Die Geth-Titanen bitten um euer Verständniss!
#26
Posté 26 avril 2013 - 03:52
Wenn man auf Tanken aus ist, dann ist ein 3. oder 4. Platz eigentlich normal, höher bin ich da nur plaziert, wenn die Mitspieler eher schwach sind, das merkt man dann auch an der Zeit. Anders sieht es natürlich aus, wenn man eher auf Schaden ausgelegt ist.
Phantome sollten für dich übrigens höchste Priorität haben, ein Geth-Titan ist der perfekte Phantom Killer. Nahkampf bis die Barriere runter ist und direkt nen Schuß hinterher, fertig.
#27
Posté 26 avril 2013 - 04:09
Es kommt nicht auf die Punkte an du hast schon recht, aber wenn ich dann wieder allein dastehe weil sich alle von Rohlingen oder Banshees instakillen oder überrennen lassen von Horden der "Kleinen Gegner" ist's auch doof. Und dann sollte man sich am besten noch gleich um alle kümmern weil da sonst noch draufgetreten wird, sowas find ich seltsam. Ich zB halt mich da eher im Hintergrund wenn ich keinen Titanen spiele, kommt auch vorDunkleEminenz wrote...
@QueenToto: Die Punkte sind doch egal, Hauptsache das Spiel geht sauber über die Bühne.
Wenn man auf Tanken aus ist, dann ist ein 3. oder 4. Platz eigentlich normal, höher bin ich da nur plaziert, wenn die Mitspieler eher schwach sind, das merkt man dann auch an der Zeit. Anders sieht es natürlich aus, wenn man eher auf Schaden ausgelegt ist.
Phantome sollten für dich übrigens höchste Priorität haben, ein Geth-Titan ist der perfekte Phantom Killer. Nahkampf bis die Barriere runter ist und direkt nen Schuß hinterher, fertig.
Der Unterschied ist halt manchmal ganz amüsant, wenn zB eben die Leute den Sinn eines Titanen verstanden haben steht der meist ganz oben auf der Punkteliste oder eben umgekehrt weil andere meinen der Titan wär überfordert mit der "großen" Gegnerschar. ^^ Deshalb ging ich eigentlich auf die Punkte ein.
Modifié par QueenToto, 26 avril 2013 - 04:11 .
#28
Posté 02 mai 2013 - 07:16
QueenToto wrote...
This! ^FrauMueller wrote...
Es sind halt zur Zeit auch viele Neulinge unterwegs, die nicht wirklich viel Ahnung von der Spielmechanik haben. Manche glauben wirklich sie müssten einem das Leben retten wenn man in einem Pulk steht und einen Atlas oder Rohling tankt.
Ich hab mich nun angewöhnt Platin-Spiele mit dem Titanen zu spielen und ich lande immer auf dem letzten Platz weit abgeschlagen mit den Punkten weil mir andere die Kills der "fetten" Gegner stehlen die ich grad so schön in der Mangel hab und 3/4 HP schon ab sind, wär ja kein Ding wenn mein Titan in Nöten wäre, ist er aber nicht, der kommt ganz gut klar, sowas verdirbt mich manchmal echt den Spass an der Sache.
Aber hauptsache man schert sich nicht um die kleinen Gegner a lá Phantoms, Jäger, Husks, etc...
Ich finde sowieso die Schadensanrechnung beim Titan komisch. Ich ziehe auf Gold einem Atlas mit Nahkampf die Schilde runter, ballere drei volle Magazine mit der Regar X Brandmunition Stufe 3 auf ihn bis er nur noch einen Balken hat und bekomme dafür einen 300er oder 400er Assist. Das ist irgendwie lächerlich.
#29
Posté 25 mai 2013 - 10:14
Hat ich heute wieder oft genug, steh mit dem Titanen schön gemütlich zwischen Banshee und Rohlingen um etwas Anti-Aggressions-Training mit ihnen zu machen...das gefiel den noch anwesenden Verwürstern und Marodeuren nur irgendwie nicht und so meinten diese, munter Feuer auf mich regnen zu lassen...
