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Die Geth-Titanen bitten um euer Verständniss!


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53 réponses à ce sujet

#1
Barota

Barota
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Jaja nun haben wir sie die ultimativen Kampfkolosse die für uns an der Front ihren Kopf hinhalten und die dicken Brocken bekämpfen!

So oder so ähnlich geht es mittlerweile in den meisten Spielen zu vor allem auch in den Platinrunden.

Stellvertretend für die Fraktion die den Geth-Titan gerne spielt aber mal eine bitte in eigener Sache.

Ihr wollt schnell durch Platin kommen ihr wollt viele Punkte machen und ihr wollt dabei möglichst anderen die Drecksarbeit überlassen ^^ Kleine Ziele sind euch zuwieder denkt ihr euch und ballert munter auf die dicken Brocken die sich beim Titanen gesammelt haben. Doch ich bitte euch hört auf damit!!!!!

Der Geth-Titan lebt von seinem verstärkten Nahkampfangriff nur durch ihn ist es ihm möglich bis zu 15 Gegner gleichzeitig zu sammeln und er muss von allen Seiten einstecken. Da kommen dann seine lieblinge die dicken Brocken vorbei um ihn dank langer Lebensdauer mit ausreichend Schildregeneration zu versorgen und wie er beim abzapfen ist ballert das Team diese dicken Brocken übern Haufen lässt aber natürlich die kleinen unbehelligt ihre Arbeit verrichten nämlich den Titan auseinanderpflügen. Aus der Ferne schießen noch ein paar Verwüster im Kollektiv auf ihn und der Titan kämpft mit den Bugs des Games (verstärkter Nahkampfangrif spackt manchmal ^^)

Bitte lasst dem Titanen die dicken Brocken bitte bitte nehmt euch die kleinen Ziele um ihn herum vor und die bösen Verwüster die aus der Ferne schießen denn die Titanen sind Nahkämpfer und brauchen die dicken Brocken zum überleben an der Front! Seht es mal so mehr Gegner = mehr Punkte für euch und wen ndie kleinen Weg sind und nur noch dicke übrig hat der Titan auch nichts dagegen das ihr ihm helft ;)

Im Umkehrschluss geloben wir Titanen euch die Phantome, Banshees, Atlase, Rohlinge, Präthorianer, Geth- Kommandanten etc. vom Hals zu halten und euch mit unserem Leben und unseren Schilden zu beschützen! :P

Danke vielmals ^^

#2
FrauMueller

FrauMueller
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Barota wrote...

Jaja nun haben wir sie die ultimativen Kampfkolosse die für uns an der Front ihren Kopf hinhalten und die dicken Brocken bekämpfen!

So oder so ähnlich geht es mittlerweile in den meisten Spielen zu vor allem auch in den Platinrunden.

Stellvertretend für die Fraktion die den Geth-Titan gerne spielt aber mal eine bitte in eigener Sache.

Ihr wollt schnell durch Platin kommen ihr wollt viele Punkte machen und ihr wollt dabei möglichst anderen die Drecksarbeit überlassen ^^ Kleine Ziele sind euch zuwieder denkt ihr euch und ballert munter auf die dicken Brocken die sich beim Titanen gesammelt haben. Doch ich bitte euch hört auf damit!!!!!

Der Geth-Titan lebt von seinem verstärkten Nahkampfangriff nur durch ihn ist es ihm möglich bis zu 15 Gegner gleichzeitig zu sammeln und er muss von allen Seiten einstecken. Da kommen dann seine lieblinge die dicken Brocken vorbei um ihn dank langer Lebensdauer mit ausreichend Schildregeneration zu versorgen und wie er beim abzapfen ist ballert das Team diese dicken Brocken übern Haufen lässt aber natürlich die kleinen unbehelligt ihre Arbeit verrichten nämlich den Titan auseinanderpflügen. Aus der Ferne schießen noch ein paar Verwüster im Kollektiv auf ihn und der Titan kämpft mit den Bugs des Games (verstärkter Nahkampfangrif spackt manchmal ^^)

