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Was sind eure Lieblinswaffen im ME3MP?


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80 réponses à ce sujet

#1
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Hey Leute,
Ich fände es mal interressant zu wissen, mit welchen Waffen ihr im MP bevorzugt auf die Jagd geht bzw. welche ihr absolut grässlich findet, und auch jeweils warum.

Ich mache dann mal den Anfang:
Lieblingswaffen: Black Widow (hoher Schaden, akzeptable Kadenz); Harrier (guter Schaden, akzeptable Präzision, hohe Kadenz, sehr vielseitig), Partikelgewehr (guter Schaden, sehr gute Präzision, "unendlich" Munition), Saber (enormer Schaden, verhältnismäßig großes Magazin); Hurricane (hoher Schaden, sehr hohe Kadenz), Kollektoren-MP (sehr präzise, stark gegen Panzerung, "unendlich" Munition); Piranha (ordentlicher Schaden, hohe Kadenz, großes Magazin), Geth-Plasma-Schrotflinte (sehr hoher Schaden, für eine Schrotflinte enorme Präzision und Reichweite), Graal-Dornenwerfer (enormer Schaden, hohe Reichweite, sehr präzise), Reegar-Carbine (enormer Schaden an Schilde und Barrieren); Acolyte (enormer Schaden an Schilden und Barrieren, sehr leicht), Scorpion (guter Schaden, Bereichseffekt), Talon (auf kurze Distanz verheerender Schaden).
Hasswaffen: Raptor (viel zu wenig Schaden, gemessen daran kleines Magazin), Incisor (zu wenig Schaden, unpräzise); Revenant (zu unpräzise, verursacht Kopfschmerzen^^); Scimitar (viel zu wenig Schaden).

Freue mich auf eure Beiträge ;)

Modifié par Darkangel008, 16 mars 2013 - 12:29 .


#2
JackLazar

JackLazar
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Gut: Acolyte, Talon, Scorpion, Kollektoren SMG, Lancer (Hat bei mir die Harrier abgelöst und wird hoffentlich nicht generft), Valiant.

Mist: Adas, Spitfire, Raider, Kollektoren Sniper (Ehrlich mal, wieso hat das Ding so ein kleines Magazin wenn man nicht mal den Ammomod benutzen kann!?) und alle Schnellfeuerwaffen bei denen man trotzdem oft den Knopf drücken muss (Mattock, Raptor etc.)

#3
Alratak

Alratak
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Also die Mattock finde ich eigendlich recht genial. Habe die schon sehr viel und oft benutzt und war echt begeistert. Mitlerweile schaffe ich es schneller zu schießen als ne Avenger und das auch 5 spiele hintereinander durchzuhalten. Ist vermutlich auch einfach nur eine reine trainingssache^^.

#4
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Everyday I'm Javelin....

Dazu noch Talon, Claymore, Wraith, PPR, GPS, Black Widow, Scorpion, Raider, Harrier, Piranha, Typhoon, Crusader, Kishock und vielleicht noch ein paar andere.


JackLazar wrote...

Mist: Raider


Posted Image

#5
Serati

Serati
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Für meinen Turianer Wächter nehme ich immer die Mattock. Die macht gut Schaden, das Magazin ist recht groß und das Gewicht ist auch akzeptable.
Ich mag eigentlich alle Waffen, die nicht zu schwer sind, damit man Kräfte ordentlich nutzen kann, und die kein zu kleines Magazin haben. Und die Feuerrate muss auch etwas größer sein. Jedesmal nach einem Schuss nachladen zu müssen, macht mich kirre.
Was ich nicht mag sind allerdings die MPs. Mit denen konnte ich mich bisher nicht so recht anfreunden.
Ich glaube, die Wahl der Waffen hat auch was mit den einzelnen Klassen zutun. Ich spiele in der Regel Wächter, Techniker, Frontkämpfer und Experten, selten den Soldaten (eigentlich hier nur den Titan) und nie den Infiltrator (nicht mein Ding), ergo wird man mich auch nie mit einer Widow o. ä. sehen

#6
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
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Gut:
Carnifex, Acolyte
Hurricane
Valiant, Javelin
PPR, Harrier
Claymore, Wraith

