Aller au contenu

Photo

Balance-Änderungen vom 12.03.2013


  • Veuillez vous connecter pour répondre
97 réponses à ce sujet

#1
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages
Heute gibt es sehr viele Änderungen und einen Hinweis darauf das die WE-Operationen vielleicht doch zuende sind:

---------------------------------------------------------------------
12. März 2013
---------------------------------------------------------------------

Auszeichnungspack Waffen
- Die folgenden Waffen sind dem Sehr Seltenden Karten hinzugefügt worden
 - N7 Valkyrie Sturmgewehr
 - N7 Eagle Pistole
 - N7 Crusader Schrotflinte
 - N7 Hurricane MP
 - N7 Valiant Präzisionsgewehr

Spectre Meisterschaft
- Eine Problem behoben, das die Herausforderung für erhaltende Medalien bei Abschluss zu einem Feststecken führen konnte

Gruppen Elite
- Neue Herausforderung hinzugefügt: Beende 25 Gefechte gegen "Unbekannten Gegner"
- Neue Herausforderung hinzugefügt: Beende 25 Gefechte auf "Unbekannter Karte" 

Talon Universal-Bogen Mechaniken
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 3 auf 5 erhöht
- Universal-Bogen maximale Auflagelänge von 3 auf 0,35 Sekunden verkürzt. Damit wird die Attake beim Halten der "Schweren Nahkampf"-Taste fast sofort zur verfügung stehen

Elitesöldner Passivkraft
- Basisnachladerate der Granaten von 90 auf 60 Sekunden verkürzt
- Evolution 5 Granatennachladeratebonus von 50% auf 100% erhöht

Universal-Bogen Meisterschaft Passivkraft
- Basisschadensbonus des Universal-Bogens von 10% auf 15% erhöht
- Rang 3  Schadensbonus des Universal-Bogens von 20% auf 25% erhöht
- Evolution 1 Schadensbonus des Universal-Bogens von 30% auf 35% erhöht
- Evolution 3 Killfolgeschadensbonus (?) des Universal-Bogens von 50% auf 25% verringert, aber die Dauer von 8 auf 30 sekunden erhöht
- Evolution 5 Schadensbonus des Universal-Bogens von 40% auf 50% erhöht

Betäubungspfeile
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 4 auf 5, wenn die Kraft aktiv ist

Panzerbrechende Pfeile
- Anzahl der Ladungen pro Granate von 2 auf 3 erhöht. Für jede benutzte Granate können drei Ladungen panzerbrechender Pfeile abgefeuert werden bevor wieder normale Pfeile verwendet werden.
- Basisschaden von 100 auf 75 verringert
- Basisanzahl abgefeuerter Pfeile von 4 auf 5, wenn die Kraft aktiv ist

Alter Krieger Passivkraft (Kollektor)
- Basisdauer des Ascension-Zustandes von 30 auf 45 Sekunden erhöht
- Basisstrafe für genommenenden Schaden während des Ascension-Zustandes von 20% auf 15% reduziert
- Evolution 5 Strage für genommenden Schaden während des Ascension-Zustandes von 20% auf 10% verringert

Reparatur-Matrix
- Basisdauer von 15 auf 8 Sekunden verkürzt
- Basisgröße wiederhergestellter Schilde pro Sekunde von 150 auf 75 reduziert
- Evolution 1 Schadensreduktionsbonus von 10% auf 5% verringert
- Evolution 6 Schadensreduktionsbonus von 15% auf 10% verringert

Alliance Infiltrationseinheit
- Basisschaden des leichten Nahkampfangriffs von 400 auf 350 reduziert
- Basisschaden des schweren Nahkampfangriffs von 750 auf 650 reduziert

Biotische Konzentration
- Evolution 6 Schadensreduktionsbonus von 15% auf 20% erhöht
- Evolution 6 Nahkampfschadensbonus von 20% auf 30% erhöht

Giftschlag
- Basisgiftschaden pro Sekunde von 60 auf 75 erhöht

Adas Anti-Synthetik Strumgewehr
- Basisschaden von [161.9-202.4] auf [178.1-222.6] erhöht

Geth Spitfire Strumgewehr
- Basisschaden von [56.5-70.6] auf [62.2-77.8] erhöht

Venom Schrotflinte
- Schadensmultiplikator, wenn voll augeladen, von 10% auf 25% erhöht

Blood Pack Punisher MP
- Basisschaden von [38.2-47.75] auf [40.1-50.1] erhöht

Magischer Schild
- Einen Fehler behoben, der es Belagerungsimpuls-Projektilen feindlicher Geth-Kommandanten ermöglichte durch den Schild zu passieren


Quelle: http://social.biowar...4143/2#16242915

Modifié par Balbock, 12 mars 2013 - 06:11 .


