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Wie spielt Ihr Dragon Age.


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47 réponses à ce sujet

#1
Arueris

Arueris
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Also mal der Titel ist etwas Irrleitend...

Um genauer zu sein, Ich habe mir die Frage gestellt wie andere wohl das Spiel spielen.
Ich würde gern von euch wissen, welche klasse ihr am besten findet, bzw. welche Talente und Fähigkeiten Ihr benutzt. Ausserdem noch wie Ihr euer Team zusammenstellt.

Ich selbst habe das Spiel erst einmal mit einem Magier durch und finde die Kombination des Eiskegels (weis den richtigen namen nicht ^^ ist halt der 2. eiszauber) mit dem Steinwurf (weis da ebenfalls nicht den richtigen namen) ist verdammt wirkungsvoll und eigentlich meine lieblingskombination. Kostet nicht viel mana, ist stark und hat auch schon so manchen schwereren gegner einfach zerbrochen.

Ich muss gestehen das Ich beim ersten spieldurchgang ziemlich viel mist gebaut habe, so hab Ich die Talente kampftaktiken für meinen Hauptchar geskillt, obwohl das vollkommen nutzlos ist... Also Hab ich nicht viel Erfahrung mit den anderen Talenten... Ausser den geschickten händen von Leliana ^^

Meine gruppe besteht nur (sofern man nicht gezwungen ist andere gruppenmitglieder mitzuschleifen) aus Leliana (immer an 2. stelle^^) Morrigan und Wynne. Morrigan und Wynne haben ebenfalls eisige umarmung (was auch manche gegner einfriert) und den steinwurf da. Das heist wenn ich in eine gruppe von gegnern den eiskegel reinschiess, dann zerbrechen schonmal gut und gern 2-3 gegner auf der stelle. Ich hab bei Taktik eingegeben das Morrigan und Wynne den steinwurf zauber auf nicht bewegliche gegner machen. Das klappt ausgezeichnet... Leliana unterstützt von weiter hinten als bogenschützin mit dem streuschuss, und einem gerufenen wolf die gruppe ebenfalls seht gut ^^

So Ich bin mal gespannt auf eure Erfahrungen/ zusammensetzung der gruppe und hoffe, das Ich nicht wieder ein altes thema ausgegraben hab. Bin halt Relativ neu und es intressiert mich und die suchfunktion hat mir kein solches thema gefunden... Wenns schon eins gibt tuts mir leid und man kann das hier löschen.. ^^

Mfg

#2
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Nur aufgrund des Titels wollte ich eigentlich "Nackt" schreiben...dumme Frage, dumme Antwort.



Ist aber doch nur ein weiterer "mit welchen Gruppenmitgliedern spielt ihr"-Thread O.ô



DA:O nackt spielen ist aber trotzdem toll!

#3
Arueris

Arueris
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Das ist ja schön das du DA:O nackt spielst...



Aber wenn du etwas gelesen hättest, dann wüsstest du das es sich nicht nur um die "mit welchen gruppenmitglieder spielt ihr" frage handelt.. sondern ein bisschen mehr... Wie sagt man so schön, wer lesen kann ist klar im vorteil ^^

#4
Rufi84

Rufi84
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Arueris wrote...

Das ist ja schön das du DA:O nackt spielst...

Aber wenn du etwas gelesen hättest, dann wüsstest du das es sich nicht nur um die "mit welchen gruppenmitglieder spielt ihr" frage handelt.. sondern ein bisschen mehr... Wie sagt man so schön, wer lesen kann ist klar im vorteil ^^



ich nutz beim Magier eigentlich sogut wie alle mächtigen Zauberkombinationen
hier ist eine Liste der stärksten die auch gleichzeitig Kodexeinträge bringen ;)


Schmierfeuer
Schmiere + Beliebiger Feuer-Zauber
Die Schmiere verliert ihre eigentliche Wirkung und fängt Feuer. Jedes Ziel im Schmiere-Bereich erleidet jede Sekunde geringen Feuerschaden. Freundliche Ziele werden ebenfalls davon getroffen.

Feuerlöscher
Schmierfeuer + Schneesturm
Löscht das Schmierfeuer.

Sturm des Jahrhunderts
Zaubermacht + Schneesturm + Sturm
Ein Schneesturm mit deutlich vergrößertem Durchmesser.

Zerschmettern
Versteinerung/Eisige Umarmung + Steinfaust/Zermalmendes Gefängnis/Kritischer Treffer
Sofortiger Tod (Hochstufige Gegner können widerstehen).

Betäubungsexplosion
Siegel der Lähmung + Siegel des Rückstoßes
Eine spontane, großflächige Lähmung mit langer Dauer. Beide Siegel werden dabei verbraucht. Freundliche Ziele werden ebenfalls davon getroffen.

Alptraum
Schlaf + Schrecken
Das Ziel erleidet sehr hohen Geisterschaden. Der Schlaf-Effekt wird dabei jedoch aufgehoben.

Verbesserter Entzug
Fluch der Verwundbarkeit + Manaentzug/Lebenskraftentzug
Mana-/Lebenskraftentzug richten den doppelten Schaden an.

