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Citadel DLC Diskussion & Spoiler Thread


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299 réponses à ce sujet

#276
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Chris Sheppard wrote...

Was erwartet man von einem "weiteren" Spielabschluss mit seiner Crew ?

Vielleicht was episches. Was was nicht aussieht, als hätts nen Praktikant nen Abend vorher aufm Klo geschrieben?! :whistle:

Charakterlos ? Also wenn dein erster Post hier sowas vom Leder lässt dann wirkt das nicht grad glaubwürdig.

Lerne endlich die Meinung anderer zu akzeptieren! Kann ich dir nur für dein Leben empfehlen. Sonst landest du damit mal richtig im Abseists. Und nicht nur in diesem Forum ;)

#277
Janus198

Janus198
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na_warte wrote...
ja habe ich, aber das ist es nicht was mir am dlc nicht gefallen hat, es war stellenweise durchaus unterhaltsam, nur ist der dlc nicht das was sie uns fans hätten servieren sollen, wieso gilt der erste teil immer noch als der stärkste, das hat einen grund

Ach bitte. Der Citadel DLC ist genau das was die überwiegende Mehrheit der Fans wollte.
Nochmal Zeit mit seinen ME Lieblingen zu verbringen.
Gerade ein Romanzen DLC wurde seit ME 1 schon immer wieder gewünscht.

Und dazu gab es die endlich Möglichkeit noch nach Abschluss auf den Strip was zu machen.
Sei es Quasar oder die geniale Arena.

Die Story um den Klon war nett, aber das war nur als Anhängsel zu betrachten.
Aber es wollte nie das Highlight des DLCs sein. Nein, das war die Party und die Einzelgespräche.

Es ist zwar durchaus Schade, das dir der DLC nicht gefallen hat. Aber für die meisten gilt als der beste
DLC für ME überhaupt.

Modifié par Janus198, 11 mai 2013 - 09:15 .


#278
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Janus198 wrote...

na_warte wrote...
ja habe ich, aber das ist es nicht was mir am dlc nicht gefallen hat, es war stellenweise durchaus unterhaltsam, nur ist der dlc nicht das was sie uns fans hätten servieren sollen, wieso gilt der erste teil immer noch als der stärkste, das hat einen grund

Ach bitte. Der Citadel DLC ist genau das was die überwiegende Mehrheit der Fans wollte.
Nochmal Zeit mit seinen ME Lieblingen zu verbringen.
Gerade ein Romanzen DLC wurde seit ME 1 schon immer wieder gewünscht.

Und dazu gab es die endlich Möglichkeit noch nach Abschluss auf den Strip was zu machen.
Sei es Quasar oder die geniale Arena.

Die Story um den Klon war nett, aber das war nur als Anhängsel zu betrachten.
Aber es wollte nie das Highlight des DLCs sein. Nein, das war die Party und die Einzelgespräche.

Es ist zwar durchaus Schade, das dir der DLC nicht gefallen hat. Aber für die meisten gilt als der beste
DLC für ME überhaupt.



ich kann da nur für mich sprechen, aber der meiner meinung nach beste dlc ist der, der gar nicht als solcher existiert, da er entweder von anfang an teil des games war oder das game keinen bedarf an dlc´s hat, da es auch so alle anforderungen und erwartungen erfüllt xD

#279
Janus198

Janus198
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Darkangel008 wrote...
ich kann da nur für mich sprechen, aber der meiner meinung nach beste dlc ist der, der gar nicht als solcher existiert, da er entweder von anfang an teil des games war oder das game keinen bedarf an dlc´s hat, da es auch so alle anforderungen und erwartungen erfüllt xD

Naja dir ist hoffentlich bewusst, das diese Meinung nur auf vorhandenen DLCs beruht.
Und da hat Citadel bei einigen, wenn nicht bei den meisten den bisherigen Spitzenreiter Shadow Broker abgelöst.

#280
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Wo isn Citadel ein Romance DLC? Die zwei Minuten Szenen? wo nix außer Gerede passiert? Und das wenigste davon auch wirklich persönlich ist?

#281
Chris Sheppard

Chris Sheppard
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Jack Baur wrote...

