Aller au contenu

Photo

Mass Effect Citadel (SPOILER)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
276 réponses à ce sujet

#151
ClarkVador

ClarkVador
  • Members
  • 2 932 messages
Je me trompe peut-être, mais j'ai l'impression que Legion est le grand oublié de ce DLC.
Tout les autres, même les morts, ont eu droit à leur petit clin d'oeil.

bon sinon, comme beaucoup d'entre vous j'ai trouvé qu ce DLC était fantastique, voir même le meilleur jamais pondu.
Même l'histoire du clone ne me paraît pas si mauvaise. J'ai juste trouvé invraisemblable que Miranda ne semble rien en savoir.
Dans tous les cas, on pourrait dénicher tout un tas de défauts si c'est là le but qu'on se fixe.
Perso, ce DLC m'a tellement éclaté, il représente tellement ce que Mass Effect a de meilleur à offrir, que je n'ai même pas envie d'être objectif.

Je crois qu'après un episode comme celui-ci, il est difficile de ne pas laisser vivre son Shepard à la fin de la saga.
Juste histoire de remettre ça ^^

#152
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages
Moi j'ai fait les 182 tractions et ma shepard dit a james qu'il va falloir l'aider à mettre son armure^^

#153
Mirlina

Mirlina
  • Members
  • 355 messages
Comme pour d'autre, et même si ça se passe avant, je considère ceci comme ma vraie fin. Un conseil ? Faites (ou non) l'histoire du clone avant Cronos, puis sauvegardé, enchainé sur la suite, les fins (surtout si vous choisissez destru et que vous demeurez en vie ^^) et faites ensuite la seconde partie du DLC en rechargeant votre partie à ce moment là.
Ya des petites incohérences, mais bon, on s'en remettra :P (Ne serait-ce que la Citadelle entière... ;)
Et on là... :) Enfin bon.

#154
brivdl1

brivdl1
  • Members
  • 3 783 messages
une super chose qu'apprend ce dlc,c'est que bioware gère très bien notre clone Image IPB
ce qui veut dire que pour DA3,la rumeur parlant d'y retrouver le Warden et Hawke peut très bien se faire en créant leurs clones en fonctions de nos saves Image IPB
ce serait fantastique que d'y retrouver nos persosImage IPB

#155
Aelflida

Aelflida
  • Members
  • 15 messages
C'est exactement ce que je compte faire. Voir même faire 2 fois la fête avec des options différentes. Et du coup, ca donne une fin encore plus bisounours que ce que j'aurais aimé (tout le monde pète la forme, la citadelle et les relais vont bien...), mais c'est un bon point pour clôturer les aventures de Shepard.


Par contre des clones dans DA, ca passerait moins bien que dans un univers SF qui clonait deja des asaris vertes à la pelle, je pense.

Modifié par Aelflida, 09 mars 2013 - 08:19 .


#156
trunksdbz

trunksdbz
  • Members
  • 66 messages
j'ai loupé un épisode ?, c'est quoi cette histoire de clone, c'est par rapport au DLC que je n'ai pas fait ?

#157
Cheetara

Cheetara
  • Members
  • 1 304 messages

trunksdbz wrote...

j'ai loupé un épisode ?, c'est quoi cette histoire de clone, c'est par rapport au DLC que je n'ai pas fait ?


Si tu n'as pas fait Citadelle, oui c'est en rapport...


Au fait, j'ai rêvé ou j'ai bien lu quelque part qu'on avait des nouvelles de Sha'ira aussi ? Ou Shiala, je me souviens plus bien.

Modifié par Cheetara, 09 mars 2013 - 09:14 .


#158
Mirlina

Mirlina
  • Members
  • 355 messages
Dans la mission dans le casino, tu retrouves Sha'ira la Favorite oui. Mais tu ne "discutes pas vraiment" avec elle. En fait, c'est des phrases auxquels tu ne peux pas répondre. Discours automatique.
Mais oui, tu l'as revoit :)

#159
Cheetara

Cheetara
  • Members
  • 1 304 messages

Mirlina wrote...