#2
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Schade hatte eigendlich gehofft das sich meine Befürchtung im OP Leitstern Thread nicht bewahrheitet.

schwarzweiss wrote...

Balbock wrote...

Eine nette Überraschung beim Start des MPs und geswegen mal wieder ein wenig lange gespielt.

Geschenkpack: Valiant 8 (naja ok)
Auszeichnungspack 1 (Silber): Crusader 10 (endlich fertig)
Auszeichnungspack 2 (Platin): Hurricane 4 (Darauf warte ich seit Monaten ^^)

Beim Kaufen von Arsenal-Packs danach gab es übrigens noch "Thermomagazin-Kapazität +1" und "Cobra-Raketenwerfer +1". Hat sich irgendwie gelohnt.

Hm aber irgendwie bekomme Ich das gefühl das dies einer der letzten Events sein könnte eventuell am Weekend noch einer und dann am nächsten Dienstag werden die Promos zu den URs hinzufügt und die finalen Buffs und nervs der Reckoning Sachen gemacht aber vielleicht täusche Ich mich ja auch.



#3
khayjeet

khayjeet
  • Members
  • 4 513 messages
Tja, denn heißts wohl bye bye WE Operations. Würds jetzt nichtmal mehr für übertrieben halten wenn die ME3MP Server zum Ende des Jahres down gehen.

#4
Loretta

Loretta
  • Members
  • 856 messages
Bin gerade eben mein N7 HQ durchgegangen und habe mich gewundert, dass es auf einmal so viele UR's freizuschalten gibt.
Zum Glück hat die Erklärung Balbock pflichtbewußt und zeitnah hier ins Forum gestellt.
Na dann, jetzt mal alles genau durchlesen!

#5
Alkcair

Alkcair
  • Members
  • 209 messages
Tjaja, und so gehen se dahin, unsere Wochenendoperationen...

#6
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages

schwarzweiss wrote...

Schade hatte eigendlich gehofft das sich meine Befürchtung im OP Leitstern Thread nicht bewahrheitet.
...


Ich auch...
Und irgendwie erscheint mir das immer noch ein wenig früh nach dem Release des DLCs.

btw: Übersetzung in Arbeit... Wird ein wenig dauern

#7
khayjeet

khayjeet
  • Members
  • 4 513 messages
Was soll Leute deren Manifest komplett ist eigentlich noch bei der Stange halten? Keine Operationen mehr, als auch keine neuen Inhalte(DLCs) mehr. Man kann sagen diese Leute haben den ME3MP durchgespielt.

Also bis Sommer/bis nach Operation 50 hätten sie die Operationen schon noch weiter laufen lassen können.

Modifié par khayjeet, 12 mars 2013 - 05:41 .


#8
Alratak

Alratak
  • Members
  • 163 messages
Ich hoffe mal ganz stark das die nicht so "blöd" sind und die Server vor ME4 down machen. Ich spiele dieses spiel seid Teil 1 release und mache das immer noch mit großer freude nur, wenn die die server abschalten wars das mit dem MP leider.
Nur......wenn man die server abschaltet, kann man dann nicht immer noch alleine eine solo runde im MP machen?
Ne andere frage ist auch noch, aus welchem grund sollten die die Server abschalten wenn der immer noch von spieler benutzt wird?

#9
khayjeet

khayjeet
  • Members
  • 4 513 messages

Alratak wrote...

wenn man die server abschaltet, kann man dann nicht immer noch alleine eine solo runde im MP machen?

Wohin willst du denn verbinden? Gibts keine Server mehr, kann man nichtmehr in den MP einloggen.