Mist:
Alle Kollektorenwaffen

#7
JackLazar

JackLazar
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@Hendrix
Hab als der letzte DLC rauskam mit der AIU mal die Shotgunchallenge nochmal gemacht und bin da mit der Raider einfach nicht klargekommen. Die war stellenweise zu unpräzise und der Feuermodus ist auch komisch (kann so eine off-host Sache sein) hat halt manchmal 1x geschossen, dann direkt 2x und erstaunlicherweise manchmal sogar 3x (bei nur 2 Schuss im Magazin!) :blink:. Das Phänomen hatte ich auch davor schon mal mit dem Geth Infil.
Außerdem mag ich Shotguns eh nich so, vllt die Wraith und Piranha und hin und wieder mal die Reegar aufm Vanguard. Aber der Rest ist meh und davon ist halt die Raider dann auch noch die schlechteste.

PS: Hab aber die Bogenpistole ganz vergessen zu erwähnen. Ist mit dem neuen Powermod eigl fast die Standardwaffe bei allen Castern bei mir.

#8
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Ja, die Raider ist sehr unpräzise, da hast du natürlich recht. Sie gehört halt eher zu den CQC Waffen, aber Infis und Vanguards haben ja keine allzu grossen Probleme, nahe an die Gegner zu kommen. Zwar ist die Raider etwas schwieriger zu handhaben, dafür hat sie aber auch eine der höchsten Dee Pee Ess im ganzen Game.

#9
steVieL

steVieL
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Also dies ist meine "einsame Insel" Liste, bitte bedenkt dass ich auf der PS3 Spiele, wir haben so tolle Dinge wie unpräzise Steuerhebelchen und "supergeniales AutoAiming" :

1. Talon (für mich die beste Waffe des Spiels, sehr leicht, recht präzise, super Handling, stark gegen Schilde/Barrieren) äusserst vielseitig. Ich könnte die beinahe auf jeden Caster raufschrauben, aber das wäre irgendwie langweilig und ich liebe Vielseitigkeit. Einsatz daher auf Fury, Huntress,Volguard und stylisch auf ExCerb limitiert.
2. Lancer, wenn ich keine Talon verwende und einen Caster ohne Granaten spiele dann kommt die Lancer drauf, für alle Caster perfekt da sehr leicht, gerade im Vergleich zum Harrier und zusätzlich aus der Deckung präziser, was ein weiterer Pluspunkt für Caster ist. Und Muniprobleme gehören der Vergangenheit an (102 Schuss mit Magazinerweiterung), daher auf Platin meist besser als das Harrier. Im Grunde kann man durchaus behaupten dass das Harrier allein durch das Lancer als "gebalanced" angesehen werden kann. Nahezu perfekt auf TSent, Asari Justicar/Valkyrie, HE, Volus Tech/Sent
3. Harrier : verwende ich bei allem was durch häufigen Granateneinsatz Munikisten im Sekundentakt frequentieren sollte, beschränke aber (jetzt) den Einsatz auf Demogirl, TGI, MQI und Cabal . Ist auf Platin imho doch von zweifelhaftem Wert (eigentlich nur Rio/Gletscher kompatibel) wegen der mitunter schwierigen Muniversorgung (ich gehöre zu diesen wiederlichen Vollpfosten die doch tatsächlich in den Spielen auch an ihre Teammitglieder denken und denen nicht unbedingt sämtliche Muni wegschnappen wollen)

Ehrenwerte Erwähnung : Wraith ("langsamere Talon", macht Platz für die Acolyte), Hurricane und CSMG (CSMG für Platin, Hurricane je nach Laune), Acolyte (als BiotikerFan) und Eagle und Lastbutnotleast die Black Widow (wenn ich mal treffen würde.....)

Es gibt sicherlich noch etliche andere zum Teil interessante Waffen die ich aber meist nur einem speziellen Charakter alleine "anvertraue" um Abwechslung und damit etwas Besonderes zu haben, auch wenn das dann nicht immer die "beste" oder "effektivste" Lösung wäre, wie bsw. Typhoon/Destroyer, PPR/ HSoldier, Stasis/Paladin, KroSent/Claymore, VorchaHunter/Indra etc etc

#10
Loretta

Loretta
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Die Raider ist die einzige Waffe, die ich gern mit Lag spiele.:-) 3 Schuss nacheinander. Da kann auch mal einer daneben gehen und trotzdem ist fast alles von dem Kleinzeugs tot.