Bitte lasst dem Titanen die dicken Brocken bitte bitte nehmt euch die kleinen Ziele um ihn herum vor und die bösen Verwüster die aus der Ferne schießen denn die Titanen sind Nahkämpfer und brauchen die dicken Brocken zum überleben an der Front! Seht es mal so mehr Gegner = mehr Punkte für euch und wen ndie kleinen Weg sind und nur noch dicke übrig hat der Titan auch nichts dagegen das ihr ihm helft ;)

Im Umkehrschluss geloben wir Titanen euch die Phantome, Banshees, Atlase, Rohlinge, Präthorianer, Geth- Kommandanten etc. vom Hals zu halten und euch mit unserem Leben und unseren Schilden zu beschützen! :P

Danke vielmals ^^


Rischtisch !!!;)

#3
BaIu

BaIu
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:) dafür hab ich immer ein Kollegen im Ts der passt auf dass die kleinen schön schnell down gehen ^^

#4
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Barota wrote...

[...] nur durch ihn ist es ihm möglich bis zu 15 Gegner gleichzeitig zu sammeln [...]


Glaub ich nicht, denn es spawnen maximal 8 Gegner gleichzeitig. :P

#5
Barota

Barota
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Ich schäme mich ja es zu sagen aber hatte vorhin ne Platinrunde in der ich mit Titan nacher auf Platz 1 der Punkteliste stand mit 168K Punkten das war erst ulkig. wir waren 2 Titanen 1 16er auf Schaden geskillt (der arme) und ich dazu ein Vorchajäger und noch irgendwas rumwuselndes XD

In Gigant gings los das Team war bei zeiten auseinandergerissen der 16er Titan war der Meinung es allein an der Front zu schaffen der vorchajäger verirrte sich erstmal auf die andere Seite der Map und das Wuselvieh ging in den Kontrollraum nur um kurz darauf zu verrecken ^^. während ich also den 2. Titan auf die Beine half und die Front übernahm schien der vorcha begriffen zu haben das er auf der falschen seite gestrandet war und kam zurück. der kleine Titan lief daraufhin zum Wusel und blieb dort erstmal ne weile lang.

Das Spiel war zunächst vor allem zäh offenes Gelände und kein Arsch weit und breit das Feuerunterstützung gab bis der vorcha endlich eintraf und das mit der Feuerunterstützung wörtlich nahm :P

bis Runde 3 hatte er auch herausgefunden warum ich als Titan 2 mal auf der Fresse lag und es schien ihm regelrecht peinlich zu sein denn fortan war er ein Vorbildlicher Kampfunterstützer Wusel und Mini belebten sich unterdessen ständig selbst wieder bis Mini es nicht mehr aushielt und zu mir rüberkam wusel brauchte nochmals eine Runde um zu begreifen wir spielen Platin und nicht Bronze ;) Bis welle 8 hatte sich das Team dann endlich gefunden und war bereit das ganze ernsthaft anzugehen. Nunja zumindest eigentlich. Mini hat scheinbar mittlerweile bei mir abgeguckt und erkannt hey der bleibt ja bei Banshees stehen und rennt nicht weg! Eine Erkenntniss die ihn zu etwas übermut verleitete woraufhin er mit Wusel meinte den Spawn der Gegner zu besuchen. Seis drum der Vorcha war in Bedrägnis und mir wichtiger als der kleine Titan der noch einiges an Lehrgeld zu zahlen hatte und ich machte es mir zur Pflicht ihn zu beschützen wie es sich für einen dicken Titanen gehört. ^^ Eine Banshee konnte ich gerade noch abfangen als sich einige Phantome meinem kleinen Freund widmen wollten, Nix da! Die Banshee kraulte mir den Rücken während ich die kleinen Schwertschwingerinnen vom Boden aufhob ehe sie dem Vorcha zeigen konnten wie sein Innenleben aussah. Spätestens ab jetzt hatte ich einen wahren Kumpel im Spiel gehabt und wir widmeten uns gemeinsam dem Rest der da kam.

