Keine Wochenendoperationen mehr / Jetzt mit Substitutionsmöglichkeiten
#51
Posté 22 mars 2013 - 10:05
#52
Posté 22 mars 2013 - 10:28
Und überhaupt: wer spielt denn heute noch ohne gemaxtes Manifest?
#53
Posté 22 mars 2013 - 10:45
Leland Gaunt wrote...
Ach was, UR's sind nicht das Problem. Mangelndes Equipment ist das Problem.
Und überhaupt: wer spielt denn heute noch ohne gemaxtes Manifest?
Ich, und laut Manifest Completion Badge bauch ich nur noch 556 h bis ich es voll hab.
Na dann, Prost Mahlzeit, sind ja nur noch 2 Jahre Spielzeit.
#54
Posté 22 mars 2013 - 01:25
#55
Posté 22 mars 2013 - 03:11
lg
#56
Posté 22 mars 2013 - 05:26
Jetzt ist es offizelle. Es wird keine weiteren Wochenendoperationen von Bioware mehr geben.
Quelle: http://social.biowar...6613/2#16357624NPlewes wrote...
Hey guys - so yes the servers and challenge systems will keep running as long as we can keep them up but there will no longer be any organized weekend events.
Modifié par Balbock, 22 mars 2013 - 05:27 .
#57
Posté 22 mars 2013 - 05:40
#58
Posté 22 mars 2013 - 05:43
#59
Posté 22 mars 2013 - 05:44
Ich hoffe BW EA lassen die Server noch laufen bis ME4 erscheint, kein anderes Spiel macht mir so viel Spass wie der MP.
#60
Guest_Toastbreaker_*
Posté 22 mars 2013 - 06:09
Guest_Toastbreaker_*
#61
Posté 22 mars 2013 - 06:34
Dass die Server noch eine Weile laufen, habe ich keine Zweifel. Nachdem es jetzt u.a. Mass Effect 3 für einige Spieler von Sim City als eine Art "Trostpflaster" gab, wäre der nächste Ärger wohl vorprogrammiert, wenn das nächste Spielerlebnis durch mangelnde Server ausfallen würde.
#62
Guest_Darkangel008_*
Posté 22 mars 2013 - 07:42
Guest_Darkangel008_*
#63
Posté 22 mars 2013 - 09:01
#64
Posté 22 mars 2013 - 09:50
und jetz weiß ich auch wieso ich me3 mp so geil fand....
man spielt MITEINANDER und da stört das laggen nicht so wie bei einem GEGENEINANDER....
*seufz*
tja dann hoffen wir mal das die server noch lange lange stehen ^^
#65
Posté 22 mars 2013 - 10:53
Ihr wisst schon, was ich meine...
(Ok, bei IPv6 wäre das ein Horror, geb ich zu...)
Modifié par Veronica Shepard_, 22 mars 2013 - 10:58 .
#66
Posté 23 mars 2013 - 06:09
#67
Posté 23 mars 2013 - 07:31
Seit 2, 3 Tagen habe ich auch ziemlich Probleme ein Spiel zu finden. Egal welcher Schwierigkeitsgrad.
#68
Posté 23 mars 2013 - 08:00
meckaj wrote...
Wenn man sich aber alle Zusammenhänge BW, EA, SimCity, Serverkapazitäten anschaut,vermute ich folgendes: EA hat massive Finanzprobleme.
http://www.computerb...rneut-verluste/
---
Dollartpower wrote...
Ich hab schon öfter jetzt Sim City gelesen. Was ist denn da so schiefgelaufen mit dem Spiel?
http://www.heise.de/...ty-1819058.html
Modifié par Veronica Shepard_, 23 mars 2013 - 08:01 .
#69
Posté 23 mars 2013 - 08:14
SimCity hatte am Anfang probleme weil man einfach den Ansturm der Spieler unterschätzte. Man hatte einfach nicht damit gerechnet das es so viele werden. Mittlerweile sind die Serverprobleme behoben und SimCity funzt einwandfrei.