Spiele ich sehr gern mit Batarianern. Wenn dann allerdings der Wächter rausgepackt wird, der Lag zu groß ist, nützt mir meist der 3. Schuss auch nicht mehr viel, da mein Netz so gut wie nie trifft.
Dann stehe ich schutzlos im Feuer der Gegner.

Habe sie auch mal mit Turianer/ Marksman gespielt. Naja, Ergebnis war nicht so berauschend. Zu viel Rückstoß. 2 schnelle Feuerstöße nacheinander sind auf etwas Entfernung schwierig ins Ziel zu bringen.

Wie Hendrix schon sagte, sehr effektiv im Nahkampf.

#11
Ronin2403

Ronin2403
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Aktuell die Venom mit dem Spitznamen "Stewardess",

endlich verstehe ich die Mechanik dieser Waffe, da fliegen die Gegner nur so durch die Luft.

Schrotflinten

- Disciple = Guter Schaden bei geringem Gewicht

- Crusader = Sniper Schrotflinte

Sturmgewehre

- PPR = Anfangs gehasst aber jetzt mein Favorite Nummer 2

- Adas = Phantome und Fußvolk hassen Sie und deshalb liebe ich sie

- Lancer = für mich das beste Sturmgewehr meine Nummer 1 im Spiel weil ich es hasse Zeit für Muni holen zu verschwenden

- Saber = Sniper Sturmgewehr mit genialen Sound

- Typhoon = einfach mal drauf los halten ohne Nachzudenken


Präzionsgewehre

- Javelin = ohne Worte

- Black Widow = der Klassiker


MP´s

- Kollektoren MP = Kopfschmerzgarant ohne Verschwendung eines Waffenmods Platz


Pistolen

- Executioner = einfach geiler Sound

- Suppressor = zu fortgeschrittener Stunde einfach nur Wellness für die Ohren

-.Talon = wurde schon mehrfach erwähnt

- Eagle = liegt geschmeidig in der Hand und ein wahrer Headshot Lieferant am laufenden Band


Plattform PS3 da die Präzision gegenüber PC zu wünschen übrig lässt was man so hört.

-

#12
schwarzweiss

schwarzweiss
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Wer zur Hölle braucht schon Waffen wenn er Biotics hatt.

zum Topic Talon, Valiant, Paladin, Harrier, Reegar, Javelin, Locust, Eagle und Hurricane.

Mist : Incisor wozu ist das Teil überhaupt gut?

#13
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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schwarzweiss wrote...

Mist : Incisor wozu ist das Teil überhaupt gut?


How to use the N7 Valkyrie effectively

Das funktioniert auch mit der Incisor. :D

#14
Max Dmian

Max Dmian
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Shotguns
Claymore (Weil Claymore. Und weil Schaden. Und Sound.)
Wraith (Sound, Schaden, zwei Schuss, geringes Gewicht)
Crusader (Schaden, Magazin, Präzision)
Venom (AoE, Ragdoll-Effekte, Stunlock)


AR
Saber (Präzision, Sound, Schaden, eine Headshot Maschine)
Lancer (ME1 Feeling, Magazin, keine Ladezeit, Schaden)
PPR (Präzision, Schaden, Munitionseffekte, weil Laser)
Typhoon (Sound, Handling, Schaden)


SR
Javelin (Wohl meine Lieblingswaffe. Brutaler Schaden, Penetration, Wallhack, alles.)
Black Widow (Verzeiht mehr Fehler, Schaden, Vielseitigkeit)
Valiant (Feuerrate, Nachladezeit)


Pistols
Talon (Die wahrscheinlich vielseitigste Waffe im Spiel, Gewicht, Schaden, Shotgun-Mechanik, Feuerrate)
Scorpion (Macht Spaß, Phantoms)
Acolyte (Die Caster-Waffe gegen Schilder/Barrieren...und Phantoms)
Supressor (Sound und der Headshot-Multiplikator)


SMGs
Hurricane (Neben Javelin und Claymore wohl meine Lieblingswaffe, riesiger Schaden, Gewicht)
Collector SMG (Wie bei jeder SMG das Gewicht, aber vor allem die extreme Präzision, Multiplikator gegen Panzerung)
Blood Pack Punisher (Zum Glück etwas gebufft, seitdem mag ich sie wieder mehr, trotzdem nicht so gut wie im SP)

Modifié par Max Dmian, 16 mars 2013 - 03:37 .


