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Meine emotionale Reaktion zum Ende von ME3 - habt ihr Ähnliches "durchgemacht"? (ohne Berücksichtigung des Citadel DLCs)


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555 réponses à ce sujet

#451
CrustyCollins

CrustyCollins
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@Holger1405:

> Aber ich gebe dir, daß viele Fans mit dem ME ende unzufrieden sind. Aber sie sind auch aus
> verschiedensten Gründen mit dem Ende unzufrieden. Sie alle unter einen Hut zu bringen war von
> vornherein unmöglich.

Ich wette man könnte die Mehrheit problemlos hinter folgender Unzufriedenheit zusammenbringen: Es gibt keine wirklich offene Wahlmöglichkeit (gerade vorm EC). Solange (fast) jeder wählen kann, was er bevorzugt, wären die meisten zufrieden.
Damit wären die meisten unter einen Hut zu kriegen. Meiner Meinung nach. Beweisen kann das oder das Gegenteil hier niemand. Es sind letztendlich alles Hypothesen und Meinungen.


> Plus hier geht es nicht um Demokratie.

Naja. Maintream Entertainment ist relativ demokratisch wenn man sich die Definition dessen und des Marktes ansieht. :-) Der Witz einer echten Demokratie ist allerdings auch der Schutz von Minderheiten. So gesehen ist der Vergleich nicht so ideal und wir sollten das Thema lassen. ;-)
Mir (und vielen anderen) geht es da eher darum, dass man das Gefühl hat, dass BW eben egal war, wie die Fans das Ende finden werden. Und auch wenn das legitim ist, gerade als "Künstler", so ist es trotzdem traurig (kann das keiner von der Gegenseite verstehen?).
Viele Fans haben BW sooo viel gegeben: Geld, Unterstützung, Lob, Anregungen, Leidenschaft, "Zuneigung"/Sympathie. Und nun muss man als treuer Fan feststellen, dass diese Menschen, denen man über Jahre so treu und loyal gegenüber war, sich anscheinend aber nicht dafür interessieren, was ich mir wünsche und worüber ich mich freuen würde.
Hat das keiner von der "Gegenseite" mal persönlich erlebt ? Dass man in einer zwischenmenschlichen Beziehung viel investiert hat und dann merkt man nach Jahren, dass der andere einen schnell "über die Klippe laufen lässt" ?
Jaja, BW hat keine direkte zwischenmenschliche Beziehung zu den Fans. Aber irgendwie kann man die Problematik abstrahiert schon vergleichen. Unzufriedenheit ist letztendlich ja mit Emotionen verbunden. Denn was mir egal ist, kann mich nicht unzufrieden machen.


> Ganz zu schweigen davon, dass viele zu sein, oder sogar in der Mehrheit zu sein, nicht
> automatisch bedeutet, auch im Recht zu sein.

Korrekt. Unterschreibe ich sofort. :)



Edit: Typo & noch 'n paar Gedanken

Modifié par CrustyCollins, 19 mars 2013 - 07:28 .


#452
Eariel101

Eariel101
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Holger1405 wrote...

Ahnkahar wrote...

3. Dann sollte ja klar sein, dass
CleverNoobs Meinung überhaupt gar nichts zur Sache tut. Es geht rein um die Umfragen. Zahlen.



Ja ok, aber wie ich bereits sagte, seine Umfragezahlen kommen von Seiten auf denen sich die Leute die das Ende nicht mögen versammelt haben.

Das ist so als würde man eine Umfrage zum Ausgang der Bundestagswahl auf einem SPD Parteitag durchführen. Einfach statistisch nicht haltbar.

Aber ich gebe dir daß, viele Fans sind mit dem ME ende unzufrieden. Aber sie sind auch aus verschiedensten Gründen mit dem Ende unzufrieden. Sie alle unter einen Hut zu bringen war von vornherein unmöglich, Plus hier geht es nicht um Demokratie.
Ganz zu schweigen davon das viele zu sein, oder sogar in der Mehrheit zu sein, nicht automatisch bedeutet, auch im recht zu sein.

Es geht darum das EA/BW etwas verkaufen möchte, auch zukünftig, stößt man all zu vielen vor den Kopf oder liefert man nur Standardkost (Siehe Warfighter) kommt das nicht an und man verliert auf lange Sicht.     