Alratak wrote...

Ne andere frage ist auch noch, aus welchem grund sollten die die Server abschalten wenn der immer noch von
spieler benutzt wird?

Server betreiben kostet Geld. Steigen die Kosten höher als die Einnahmen, ists nichtmehr rentabel für BW.

Modifié par khayjeet, 12 mars 2013 - 05:50 .


#10
Oshunsar

Oshunsar
  • Members
  • 1 382 messages
Denke sie werden sie bis 4 stehen lassen...

edit: die Änderungen selber sind mal wieder albern, sinnlos im MP: einen gute Chars Richtung unspielbar generft und Kollektor ein wenig und Talon viel gepusht  :(.
Am schlimmsten ist dabei nicht der Abwertung der Wiederherstellungsmenge der Matrix sondern hauptsächlich der Dauer. Nun ist man fast gezwungen, das Granaten / Granaten+Schroti Mod zu nehmen.

Und die Spitfire schiesst jetzt mit mehr Schaden daneben - supi.

Modifié par oshunsar, 12 mars 2013 - 06:26 .


#11
everhardt

everhardt
  • Members
  • 144 messages
Das Ende der Operationen finde ich bedauerlich. Ich hätte fest mit 50 Operationen gerechnet um die 50 Promowaffenstufen für alle die von Anfang an dabei waren zu ermöglichen.

Die Server werden wohl noch eine Weile mit minimaler Betreuung weiterlaufen.
Hoffe ich zumindest, denn die ein oder andere Runde zwischendurch würde ich gerne noch spielen.

#12
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
  • Members
  • 1 684 messages

oshunsar wrote...

Denke sie werden sie bis 4 stehen lassen...
die Änderungen selber sind mal wieder albern, 2 gute Chars Richtung unspielbar generft und den eklen Talon gepusht damit den mal einer spielt :(.
Und die Spitfire schiesst jetzt mit mehr Schaden daneben - supi.


Wen haben sie neben der AIU denn noch generft? o.O

Ausserdem würd ich mal behaupten, dass sie trotz Nerf immer noch zu den stärksten Charakteren im Spiel gehört. Nix da von wegen "unspielbar". :P

#13
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages

oshunsar wrote...

Denke sie werden sie bis 4 stehen lassen...
die Änderungen selber sind mal wieder albern, 2 gute Chars Richtung unspielbar generft und den eklen Talon gepusht damit den mal einer spielt :(.
Und die Spitfire schiesst jetzt mit mehr Schaden daneben - supi.


2 gute Charaktere Richtung unspielbar genervt? Was haben ich verpasst?
Beim Übersetzen habe ich nur einen Nerf für AIU gesehen und damit wird sie nicht unspielbar, vielleicht ein wenig anspruchsvoller.


Edit: Mal wieder ein wenig langsamer als Hendrix...

Modifié par Balbock, 12 mars 2013 - 06:18 .


#14
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
  • Members
  • 1 684 messages

Balbock wrote...

oshunsar wrote...

Denke sie werden sie bis 4 stehen lassen...
die Änderungen selber sind mal wieder albern, 2 gute Chars Richtung unspielbar generft und den eklen Talon gepusht damit den mal einer spielt :(.
Und die Spitfire schiesst jetzt mit mehr Schaden daneben - supi.


2 gute Charaktere Richtung unspielbar genervt? Was haben ich verpasst?
Beim Übersetzen habe ich nur einen Nerf für AIU gesehen und damit wird sie nicht unspielbar, vielleicht ein wenig anspruchsvoller.


Edit: Mal wieder ein wenig langsamer als Hendrix...


Haha, :ph34r:'d

Ich glaube, oshunsar meint den Kollektor. Vielleicht hat er ja den Post nur überflogen und dabei die Wörter "reduziert" und "verringert" gelesen.

#15
seeyouall3

seeyouall3
  • Members
  • 288 messages
leute was jammert ihr den so. irgendwann ist schluss aber jammert eben erst wenn schluss ist und schluss ist dann wenns aus ist. fuer das bezahlte geld bin ich mehr als zufrieden.
khayjeet hat doch schon mind. 50 mal gesagt das bald aus ist. einmal soll sie ja auch recht behalten.