Das Missionshacking in der 10. Welle war dann ein Wiedersehen mit den anderen beiden und ich hätte gerne gesehen das Mini das Prinzip des Phantomaufsammelns gelernt hat leider tat er dies nicht und ich selbst war nicht in der Lage das auch noch zu übernehmen. Auch ist es mir ein Rätsel wie er es geschafft hatte in der hintersten Ecke übern haufen geschossen zu werden wo eigentlich schon kein Gegner mehr hinschoss. Egal auch die Mission ging zu ende wenngleich ich Wusel nicht in Aktion sehen konnte denn sie wollte wissen was die Phantome mit den Schwertern anstellen ^^.

Welle 11 war dann regelrecht problemlos von statten gegangen Mini akzeptierte das er die Front nicht halten konnte und übernahm nun endlich das Backup der anderen beiden ich legte mich kurzzeitig unter Beschuss von mehreren Verwüstern und Gethkommandanten aufs Ohr wurde jedoch vom Vorcha aufgeweckt und nach etwas über 25 Minuten war die ganze Sache ohne Verluste an Mannschaft vorbei.

Aber ich sage euch lustig wars nur zur hälfte XD

#6
Loretta

Loretta
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Naja, ich zapfe gern die kleinen Gegner an. Denn dann ist es einer weniger.
Aber mal sehen, wohin der Konsens sich entwickelt. Dann halte ich mich natürlich dran!

#7
JackLazar

JackLazar
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Also ehrlich gesagt bin ich anderer Meinung. Grad die großen Gegner sollten so schnell wie möglich gekillt werden, damit einfach das Spawnbuget schneller draufgeht. Zudem zapf ich auch immer meist die kleinen Gegner an damit ich dadurch die +10% Bewegungsgeschwindigkeit bekomme. Ist zwar oft nicht von nutzen, hat aber doch schon oft geholfen.
Nur Phantome greif ich mir raus, weil man die ja dadurch auch stunnen kann.

#8
BwBavar

BwBavar
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Ups. Da hab ich wohl letztens viele Titane geärgert :P
Naja jetzt weiß ich ja was ich machen sollte. Kommt davon das ich den noch nich freigeschaltet hab und keine ahnung hab was er kann =)
Btw: Macht viel spaß mit 2 Titanen und 2 N7 Destroyern auf ner Map. Damit kann man auch ne Banshee Armee zerlegen xD

#9
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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also ich finde auch das es besser ist wenn man lieber die gegner die vom weiten schießen zuerst vernichtet.
rohlinge, können ja nur von nahkampf... banshee kann auch von entfernung.
atlase können sogar 4 mal hintereinander von der entfernung schießen.

aber trotzdem ist es besser man macht die kleinen zuerst fertig wie ich finde ^^
dafür ist aber die runde schneller vorbei wenn man nur die großen fertig macht.
also was tun?

ganz einfach... die kleinen vom geth titanen fernhalten! ^^
wenn der jenige der den geth an die macht bringt, auch mit ihm umgehen kann, sind banshees und rohlinge und verwüster synchron tot.
damit gehen die tickets für die gegner trotzdem schnell leer und der geth titan hat es trotzdem ein wenig entspannter, als wenn wirklich alle großen bei ihm stehen und dazu noch die kleinen draufballern.

ich sprech da aus "einigen" runden erfahrung.
der geth titan ist nämlich einer dieser brocken :P

#10
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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@JackLazar, BlaackStoorm: Also ich habe generell die Erfahrung gemacht, dass das Spawnbudget schneller leer ist, wenn man sich erst am Ende der Runde um die Bosse kümmert. Kommt natürlich immer auf den Build drauf an, aber in der Regel bringe ich zwei Phantome schneller down als einen Atlas. Bei Kollektoren erst recht, da kostet eine Perversion nämlich 40 und ein Prätorianer 120, und erstere kann man mit den meisten Waffen oneshotten (SMG's und AR's ausgenommen).

