Ich verzweifele an dieser Waffe. Ich bin zu blöde sie zu benutzen. Was muss ich bitte schön machen, damit das Ding auslöst ? Mal geht es, dann tut sich wieder gar nichts - vor dir stehen zwei Wächter, nachgeladen ist und ich kann drücken wie ich will, außer klack, klack hört man nichts. Kein Ergebnis mit der Waffe = tot. Gibt es hier einen Kundigen mit Hinweisen ?
Nutzung Reegar-Carbine
Débuté par
Fregatte212
, mars 04 2013 12:11
#1
Posté 04 mars 2013 - 12:11
#2
Posté 04 mars 2013 - 12:18
Einfach nur gedrückt halten. Einmaliges Drücken reicht nicht.
#3
Posté 04 mars 2013 - 12:20
Hatte ich gestern auch, nur mit ner anderen Waffe.
Mitten in der Welle, mit der neuen Welle gings wieder ganz normal.
Scheint wohl ein Bug zu sein...
Mitten in der Welle, mit der neuen Welle gings wieder ganz normal.
Scheint wohl ein Bug zu sein...
#4
Posté 04 mars 2013 - 12:29
War ein Volus mit Biotikkugeln im Team?
#5
Posté 04 mars 2013 - 12:30
Kann ab und zu mal passieren, dass Waffen nicht schiessen. Wie Andifront schon geschrieben hat, geht es meist nach einer gewissen Zeit wieder. Waffenwechsel oder verstärkter Nahkampf nützt auch nichts.
Du hättest nicht erwähnen sollen, dass du vor 2 Wächtern standest. Sonst käme man auf die Idee zu fragen, ob denn auch ein Durchschlagsmod ausgerüstet war.:-)
Nachtrag: Guter Einwand von Meeeps! Wenn ein Volus eventuell gerade Shildboost gespammt hat, während du nachgeladen hast, kannst du nicht schiessen. Da hilft dann schon der verstärkte Nahkampf! Danach geht es wieder.
Du hättest nicht erwähnen sollen, dass du vor 2 Wächtern standest. Sonst käme man auf die Idee zu fragen, ob denn auch ein Durchschlagsmod ausgerüstet war.:-)
Nachtrag: Guter Einwand von Meeeps! Wenn ein Volus eventuell gerade Shildboost gespammt hat, während du nachgeladen hast, kannst du nicht schiessen. Da hilft dann schon der verstärkte Nahkampf! Danach geht es wieder.
Modifié par chris8977, 04 mars 2013 - 12:32 .
#6
Posté 04 mars 2013 - 12:55
Danke für Eure Infos. Ein Volus war nicht dabei und die Wächter waren Geth Wächter (die mit der Tarnkappe) - sorry für´s Mißverständnis.
#7
Posté 04 mars 2013 - 07:00
Du meinst die Jäger die sind übrigens von der Klasse her Infiltratoren ^^
#8
Posté 05 mars 2013 - 03:03
Ich konnte den Nachlade-Fehler bislang entweder durch den schon erwähnten verstärkten Nahkampf, oder aber durch eine Ausweichrolle / Sprung / Sprint wieder beheben. Konnte aber noch kein Muster erkennen was ihn auslöst.
#9
Posté 05 mars 2013 - 04:18
besonders toll wenn du in welle 10 in einem gold match nicht mehr schiessen kannst und elendig abkackst., weil nichts mehr geht!
#10
Posté 05 mars 2013 - 04:20
besonders toll wenn du in welle 10 in einem gold match nicht mehr schiessen kannst und elendig abkackst., weil nichts mehr geht!
#11
Posté 09 mars 2013 - 12:21
wenn ich mich richtig erinnere, beträgt die Mindestdauer zum Feuern bei der Reegar 0,25 Sekunden... musst also kurz gedrückt halten.
#12
Posté 09 mars 2013 - 10:01
wie schon erwähnt manchmal bugts durch verstärkten nahkampf angriff gehts dann normalerweise wieder hin und wieder wird man aber auch am schießen gehindert bzw der schuss unterbrochen wenn man getroffen wird am besten also immer quasi sich so stellen das mann nicht getroffen werden kann aber trotzdem den gegner trifft ^^
am geilsten geht die waffe mit dem infiltrator des Recooning mp updates ab
am geilsten geht die waffe mit dem infiltrator des Recooning mp updates ab
#13
Posté 11 mars 2013 - 03:51
Ich hatte das am Wochenende auch: ab Mitte der Welle 10 einschließlich Exfiltration komplett kampfunfähig. Kein Schießen mehr, keine Granaten einsetzbar, an die Munitionsbox stellen füllt die Munition nicht auf und 4-Ziele-aktivieren nicht mehr möglich. Verstärkter Nahkampf hat nichts gebracht, konnte nur sinnlos rumrennen und warten. Im nächsten Spiel war wieder alles normal.
Modifié par EwinLindemann, 11 mars 2013 - 03:51 .





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