Dans la mission dans le casino, tu retrouves Sha'ira la Favorite oui. Mais tu ne "discutes pas vraiment" avec elle. En fait, c'est des phrases auxquels tu ne peux pas répondre. Discours automatique.
Mais oui, tu l'as revoit :)


Merci, avec le chien de Jack ça me fait deux raisons de recommencer le DLC une troisième fois :wub:

#160
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
Merci en tout cas de venir donner votre avis, c'est très agréable pour se faire une idée quand on a pas joué au DLC. ^_^

J'ai regardé quelques vidéos en plus de ça, et je pense que je vais le prendre avec plaisir. Par contre, comme certains d'entre vous, mon headcanon fait que ce sera "après" la fin. Quand tout le monde se réunit après avoir démoli les Moissoneurs.

Pour le clone, c'est vrai que sur le papier ça fait un peu cheap. Mais, c'est purement Mass Effect : Grunt est né dans un tube, Shaira a été cloné par le Thorien, Miranda a été conçu à partir du seul matériel génétique de son père, Shepard a été ressuscité-e, on deal des organes... Pourquoi pas un clone de Shepard ?

#161
Jeff Moreau

Jeff Moreau
  • Members
  • 1 473 messages
La "vraie" fin, la "vraie" fin... mais oui, évidemment que c'est la vraie fin. Et ce qui se passe avec le Catalyst aussi est la vraie fin. Mais les deux portent sur des dimensions diamétralement opposée de l'univers Mass Effect. Pas besoin de les opposer frontalement.

PS: j'ai pas trouvé ça cheap le clone. Parce que comme souligné, ça existe déjà dans l'univers ME. Et l'histoire est très bien amenée et menée.

Modifié par Jeff Moreau, 09 mars 2013 - 10:00 .


#162
Grunt12N7

Grunt12N7
  • Members
  • 214 messages
Bon j'ai trouver un joli petit Bug quand on installe des nouveaux meuble tous vas bien mais si on quitte le loft et on revient les meuble d'origine on réaparut et les meubles de la liste qu'on as intaller on disparue c'est de l'argent jeter par la fenêtre grrrr !!!!

#163
Ardro

Ardro
  • Members
  • 657 messages

michel100 wrote...

Bon j'ai trouver un joli petit Bug quand on installe des nouveaux meuble tous vas bien mais si on quitte le loft et on revient les meuble d'origine on réaparut et les meubles de la liste qu'on as intaller on disparue c'est de l'argent jeter par la fenêtre grrrr !!!!


J'ai eu le même, essaie de remettre les meubles de bases via le catalogue (même si il sontn déjà revenu) moi ça a corrigé ce bug

J'ai regardé quelques vidéos en plus de ça, et je pense que je vais
le prendre avec plaisir. Par contre, comme certains d'entre vous, mon
headcanon fait que ce sera "après" la fin. Quand tout le monde se réunit
après avoir démoli les Moissoneurs.


Ce DLC ne s'accorde pas avec l'ambiance de ME 3: "Allons faire la fête et lancer des vannes toutes les 4 secondes et demie alors que Tessia/la Terre/Palaven sont à feu et à sang". Alors oui cette ambiance défoulloire et cette bonne humeur s'accorde plus à un DLC post fin.  Citadel est une vrai fin, mais qui s'adresse plus au joueur qu'à Shépard.

Pour l'histoire du clone (le trailer m'avais déjà mis la puce à l'oreille) ça ne m'a pas dérangé (comme déjà dit, Grunt et Miranda sont issu de procédés bien plus alambiqué),  même si cela pouvait être plus exploité: confronté à une image de lui même Shepard aurai put éprouver des doutes, de l'empathie face à ce qu'il aurait put être en d'autres circonstances. Le combat du clone pour devenir l'homme qu'il aurait put être m'a un peu fait pensé aux replicants de Blade Runner. J'ai malgrès tout bien aimé la possibilité d'essayer de sauver le clone à la fin. Qu'est ce qui faut pas faire pour donner à Shepard un adversaire à sa mesure quand même !

Modifié par Ardro, 09 mars 2013 - 10:44 .


#164
monsieur

monsieur
  • Banned
  • 167 messages

N30795 wrote...
Mais, c'est purement Mass Effect : Grunt est né dans un tube, Shaira a été cloné par le Thorien, Miranda a été conçu à partir du seul matériel génétique de son père, Shepard a été ressuscité-e, on deal des organes... Pourquoi pas un clone de Shepard ?


(Je crois que c'est plutôt Shiala)


Pour en revenir au DLC, j'ai réellement apprécié d'y jouer.
Même si l'histoire principale ressemble plutôt à une quête annexe, ça reste agréable à jouer et plutôt plausible (en même temps, comme le plausible s'est fait rare pendant le 3, difficile d'avoir un réel élément de comparaison... ). Mais cette histoire était surtout un prétexte pour les retrouvailles, qui à mon goût sont plutôt bien réussies.

