunsar

Oshunsar
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es reicht sogar einmal drücken ohne Ffesthalten - auch gegen bomber die man anvisiert hatte aber inzwischen hinter einen geflogen sind...
Angriffstaste kaputt? Lag? funktionierts bei anderen Chars immer?

#35
seeyouall3

seeyouall3
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bin in ein goldspiel welle 2 gekommen ohne auch nur irgendetwas angelegt zu haben. hatte die spitfire I zw. probe gewählt (jede meiner pistolen auf x besser :). war bald öfter down als meine teamkollegen. haben aber eine volle exfill hingelegt. war stressiger als mit dem +30% Basisschilden.

#36
krogan6

krogan6
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@oshunsar Man muss xbox 360 ( B) lange drücken für verstärkte nachkampf!!!!!!(schild wiederherstellung)

ich denke dieser spiel charakter ist mit vorsicht zu genießen!!
ein anderes Problem ist du kannst mit <cain mine > nicht hindurch schießen!! mine blieben bei mir auf schild stecken , und später in der luft !!!!!!
2) schild blockiert bei mir feuerbeschuss!!!!! vor allem wenn du zb bei <RIO> im container bist !

#37
ReptiloidGod

ReptiloidGod
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Der Schild blockiert Verwüster und Banshees, was wirklich sehr nett ist! Was mir noch fehlen würde, wäre die Anlehnen-Funktion, die es auch bei den Geth-Schilden bei ME1 gibt. Man könnte beschädigte Schilde auch rot einfärben, wie im ersten Teil.

Dass man nicht durchschießen kann, nervt, ist aber nachvollziehbar. Leider können Geth-Pyros durchfeuern...

#38
schlag de zam

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sorry dass ich den thread wieder ausgrabe, aber ich hab nix anderes gefunden. Hat irgendjemand Erfahrungen mit dem Batarianischem Handschuh und dem Titanen? Wenn ich das richtig verstanden hab wandelt der den Verstärkten Nahkampf in "normalen" Nahkampf um? Laut Narida multipliziert sich der Grundwert um 6000%. Da stimmt doch was net... oder hab ich es net gecheckt, diese Möglichkeit schliess ich net aus...

#39
Guest_Toastbreaker_*

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Der Handschuh macht 600 Schaden auf der ersten Stufe. Der verstärkte Nahkampf (Greifen) wird in einen verstärkten Nahkampf vom Batarianer umgewandelt (Faust ins Gesicht). Da der Griff so toll ist weil er eben der Griff ist und Schilde wiederherstellt finde ich den Handschuh bei ihm nicht so toll.

#40
schlag de zam

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Ok., danke. Dann nimmst du dem Titanen also seine Beste Überlebensfähigkeit und die Möglichkeit zu tanken. Dann lass ich lieber die Finger weg.

#41
Guest_Toastbreaker_*

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Jup. Wobei Alternativskillungen und -Spielweisen keine Verbrechen sind.
Jeder wie er will und es ihm gefällt solange er nichts unerlaubtes anstellt.^^

#42
schwarzweiss

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:lol:
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#43
Barota

Barota
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Rashid Fahir Karu wrote...


Dass man nicht durchschießen kann, nervt, ist aber nachvollziehbar. Leider können Geth-Pyros durchfeuern...


wie kommste auf den Trichter? Gethpyros können nicht durchschießen der Schaden wird vom Schild geblockt. Sie können erst durchschießen wen nsich die Mündung ihres Flammenwerfers auch auf der anderen Seite des Schildes befindet.

Ich nutze daher auch niemals den Schadensmod des Schildes sondern stets den Mod für die Schildgröße da man so effektiver Beschuss abfängt auch von Pyros.

Der bug das Gethkommandanten Schüsse durchgehen wurde im übrigen auch laut Patchnotes vor ner Weile schon behoben und somit noch ein gefährlicher Gegner entkräftet.

Den Schild sollte man nicht mit dem Elektroschaden beim Durchgehen kombinieren da der meist das Schild zusammenbrechen lässt wenn der gegner hindurchgeht.

