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Frage bezüglich Charakter Freischaltungen und XP


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9 réponses à ce sujet

#1
WingedLion88

WingedLion88
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 Hallo zusammen

Ich hatte neulich zum ersten Mal alle Klassen auf Level 20 gebracht und dann durch kontinuierliche Gold / Platinum Spiele eine Menge Reserves-Packs freigeschaltet. Selbstverständlich waren darunter auch einige neue Charaktere, die jeweils 250'000 Klassen-XP bescheren sollten. Erst nachdem ich diese Reserves-Packs gekauft habe, habe ich alle Klassen befördert. Zu meinem Erstaunen, waren alle Klassen auf Level 1, auch nachdem ich die neuen Charaktere gewählt und ihren Namen eingegeben habe, und es waren 9! neue Charaktere darunter . 

Kann es tatsächlich sein, dass diese XP verloren gegangen sind, weil alle Klassen auf Level 20 waren?

#2
FluxGuard85

FluxGuard85
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Jepp, es werden nur XP von Charakterkarten gutgeschrieben, wenn diese Klasse unter Lvl 20 ist.

#3
WingedLion88

WingedLion88
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Wow... ich hab genug von ME MP für eine Weile... ist einfach zu viel auf einen Schlag. Hatte 3 Disconnects auf !Platinum!, zweimal bei Welle 10 und einmal sogar kurz vor der Exfiltration... keine Credits, keine XP, Ausrüstungsgegenstände gingen verloren... dann kommt noch der stellenweise unerträgliche Lag und jetzt noch diese Hiobsbotschaft.... mindestens 2.5 Millionen XP einfach weg... thanks Bioware!

#4
ringelnet

ringelnet
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Das mit den Disconnects und Lags ist natürlich bitter aber für das andere bist du selbst verantwortlich. Ist doch nur logisch das ein Max-Level-Charakter keine XP mehr kriegt und man ihn nicht 4x befördern kann und er immer noch lvl 20 ist wegen der Charakterkarten.

#5
WingedLion88

WingedLion88
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Ich verstehe ja, dass die XP nach einem Kampf nicht mehr angerechnet werden, da der Charakter schon auf Level 20 ist. Aber wenn man es in einem Pack bekommt, für das man Credits aufwenden musste, wäre es dann nicht möglich, dass die XP auf alle Fälle angerechnet werden, auch wenn man zum Zeitpunkt des Kaufs die Klasse auf höchstem Level hat?

Alternativ dazu: Man bekommt ja schliesslich auch keine Medigels, wenn man schon 255 Stück davon hat, weshalb sperrt das Spiel diese Charakterkarten nicht, wenn man alle Klassen schon auf Level 20 hat?

Diese Packs sind einfach viel zu teuer, als dass man irgendeinen Packinhalt nicht wirklich angerechnet bekommt.

Modifié par WingedLion88, 08 mars 2013 - 12:41 .


#6
John Davis

John Davis
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Du sagtest doch vor ein paar Posts selbst das du !Platin! spielst... meines wissens nach bekommt man bei nem Gold-Game schon so ca 80k pro Match. Das sind ca 3 Runden für 2 Reserve-Packs, wo bitte ist das "viel zu teuer"? Wenn se die Packs für weniger verkaufen bräuchte man nicht mehr spielen, dann machste eine Bronze Runde und hast alles auf Max, wär doch auch Müll oder?

#7
everhardt

everhardt
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Den meisten geht es darum die Charaktere überhaupt freizuschalten, die Exp sind eher eine Zugabe.
Gesperrt werden die entsprechenden Charakterkarten sobald du alle Aussehensoptionen (i.d.R. 4-5 pro Charakter) freigeschaltet hast.
2,5 Millionen Exp. sind mit normalem Spielen doch schnell wieder drin. Mach ne Bronzerunde, dann eine Silberrunde pro Charakter und dann kannst du doch schon wieder Gold spielen.

#8
ReptiloidGod

ReptiloidGod
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Ich mache Gold ab 12, Platin ab 18.

#9
everhardt

everhardt
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Nach einem Bronze und einem Silberspiel dürfte man so bei Lvl.12 sein.

#10
NetzNarr

NetzNarr
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Für die Zukunft:

Wenn du alle Chars auf 20, alle Optionen (Aussehen) freigeschaltet und ausreichend Credits gesammelt hast (ab fünf Mio. aufwärts), macht es VOR dem Einkaufen Sinn, alle Chars zu befördern - sofern dir der N7-Wert wichtig ist.

Man bekommt halt 250k Exp.-Karten aus den teuren Packs - nach dem letzten DLC hatte ich vor dem Einkaufen alles befördert, nach dem Einkaufen war das niedrigste Level 17, zwei Klassen gar wieder auf 20. So ärgert man sich nicht und der N7-Schnipel ist wieder etwas länger... ;)

Modifié par NetzNarr, 08 mars 2013 - 08:26 .