Lerne endlich die Meinung anderer zu akzeptieren! Kann ich dir nur für dein Leben empfehlen. Sonst landest du damit mal richtig im Abseists. Und nicht nur in diesem Forum ;)


Nicht wenn sie polemisch ist.

So sieht es auch meine Freundin - und nein sie hat hier keinen Account.

Das ist einfach dem DLC nicht fair gegenüber - es hatte nie den Anspruch die Story zu erweitern oder neue Erkenntnisse freizulegen wie Shadow Broker / Leviathan.

#282
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Chris Sheppard wrote...

Jack Baur wrote...

Lerne endlich die Meinung anderer zu akzeptieren! Kann ich dir nur für dein Leben empfehlen. Sonst landest du damit mal richtig im Abseists. Und nicht nur in diesem Forum ;)


Nicht wenn sie polemisch ist.

So sieht es auch meine Freundin - und nein sie hat hier keinen Account.

Das ist einfach dem DLC nicht fair gegenüber - es hatte nie den Anspruch die Story zu erweitern oder neue Erkenntnisse freizulegen wie Shadow Broker / Leviathan.



sämtliche meinung, die mit deiner nicht deckungsgleich ist, wird von dir ignoriert oder schlecht geredet, sprich nicht akzeptiert, also hat jack recht :P

#283
Chris Sheppard

Chris Sheppard
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Darkangel008 wrote...

sämtliche meinung, die mit deiner nicht deckungsgleich ist, wird von dir ignoriert oder schlecht geredet, sprich nicht akzeptiert, also hat jack recht :P


Ihr seid da ja komplett anders - *räusper* codebreaker ?

#284
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Chris Sheppard wrote...

Darkangel008 wrote...

sämtliche meinung, die mit deiner nicht deckungsgleich ist, wird von dir ignoriert oder schlecht geredet, sprich nicht akzeptiert, also hat jack recht :P


Ihr seid da ja komplett anders - *räusper* codebreaker ?


ja, bin ich :P

#285
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Chris Sheppard wrote...

Nicht wenn sie polemisch ist.

So sieht es auch meine Freundin - und nein sie hat hier keinen Account.

Na wie praktisch ;)
Wobei, na ich sag mal lieber nix mehr. Sonst werde ich mal wirklich polemisch.

Modifié par Jack Baur, 11 mai 2013 - 10:53 .


#286
Pain87

Pain87
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Also ich hab mir ein qualitativ gutes Ende gewünscht, bei dem ich sehe was aus meinen Begleitern wird...und nicht nochmal rumeiern bevor das beschissene Ende wieder zuschlägt.
*Edit* Und das war und ist auch immer noch der Wunsch des größten Teils der Fans, ein qualitativ besseres Ende.. Manche haben sich eben vom Citadel DLC blenden lassen, der nichts anderes ist als ein Social DLC und einen Abschluss vorgaukelt...aber der Abschluss ist nicht diese Party, sondern was auf der Citadel geschieht....das ist der Abschluss von ME, zumindest von Shepards Story und seiner Begleiter, keine verkackte Party davor.

Modifié par Pain87, 11 mai 2013 - 11:07 .


#287
Friedensmacher

Friedensmacher
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Pain87 wrote...
Manche haben sich eben vom Citadel DLC blenden lassen, der nichts anderes ist als ein Social DLC und einen Abschluss vorgaukelt...aber der Abschluss ist nicht diese Party, sondern was auf der Citadel geschieht....das ist der Abschluss von ME, zumindest von Shepards Story und seiner Begleiter, keine verkackte Party davor.