Nun gut...wär ja kein Problem...wenn die fleißigen Mitspieler statt Banshee und Rohlingen sich dem anderen Getier angenommen hätten...so lag ich eben mehr auf dem Boden (muss wohl bei der herzlichen Kuschelattacke des Rohlings eine Schraube verloren haben, die ich da wohl gesucht habe)
#30
Posté 25 mai 2013 - 10:31
Ständig wuselt das gegnerische Kleinvieh um mich rum, während ich die dicken Brocken verarzte. Was machen die Randoms? Sie springen mir "heroisch" zur Seite und befeuern fleissig die Banshees, Präthorianer usw. und meinen wohl noch ich sollte ihnen dankbar sein wenn sie mich wiederbeleben, wenn mich dann mal die minis dahinraffen.
Es gibt aber auch das Gegenteil, und zwar das sich einige scheinbar denken: Ach ist n Titan der packt das schon.
Und dann wuseln plötzlich alle 3 auf der anderen Seite der Karte rum und ich bin allein mit 2 Banshees, 2 Brutes, Marodeuren, Kannibalen und anderem gesocks... Ja danke.. Ich wollt meine OPs und Medigel eigentlich nicht zum Fenster rauswerfen....
Warum raffen es einige einfach net.
Ich bin immer richtig happy, wenn ich mal ne Gruppe finde die peiln wie das ganze funzt. Ist aber wirklich selten.
Heut hat ich einen erweckten Kollektor, der sich schön an mich drangehangen hat und mir alles Kleinvieh weggebruzelt hat. Das war Traumhaft. Leider hat er sich nach vier Spielen verabschiedet.
Das mit dem dranhängen hab ich öfters, nur meist meinen die Leutz dann mich gegen die Brocken "unterstützen" zu müssen, so wie Eingangs beschrieben....
Modifié par Shorthorn-HH, 26 mai 2013 - 02:23 .
#31
Posté 25 mai 2013 - 10:37
FrauMueller wrote...
Ich finde sowieso die Schadensanrechnung beim Titan komisch. Ich ziehe auf Gold einem Atlas mit Nahkampf die Schilde runter, ballere drei volle Magazine mit der Regar X Brandmunition Stufe 3 auf ihn bis er nur noch einen Balken hat und bekomme dafür einen 300er oder 400er Assist. Das ist irgendwie lächerlich.
Das muss ich auch mal anmerken, wenn du nicht selber den Kill durchführst, bekommst du echt lächerlich wenig Punkte. Kein Wunder das man kaum Punkten kann als Titan.
Aber Latte. Hauptsache die credits stimmen.
#32
Posté 26 mai 2013 - 05:53
Shorthorn-HH wrote...
FrauMueller wrote...
Ich finde sowieso die Schadensanrechnung beim Titan komisch. Ich ziehe auf Gold einem Atlas mit Nahkampf die Schilde runter, ballere drei volle Magazine mit der Regar X Brandmunition Stufe 3 auf ihn bis er nur noch einen Balken hat und bekomme dafür einen 300er oder 400er Assist. Das ist irgendwie lächerlich.
Das muss ich auch mal anmerken, wenn du nicht selber den Kill durchführst, bekommst du echt lächerlich wenig Punkte. Kein Wunder das man kaum Punkten kann als Titan.
Aber Latte. Hauptsache die credits stimmen.
das stimmt so nicht....
ich habe im rahmen der Herausforderung "Aussenseiter" Volus techniker gespielt und
habe random gruppen mit Titanen oder Warlords gesucht.
in beiden kombinationen war der Titan/warlord mindestens platz 2 oder sogar 1 weil mit dem
Schield boost vom Volus kann der Titan in schwerste gefechte gehen und die kanone richtig einsetzen.
ich war natürlich der letzte... aber es hat spass gemacht......
manch einer hat erst spät begriffen warum ich als volus wie eine klette an ihm hänge...
....und wurde mit vorzug wieder belebt!
#33
Posté 26 mai 2013 - 07:42
Ich selber spiele nie mit dem Titan, ist nicht meine Liga, brauche was um "umher zu wuseln"
#34
Posté 26 mai 2013 - 08:48
nightflyer26 wrote...
Man muß sich jetzt schon entscheiden, soll man dem Titanen das Kleinvieh von Hals halten oder bei den schweren Gegener helfen. Wenn ich es richtig herausgelesen habe so ist das ganze situations gebunden. Bei mehr als zwei heavy enemy soll man bei der Vernichtung mithelfen und an sonsten die kleinen Gremlins dezimieren.
Ich selber spiele nie mit dem Titan, ist nicht meine Liga, brauche was um "umher zu wuseln".