#15
Max Dmian

Max Dmian
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Doppelpost.

Modifié par Max Dmian, 16 mars 2013 - 03:36 .


#16
Ronin2403

Ronin2403
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@Max Dmian

was bitte schön sind Ragdoll Effekte^^ bei der Venom?

#17
JackLazar

JackLazar
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Das rumgefliege von Gegnern ist gemeint. So wie auch z.B. bei der Acolyte. Also quasi sowas wie Ziehen nur halt durch eine Waffe ausgelöst. Vereinfacht gesagt^^

#18
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Ronin2403 wrote...

Aktuell die Venom mit dem Spitznamen "Stewardess",

endlich verstehe ich die Mechanik dieser Waffe, da fliegen die Gegner nur so durch die Luft.
...........
-


wäre dankbar für jeden tipp, ich kann mit der nich umgehen^^

#19
Ronin2403

Ronin2403
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Also,

ich hoffe ich erkläre das richtig^^

Nutze Sie aktuell mit dem Sexbot. und der Fury
Rein in die Menge mit geneigtem Haupt und auf die Füsse oder kurz davor ballern.
Bevorzugte Muni aktuell Brand und Kyro da sind z.B. Phantome auf Gold nach 2x Schuss auf dem Weg in die Stratossphäre^^
Aber auch Wächter kein Problem kurz hinters Schild ballern und wech.
Optimal auch die Granatenoption für grössere Ansammlungen.
Aufladen-Schuss-taumeln-in die Menge- 3x Schuss alle wech

und das lustigste an der Granatenoption, die eingebaute um die Ecke töten Funktion, da Granaten von der Wand abprallen und erst dann detonieren^^

Bei Bossen benötigt man etwas Geduld und nach meinen Erahrungen nur Direktreffer effizient

#20
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
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Ronin2403 wrote...

Also,

ich hoffe ich erkläre das richtig^^

Nutze Sie aktuell mit dem Sexbot. und der Fury
Rein in die Menge mit geneigtem Haupt und auf die Füsse oder kurz davor ballern.
Bevorzugte Muni aktuell Brand und Kyro da sind z.B. Phantome auf Gold nach 2x Schuss auf dem Weg in die Stratossphäre^^
Aber auch Wächter kein Problem kurz hinters Schild ballern und wech.
Optimal auch die Granatenoption für grössere Ansammlungen.
Aufladen-Schuss-taumeln-in die Menge- 3x Schuss alle wech

und das lustigste an der Granatenoption, die eingebaute um die Ecke töten Funktion, da Granaten von der Wand abprallen und erst dann detonieren^^

Bei Bossen benötigt man etwas Geduld und nach meinen Erahrungen nur Direktreffer effizient


besten dank, werde ich mal ausprobieren.

#21
ringelnet

ringelnet
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Und wann bekommt man diese Granatenoption? Habs bei Benutzung nicht gerafft wann sich der Schuss quasi aufsplittet und wann nicht.

#22
Ronin2403

Ronin2403
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Aufladefunktion, länger gedrückt halten.

#23
Serati

Serati
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Hendrix137 wrote...

schwarzweiss wrote...

Mist : Incisor wozu ist das Teil überhaupt gut?


How to use the N7 Valkyrie effectively

Das funktioniert auch mit der Incisor. :D


Genial. Hab mich gerade schlapp gelacht. Musik passt auch. :lol:

#24
seeyouall3

seeyouall3
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Hendrix137 wrote...

schwarzweiss wrote...

Mist : Incisor wozu ist das Teil überhaupt gut?


How to use the N7 Valkyrie effectively

Das funktioniert auch mit der Incisor. :D



hahahah ohne ende, muss ich mal selber mit dem raufbold probieren.

#25
FrauMueller

FrauMueller
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Talon, Scorpion gut gegen Phantoms und Banshes, und Nummer eins die CRUSADER beste "Sniper" im Spiel :-) einfach der Hammer gegen Cerberus-Wächter.