Das es keine Wochendaufgaben in ME3 mehr geben wird ist verständlich denn ME3 ist schon über 1 Jahr alt wo nunmal bei der Mehrheit der Spiele die Unterstützung so langsam aber sicher eingestellt wird. Das ist eine völlig normale Entwicklung in der Spieleindustrie.
#70
Posté 23 mars 2013 - 08:58
#71
Posté 23 mars 2013 - 10:33
Codebreaker819 wrote...
Das es keine Wochendaufgaben in ME3 mehr geben wird ist verständlich denn ME3 ist schon über 1 Jahr alt wo nunmal bei der Mehrheit der Spiele die Unterstützung so langsam aber sicher eingestellt wird. Das ist eine völlig normale Entwicklung in der Spieleindustrie.
'Nur' ein Jahr alt!!!
Du sagst es!!!
Was ist denn das für eine blödsinnige Aussage?
Warum werden dann immernoch die Spiele in neuen Herrausgaben wie die 'Trilogy' verkauft?
Zudem möchte ich mal auf ein Konzept aufmerksam machen, wessen Spiel schon 'uralt' ist, aber immernoch super 'erweitert' und noch immer supported wird, ohne jetzt dafür Werbung machen zu wollen.
Aber die Quake-Live-Server laufen und laufen und laufen... und immer wieder werden weitere Server aufgebaut. Zudem gibt es immer wieder Erweiterungen, sowohl für Standard, als auch für Premium-User... und wie alt Quake in seiner Ursprungsform ist, brauche ich wohl nicht zu erwähnen...
Jetzt könnte man sagen, daß dies eine völlig andere 'Funktionsweise' ist... ok... aber auch da werden 'Server' benötigt. Server ist Server... egal 'wie' sie arbeiten oder was für Aufgaben sie dabei erfüllen. Auch da kostet die Wartung Geld...
Ich würde mal behaupten, EA oder BioWare haben in Sachen 'Multiplayer' einfach den Zug verpasst...
Modifié par Veronica Shepard_, 23 mars 2013 - 10:45 .
#72
Posté 23 mars 2013 - 12:04
Auf alle Fälle werd ich bis zum Ende hier mitmischen, nicht mehr so oft, aber bis zum bitteren Ende.
So...noch viel Spass bei der verbleibenden Zeit.
Modifié par MagicNemo, 23 mars 2013 - 12:06 .
#73
Posté 23 mars 2013 - 12:31
Exact der Mass Effect 3 Multi hätte sich aufgrund der Echtgeld Packs hervorragen dazu geeignet Ihn jetzt als Free 2 Play herauszubringen was eventuell sogar noch zu mehr DLCs geführt hätte.Veronica Shepard_ wrote...
Ich würde mal behaupten, EA oder BioWare haben in Sachen 'Multiplayer' einfach den Zug verpasst...
Wenn sogar Uncharted 3(VÖ 1.11.2011) das nur auf einer Plattform erhältlich ist diese Möglichkeit uncharted3free2play/ ergreift um das Spiel weiter mit Support versorgen zu können wäre dies bei einer Plattform übergreifenden Marke wie ME wohl auch locker möglich gewesen und hätte wahrscheinlich nochmal ordentlich Kohle in Form von Echtgeld käufen in die Kassen gespühlt.
Modifié par schwarzweiss, 23 mars 2013 - 12:44 .
#74
Posté 23 mars 2013 - 12:49
Machs gut Story Op Text Eindeutschung, es war ein schönes Jahr.
#75
Posté 23 mars 2013 - 02:14
Doch überraschend kam es für mich nicht wirklich, daß wohl auch der Support eingestellt wird, ist ja nun schon seit über einem Jahrzehnt bei EA doch gängige Praxis. Schon vor neun oder zehn Jahren wurden die EA-Sportstitel nur solange betreut, bis der jeweilige Nachfolgetitel im Regal stand.





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