Seh ich teilweise genauso :/Ich finde das Addon ist nur eine (versuchte) Wiedergutmachung des Endes.Was nicht heisst, dass ich das Addon unnötig finde. Ich finds echt nice nochmal mit (fast) allen Crewmitgliedern zu tun zu haben und auch, dass man Wrex während dem DLC nochmal im Squad haben kann, find ich echt geil.Auch die Party und alles andere - für mich sehr gelungen und so ziemlich meinen Wünschen entsprechend.Trotzdem mindert das nicht die Umstände wie ME wirklich endet...Und hätten die das Ende wiedergutmachen wollen, hätten die mal WENIGSTENS ein DLC umsonst bringen können.Omega war für die kleine Story echt zu teuer und....Ich will aber nicht OT gehen...Ich fand Citadel jedenfalls richtig cool und wenigstens gabs auch nochmal ein paar Romanze-Szenen.Auch das Ende vom Addon ist besser als das Spielende und die Party + das Aufwachen danach hätten meiner Meinung nach ein gutes Ende abgegeben. Aber was geschehen ist, ist geschehen und die Trilogie ist nunmal zu Ende... Über ME4 bin ich geteilter Meinung (eher negativ), aber man kann nur abwarten:unsure:

Modifié par Friedensmacher, 14 mai 2013 - 12:33 .


#288
alexfreddy

alexfreddy
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Ich hab es hier gerade gelesen, daher weiss ich nicht ob es schon angesprochen wurde,
Ich hab ihn jetzt mehrmals durch und kann mit Sicherheit behaupten, Tali ist bei der Party ,auch Mirenda bzw fast alle alten Crewmitglieder ausser Legion, der Punkt ist einfach, entscheidend ist wann man sie feiert und zwar nachdem man Talis Missi komplett hat und Mirendas (Zuflucht)

Modifié par alexfreddy, 14 mai 2013 - 03:08 .


#289
schwarzweiss

schwarzweiss
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Future Stroke wrote...

Danke ^^

Wie gesagt, bei mir war es noch nie der Fall das Mordin überlebt hat. Wusste deswegen auch nicht dass er eine neue Identität annimmt. Aber ich denke auch dass er dann sicher nicht auftauchen wird.
Falls es aber zufällig jemand versucht, kann das Ergebnis einfach hier rein geschrieben werden :D

So habe es gespielt und es ändert sich nicht wirklich was auch nur ein Datapad nur das er am Anfang sagt "Hallo Shepard arbeite gerade am Tiegel"

#290
Future Stroke

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@schwarzweiß

Danke für die Info ^^
Konnte es mir denken nach dem es hieß dass er eine neue Identität annimmt, aber es ist schön es bestätigt zu bekommen. danke ^^

#291
Azurah

Azurah
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Spoiler
Spoiler
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@Mordin: Ist mir absolut neu. Soweit ich weiß stirbt Mordin immer.

Diverse Entscheidungen aus den vorherigen Teilen (z.B. Lebt Wrex? Sind Maelons Daten gerettet?) können Mordin überleben lassen. Dann geht er gar nicht erst rauf auf den Turm.
*Ach, kann die Genophage eh nicht heilen - gehen wir, Shepard*

Aber auch wenn er noch lebt, wird er nicht auf der Party erscheinen, nur ein Datenpad von ihm ist neben dem Bett zu finden.

@Thane: Aha, kann mir vorstellen, dass Thane so überlebt. Er wird dann aber trotzdem nicht auf der Party sein (Kepral-Syndrome).

Thane stirbt immer.
Entweder er ist im 2. teil schon gestorben oder er stellt sich Kai Leng in den Weg (was ansonsten Kirrahe tut wenn dieser noch lebt - ist dieser ebenfalls tot gelingt das Attentat) und stirbt danach im Krankenhaus.

Legion kann man übrigens auch nicht retten. Entweder er opfert sich um die Geth intelligent zu machen oder er greift uns an. So oder so stirbt er.

#292
Azurah

Azurah
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Ich hab ihn jetzt mehrmals durch und kann mit Sicherheit behaupten, Tali
ist bei der Party ,auch Mirenda bzw fast alle alten Crewmitglieder
ausser Legion, der Punkt ist einfach, entscheidend ist wann man sie
feiert und zwar nachdem man Talis Missi komplett hat und Mirendas
(Zuflucht)


Automatische Einladung:
----------------------
Joker
EDI
Liara
James Vega
Steve Cortez
Samantha Traynor


Kann eingeladen werden:
----------------------
Garrus
Grunt
Jacob
Jack
Javik
Samara
Zaeed
Wrex
Ashley / Kaidan
Tali
Miranda Lawson


Erscheint auf keinen Fall (auch wenn er noch lebt):
--------------------------------------------------
Rupert Gardner
Diana Allers
Karin Chakwas / Chloe Michel
Kelly Chambers
Greg Adams
Kenneth Donnelly
Gabriella Daniels
Legion
Thane Krios
Mordin Solus
Morinth




EDIT:
-------

Hab grade im englischen Forum gelesen, daß EDI auch sterben kann (noch vorm Ende, unabhängig von der Galaktischen Bereitschaft).