Todesmagie
Fluch des Todes + Todeswolke
Sehr sehr sehr hoher Geisterschaden. Hab mit meinem Magier mal  400 Schaden geschafft

Schockwelle
Kraftfeld + Zermalmendes Gefängnis
Schleudert alle ausgenommen dem Kraftfeld-Ziel zurück und fügt ihnen Schaden zu. Dem Effekt kann nur sehr schlecht widerstanden werden.

Verbesserter Totenruf
Zaubermacht + Totenruf
Mächtigere Skelette mit Spezialfähigkeiten.


Erdbeben+Schmiere+Feuerball+wandelnde Bombe


Ansonsten spiel ich eigentlich gerne Offensive Einhänder+Schild wo ich alle Offensiven Taktiken + Berserker und Plünderer Spezialisierungen einsetz und einen Fernkampf Schurken mit allen Fernkampfskills

Modifié par Rufi84, 13 janvier 2010 - 03:09 .


#5
Arueris

Arueris
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oh... das hab ich alles nicht gekannt.... oO



Jetz versteh ich höchstwahrscheinlich auch warum du über 250 schaden machst ^^... das heist du spielst lieber kämpfer wie magier?

#6
Deloriana

Deloriana
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So ich geb auch mal meinen Mist dazu

Ich spiel am liebsten Schurken mit Spezialisierung zwei Waffen

und natürlich oben Entrinnen geskillt so wehrt man verdammt viele Angriffe ab

Schlösser/Truhen knacken kann ich logischerweise selber

da auch werkzeuge bis hinten hin durchgeskillt wird

also besteht meine Gruppe aus mir,Alistair als Tank,Wynne zum heilen und Zevran sobald ich ihn habe .... wenn Zev noch nicht da ist dann Hündchen oder Oghren



Magier muss ich noch zocken aber da komm ich nicht weiter als bis Level10

irgendwie schaff ich es da nicht zu überleben ....


#7
Arueris

Arueris
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hm ja das mit den magiern is in den meisten RPG's so... also mir ists halt so aufgefallen.. das sie am anfang schwer zu spielen sind aber zum schluss hin extrem stark werden...



Also zähne zusammenbeissen und durch ^^

#8
Deloriana

Deloriana
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Hmm der Magier ist am Anfang absolut IMBA

aber dann hat er so nen Durchhänger ab Level10

ausserdem kriege ich mit Magier zwar Gegnerhorden ohne Probs tot

aber nen einzelnen orangenen Schurken nicht

#9
Arueris

Arueris
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ja so gings mir auch... richtig schlimm war, find ich persöhnlich, die stelle im magierturm. Wo der dämon der wollust oder so.. den templer da im besitz hat ^^

#10
Deloriana

Deloriana
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ja die killt dich so weg die dumme kuh

Marjolaine ist ja immer schwer aber so schnell war ich bei der noch nie tot wie als Magier

#11
MarioHays1

MarioHays1
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Ich schätze Manipulation und HItpoints wird meine Gruppe weiterbringen. Ich bin noch früh im Spiel.

Ich guck hier rein weil ich mich frage, ob man sich verskillen kann?



Nichts ist ärgerlicher, wenn man wiederholen muss weil das Spiel unlösbar schwer wird, weil auf die falschen Talente gesetzt wurde.



Zwei Kämpfer, ein Einhand mit Schild und ein Schurke (den ich noch nicht hab) ein Schadensmagier und ein Fernkämpfer/Heiler (den ich auch noch nicht hab) werden es schon richten.

#12
Arueris

Arueris
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unlösbar schwer wird es sicher nicht nein... aber vl wird durch das verskillen dann dein char unintressant für z.b. die erweiterung.. weil beim 2, 3, 4, 5, usw. mal wird man immer schlauer ^^ und es fällt einem immer wieder was neues ein was man besser machen könnte.... (ich denk schon an meinen dritten char obwohl ich mit meinem 2. noch nichtmal bei der hälfte bin)



ich glaub am anfang verskillt sich jeder ... ist mir auch so gegangen :D

#13
Deloriana

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hab mich auch beim ersten mal verskillt die fristet nun ihr dasein als speicherleiche

du entdeckst immer weider neue sachen was du hättest skillen sollen weil das gut was bringt



aber unlösbar wird es dadurch nicht

du musst nur dafür sorgen das die heilung früher kommt

und viel auf gruppenheilung und tränke gehen ^^

#14
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Arueris wrote...

Das ist ja schön das du DA:O nackt spielst...

Aber wenn du etwas gelesen hättest, dann wüsstest du das es sich nicht nur um die "mit welchen gruppenmitglieder spielt ihr" frage handelt.. sondern ein bisschen mehr... Wie sagt man so schön, wer lesen kann ist klar im vorteil ^^


Ok, ersetze "mit welchen Gruppenmitgliedern spielt ihr" durch "Welche Skills benutzt ihr?", ansonsten bleib ich dabei: ich spiele DA:O nackt und werfe mit Yetis um mich. Wenn gerade keine anwesend sind, nehme ich Hunde oder Alistair!