Holger1405 wrote...

5. Vergleiche mit Dragon Age Origins. Die Charaktere waren toll ins Ende eingeflochten. Und obwohl auch dieses Ende bestimmt kein großer Wurf war, der es in die Annalen der Weltliteratur schaffte, hab ich kaum Grund gesehen mich darüber zu beschweren. Eben weil ziemlich klar war, wies weiter geht.
Davon sieht man hier rein gar nichts.


Ja, Dragon Age Origins... leider bin ich keine 20 mehr, und mit Familie und Job ziemlich eingebunden.
Ich konnte mir in den letzten paar Jahren nicht mehr als ein großes RPG leisten, und selbst mit dem einen, oder den Diskussionen darüber, :whistle: habe ich manchmal ein bisschen übertrieben.... (Sagt meine Frau :innocent:)

Der Unterschied ist in DA:Origins bekommt der Spieler noch das Gefühl vermittelt er kann die Spielwelt beeinflussen und seine Handlungen haben tatsächliche Auswirkungen und Konsequenzen. In ME3 fehlt dies fast zur gänze, besonders eben beim Ende.

Egal ob man in ME1 den Rat rettete oder nicht, die Rachni auslöschte oder nicht, in ME2 die Basis sprengte oder nur säuberte, die Geth-Heretics umschrieb oder vernichtete... und so weiter, es hat so gut wie keine Auswirkungen. Schlimmer noch, es wird durch den Ausgleich der Aktivpostenzahlen zur absoluten Nebensache. Nur Statistik ohne Einfluß auf die Spielwelt. Wozu aber dann Entscheidungen wenn es am Ende eh keine Rolle spielt?

Wie BW die Entscheidungen umsetzt, lediglich in Dialoge, aber im Endeffekt die Spielwelt davon unberührt und statisch bleibt mag vor 10 Jahren okay gewesen sein, aber heute will der Spieler mehr. Und andere Games machen es vor, eine reagierende und sich mit den Handlungen und getroffenen Entscheidungen verändernde Spielwelt ist nun der Maßstab. Der Spieler will das auch im Ende eines Spieles wiederfinden und nicht nur von einer anderen Farbe beglückt werden.

Holger1405 wrote...   

9. Doch haben sie. Aus marketingtechnischer Sicht war der ganze Aufschrei ein Desaster. Das ganze erst zu ignorieren, dann das Kunstargument zu bringen und mit dem EC die Kritik quasi zu umgehen zeugt von 2 Dingen.
1. Planlosigkeit
2. Dem Versuch der Schadensbegrenzung.


Darüber könnten wir jetzt Tagelang streiten, niemand von uns wird den anderen überzeugen. Also lassen wir das, Ok?

Das schlimme ist eher das man wußte das es Kritik geben wird, man war sich nur nicht bewußt welches Ausmaß es annehmen wird. Das belegen die letzten Interviews vor Release. Es war nach DA2 absehbar das sich viele Spieler nicht mit einem solchen Ende abfinden werden. Man hat aber anscheinend geglaubt dies unter Kontrolle halten zu können und ähnlich glimpflich wie bei DA2 davon zu kommen. Der EC war eben nicht mehr als Schadensbegrenzung, Aussitzen funkltionierte hier nicht mehr.

Holger1405 wrote...
Ich dachte mir das du es so siehst, aber ich bin anderer Ansicht. Der Catalyst ist austauschbar, man hätte ihn durch Vandetta oder eine andere Proteanische VI ersetzen können, die mit dem Crucible gekommen ist. Er bietet die Wahlmöglichkeiten nur an, erklärt sie, aber er macht sie nicht selber möglich. (The Crucible changed me, created new
possibilities) Bioware hat ihn nur eingefügt um die Reaper zu erklären.
Ob das nun gut oder schlecht ist sei dahingestellt, aber er ist einfach austauschbar.
Der Crucible hingegen ist imho die wahre Deus ex machina. Ohne den Crucible gäbe es kein Möglichkeit die Reaper
aufzuhalten. Er macht die Enden möglich weil er den Catalyst verändert.
Er stellt eine (Fiktionale) Erklärung dafür da das die Menge an Energie erreicht wird die notwendig ist die gesamte Galaxie mit dem Zerstörung-, Kontroll-, oder Synthese Strahl zu erreichen, usw. usw.