#44
QueenToto

QueenToto
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Also vllt mach ich mich hier unbeliebt, aber ich hab den Titan (wie jeden anderen Char) auf Schild und HP geskillt, auf das Magische Schild verzichte ich komplett und baue das Geschütz mit dem Flammenwerfer aus und den Belagerungsimpuls auf zusätzlichen Schutz vor Schaden. Meine 2 Cent dazu. ^_^

#45
Loretta

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Jeder kann doch spielen wie er mag. ABER:

Wie von Barota vorgeschlagen, den größeren Schild zu nehmen ist für die Mitspieler, aber auch für einen selbst eher kontraproduktiv, zumindest in einem Zusammenspiel des Teams.

- Mitspielern wird dadurch die Möglichkeit genommen, Gegner zu beschiessen, die vor dem Schild stehen
(Die Gänge auf Firebase White sind so gut wie dicht!)
- Mitspieler schiessen durch den Schild und reduzieren dadurch die Schadenspunkte des Schildes und lassen ihn sehr schnell kollabieren
- man muß ihn daher öfters setzen als nötig (wenn der Cooldown dann auch schon wieder abgelaufen ist:-))

Ich habe auf den normalen Schild geskillt, setze diesen und trete einen Schritt zurück. Ich behindere keinen und dadurch bin ich meist auch nicht dem Bereichsschaden der Verwüster- oder Ablegerschüsse ausgesetzt.

Das Gethgeschütz fand ich bei Schildwiederherstellung und Schadensverursachung zu ineffektiv.
Nehme daher immer eine Waffe für Fernkampf (meist Pistole) und Nahkampf (meist Schrotflinte).

#46
NetzNarr

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Ich lasse die Schilde ganz weg.

Auf jeder Map gibt es ausreichend Positionen, in denen sich der Titan als "Tank" gut positionieren und die Gegner abfangen kann. Sobald die Verwüster usw. kommen, geht man ein wenig in Deckung, bis sie in Nahkampfreichweite gekommen sind und gut ist.

Mit routinierten Mitspielern, die ein Auge auf den Titan haben und ihm nicht die Gegner wegschiessen, die er gerade "absaugt", sorgt er einfach für ein "entspannteres" Platin-Spiel. Gute Mitspieler konzentrieren zudem das Feuer auf die Fernkampfeinheiten - eigentlich ganz einfach und leider furchtbar langweilig.. ;)

Und ja: wenn ich sehe, wie der Titan manchmal gespielt wird, tut mir der Kleine schon fast leid.

@schwarzweiss

Musste direkt lachen bei dem Cartoon... :)

#47
QueenToto

QueenToto
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NetzNarr wrote...

Ich lasse die Schilde ganz weg.

Auf jeder Map gibt es ausreichend Positionen, in denen sich der Titan als "Tank" gut positionieren und die Gegner abfangen kann. Sobald die Verwüster usw. kommen, geht man ein wenig in Deckung, bis sie in Nahkampfreichweite gekommen sind und gut ist.

Mit routinierten Mitspielern, die ein Auge auf den Titan haben und ihm nicht die Gegner wegschiessen, die er gerade "absaugt", sorgt er einfach für ein "entspannteres" Platin-Spiel. Gute Mitspieler konzentrieren zudem das Feuer auf die Fernkampfeinheiten - eigentlich ganz einfach und leider furchtbar langweilig.. ;)

Und ja: wenn ich sehe, wie der Titan manchmal gespielt wird, tut mir der Kleine schon fast leid.

@schwarzweiss

Musste direkt lachen bei dem Cartoon... :)

Du sprichst das schon an, manche Mitspieler sind sich der Macht die der Titan hat nicht wirklich bewusst, heut zB stand ich vor einem Geth Kommandanten, mit zwei Pyros daneben,ich saug dem Komm. mal schön aus (natürlich mit Schildaufladung) und dann kommt da eine Missile rangeflogen und "nimmt mir somit alle Gegner weg". Nun die Frage, wissen die Leute echt nicht wie stark der Titan ist und das alles aushält oder geht es hier simpel gesagt um Kill-Stealing, wobei ich zweiteres echt nicht abkann. -.-

#48
Loretta

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QueenToto wrote...
....heut zB stand ich vor einem Geth Kommandanten, mit zwei Pyros daneben,ich saug dem Komm. mal schön aus (natürlich mit Schildaufladung) und dann kommt da eine Missile rangeflogen und "nimmt mir somit alle Gegner weg". Nun die Frage, wissen die Leute echt nicht wie stark der Titan ist und das alles aushält oder geht es hier simpel gesagt um Kill-Stealing, wobei ich zweiteres echt nicht abkann. -.-

2 Pyros und ein Kommandant auf Platin (auch Gold) ist arg an der Grenze der Belastung. So jedenfalls meine Beobachtung.
Kommt noch ein getarnter Hunter dazu, ist es fast aus, wenn man sich zwischendurch nicht auch mal eines Gegners entledigt. Nur "saugen" nutzt da nicht viel.