#15
Arueris

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und wieso ersetzen ? es geht doch um beides.. und schau ... wenn dich das thema nicht intressiert, musst ja nicht reinschreiben/reinschaun.. bleibt doch jedem selbst überlassen...

#16
MarioHays1

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Habt vielen Dank und bis bald mal wieder. Weiterhin viel Spass wünsche ich euch.

#17
Rufi84

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Die Magierin ist mein stärkster Char...wenn man sie zurückhält und die Kämpfer auf bedrohen einstelt kommt ihr keiner zu nahe..dann 2 der richtigen Damager Zauberkombinationen wie Sturm des Jahrhunderst, Apltraum und Todesmagie und auch größere Gegnergruppen sind kein Problem..meine Magierin hat 80 % Gruppenschaden und die meisten Kills

Modifié par Rufi84, 13 janvier 2010 - 05:36 .


#18
Rufi84

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MarioHays1 wrote...

Ich schätze Manipulation und HItpoints wird meine Gruppe weiterbringen. Ich bin noch früh im Spiel.
Ich guck hier rein weil ich mich frage, ob man sich verskillen kann?

Nichts ist ärgerlicher, wenn man wiederholen muss weil das Spiel unlösbar schwer wird, weil auf die falschen Talente gesetzt wurde.

Zwei Kämpfer, ein Einhand mit Schild und ein Schurke (den ich noch nicht hab) ein Schadensmagier und ein Fernkämpfer/Heiler (den ich auch noch nicht hab) werden es schon richten.



es gibt einen Mod, respec heißt der wo man die Talente, Zauber, Fähigkeiten und Skills neu verteilen kann

#19
Arueris

Arueris
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naja mein zauberer hatte nur 40 % vom gruppenschaden... wusste halt auch nix von den starken zaubern da... und spezialisierung hatte ich auch keine ^^

#20
Sugandhalaya

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Arueris wrote...

und wieso ersetzen ? es geht doch um beides.. und schau ... wenn dich das thema nicht intressiert, musst ja nicht reinschreiben/reinschaun.. bleibt doch jedem selbst überlassen...


Yetis verstehen keinen Spass...buuuuuuuuuuh *Schneeball werf*

#21
Totensturm

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Asathor: 2x1h waffen Krieger mit Berserker/Champion ausrichtung... alles auf Berserker... und alle skills die ich hab raushauen... in der gruppe spielt Wynne die heilerin (sonst nichts, kein dmg oder sondern nur heilung), Alistair der Tank und Leliana + Asathor DD ^^

~

Grimnir: 2x1h waffen Schurke, fast nur schurkenskills, Shale der Tank, Sten der DD mit Sternenreißer, Morrigan als heilung und Flüche

#22
Arueris

Arueris
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Sugandhalaya wrote...

Arueris wrote...

und wieso ersetzen ? es geht doch um beides.. und schau ... wenn dich das thema nicht intressiert, musst ja nicht reinschreiben/reinschaun.. bleibt doch jedem selbst überlassen...


Yetis verstehen keinen Spass...buuuuuuuuuuh *Schneeball werf*



Ja... zu gross gewordene weisse spassbremsen ^^ *vorm schneeball duck*

hahaaa versuchs mal mit dem hund.. da hast ne grössere trefferchance  :D

#23
Sugandhalaya

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Hmmm, habt ihr es jemals geschafft, alle Zauberkombinationen im Kodex in einem Spielstand freizuschalten? Ich glaube fast, das ist garnicht möglich, da man ja nur maximal 3 Magier in der Truppe hat (Morrigan, Wynne und Spieler), die überhaupt die Ausgangssituationen schaffen können und dann nur noch 1 Tank.



Bisher hab ich nur das Schmierfeuer, die Kombination versteinern + kritischer Treffer und die Kombination vereisen + kritischer Treffer, wobei die beiden letzten beide als "zerschmettern" gelten (glaub ich).

#24
Arueris

Arueris
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ich hab nur das vereisen und zerschmettern... das heist mir fehlen noch 9 von 10 ^^

und ja ich glaub die beiden letzten gelten als eine kombi

Edit: und das mit 3 magiern in der gruppe -.-

Modifié par Arueris, 13 janvier 2010 - 05:44 .


#25
Rufi84

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ja hab ich ...meine Magierin ist derzeit Level 22 mit der hab ich

Sturm des Jahrhunderts

Zaubermacht + Schneesturm + Sturm



Verbesserter Entzug

Fluch der Verwundbarkeit + Manaentzug/Lebenskraftentzug



Todesmagie

Fluch des Todes + Todeswolke



Verbesserter Totenruf

Zaubermacht + Totenruf



Zerschmettern



drauf



Morrigan kann



Betäubungsexplosion

Siegel der Lähmung + Siegel des Rückstoßes



Alptraum

Schlaf + Schrecken



und



Schockwelle

Kraftfeld + Zermalmendes Gefängnis



Wynne den Rest



allerdings gelten die Kombinationen auch wenn 2 oder 3 Magier gleichzeitig daran beteiligt sind ;)



ich mach zB gerne Ich und Morrigan Zaubermacht..Morrigan dann Schneesturm und ich dann Sturm..das spart übrigens auch Zeit ;)