Ganz so einfach ist es nicht. Man kann zwar Starchild ersetzen, die Wirkung und das erzeugte Bild wäre aber ein anderes. Mit Starchild wird plötzlich eine übergeordnete Macht präsent und die Reaper sind (seine Lösung) lediglich nur noch Erfüllungsgehilfen. Rein erzählerisch ist das schon eine Katastrophe, man führt nicht in den letzten 5 Minuten eine höhere Macht ein.

Klar ein Endkampf gegen Harbinger scheidet aus, er ist ja nicht allein und die Masse der Reaper mal eben so mit den Flotten wegpusten wäre auch nicht gut gekommen, dafür hat man sie zu mächtig gemacht. TIM a la Sarren 2.0 auftreten zu lassen hätte auch keine Wirkung gebracht. Klar BW hat sich in einem Dilema befunden und es ist nachvollziehbar warum man es wieder besseren Wissens so handhabte. Aber im Endeffekt ist Starchild kein guter Ansatz gewesen.

Als der eigentliche Kopf der Reaper kann er schwerlich die Möglichkeiten an den Protagonisten glaubwürdig herantragen. Zwangsläufig vermutet man da immer irgendwelche Fallstricke. Das belegen ja auch die vielen Theorien die da so herumgeistern und zeigen eben das die Umsetzung alles andere als gelungen ist. Der mangelnde Einfluß der Entscheidungen, die fehlenden Konsequenzen und die Platzierung der Auslöser auf der Citadel tun dann noch ihr übriges. Ein schlecht umgesetztes Ende eben.

#453
Rabenkopf

Rabenkopf
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Eariel101 wrote...

TIM a la Sarren 2.0 auftreten zu lassen hätte auch keine Wirkung gebracht.


haben sie doch gemacht -__-' zwar nicht als Endkampf, aber das letzte Gespräch lässt einen sofort an Saren 2.0 denken. Recycelte Szene eben -__-'

#454
NasChoka

NasChoka
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Pain87 wrote...
Ziemlich weit hergeholt das Clevernoobs seine Daten von Seiten hat die vor lauter versammelten Unmut Fans wimmeln...da stellt sich nämlich die Frage: Wo sind dann die Seiten mit den Zufriedenen Leuten?


Leute, die zufrieden sind starten keine Petitionen, gründen keine Aktionsgruppen und suchen auch keine Umfragen zu diesem Thema auf. 

Es gibt regelmäßig demos gegen Atomkraft. Wo sind die Leute die für Atomkraft demonstrieren?

1,3 Mio EU Bürger haben eine Petition gegen die Privatisierung des Trinkwassers unterzeichnet. Wo sind die Leute die dafür sind?

Es gibt Bürgerinitiativen gegen Fluglärm. Wo sind die Bürgerinitiativen für Nachtflüge?

edit gekürzt

Modifié par NasChoka, 19 mars 2013 - 09:52 .


#455
Codebreaker819

Codebreaker819
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NasChoka wrote...
Es gibt regelmäßig demos gegen Atomkraft. Wo sind die Leute die für Atomkraft demonstrieren?
 


ich meld mich mal. 

Aber du hast vollkommen recht. Leute welche ein Produkt/Dienstleistungen bemängeln sind aktiver darin ihren Unmut zu äußern als die Leute die mit der Ware zufrieden sind. Umfragen z.b in den BSN Forum sind auch nicht repräsentativ zum einen sind viele der Umfragen die sich auf das Ende beziehen subjektiv also sie versuchen bereits in der Fragestellung den User zu einer bestimmen Antwort zu bewegen. (z.b. wie entäuscht bist du über das Ende) zum anderen gibt es keine ausgewogene Grundgesamtheit und auch werden die Umfragen in keinster Weise ausgewertet. Die einzige Umfrage die auch den Namen Umfrage verdient ist die von Masseffect-Universe gewesen.

#456
Eariel101

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Codebreaker819 wrote...
 Die einzige Umfrage die auch den Namen Umfrage verdient ist die von Masseffect-Universe gewesen.

Es gab auch andere von unabhängige Quellen, Zeitschriften zum Beispiel, und alle waren recht eindeutig was das Ende anging, bei allen war die Mehrheit der Teilnehmer unzufrieden.