#11
JackLazar

JackLazar
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Schätze mal das hängt dann auch davon ab wie schnell die Bosse drauf gehen. Wie ich in dem taktikthread geschrieben hab, spiel ich ja meist mit min. 2 Flamern und da schmelzen die Bosse nur so dahin. Und grad jetzt wo sie sich nur auf einen Juggernaut konzentrieren ist das noch einfacher. Für Verwüster und sonstigen Mist der aus der Entfernung Schaden macht, ist halt der Infil da. Ist so zumindest wirklich die Spielweise die ich mit meinen Freunden ausgemacht hab und die sich bisher auch relativ gut bewährt hat.

#12
Barota

Barota
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Der titan kan nur begrenzte Zeit seine verstärkte Nahkampfattacke nutzen. Die Zeit reicht in der Regel für die Schilde und etwas Gesundheit eines Phantoms, Jägers etc.

Das Problem ist wenn der titan die Attacke nicht voll durchziehen kann kommt es vermehrt zu dem Bug das der Nahkampfangriff sich nicht starten lässt. Besser für den Titanen ist es also wenn er die großen Brocken anzapft nicht zuletzt da auch das Zielen mit den dicken Brocken in der Nähe auf die kleinen Ziele schwerer fällt. Natürlich wird der Titanenspieler selbst versuchen sich der kleinen zu entledigen habe ja bereits im Klassenguide zu ihm erwähnt das Pyros mit ganz oben auf seiner Liste stehen da die wirklich verdammt hohen Schaden raushauen.

Es lohnt sich definitiv aber mehr für das Team wenn sie sich das Traubenprinzip zu nutze machen sprich AOE Waffen benutzen bzw. AOE Techs und somit die Kleinen mit ausradieren. Den nwas nützt es einem Team wenn ihre Verteidigung übern Haufen geballert wird und sie letztlich wieder beginnen loszurennen um der Banshee zu entkommen etc.

Die 25 Minuten Runs in Platin mit Titanenunterstützung sind alles reine Randoomgruppen bei mir keine Absprache teils schlechte Ausrüstung und geringe Spezialisierung. Ein abgesprochenes Team traue ich durchaus die 20 Minuten zu und das wäre definitiv richtig richtig nett vom kleingeld her ;)


Edit: Ach ja und klar gehen 15 Gegner gleichzeitig XD Geschütztürme Kampfdrohnen, Gethgeschütze, Schwärmer mitzählen dann sind 15 doch kein Ding XD

Modifié par Barota, 03 mars 2013 - 09:35 .


#13
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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hahaha schwärmer mitzählen :D
ich glaub allein von denen kann es ja um die 15 geben ^^

was der titan aber definitiv braucht, wenn er auf leben und schilde geskillt ist, nahkampfschaden mods.
seine waffe braucht er ja nicht so ganz... ^^
deswegen kann man da nahkampfschaden mod reinhauen und dazu noch ein modul und dann macht er pro verst. nahkampf sowas wie ein fliegen phantom auch schneller tot.

bin mir nicht sicher ob es für eine banshee reichen würde.. aber warscheinlich muss man bei der tante 2 mal ausholen.
aber wenn man richtig schaden mit nahkampf machen kann, gehen halt auch die bosse schneller kaputt und die anderen kümmern sich um die kleinen.
bei random spielen kann man eigentlich nicht viel steuern, man kann etwas erwarten, aber ob man es so zu sehen bekommt wie man will, naja das ist dann eine andere sache ^^

#14
NasChoka

NasChoka
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Barota wrote...

Bitte lasst dem Titanen die dicken Brocken bitte bitte nehmt euch die kleinen Ziele [...]