On retrouve des dialogues, des moments que l'on avait dans ME1 / ME2, enfin de l'intéraction avec notre équipe, nos connaissances, qui jusque là ne valaient apparemment pas mieux qu'un PNJ de décoration sur la citadelle.
La fête est un peu la fin que certains attendaient, bien qu'elle ne soit pas appelé comme tel par Bioware, beaucoup de possibilité, et surtout le sentiment de ne pas avoir vu nos coéquipiers depuis la fin du 2.

Cette partie de la citadelle est visitable même après avoir fini le DLC, avec une arène façon Station Pinnacle dans ME1, le casino et le chateau avec des jeux, du divertissement, mais avec un appartement plutôt inutile après coup... Personne ne peut venir, une fois visité, aucunes autres intéractions à part la musique et la déco, c'est dommage.

Du "Fan-service" de bon goût avec beaucoup d'humour et de référence, qui
pour moi vaut mieux qu'une bonne partie du jeu et des autres DLC.

#165
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
Shiala, Shaira... Ah, ces Asari !

#166
monsieur

monsieur
  • Banned
  • 167 messages

N30795 wrote...

Shiala, Shaira... Ah, ces Asari !


Tu m'diras, Shaira est présente dans ce DLC.

#167
MiSS Provencale

MiSS Provencale
  • Members
  • 1 126 messages
J'ai pas compris cette histoire de fête après la fin... (ok je suis pas blonde mais quand même....)

#168
monsieur

monsieur
  • Banned
  • 167 messages

MiSS Provencale wrote...

J'ai pas compris cette histoire de fête après la fin... (ok je suis pas blonde mais quand même....)


Disons que les gens auraient aimés que cette fête se passe après la "victoire" contre les moissonneurs.

#169
Aelflida

Aelflida
  • Members
  • 15 messages
Le principe est plutot de jouer la partie fête du DLC après avoir fini le jeu (reprendre à la sauvegarde avant l'attaque de la station Chronos), et du coup laisser Shepard sur une note positive (avec toutes les incohérences scénaristiques que ca engendre, mais osef :P).

#170
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 571 messages
@Morlanwen :

Il ne faut pas se fier aux vidéos youtube (m'étonne pas que l'impact émotionnel soit nul). La qualité de ce DLC est dans les détails et je ne pense pas qu'aucun youtubeur ne prenne le temps de vraiment profiter de tout ça.

Pour moi, la première demie-heure c'est :
- la biographie d'Anderson, égale à son personnage, où l'on entend quelqu'un d'intelligent (on s'en rend compte dans les romans plus que dans le jeu), ce qui me pousse encore plus à l'aider sur la fin et qui donne un autre relief à ses derniers moments
- le restaurant à sushi magnifique (les jeux de lumières et les couleurs sont splendides je trouve)
- le serveur à l'accent français ridicule... ça prend son sens si on prend le temps d'écouter les clients, à un moment une cliente dit "is that authentic french sushi?" - ça en dit long sur le futur et le gloubiboulga culturel qu'est la Citadelle
- Brooks avant sa trahison, c'est typiquement l'esprit Mass Effect je trouve : elle fait penser à Jenkins, Liara, Samantha, Verner, Tali et aux autres personnages un peu maladroits et admiratifs... Là où le personnage devient intéressant (dans les limites d'un DLC of course), c'est quand il trahit l'équipe (et donc "l'esprit ME")
- Après la chute on tombe dans un frigo à "authentic european sushi" (c'est écrit sur les boîtes) avec un salarian en train de fumer une clope. Qu'est-ce qu'il fait là ? Pourquoi le fait de voir un mec armé dans son frigo ne le surprend pas ? On se pose des questions et j'en demande pas plus (comme le personnage de Rolan Quarn).

Après l'histoire du clone, c'est typiquement SF et cliché : mais ME est SF et cliché ! L'univers de ME est passionnant mais je ne le prends pas au sérieux : ça colle à ce que j'en attends. C'est aussi la première fois qu'on fait une mission "pour Shepard" (sorte de "mission de loyauté" à la ME2). Ca donne du relief à nos choix, on se demande ce qui serait advenu si on avait pas contrôlé Shepard (un peu comme dans It's a wonderful life de Capra, dans l'esprit).