Und selbst mit EC ist es nicht mehr als Flickschusterei gewesen. Was ändert sich denn? Auch wenn das Ende nun etwas besser erscheint, es leidet noch immer unter selbigen Problem wie vor dem EC. In Bezug auf das gezeigte sind sie nahezu identisch. Es werden ein paar Löcher gestopft, ja, aber wenn man sich die Sequenzen anschaut 4 Minuten von den 5 Minuten Video sind gleich nur mit anderem Sprecher unterlegt.

BioWare hat mit dem ursprünglichen Ende viel an Glaubwürdigkeit verloren, das haben die Umfragen deutlich gemacht und es sind ja nicht die Umfragen allein gewesen. Es gab ja auch die "Retake Mass Effect"-Aktion und was dort in kurzer Zeit gesammelt wurde ist wohl das eindeutigste Votum gewesen. Mit dem EC hat man eben nur ein Pflaster über ein Einschußloch geklebt und er ist nicht besonders genug um das verlorene Vertrauen zurückerhalten zu können. So sieht es eben aus.

Klar gibt es nun diejenigen denen der EC ausreicht und noch immer die wo meinen BW sollte etwas ändern. Ich steh da irgendwo zwischen und denke es ist Zeit damit abzuschließen. Kein Protest wird noch einen Zweck erfüllen und nichts wird sich ändern. Allerdings sollte BW das gelernte beherzigen und aus den gemachten Fehlern lernen, nur so werden sie das verlorene Vertrauen zurückerlangen können. Machen sie aber so weiter, wie sie ME beendet haben, wird der Weg zur endgültigen Schließung des Studios recht kurz.

Modifié par Eariel101, 19 mars 2013 - 10:14 .


#457
Pain87

Pain87
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Verzeiht meinen Ausdruck..aber in eine Sache ist nun unabänderlich, aber natürlich bin ich auf die lustigen Erklärungsversuche dafür egespannt.


Es geht um das Thema: Citadel und Catalyst und die übliche Reaperfalle die bei Shepards Zyklus nicht funktioniert hat, weil die Reaper die Citadel nicht eingenommen haben und somit das Netzwerk nicht abschalten konnten. Weil einige meinten: Die Protheaner konnten sich einfach nicht mehr wehren weil die Reaper zu übermächtig waren. Nope, sie waren wehrlos weil jedes System auf sich gestellt war...so wie es Vigil gesagt hat. Wenn Shepards Zyklus trotz Reaperanwesenheit durch Portale fliegen kann, dann hätten die Prothis das auch gekonnt...aber es war ihnen einfach nicht möglich;)

Spielt ME1 nochmal und dann passt kurz vor dem Ende mal ganz genau auf, wenn Sovereign die Systeme übernehmen will und Shepard Vigils Programm in die Station läd und somit selber die Kontrolle hat.

Bei dem Gespräch mit Joker sagt der Pilot eindeutig:
"Wir haben ihren Notruf empfangen. Ich bin hier bei der ganzen Arcturusflotte im Andurasektor.
Wir können die Ascenion retten! Öffnen sie einfach "DAS PORTAL" an der Citadel, dann schicken wir die Kavallerie rein!"
Dieser Satz sagt unumstößlich aus das die rettende Flotte nicht in den Serpentnebel kann weil das Portal abgeschaltet ist. Und da die Flotte den Notruf auch schon vorher empfangen hat, glaube ich kaum das die auf irgendwas bestimmtes warten um in den Serpentnebel zu fliegen...sondern weil sie es einfach nicht können.
<This>

Modifié par Pain87, 19 mars 2013 - 11:52 .


#458
Rabenkopf

Rabenkopf
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ist in übrigen kein Übersetzungsfehler:
ab 17:45 die Portale die zur Citadel führen konnten nicht benutzt werden :-)

#459
Pain87

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Das hab ich vergessen in meinen Text zu Schreiben, aye...nix mit: Ja das wurde aus dem Englischen falsch übersetzt.

#460
Eariel101

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Der Witz ist ja das Starchild gar nicht zu diser Szene paßt bzw. gar im Widerspruch dazu steht. Ich meine er sagt uns ja die Citadel ist ein Teil von ihm und das wirft zwangsläufig die Frage auf warum er dann in ME1 nicht die Sabotage verhinderte oder einfach das Portal für die Reaper öffnete.