Ja, ist von der Situation abhängig, generell kann man aber sagen, erst Kleinvieh und "Artillerie" (Verwüster, Ableger, etc) da der Titan einfach zu langsam ist um schnell in Nahkampfreichweite zu kommen. Und zwei Verwüster die einen beharken lassen die Schilde ruckzuck down gehen. Wenn das halbwegs gesichert ist, immer feste drauf auf die großen Gegner, so schön still halten Banshee und Co. sonst nie
Gestern hatte ich dann doch noch eine nette Runde, eine Fury "klebte" fast an mir. Ich hab schön die Gegner um mich gesammelt, die Fury erst die Kleinen, dann mit auf die Großen. Ratzfatz, alles weg.
Und da viele auf den Punkten rumreiten, mir persönlich sind die relativ egal. ob ich jetzt ganz oben oder ganz unten in der Liste stehe. Und wenn man Titan spielt, gleich doppelt egal.
#35
Posté 26 mai 2013 - 05:40
nightflyer26 wrote...
Man muß sich jetzt schon entscheiden, soll man dem Titanen das Kleinvieh von Hals halten oder bei den schweren Gegener helfen. Wenn ich es richtig herausgelesen habe so ist das ganze situations gebunden. Bei mehr als zwei heavy enemy soll man bei der Vernichtung mithelfen und an sonsten die kleinen Gremlins dezimieren.
Ich selber spiele nie mit dem Titan, ist nicht meine Liga, brauche was um "umher zu wuseln".
Ich mag ja die Mitspieler die Wuseln, solange sie das richtige tun.
Wie mein Vorposter schon schrieb, der Titan ist relativ lahm und es ist schwierig zum beispiel ein Phantom für den verstärkten Nahkampf ins Visier zu nehmen, wenn um einen herum der Mob tobt. Von daher ist es Ideal, wenn der Titan sich die Brocken vorknöpft und der Rest des Teams sich erstmal um die kleineren kümmert. Sowie um die Artellerie. Verwüster sind der natürliche Feind des Titanen.
Vorallen schadet man dem Titanen deshalb, wenn man erstmal auch auf die grossen Gegner feuert, weil er diese Brocken für seine Schildregeneration braucht.
Wenn ich plötzlich im Pulk ohne Brocken stehe und nur noch 20% Schild hab und keinen der kleinen wuseligen schnell genug zu fassen bekomme, ists schnell aus mit dem Titan.
Von daher dem Titan helfen ja, nur richtig!
Die grossen kann man ja nach dem Kleinvieh auch gern mit Befeuern. Der Titan, braucht da eh n bissl.
#36
Posté 13 juin 2013 - 05:38
#38
Posté 13 juin 2013 - 07:31
#39
Posté 13 juin 2013 - 07:47
Dass ssollte die Wichtigkeit dess Threadss untersstreichen!Ridersection wrote...
verständnis mit 2 swelcher geth titan hat den da seinen speicherkern eingefroren
#40
Posté 13 juin 2013 - 09:29
#41
Posté 13 juin 2013 - 09:42
Beschäftige dich mal eine Zeit lang mit dem ollen Drell ...
Meiner Meinung nach gehören die zu den Besten aber sie sind auch am schwersten zu spielen .. Wenn man ihn beherrscht macht er mind. soviel Schaden wie eine Fury
#42
Posté 13 juin 2013 - 10:42
Auch wenns nicht zum OP passt, passt die Fury doch gerade ganz gut.
Habe sie wirklich kaum gespielt und genau heute mal länger ausprobiert. Sie ist schon ne Powerbraut:-). Aber auch sehr sehr schnell down, wenn man nicht aufpasst. Hatte sie ganz gut im Griff -
ABER es ist noch einer der vielen Charaktere, den man nicht off host spielen sollte/ darf. (Verdammt! Spiele doch aus Bequemlichkeit nur off host. Keine lange Wartezeiten. Das zählt.)
Wenn auf Gold nur jeder 2. Wurf trifft oder das Feld die Gegner nicht wie geplant staggert/ für eine BE vorbereitet, dann ist der Tod vorprogrammiert und das frustriert!
Drell? Nie die Geduld gehabt, mich in das kleine Kerlchen ohne Gesundheit und Schilde reinzuarbeiten. Aber ich weiß schon, was der kann. Naja, ne Thane-Gedenkrunde werde ich wagen.