Im Umkehrschluss geloben wir Titanen euch die Phantome, Banshees, Atlase, Rohlinge, Präthorianer, Geth- Kommandanten etc. vom Hals zu halten und euch mit unserem Leben und unseren Schilden zu beschützen! :P

Danke vielmals ^^


Deal! :D

#15
Laird-Antaeus

Laird-Antaeus
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@Barota: Sehr nette Platingeschichte, ich musste herzlich lachen, auch wenn man in diesen Momenten im Spiel wohl lieber in die Tastatur beissen würde :)

Aber ich seh das auch so, der Titan blockt die dicken Gegner, der Rest kümmert sich um Kleinvieh, Pizza, Wiederbeleben, etc. Ist mir gestern auch des öfteren passiert, das die Gegner um den Titan rum weggeschossen wurden, er mitten unter Feuer steht und dann "rennst" aber um einen Gegner zu finden für den Nahkampfangriff = Schilde aufladen.

#16
Barota

Barota
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Wie gesagt ich nutze bereits Nahkampfmod und Schadenserweiterung es reicht trotzdem nicht für nen onehitkill bei weitem nicht ^^ in Silber Spielen kannste Gethbomber damit onehitten und in Gold fast killen (es empfiehlt sich ihn vorher bissel anzuschießen) alle anderen Einheiten brauchste definitiv viel länger. Mit Nahkampfschadensmods brauchste bspw. für ne besessene Perversion auch 2 anläufe wenn sie volle Bariere hat. Deshalb gerade die kleinen mit Nahkampf stunnen und dann mit Schrotflinte den Rest geben da man ohnehin den kurzen Cooldown hat für den verstärkten Nahkampfangriff.

#17
Morphy81

Morphy81
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Titanen schön und gut, für Neulinge aber etwas von Nachteil die den Titan noch nicht haben, grad wenn denen nur noch bei den "Großen" in ner Meisterschaft paar Punkte fehlen und sie aber "nicht" angreifen "dürfen", manche sind dann sooo verärgert, dass man vergisst, dass es noch immer "nur" ein Spiel ist und man sich zerstreitet deswegen!
Bei Gold und Platin stimm ich zu, gut für schnelle Credits!

#18
Barota

Barota
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Also ich kann dir versichern es gibt mehr als genug "große" in jedem Spiel ^^ Der Titan wird so defensiv auch nur in Gold und Platin rumlaufen für Silber und Bronze brauchste keinen titanen der alles blockt und dem Titanen wirds auch relativ am Allerwertesten vorbeigehen wenn du auf alles schießt was sich bewegt ^^

Es geht auch nicht darum nicht auf die Großen zu schießen sondern darum die Großen nicht wegzuballern während die Kleinen den Titanen auseinandernehmen ;)

Kein Titan wird euch böse sein wenn ihr auf Große schießt wenn sonst keine Gefahr droht der Titan dient ja nicht dazu euch die großen Wegzunehmen sondern er dient dazu die Großen zu binden und sie so von euch abzulenken.

Die Faustregel wenn mehrere Große um einen titanen herumstehen dürft ihr frei herumballern der Titan braucht nur einen großen um effektiv die Schilde zu regenerieren.

#19
Alkcair

Alkcair
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Ja, hatte das heute erst. Das Groß- und Kleinwild sind auf mich losgegangen (ich als Titan unterwegs) und ich hätte wirklich jemanden gebrauchen können, der das Kleinvieh kurz entsorgt... Hat aber niemand für mich gemacht. :(

Modifié par Alkcair, 04 mars 2013 - 10:28 .


#20
Barota

Barota
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Am besten isses wenn man das ganze natürlich auch vorlebt habe heute bspw. auf den Geth-Schützen gewechselt und mit Flammenwerfer den Titanen in Platin alles kleine vom Leib gehalten ^^

#21
krogan6

krogan6
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ch denke die geth titanen sind stark verbugt!!!

habe häufig waffe Ladehemmung . und leider funktioniert verstärkte nachkampf bei mir nicht immer ,häufig passiert gar nicht !?!? trotz 10 mal (xbox 360) >>> B<<<< drucken !!
das selbe mit Talon söldner - Stolper draht- mine detonieren nicht immer , feinde gehen einfach an infrarot strahl vorbei!!!!

bitte um rat!.