#16
Oshunsar

Oshunsar
  • Members
  • 1 382 messages

Hendrix137 wrote...


Haha, :ph34r:'d

Ich glaube, oshunsar meint den Kollektor. Vielleicht hat er ja den Post nur überflogen und dabei die Wörter "reduziert" und "verringert" gelesen.


Got me :) Hab mir grad die Änderungen im Spiel durchgelesen...

Trotzdem: Nerf in einem coop Spiel das ausläuft? Also bitte...

#17
Balbock

Balbock
  • Members
  • 1 658 messages

oshunsar wrote...
...

Trotzdem: Nerf in einem coop Spiel das ausläuft? Also bitte...


Immer noch besser als ein Koop-Spiel das ausläuft, weil nur noch ein Char gespielt wird (und damit langweilig wird).

#18
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
wage stark zu bezweifeln dass die spitfire jetzt ihrem status als UR gerecht wird, abgesehen davon ist es mMn sehr schade, das die we-operationen (wahrscheinlich) eingestellt werden. und wenn ich mir die ganzen änderungen so anschaue, kommt mir doch direkt der satz "gut gemeint ist schlecht gekonnt" in den kopf.

#19
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Ja ist irgendwie blöde das es nach der seit langem anspruchsvollsten Operation vorbei sein soll hätte mir noch mehr Ops dieser Art gewünscht.

Meiner Meinung nach hätte es sogar Sinn gemacht den MP als Free2Play zu veröffentlichen (Credits pro Match reduzieren/ Echtgeld Pack Preise reduzieren) wenn dann genug der Free2play Spieler zu Echtgeld Packs greifen hätten wir vielleicht sogar noch ein paar DLCs mehr bekomme.

Modifié par schwarzweiss, 12 mars 2013 - 06:40 .


#20
Loretta

Loretta
  • Members
  • 856 messages
Das irgendwann das Ende kommt war abzusehen. Aber ich bin immer noch begeistert dabei.
Und auch wenn der MP sicherlich noch länger laufen wird - meine Hoffnung - bin ich doch gerade von den Änderungen kalt erwischt worden. Es klingt so endgültig.

Vor ein paar Tagen hatte ich im englischen Forum ein Video über Nicht-Headbangende Kroganer gesehen.
Unweigerlich kam mir dieses nach dem Durchlesen einiger Balance-Änderungen in den Sinn. Aber vor allem der Song ab 1:40.

www.youtube.com/watch

#21
schwarzweiss

schwarzweiss
  • Members
  • 3 227 messages
Hm aber irgendwie ist es schon ein beängstigendes Gefühl das irgendwann die Server abgeschaltet werden und man keinen Zugriff mehr auf seine liebgewonnenen Charaktere mehr hat.

#22
JackLazar

JackLazar
  • Members
  • 621 messages
Das mit den beiden neuen Herausforderungen für Gruppenelite deutet auch darauf hin das es keine Events mehr geben wird. Denn ohne die 3 Eventherausforderungen hat man immer noch 9 Challenges und braucht ja nur 8.

#23
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
wie es scheint wurde der die tastenbelegung betreffende bug beim talon-söldner nicht beseitigt, was können die eigentlich?

#24
marcaureloppermann

marcaureloppermann
  • Members
  • 86 messages
Wäre bedauerlich wenn es mit mp zu ende geht , ist der erste mp in dem ich mithalten kann da er coop ist. In anderen wo Spieler die Gegner sind hat man als nicht pro gamer kaum eine Chance.

#25
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
  • Members
  • 100 messages
Wurde denn schonmal irgentwo erwähnt, daß die WE-OP's so schnell eingestellt werden? Die haben doch erst vor 4 Monaten das System auf Automatik umgestellt. Vielleicht wurden die Promos ja auch nur zu UR's weil so langsam aber sicher einige Langzeitspieler die Dinger bald vollhaben.
Eventuell gibt es weiter die WE-OP's und man hat demnächst garantiert eine UR's im Pack, wäre für Normalspieler sicher auch ganz nett.

Aber solange nichts genaues von BW bekannt gegeben wird,ist das natürlich alles Spekulation.