Ansonsten: Habt bitte Verständnis für die Geth-Titanen. Danke!
#43
Posté 14 juin 2013 - 09:19
Ni-ME96 wrote...
oller Drell ... tzz
Beschäftige dich mal eine Zeit lang mit dem ollen Drell ...
Meiner Meinung nach gehören die zu den Besten aber sie sind auch am schwersten zu spielen .. Wenn man ihn beherrscht macht er mind. soviel Schaden wie eine Fury
werd ich sicher mal machen
#44
Posté 14 juin 2013 - 10:34
#45
Posté 14 juin 2013 - 01:58
Der Drell Adept ist genial. Egal welchen Adept ich probiere, keiner kann so schnell Gegner platt machen!
Und jetzt wo ich die Acolyte habe ist es noch viel traumhafter. Jetzt kann man Pull auch auf Gold sehr gut einsetzen. Marauder-Schilde mit einem Schuss weg, dann Pull/Reave und weg ist der in 3 Sekunden.
Ich spiele nur noch den Drell. Vor ein paar Tagen mit nem random Smashguard im Tandem Condor/Reaper auf Gold gerockt. Die Kombi ist genial! Explosionen ohne Ende, es war herrlich!
Und der hat dann über 200.000 Punkte gehabt am Ende dank mir ;P
Da ich noch nicht sooo viel Gold-Erfahrung habe, bin ich meist 3. oder 4. Aber hatte letzte Woche mein erstes Match wo ich den 1.Platz gemacht habe (Reactor/Reaper). Hätte fast geheult vor Stolz *g*
Wenn man mit dem Drell viel in Bewegung bleibt, geht der nicht so furchtbar schnell down. Kommt bei mir auf die Map an. Ist die sehr offen wie London gehe ich ständig down. Ich HASSE diese Map!
Aber an sich finde ich den Drell nicht schwierig zu spielen. Ich komme dafür mit kaum ner anderen Klasse richtig gut klar. Aber hab auch zu wenig Zeit.
Deswegen bleibe ich bei dem Chara, den ich kenne. Drell forever
#46
Posté 15 juin 2013 - 07:12
Ni-ME96 wrote...
Ich fand seinen Tod gut ... Sterben musste er ja sowieso wegen seiner Krankheit .. Ich fand den Heldentod da ganz passend aber wieso für die blöde Dallatrasse oder wie der Idiot heißt ? Der hätte ruhig mal verrecken können ^^ Naja die Drell sind im MP ungefähr so stark wie die Salarianer ... Ich finde das sind die besten Charaktere die von ANFANG an da waren und nicht mit DLCs gekommen sind. Sie sind es auf jeden Fall wert ausprobiert zu werden .. Wenn man einmal mit nem Drell klar kommt will man garnicht mehr aufhörenMan sollte sie aber besser nicht spielen wenn man müde ist ^^
Ich spiele die Drell eigentlich sehr gerne aber nur den experten,den attentäter als sanitäter und den frontkämpfer fast nie, und zum thema aufhören wenn man müde ist, klar ich bin oft genug bei platin eingeschlafen:? aber wegen men netten teamkameraden wie zum beispiel Ni-ME96 haben sie mich noch mit durchgezogen,danke nochmal vielmals.Und der grösste dank geht auch natülich an Ni-ME96,weil er war sozusagen mein meister und hat mich solange gelehrt bis ich auf seim niveau war^_^
#47
Posté 23 juin 2013 - 10:58
Shorthorn-HH wrote...
nightflyer26 wrote...
Man muß sich jetzt schon entscheiden, soll man dem Titanen das Kleinvieh von Hals halten oder bei den schweren Gegener helfen. Wenn ich es richtig herausgelesen habe so ist das ganze situations gebunden. Bei mehr als zwei heavy enemy soll man bei der Vernichtung mithelfen und an sonsten die kleinen Gremlins dezimieren.
Ich selber spiele nie mit dem Titan, ist nicht meine Liga, brauche was um "umher zu wuseln".
Ich mag ja die Mitspieler die Wuseln, solange sie das richtige tun.
Wie mein Vorposter schon schrieb, der Titan ist relativ lahm und es ist schwierig zum beispiel ein Phantom für den verstärkten Nahkampf ins Visier zu nehmen, wenn um einen herum der Mob tobt. Von daher ist es Ideal, wenn der Titan sich die Brocken vorknöpft und der Rest des Teams sich erstmal um die kleineren kümmert. Sowie um die Artellerie. Verwüster sind der natürliche Feind des Titanen.