Bezogen auf ME3 kann man ebenso fragen warum Starchild bzw. die Reaper dann nicht, spätestens nachdem die Citadel unter ihrer Kontrolle ist und zur Erde verbracht wurde, einfach alle Portale deaktivieren. Klar BW hat es nicht gemacht weil dann kein Ende möglich gewesen wäre, aber so rein erzählerisch macht es so oder so wenig Sinn mit Starchild als Herr über Reaper und Citadel.

Eine vernünftige Erklärung darauf wird dir nicht einmal ein BW-Autor dazu geben können geschweige einer der hier vertretenen "das Ende ist doch gut"-Fraktion ;-). Ich sag ja Starchild paßt nicht in die Geschichte und das aus vielerlei Gründe die sich aus ME1 und 2 ergeben.

Modifié par Eariel101, 19 mars 2013 - 03:46 .


#461
Rabenkopf

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das Mass Effect 3, Mass Effect 1 ad absurdum führt und den Plot von Mass Effect 2 sinnlos macht ist aber jetzt kein Geheimnis :-)

#462
Eariel101

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Not_Zero wrote...

das Mass Effect 3, Mass Effect 1 ad absurdum führt und den Plot von Mass Effect 2 sinnlos macht ist aber jetzt kein Geheimnis :-)

Ja nu für Dich, Pain, mich und manch anderem nicht ... aber für andere hier anscheinend schon ;->.

#463
Pain87

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Naja das die Reaper vor der letzten Schlacht nicht alles abschalten köntne man ihrer "Arroganz" zuordnen, weil sie glauben niemand kann sie besiegen...auch wenn der Grund nicht zu dem üblichen Vorgehensmuster passt. Oder man kann sagen sie haben nicht abgeschaltet weil sie in der gesamten Galaxie verstreut sind...wenn sie alles abschalten schwächen sie sich zu diesme Zeitpunkt ja selber.

Trotzdem ist Vigils Aussage in Verbindung mit Jokers Satz und das Ende von ME2 Beleg dafür das die Reaper nie als solche Übermacht konzipiert waren, schon gar nicht als fast gleichaussehende Einheitstypen, wo wir nur 2 von 4 Einheitstypen im Spiel sehen.

#464
lustigtv

lustigtv
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Eariel101 wrote...

Das schlimme ist eher das man wußte das es Kritik geben wird, man war sich nur nicht bewußt welches Ausmaß es annehmen wird. Das belegen die letzten Interviews vor Release. Es war nach DA2 absehbar das sich viele Spieler nicht mit einem solchen Ende abfinden werden. Man hat aber anscheinend geglaubt dies unter Kontrolle halten zu können und ähnlich glimpflich wie bei DA2 davon zu kommen. Der EC war eben nicht mehr als Schadensbegrenzung, Aussitzen funkltionierte hier nicht mehr.


Diese Aussage ist nicht nur richtig, sondern sie beinhaltet im Grunde Sprengstoff. Und dass sie richtig ist, kann man hier : www.google.de/url in einem Beitrag vom 3.2.2012 eindeutig nachlesen. Fakt ist nämlich demnach, dass Bioware um die Schwächen wusste und somit alle nachträglichen Erklärungsversuche ad absurdum führt. Damit gibt Bioware offiziell zu, dass es andere Gründe als das beste Spielerlebnis für die Spieler gegeben hat, die zu einem solchen Ende geführt haben.

Modifié par lustigtv, 19 mars 2013 - 05:02 .


#465
CrustyCollins

CrustyCollins
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Ich denke alle wissen, dass das mit dem Ende nicht optimal gelaufen ist.
Ich finde Teile davon durchaus interessant und verstehe was die Ideen von BW dahinter waren. Gleichzeitig bin ich aber als Fan auch enttäuscht.

Können wir uns nicht darauf einigen?
Die pro-Fraktion erkennt die mögliche Enttäuschung an, während die Contra-Fraktion anerkennt, dass manche Leute mit dem Ende total glücklich sind.