Und zwar solls einen Timer für die Cerberus-Bombe auf Tuchanka geben - macht man nach erhalt der Mission noch zu viele andere Missionen vorweg, geht sie hoch.
Man bekommt dann ne Info, daß das Tal und alle darin getötet wurden, Wrex ist total sauer und irgendwie soll EDI dann sterben. Bin grad dabei das auszuprobieren.

Modifié par Azurah, 20 mai 2013 - 04:35 .


#293
Pain87

Pain87
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EDI kann gar nicht sterben...irhe Systeme sind immernoch in der Normandy, EDI´s Körper ist nur ein Avatar, rofl

#294
Guest_Darkangel008_*

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Pain87 wrote...

EDI kann gar nicht sterben...irhe Systeme sind immernoch in der Normandy, EDI´s Körper ist nur ein Avatar, rofl


einer der vielen logik-bugs in ME(3).....

#295
Janus198

Janus198
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Azurah wrote...
Und zwar solls einen Timer für die Cerberus-Bombe auf Tuchanka geben - macht man nach erhalt der Mission noch zu viele andere Missionen vorweg, geht sie hoch.
Man bekommt dann ne Info, daß das Tal und alle darin getötet wurden, Wrex ist total sauer und irgendwie soll EDI dann sterben. Bin grad dabei das auszuprobieren.

Das kannst du dir sparen. Du hast EDI mit EVE/EVA also mit Urdnot Bakara verwechselt.
Bakara stirbt, wenn die Mission nicht rechtzeitig machst.

EDI kann außer bei geringer Bereitschaft nicht sterben.

#296
Jagl Shepard

Jagl Shepard
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Also ich hab mir die vorherigen Einträge in diesem Thread durchgelesen. Es wurde die Story, die Party, nettes Ausgehen mit Crewmitgliedern usw. erwähnt...
Jedoch sagte keiner was über die nahezu Perfekt inszinierte, aber teilweise zu schwere Kämpfe. Allein schon die Schießerei im Sushi Restaurant errinerte mich an Szenen aus den Action-Klassiker Max Payne (2,3). Schade, dass die ME3 Steuerung das Fliegen durch den Raum mit 2 MPs in den Händen im Zeitlupenmodus nicht zulässt. Die Kämpfe waren sehr "knackig" und abwechslungsreich und unterscheiden sich von den Standard ME3 Kämpfen mit ihrem Schwierigkeitsgrad. Bei ME3 konnte ich fast alle Kampsequenzen auf "Extrem" meistern. Jedoch waren bei der "Citadel" selbst bei "Normal" die Kämpfe sehr anspruchsvoll. Die Auseinasdersetzung mit dem Klon war nur auf "Erzählung" erfüllbar.

P.S. Die Party und Silversun Strip im allgeimeinen waren schon Nett aber auf Dauer langweilig...

#297
Azurah

Azurah
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Jedoch sagte keiner was über die nahezu Perfekt inszinierte, aber teilweise zu schwere Kämpfe

Ja, die Kämpfe haben mal wieder etwas angezogen - in allen DLC sind die Kämpfe schwerer als im (viel zu leichten) Hauptspiel.
Aber "zu schwer" fand ich sie nicht.

Liegt aber wohl auch sehr am Setup könnte ich mir vorstellen.
Mein Setup:
Leichte Waffe mit unendlich Muni (Jarviks Strahler oder die M7 Lancer) und dadurch +200% aufladetempo der Kräfte und letzter Punkt im "Sturmangriff" auf "Schilde um 100% heilen" geskillt.
Bin Frontsoldat auf PS3 und kann so alle 2sek meine Schilde wieder auf 100% bringen.