Vorallen schadet man dem Titanen deshalb, wenn man erstmal auch auf die grossen Gegner feuert, weil er diese Brocken für seine Schildregeneration braucht.
Wenn ich plötzlich im Pulk ohne Brocken stehe und nur noch 20% Schild hab und keinen der kleinen wuseligen schnell genug zu fassen bekomme, ists schnell aus mit dem Titan.
Von daher dem Titan helfen ja, nur richtig!
Die grossen kann man ja nach dem Kleinvieh auch gern mit Befeuern. Der Titan, braucht da eh n bissl.
Da hier doch arg vom Thema abgekommen wurde und es immernoch genug gibt, die nicht wissen wie man neben einem Titan am besten spielt mal ein up.
#48
Posté 23 juin 2013 - 12:06
1. Verwüster. Einer kann schon eklig sein. Wenn es aber gar 2 oder 3 sind, die den Titanen unter Beschuss nehmen, bringt ihm sein Schild kaum was.
2. Phantome. Wenn der Titan gerade am Banshee tanken ist und 2 oder mehr Phantoms an ihm dran sind wird brenzlig für ihn. Sind schwer ins Visier zu nehmen und teilen sehr viel Schaden aus. Snapfreeze wird hier vom Titanen gern gesehen.
3. Marodeure. Ja sie sind nicht zu unterschätzen, sowohl ihr Dauerfeuer, als auch ihre Schläge können in der Masse dem Titanen ordentlich zusetzen.
4. Brutes. Wenn ihr einen Titanen mit 2 Banshees und einem(oder auch mehr Brutes seht), nehmt euch immer zu erst den Brute vor. Er macht definitiv mehr Schaden am Titan als die Banshee, welche relativ ungefährlich für den Titanen ist.
5. Atlas, Geth Prime. Diese können einem unaufmerksamen Titanen aus der Entfernung in die Enge treiben. Vondaher ist Hilfe auch hier durchaus angebracht. Im Nahkampf sollte ein Titan hier keine Probleme haben.
6. Kannibalen, Husks, Kampftechniker, Wachen etc. Alles kaum eine Gefahr für den Titanen. Darf aber gerne mit bearbeitet werden, wenn oben genannte Gegner abgearbeitet sind.
7. Banshee. Stellen für einen Titanen eigentlich keine Gefahr dar. Sollten zu allerletzt bearbeitet werden.
Modifié par Shorthorn-HH, 23 juin 2013 - 12:09 .
#49
Posté 24 juin 2013 - 06:02
Phantome sind bspw. keine große Gefahr für den Titanen auch wenn man es vermuten mag sie machen effektiv nur sehr wenig Schaden und wenn man sie sich krallt sind sie meist eh wehrlos da kann man auch mal den dicken Brocken für beiseite lassen.
eine hohe Priorität haben nach wie vor Pyros da der Flammenwerfer einfach nur abartigen Schaden anrichtet.
Ansonsten kann ich zustimmen:
Verwüster Priorität am höchsten
Alle großen Brocken die keine Reaper sind sind nicht zu unterschätzen es gilt aber sie sind nur im Fernkampf gefährlich für den Titanen weshalb man sich erstmal ums Kleinvieh um den titanen herum kümmern sollte und zwar so das dieser sich den großen Gegnern nähern kann ( also kein Kleinvieh auf dem Weg killen da er von irgendwas ja saugen muss XD)
Brutes sind schlimmer als Banshees aber auch nicht so gefährlich wie viel Kleinvieh. Am besten AOE Angriffe nutzen um beide Parteien zu erwischen.
Generell gilt die Masse an Angriffen tötet einen Titanen, mit ausnahme der Verwüster bei denen ists eindeutig die Klasse ^^
#50
Posté 24 juin 2013 - 06:18
1. Flammenwerfer/Verwüster/Techniker
2. Raketen Geth/ Jäger Geth
3. Dragoner/ Phantome
4. Normale Truppen weil sie schnell down gehen nicht wegen dem Schaden.
5. Atlas/ Geth Prime/ Brutes
6. Geth Prime Turret
7. Bansheeeeeeeeeee
Modifié par BatouHD, 24 juin 2013 - 06:19 .





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