Sehe ich einen Titanen im Nahkampf mit mehreren Gegnern, konzentriere ich mein Feuer auf die starken Einheiten: Pyro, Verwüster, Ableger, Cerberus-Geschütze. Hat der Titan kein Schild gesetzt, ist er sonst ruckzuck hinüber.

Ich wollte heute einen Titan vor dem blanken Selbstmord retten, der es mit dem gesamten Spawn einer Welle aufnehmen wollte. Nur eine Rakete nutzte da etwas. Allerdings hat er die Selbstüberschätzung schnell mitbekommen und kam mir mit einer eigenen Rakete eine halbe Sekunde zuvor.
Mein Killfeed daher nur: Chris8977 [Rakete] Gethgeschütz

Damit will ich nur sagen, dass es manchmal nützlich ist, wenn Teammitglieder auf einen achten, auch auf einen Titanen. In meinem Fall hat der Titan Kill-Stealing betrieben:devil:

#49
QueenToto

QueenToto
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chris8977 wrote...

QueenToto wrote...
....heut zB stand ich vor einem Geth Kommandanten, mit zwei Pyros daneben,ich saug dem Komm. mal schön aus (natürlich mit Schildaufladung) und dann kommt da eine Missile rangeflogen und "nimmt mir somit alle Gegner weg". Nun die Frage, wissen die Leute echt nicht wie stark der Titan ist und das alles aushält oder geht es hier simpel gesagt um Kill-Stealing, wobei ich zweiteres echt nicht abkann. -.-

2 Pyros und ein Kommandant auf Platin (auch Gold) ist arg an der Grenze der Belastung. So jedenfalls meine Beobachtung.
Kommt noch ein getarnter Hunter dazu, ist es fast aus, wenn man sich zwischendurch nicht auch mal eines Gegners entledigt. Nur "saugen" nutzt da nicht viel.

Sehe ich einen Titanen im Nahkampf mit mehreren Gegnern, konzentriere ich mein Feuer auf die starken Einheiten: Pyro, Verwüster, Ableger, Cerberus-Geschütze. Hat der Titan kein Schild gesetzt, ist er sonst ruckzuck hinüber.

Ich wollte heute einen Titan vor dem blanken Selbstmord retten, der es mit dem gesamten Spawn einer Welle aufnehmen wollte. Nur eine Rakete nutzte da etwas. Allerdings hat er die Selbstüberschätzung schnell mitbekommen und kam mir mit einer eigenen Rakete eine halbe Sekunde zuvor.
Mein Killfeed daher nur: Chris8977 [Rakete] Gethgeschütz

Damit will ich nur sagen, dass es manchmal nützlich ist, wenn Teammitglieder auf einen achten, auch auf einen Titanen. In meinem Fall hat der Titan Kill-Stealing betrieben:devil:



Also das heut ging eigentlich soweit noch ganz gut. Ich weiss ja nicht wie's weiter gegangen wäre, da hat ja ein Teammate eine Missile reingeschossen. ^_^ Aber als Köder (der auch was aushält) damit die anderen die Gegner schön wegsnipen können funktioniert der Titan auch ganz gut.  Das Schild lädt sich ja während dem Saugen auch auf, das hilft ungemeint in manchen Situationen. 

Aber sowas wie du beschreibst, mitten in nen Spawn reinlaufen is schon heftig, selbst für einen Titanen...

#50
CmdrTaggart

CmdrTaggart
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QueenToto wrote...
(...)

Aber sowas wie du beschreibst, mitten in nen Spawn reinlaufen is schon heftig, selbst für einen Titanen...


Gut also auf Gold würde ich mich das wohl auch nicht trauen, aber auf Silber mach ich das ganz gerne mit meinem Kroganer Frontkämpfer. Einfach mitten rein in den Spwan. Mit Reegar aufräumen und wenn Barriere zu neige geht einfach wieder aufladen mit Biotischem Sturmangriff. Man sollte nur aufpasssen, dass da nicht ungünstig eine Banshee steht die einen sofort 'umarmt' ;).