:-) Konzentrieren wir uns doch lieber wieder auf die schönen und guten Seiten der ME-Reihe.
Ich spiele zB gerade die Party nochmal. Wusste gar nicht, dass es da soviele alternative Facetten gab (EDI kocht Snacks; es wird Karten gespielt; etc.).
Schon sehr cool, was BW da beim DLC abgeliefert hat.

#466
Pain87

Pain87
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Eh die meisten "Contras" erkennen an, dass das Ende den "Pros" gefällt und sie damit leben können, was hat das mit dem Thema zu tun dass das Ende nach der Aufassung vieler trotzdem schlecht ist?

#467
CrustyCollins

CrustyCollins
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??
Nix. Aber meiner Meinung nach habt ihr bei 17 Seiten Diskussion darüber, ob es denn wirklich "objektiv" schlecht geschrieben ist, nichts erreicht. Die Pros finden es weiterhin gut geschrieben, die Contras weiterhin schlecht.
Und nun? :-)

#468
Rabenkopf

Rabenkopf
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Bioware löst den gordischen Knoten indem sie ein vernünftiges Ende hinzuergänzen zu den ursprünglichen ^^

#469
Pain87

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Qualitativ gutes Ende ist das Zauberwort....vor allem eine Schlacht die auch den Namen Schlacht verdient.

#470
Rabenkopf

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vll können sie eine Idee nehmen die hier von Fans gemacht worden ist ;-) Ich wette mal die meisten hätten nichts dagegen es kostenlos BW zu geben falls sie es für alternatives Ende von ME3 benutzen würden ^^

#471
TopSun

TopSun
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CrustyCollins wrote...

Und nun? :-)

Einen Tee trinken.

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#472
Pain87

Pain87
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Kostenlos geben:P? Alles was hier im Forum steht gehört doch sowieso ihnen;P
Aber danke, ich weiß das mein Ende wirklich den Namen Schlacht verdient ;D*ganz überzeugt das Zero mich meint.*

#473
Pain87

Pain87
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Mit der würde ich nie Tee trinken, da stirbt man ja bei der Adams Familie;=)

#474
Holger1405

Holger1405
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mccool78 wrote...

Holger1405 wrote...

Weil die variablen geändert wurden als der Crucible angedockt wurde...

Was bedeutet das genau?


Es bedeutet das durch die Energiequelle die der Crucible darstellt, als auch durch die Erfolge von Shepard und der vereinten Rassen, der Catalyst neuen Input bekommt, und seine vorgehensweiße nicht mehr als einzig mögliche "Lösung" ansieht.  


mccool78 wrote...

Holger1405 wrote...
Richtig, das wäre eine Billige Erklärung... 



So wie: "es ist SciFi" oder "typisch Bösewicht"...


Wann habe ich etwas in Bezug auf "typisch Bösewicht" gesagt?

@ Sciencefiction
Der Punkt hier ist das du die "fiction" über drei Spiel akzeptiert hast, und erst in dem Teil der dir nicht gefällt, anfängst sie zu kritisieren.  

Holger1405 wrote...
Wenn du die tatsächliche Handlung des Spiels ignorieren willst weil, sie deine Argumentation nicht stütz, kannst du das natürlich gerne tun, aber damit wird dann eine Diskussion über das Spiel auch überflüssig.  

mccool78 wrote...
Ob das nicht eher auf dich zutrifft? s. u.

Ja, und er braucht auch den Satz, "Ich kontrolliere die Reaper", ändert aber nichts an meiner Sichtweise des Catalyst.



Nein!

Warum?

Betrachten wir die Spiele:

ME1: Die Konversation mit Sovereign auf Virmire zeigt eindeutig das Sovereign eine eigenständige Intelligenz ist.

ME2: Harbingers verhalten und Äußerungen im gesamten Spiel zeigen das er eine eigenständige Intelligenz ist.

ME2 Arrival: Das gleiche, das Gespräch mit Harbinger ist eindeutig das Gespräch mit einer eigenständigen Persönlichkeit.

ME3: Das Gespräch mit dem Reaper Zerstörer auf Rannoch. Er Spricht von Harbinger in der 3. Person. Er selber ist ebenfalls eindeutig eine Persönlichkeit. 