#22
DunkleEminenz

DunkleEminenz
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Hallo Leute,

ich find es eigentlich nur wichtig, das man dem Tank Titan was in seiner Nähe am leben lässt. Hatte vor kurzem einen sehr nervigen, kroganischen Mitspieler, der alles mit seinem Hammer aus dem Leben gehauen hat, was ich grade am anzapfen war. Das hat mir leichte Probleme bereitet.

Bei größeren Gruppen binde ich normal die Großen durch Anwesenheit und nehme mir erstmal die Kleinen vor und sicher mich mit dem Magischen Schild vor Rakenschützen ab.

Ich bin immer sehr dankbar, wenn sich das Team um Verwüster kümmert, sofern sie weiter weg sind.

Was den Nahkampf "Bug" angeht: Ich weiß nicht, ob es einen Bug gibt oder es einer ist. Im Rauch bei Cerberus gehts garnicht, auf Rampen sollte man auf gleicher Höhe mit dem Feind sein und man sollte nicht unmittelbar nach dem Ende des Nahkampfes erneut auf die Taste drücken, sondern lieber einen Schuss abfeuern oder das Schild aufstellen. Wenn ein Gegner Quasi in einem selber steht gehts auch nicht, falls möglich einfach einen Schritt wegbewegen.

Ich benutze die Crusader Schrotflinte und nutze diese immer wieder nach dem Nahkampf um zb Perversionen einen Kopfschuss zu geben, das geht super wenn man sie gebunden hat, oder man gibt dem Phantom den Rest. Wichtig dabei ist, direkt nach enden des Nahkampes zu feuern, dann ist das zielen ein Kinderspiel.
Durch die 4 Schuss, die zur verfügung stehen, lassen sich auch größere Gruppen schnell ausdünnen. Wer gut zielt kann auch leicht mal ein Gegner durch nen Boss auschalten. Zielen kann man währenden des Nahkampfes ja schon, oder sich zumindest umschauen.

Modifié par DunkleEminenz, 21 avril 2013 - 11:25 .


#23
QueenToto

QueenToto
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Ein schöner Post, find ich ebenso. Mir ist es sogar manchmal peinlich wenn ich aus Versehen einen großen Gegner erwische den ein Titan grad in der Mangel, mit HS entschuldige ich mich sogar dafür, passiert halt leider ab und an.  ^_^ Ich halt mich von selber lieber an das Kleinviech, den Banshees etc. geh ich eh generell lieber ausm Weg. :)

Modifié par QueenToto, 22 avril 2013 - 04:28 .


#24
FrauMueller

FrauMueller
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Es sind halt zur Zeit auch viele Neulinge unterwegs, die nicht wirklich viel Ahnung von der Spielmechanik haben. Manche glauben wirklich sie müssten einem das Leben retten wenn man in einem Pulk steht und einen Atlas oder Rohling tankt.

#25
QueenToto

QueenToto
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FrauMueller wrote...

Es sind halt zur Zeit auch viele Neulinge unterwegs, die nicht wirklich viel Ahnung von der Spielmechanik haben. Manche glauben wirklich sie müssten einem das Leben retten wenn man in einem Pulk steht und einen Atlas oder Rohling tankt.

This! ^

Ich hab mich nun angewöhnt Platin-Spiele mit dem Titanen zu spielen und ich lande immer auf dem letzten Platz weit abgeschlagen mit den Punkten weil mir andere die Kills der "fetten" Gegner stehlen die ich grad so schön in der Mangel hab und 3/4 HP schon ab sind, wär ja kein Ding wenn mein Titan in Nöten wäre, ist er aber nicht, der kommt ganz gut klar, sowas verdirbt mich manchmal echt den Spass an der Sache. :crying:

Aber hauptsache man schert sich nicht um die kleinen Gegner a lá Phantoms, Jäger, Husks, etc...