Dazu noch viel Ausrüstung mit +Schildstärke (falls nötig) und als Bonuskraft das Leuchtgeschoß (immens starker und weitreichender Gebietseffekt, falls ich mich mal nicht mit Sturmangriff heilen muß).

So gibts weder beim N7-Match in der Arena noch im eigentlichen Spiel auf Wahnsinn größere Probleme. Habe zwar gemerkt, daß die Gegner in diesem DLC mehr aushalten, aber trotzdem kam fast schon langeweile auf.

Darum war ich froh, daß der Endkampf sich dank seinen Medigels etwas hinausgezögert hat :)

#298
schwarzweiss

schwarzweiss
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Naja wirklich schwer fand Ich auf Insanity nur die 3 Geth Primes auf Rannoch ansonsten war eigendlich alles nich sonderlich schwer aber das Spiegel und Technische Schwierigkeiten Match in der Armax Arena waren auch nicht so einfach.

#299
Jagl Shepard

Jagl Shepard
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Azurah wrote...

Jedoch sagte keiner was über die nahezu Perfekt inszinierte, aber teilweise zu schwere Kämpfe

Ja, die Kämpfe haben mal wieder etwas angezogen - in allen DLC sind die Kämpfe schwerer als im (viel zu leichten) Hauptspiel.
Aber "zu schwer" fand ich sie nicht.

Liegt aber wohl auch sehr am Setup könnte ich mir vorstellen.
Mein Setup:
Leichte Waffe mit unendlich Muni (Jarviks Strahler oder die M7 Lancer) und dadurch +200% aufladetempo der Kräfte und letzter Punkt im "Sturmangriff" auf "Schilde um 100% heilen" geskillt.
Bin Frontsoldat auf PS3 und kann so alle 2sek meine Schilde wieder auf 100% bringen.

Dazu noch viel Ausrüstung mit +Schildstärke (falls nötig) und als Bonuskraft das Leuchtgeschoß (immens starker und weitreichender Gebietseffekt, falls ich mich mal nicht mit Sturmangriff heilen muß).

So gibts weder beim N7-Match in der Arena noch im eigentlichen Spiel auf Wahnsinn größere Probleme. Habe zwar gemerkt, daß die Gegner in diesem DLC mehr aushalten, aber trotzdem kam fast schon langeweile auf.

Darum war ich froh, daß der Endkampf sich dank seinen Medigels etwas hinausgezögert hat :)


Jezt weiß ich warum es für mich "zu schwer" war. Mein Aufladetempo war immer -80% - -200%. Hab warscheinlich zu schwere Waffen genommen (M-98 Widow  und M-76 Revenant).   Da ich ein "Soldat" und nicht "Frontkämpfer" war, konnte ich mir nur im "Adreanalinmodus" (Zeitlupe+Mehr Nahkampschaden) mir einen kleinen Vorteil verschaffen. Mich hat auch die "Aktionstatste" gestört. Für verschiedene Bewegungen eine Taste zu machen ist ein No-Go auf PC. Immer wieder nahm mein Shepard z.B. Deckung, wo er eigentlich eine Rolle machen müsste....

#300
Forst1999

Forst1999
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Darkangel008 wrote...

Pain87 wrote...

EDI kann gar nicht sterben...irhe Systeme sind immernoch in der Normandy, EDI´s Körper ist nur ein Avatar, rofl


einer der vielen logik-bugs in ME(3).....

Die Kritik scheint mir ungerechtfertigt zu sein. Soweit ich weiß, taucht ihr Name nur an der Gedächniswand auf, wenn sie durch das Destroy-Ende gegrillt wird. Wird ihr Körper vorm Control-Ende durch Harbinger zerstört, steht sie nicht auf der Wand. Wo ist also das Problem?



Bezüglich Schwierigkeit des DLCs: Kommt ziemlich auf die Klasse an. Ich fands mit nem Experten sehr schwer, zumindest den Klon und die Arena-Klone. Normale Biotik wegen der Panzerung nutzlos, Warp/Werfen-Combos sind aber auch nicht so gut anzubringen wie bei gepanzerten Gegnern in der Kampagne, weil Klone ausweichen können.