Also, die Reaper werden, in allen drei Spielen, selbst in ME3, eindeutig als eigenständige KI's dargestellt.
Du hingegen hängst dich an einem, wie ich bereits sagte, unglücklich formulierten Satz im Endgame auf, und ignorierst die gesamte Lore.

Die Reaper sind Maschinen, ihre Verbindung untereinander kann als Netzwerk angesehen werden. Jeder Rechner in den Netzwerken die ich als sysadmin betreue, wird von seinem User bedient, arbeitet also selber unabhängig. Wenn ich aber einen Grund habe, kann ich jederzeit die Kontrolle über jede einzelne Workstation oder jeden einzelnen Arbeitsplatzrechner übernehmen. (Es gibt da natürlich rechtliche Grenzen in einem Unternehmen, aber ich glaube nicht das der Catalyst ein Problem mit der Privatsphäre der Reaper hat. :D)  




Codebreaker819 wrote...


Ich glaub schon das er ein Verständniss für organische hat. Er ist zwar eine Maschiene aber eben wie Shepard nur ein Tier ist. Der Catalyst ist für mich eine K.I. jenseits der vorstellungskraft und millionen von Jahren alt. Er sagte ja selber das er geschaffen wurde um das Problem zu lösen, dabei beobachtete er die völker und versuchte eine Lösung zu finden. Ein Protoversuch der Synthese muss dabei schonmal stattgefunden haben was aber scheiterte. Auch sucht er ja weiterhin nach einer Lösung des Konfliktes und beschleunigt dabei die Entwicklung der Zivilisationen wie wir von Leviathan wissen. Daher geh ich davon aus das die Reapervariante nicht seine endgültige Lösung des Problems darstellt sondern ein Übergangslösung darstellt bis eine richtige Lösung gefunden wird. Der Catalyst erklärt auch Shep warum es immer zum Konflikt kommen wird zwischen Syn und Orga. Daher glaube ich zumindestens schon das er die Motive der Organischen verstehen kann. Die Tragik liegt eher darin das er in all seiner Weisheit keine Möglichkeit findet den Konflikt zu beenden und dabei seine Aufgabe zu erfüllen, das organische Leben zu schützen.
Was man den Catalyst allerdings anhalten kann ist das er kein Interesse an einen Indivium zu haben scheint und nur die Völker als ganzes sieht.

           
Ich bin bei dir wenn es darum geht das der Catalyst seine Lösung nicht als das non plus Ultra ansieht, aber  Verständnis setzt imho Mitgefühl voraus, und wenn es etwas gibt das der Catalyst nicht hat, dann ist es Mitgefühl. 
Im Übrigen ist seine Prämisse, das die Synthetischen die Organischen immer vernichten werden,
imho für intelligente Organisches Leben (aka Menschen) einfach nicht akzeptabel. Unsere Lebenserfahrung lehrt uns das, selbst wenn eine Situation unter den absolut gleichen Voraussetzungen beginnt, sie nicht immer mit dem gleichen Ergebnis endet.
Die sichtweiße des Catalyst ist Binär, 0 oder 1, wahr oder falsch,  die sichtweiße einer Maschine eben.    


Holger1405 wrote...
aber ich persönlich halte die Reaper für eine Abscheulichkeit.

Codebreaker819 wrote...Denke auch da liegt ein großer Punkt der für die unterschiedlichen Ansichtsweisen schuld ist. Ich betrachte z.b. die Reaper nicht als Abscheulichkeiten sondern als Tragische Figuren geboren aus der Notwendigkeit. Für mich sind sie Opfer des Konfliktes.


Kann man so sehen, aber die Art und weiße wie die Reaper erschaffen werden ist imho einfach Abscheulich. Auch wenn sie selber, zumindest am Anfang der Zyklen, nichts dafür können, ändert das nichts an der Tatsache. 
           

Modifié par Holger1405, 19 mars 2013 - 05:16 .


#475
TopSun

TopSun
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Pain87 wrote...

Mit der würde ich nie Tee trinken, da stirbt man ja bei der Adams Familie;=)

Image IPB


Ha, schonmal bemerkt, dass, wann ich immer ich einen Thread betrete, dieser sofort vom Thema abrutscht.:lol:

Ich bin der Gott des Spams und der Sinnlosigkeit. Preiset mich!:P

Modifié par Big-Boss687, 19 mars 2013 - 05:17 .