Pour moi ME3 se voulait mélancolique alors qu'il n'a fait qu'être triste : ce DLC est parfait parce qu'il donne des raisons de se battre (il n'y a pas véritablement de moment de relâche, de joie et de paix dans le jeu de base). Ca a donc eu pour moi un impact positif sur la fin.

#171
Glytotryon

Glytotryon
  • Members
  • 80 messages
Un DLC qui vaut son pesant de cacahouètes.

Une fin qui m'a fait penser à cette image http://unrealitymag....-ending-new.jpg et c'est pour le mieux.

Un poil de too-much parfois dans les répliques et les situations (le coup des 182 tractions, sérieux juste pour un "bravo, tu as le droit de recommencer), mais j'ai surtout l'impression que les devs se sont lâchés pour offrir aux fans de la première heure ce qu'ils attendaient vraiment. Des infos sur Anderson, des clins d’œil, une bonne ambiance qui laisserait presque supposer que tout ceci "n'est qu'un rêve" (hein Javik), hors de la guerre contre les Moissonneurs.

Parce qu'il ne faut pas se leurrer, l'histoire ne sert que de vecteurs à cette fête finale. Elle n'est pas mauvaise, loin de là, mais on sent très vite que tout est centré sur la relation entre les différents membres du Normandy. Il y a même plusieurs moments où je me suis senti dans un Sims-Effect avec les compagnons qui flirtent, la possibilité de personnalisé l'appartement etc.

Juste dommage que Légion soit oublié. On parle de Thane, on a des enregistrements de Mordin, mais Légion semble ne jamais avoir existé. Dommage quand on connaît son rôle dans la trilogie.
Et dommage aussi que les archives de la citadelle n'ait pas bénéficié d'une traduction pour les non-anglophiles

Le véritable crève-cœur à mon avis, c'est que tout ceci se passe avant la fin. Évidemment, on peut toujours le voir comme un évènement post-moissoneur, ce que je fais.

Dans tous les cas, un petit pincement à la fin pour les deux dernières lignes de ce DLC qui véritablement font penser que ça y est, Mass Effect 3, le Normandy, c'est terminé.

The feels.

#172
Aelflida

Aelflida
  • Members
  • 15 messages

Cheylus wrote...

- Brooks avant sa trahison, c'est typiquement l'esprit Mass Effect je trouve : elle fait penser à Jenkins, Liara, Samantha, Verner, Tali et aux autres personnages un peu maladroits et admiratifs... Là où le personnage devient intéressant (dans les limites d'un DLC of course), c'est quand il trahit l'équipe (et donc "l'esprit ME")


C'est moi ou on la voyait quand même bien venir la trahison de Brooks? (genre après le casino, j'attendais juste de voir quand elle allait tourner sa veste)

#173
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 571 messages
"Parce qu'il ne faut pas se leurrer, l'histoire ne sert que de vecteurs à cette fête finale. Elle n'est pas mauvaise, loin de là, mais on sent très vite que tout est centré sur la relation entre les différents membres du Normandy. Il y a même plusieurs moments où je me suis senti dans un Sims-Effect avec les compagnons qui flirtent, la possibilité de personnalisé l'appartement etc."

Très franchement, je pense que ça sert un peu de passerelle à DA:Inquisition et son château ou seront les compagnons. Les DLCs de Bioware ont toujours un peu été des laboratoires pour voir les réactions des joueurs (ajouts de phase "d'infiltration" ou de customisation - Pinnacle Station c'est déjà le multijoueur de ME3 en gestation...).

Modifié par Cheylus, 09 mars 2013 - 12:35 .


#174
Cheylus

Cheylus
  • Members
  • 2 571 messages

Aelflida wrote...

Cheylus wrote...

- Brooks avant sa trahison, c'est typiquement l'esprit Mass Effect je trouve : elle fait penser à Jenkins, Liara, Samantha, Verner, Tali et aux autres personnages un peu maladroits et admiratifs... Là où le personnage devient intéressant (dans les limites d'un DLC of course), c'est quand il trahit l'équipe (et donc "l'esprit ME")


C'est moi ou on la voyait quand même bien venir la trahison de Brooks? (genre après le casino, j'attendais juste de voir quand elle allait tourner sa veste)


Bah c'est pas toi, on la sent venir à trois kilomètres ouais :)

#175
Aelflida

Aelflida
  • Members
  • 15 messages
Parait qu'il va y avoir une série de comics sur elle. C'est bizarre de lire un truc ou on sait qu'on a deja collé une balle au perso principal.